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本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑 * s% _, i7 ^& c, d

) d8 r- }9 u& b& O( P- U4 y: L( D21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:% u* H2 y# i3 d% i0 x, ~
    (1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。# u( q) Q& A5 f, T5 X
    (2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。( \& J4 p8 q0 o% t3 @
    (3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。
    7 \9 E% U0 s( J(4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。- K9 s' L* w9 Z
    (5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。
    2 F- d5 X" |# a! b' k- R(6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。
    # Y6 o5 ~. V: I/ @5 k; F+ s
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。
( L3 g) e1 M' z5 ]) [; n3 i) B4 d$ m
为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。5 w8 v% N3 P1 q! u

$ M$ t2 J/ R( a. v0 D: V9 v% e在上述规则下,基本策略为:
  r- \! Z# `5 F9 f3 E以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。  h: y: ~) H" V: r

2 X5 B! h0 ^) w1 K庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A* i3 T1 Q/ e6 T# g; m& h
玩家点数:; Q' h" B3 C, Z2 j; m9 H$ U: [/ o  W
<=8 H H H H H H H H H H
% r# B' }: m! b6 V3 i# F+ G9 H D D D D H H H H H
8 r4 Q4 \$ e6 I2 Y10 D D D D D D D D H H% R, K" {# r! K* G/ i0 T, J" h4 A% U
11 D D D D D D D D D H
8 H8 y# [% K; s5 U3 N$ i( N4 T3 K12 H H S S S H H H H H* |/ s) `  n* X) z# |' ~8 d
13 S S S S S H H H H H* |2 A3 z# o( t6 D
14 S S S S S H H H H H
3 N7 ]. ], R4 O8 |: [15 S S S S S H H H R H
, S4 R& X; L5 G) i4 Z& f16 S S S S S H H R R R, ]. y- g7 s2 E; K' C- e
>=17 S S S S S S S S S S0 [, i- a* h. E; p8 C8 A; h

7 l% I( }5 g# d; d; r/ h其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。
, n9 A8 V  {/ X1 D6 Y/ M) X手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:
2 e) }  |$ H- w  w: o. M庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A( I) N" f& {& g" G# }  V5 A0 [
玩家
! ^" l1 ~  n$ I6 U- w7 V) J' H" ?13 H H H D D H H H H H! V  o9 B& N) W5 P4 }" b& L5 p
14 H H H D D H H H H H
2 L/ F4 P6 M6 D0 P! Q) }, [5 S15 H H D D D H H H H H
1 F0 [* o" _4 d6 t5 I" n* o, t16 H H D D D H H H H H
# b  D& ^6 m: ^# X17 H D D D D H H H H H5 C" h6 s% g2 J8 q8 x  a
18 S DS DS DS DS S S H H H
* f4 x: w) w+ H% e. d>=19 S S S S S S S S S S
( o1 d! d5 o: ~% E5 Z“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。
! T, |, Z0 E* ^& N  Q; R1 B! r0 ?) h* n$ {1 C
最后是分牌策略:
4 ~( d, L3 F% p$ Q. \庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A- S1 m) h8 U; H
玩家$ V* T. r1 A+ l- f
A,A P P P P P P P P P P
5 k! b" I: v9 |% [2,2 H H P P P P H H H H
: a7 x" ]! R/ |! @5 g8 q2 @& B3,3 H H P P P P H H H H$ Y0 |$ ?/ @; u7 V2 ~
4,4 H H H P P H H H H H1 D. e: D. s2 s/ g5 @( F
5,5 D D D D D D D D H H1 [9 i/ _4 O5 E0 j; z1 J: t
6,6 H P P P P H H H H H
% F* n6 |4 N; j  E8 I0 h7,7 P P P P P P H H H H
5 L/ G$ X, S% K' u) e8 l/ [8,8 P P P P P P P P P P3 E3 o0 W7 O6 K9 K* X1 E9 m# N
9,9 P P P P P S P P S S
3 K* [2 l4 p8 `10,10 S S S S S S S S S S
1 |& G) s: E3 D0 [, J3 F其中P表示“分牌(sPlit)”。! _/ m; ?! _! O3 t

! k+ x7 ]6 k# \, [1 |二十一点算牌法' \5 G/ k2 |0 I$ u5 Z
二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:
7 m5 @0 L% l) l7 H' M5 n" K% M假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
" }3 ]8 f' `$ J: X显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。
) c6 {2 U, J, w* ]6 V- D
/ R; x  j- p! H+ r使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。  ?  D) |* r# H
; B4 u  L) y# g) Y/ {# U0 P0 o, M
比如前面出现的牌是:0 ]; y/ c- x# p6 f9 s
4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7' Z8 s6 E  y$ ~7 s3 O
那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,& Y% B1 ?  R. `; ]4 W* [# P2 ^

( T, t& [$ l# W+ V. v从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:' H! f1 l: {) Y  i" M
1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3
: \) @" e$ O/ h! X! b+ [( A
$ Q( Y- L$ s+ J  O/ [; L) ~; \2 i* `7 W: g3 R, B
: V: `  p! O4 G) Y! j+ q6 _' ^( m. X- F

9 ?& `& \4 I! Y) ?

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参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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18#
没有玩过21点啊,不懂玩的啦。
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21点的算法还是非常的专业的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的玩法是不理解的了
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44$ @% C/ T+ N8 J% }- V; \( q
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令

2 F1 c$ _4 I1 }" R% h找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
avatar
12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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游戏这个也是多玩一下才知了
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9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
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每种游戏的吧也是关注一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
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