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闲只在0-5加牌,庄只在0-6加牌而且6只在闲加到6/7时加牌(庄0-2只要闲加牌一律加牌):# U) w2 `; x8 w
. Y0 Y1 k& Y, K: u1、4+5=9,4+6=10=0,多4显然对闲有利。0 A; X& k y% W+ G
) N! W4 B/ P4 @! v8 ]
2、各牌多寡(根据算牌得知)对庄胜闲赢或和之影响可以用电脑模拟计算。例如用8副牌若少一支4,开庄/闲/和输率会自原始状况(1.05791%/1.23508%/14.35963%)变化。若少4庄赢机率增加即证实我们根据加牌规则的逻辑分析。
5 S' _ }7 N- X8 j5 \3 }. H$ z' |4 ]3 f. q9 y
电脑计算结果少某支牌庄闲胜负输率若如下:7 l$ s% Y% y3 T5 I. Z7 S0 z
, Q1 S& V' z# m! s8 [ j# ?* w少一张 开闲机率自(1.23508%)
Q& [( r- P2 q9 o3 l1 f; Z3 r2 m7 `6 \
升(降)%: v% O/ J' M4 m* }$ }
9 ~7 }2 H3 S2 K) M5 kA (0.0018)' d$ y; U% K. u Y% U/ m: Y# A
2 ^6 w5 l/ Q0 s+ q {4 q4 Q2 (0.0045): m0 F3 \3 C" x" n% Z2 V5 A4 z
' B& j9 N6 E. Z9 k3 (0.0054)( w; v- z+ p' ~4 ~2 j
7 ?8 H, H, b& k. \4 (0.0120)
1 k e! s+ w: k! A; c# U
! N( }2 a {4 X9 ^, P. W5 0.0084
6 \4 c4 N4 L+ U h& N% J: l9 p" v" v* Z2 R8 C
6 0.0113
; {- b' Y) M* [/ J5 d+ y/ @: F4 y, n8 p' z7 U Y, V: k
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8 G7 W2 R( m9 _( v
4 l9 E" _, V7 i& q8 0.0053
$ c% j5 c) X( y D9 z: |2 k- E$ h0 X+ i
8 D; n7 U5 \+ N3 U- C1 O9 |, w; I" A9 0.0025
/ ^: \6 V, ^* x j; ~* r9 z
& E' O: m) {- D3 Q/ W2 z9 u- ?例如打8副牌,少一张4,下闲的输率自-1.23508%增加0.012%至-1.24708%……即少4对闲不利。+ Q$ q- [$ \- g! C6 i* b5 i
! {1 I7 A0 d s3 w& w0 h由于每一组牌都可以用电脑计算出庄闲和机率,玩家只要等到剩牌分配对其有利时即可下注获利。玩家当然不太可能把电脑放在赌桌旁(在线博彩也有可能)每把算牌。21点专家把算牌简化成+1-1在脑中计算。百家乐算牌也可以简化……简化前我们先问一个基本问题:
8 r1 Q+ L. f9 v+ c& o6 i- K4 s) |0 ^8 G
21点当退佣高时不算牌即可获利,若赌规好(可以早降)而切牌少(6副切1副不打)算出好牌的机会常高达百分之三十、四十。百家乐算牌获利多少?值不值得?! ] Y1 {/ j2 V
" u$ L- u- C. Z1 s$ `
假设用8副牌每一张牌的影响如下表:
( i8 ^5 M% R |9 u# I3 ^6 o7 h0 [* Q9 K) f
原始牌庄/收益率为-1.05791%,-1.23508%,-14.35963%4 R! T- ~* A3 Z, E6 e
- Z" F' M" B \, K$ p* w当足够的牌打出足以克服庄闲和输率时,玩家有机会获利。问题是好牌机会甚少:
% P4 E5 Y: t2 N# T# Z `
; ?: _/ C1 p/ `4 y. p$ D: g5 J所谓穿透率指一盒牌切多少比例不打,例如用8副穿透率九成指切0.8副不打……在8副牌打7.2副的情形下好牌的机会只有万分之1.77(庄闲和合计)……一万把(3000小时?)只有两把……而21点1万把有2000把!
! I0 B3 Y- J+ o8 B* i
) b( s% d" _$ `- l5 P8 D一般8副牌很少只留11张不打(98%穿透率)。但即使只留11张不打,好牌机会仍只有1.2%。* p+ R1 N1 @" A0 s% K. B3 I# O
& ]; M0 \3 d7 h+ |
如果用最精确的方法算牌也只“一年”找得到两次下注机会,百家乐算牌的用处显然太小。
$ ] \- Q3 o/ v) Z" [1 t' }# ]0 T P+ m f* i0 E2 ^
不过如果你(因为喜欢?)非玩百家乐不可或可以拿到很高的退佣,算牌仍是玩百家乐的最佳策略。
9 t. T6 r: \. N" f$ \- I
3 y$ Z1 H9 ~, a当然你不可能用上述的最佳洗牌法。博智在“打败庄家”一书中提供简化的百家乐算牌法。由于不同点牌对庄闲和影响不同(如“4”对闲的影响是“3”的两倍),不同点数标数不同:
- l A: s p; g9 n2 w- g1 Z1 Q9 c8 d# H: \, ^
点数 标数
' _$ q1 Z! K! g" x- A- y1 ^& U! v. s, I
A +11 m6 I' o% ?* a& }! T
0 K/ Z! F" c; w) M$ {2 j8 Y7 K2 +1& `) ~9 R: J& x. V% Q
2 f* K: Q: d4 U3 Z4 m. t7 E1 E$ C
3 +2
* q' ` u& J: t3 ~3 a9 u
5 Y' l* C# I% j) a1 A2 {; X: W9 l4 +3
# R/ H; u7 }7 r @( O
/ U5 f8 E, v3 T5 -2
6 @' }9 }5 C2 k1 {0 Q+ {. q7 o' U1 q) a" z7 s, z
6 -2
; L7 A# B: Z* T6 |, x; Y, @+ Y+ _/ f8 f$ Z" G& o/ {3 {
7 -2
% q1 M i# Q- i4 G
% g: b$ Y+ H, t+ Q0 k$ h7 d7 [7 V8 -1
2 R# F9 s- g1 K2 F: l! Q: G. Z
. S) |4 n$ N2 F" U. n, }# l0 K U, A9 00 l* c+ M7 Y- |7 {
9 }- H3 i7 P( {1 S) }( s) e0 09 w/ J& j* m) p# s% S
& p+ D& u! |! X/ I自0起算,看到A/2加1,“3”加2,“4”加3,5/6/7减2,“8”减1,9/0当没看到,算到正值表示小牌出得多,庄胜算提高。
/ E; v! @$ N+ q/ Z, p/ m4 L! y! a( _ N/ b! \
算出的数称为流水数。流水数除以剩下的副数称为真数。不同真数时庄闲和的收益率如下表(%):/ u' `4 C: d8 j1 B1 w- {% r
2 i& ~) W* d9 r
注意真数“0”时为标准牌下的收益率,下庄-1.058%,下闲-1.235%下和-14.36%。-16时下闲输率-0.586%,+16下庄输率-0.51%。如果你拿到1.2%洗码退佣(依下注额为0.6%),±16时可以下注获利。若你拿不到退佣,得等-27时下闲(+0.022%)或+29时下庄(+0.02%)……大约玩半年会碰到一次。
- G- u! I; k; J9 F$ s6 `9 b! q, W0 y" K7 ]7 S% U
3、结论+ X: m3 o: g( c( P( c
6 _2 n9 \7 t1 D$ `- }3 _4 r- l百家乐的钞票不比21点美丽。鱼与熊掌不可得兼。想赢选好赢的,想玩选好玩的。扛了想赢的大旗玩好玩不好赢的赌戏,南辕北辙,不输也难。4 V& n, p( z; F) S q
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