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技巧一、叫牌也大有乾坤
/ l0 x x0 S+ n! P, d+ n既然来玩,每一位玩家都很想成为地主的。然而不是什么牌都可以叫牌的,毕竟也没有人愿意输。想赢斗地主,叫牌是非常非常关键的一步。看似简单的一步,实则里面是大有乾坤。$ C9 t0 l, K5 `# `: U( C, u+ N: Q. c% Y
叫牌原则是: ; H N$ @7 n$ h2 m
1、手上如果有炸弹,基本上你要叫地主的,除非你没王没2。如果底牌没有上,你也能赢,那我将对你佩服得五体投地。
2 Y/ P) f r- \+ |2、手上如果有大王,也基本上要叫牌的,除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来。 所以是稳打稳扎还是豪赌一把还得自己决定。
/ v7 I1 A7 m3 M9 o3、手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)。 * I" Z2 \; q( w
: b' H* b: z2 e" y/ v5 I$ U. U
技巧二、眼观六路,耳听八方。8 J% Q. A) {8 S k9 Q# ]
学会利用对家给你的信息去判断对家的牌的形式。 举个例子:地主首先出了一张3,地主下家(你的对家)选择不出,那么能证明什么呢?# _* \2 F& y" U
第一:他的牌很整齐,没单张。* o7 z" X5 b6 t! n' f
第二:他的牌比较整,但有单,但很大,不想压一个3,想叫你过小牌。! E0 X& ~- G- o5 `7 _
遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么你牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做)。; d) b/ A) o7 T" O: a, i
1 g7 W3 |7 l) z# l技巧三:知彼知己,充分理顺自己的牌。 4 e8 X) d2 a# N2 J( K# b+ B
兵法有云:知彼知己,百战不殆。同样就斗地主而言,在你拿到牌以后,首先仔细观察,想好可能走牌的路线(为什么高手一拿到牌,就知道输赢的原因所在了!)。作为地主,要预算还每一步的情况,出现意外该如何处理等。对对手的牌也要大致估算一下。总之一句话,要做到心中有数!而作为农民要斗到地主,除了队友之间紧密配合以外,观察地主的牌尤为重要。特别是“守门员”(地主上家)。& _9 a# a$ X! J7 f$ R$ F2 m
0 a& @% _2 v; I+ J# j5 Y技巧四:投石问路----用你手上的牌去探路。
, @' F6 C* O* I. Q/ Y- O投石问路:是指在自己不清楚前面是什么情况下,采取一种试探的方法。也就是说,用你手上的牌去探路,让自己知道,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。
% T0 W1 i) c( m举个简单的例子,比如你手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那我就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q,他没出1对K的话,那我还是权你把3个J放到最后吧。
, ~3 |# J( p# _ F9 D/ Z5 J
: I4 ~- u8 i9 @2 s技巧五:关键时刻要沉着。
9 ]# X$ V& a+ u! C. A: }有时候我们会遇到这样一种情况。对手走的很快,手里剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外)。这个时候千万不要慌了神,因为这种情况下,极少数人会蠢的留三张一样的牌在手上。他的目的就是要你手中的炸弹。所以除非特殊情况,或自己已经胜券在握的时候一定要保护好手中仅有的炸弹。因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌你没炸,这个时候,你多半就要开始笑了,因为你胜券在握。 , V, B& n' `' W4 K6 q
1 `6 Z* A& |/ T' ]+ c3 ?$ D技巧六:该出手时就出手! T& K2 ?1 m8 [) E# R3 t
地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是“拼命”也要把他管住(实在没有那就没辙了),因为他已经有了黑关影子了。这个时候在不让地主刹车,倒时候就后悔莫及了!俗话说:“该出手时就出手”。如果这个时候还犹豫不决,即使有再好的牌也白费了! ; l' ~% U3 ~9 {0 A
; d0 s! i) r# Q2 Q4 Y& ~' @0 y
技巧七:拆牌的要领 & e0 H- C4 @1 D" e2 I$ P7 P
在很多情况下需要将整牌拆开,如:拆对、三张、甚至炸弹也要拆。所以拆牌也有很多技巧。例如:你想出顺子的时候,你有时候会要拆对子,一般情况下六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。要是单牌太多的话,基本上是非常危险的。再如:手上有两张王、五个2,我们一般会将2拆开来出,一是可以增加自己出牌的机会,二是可以将对手的炸弹引下来。 9 G7 e5 `; {7 j- H! T. {
. A* Q" T+ `. o: q/ R技巧八:利用对家的牌来斗“地主”
! j M7 U' y* m& j, P! B也就是说,你不要一味的与地主互相压牌。有的时候,即使你的牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用你队友的大牌去顶。“地主”等你的对家不行的时候,你再上,这个时候,“地主”可能就已经不是你的对手了。(这个时候我想你又该乐了,因为胜券又在握了)。更简单的说就是“车轮战法”。一个一个上,直到地主精疲力竭。这也不失为一个好办法。
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技巧九:真真假假、虚虚实实4 a( X2 e, o9 Q/ p# U
常言道:兵不厌诈。所以在与对手对战时,耍一些“小伎俩”也是必要的。疑兵之计,迷惑对手。那样你的胜算将会大大增加。例如:要全关的时候,你要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,你要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌你的小连子的张数太少,或是你的3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等你的小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
+ y' j& t& x' v4 o* w1 {$ d5 u( k2 Q1 ?/ e
技巧十:心中有数 不必慌
! p( E! x' v9 G# r9 ~, L5 I你如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌。这时候,你不要着急,只要你有一个大王,或是1对2,你就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着你的小对走掉。当然如果对手只剩下一张牌,日子也不是很好过的。除非你能保证在接下来不能让你的对手接牌,不然一张牌很容易溜掉的!所以要尽量避免这种状况出现。7 ?$ @# ^* r8 R T3 R4 D
, [5 A) d% g3 w7 l- |0 H: g8 `技巧十一:察言观色 定牌型! e- G4 {. F7 p6 T; R0 M# I: o& \
“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带或对。他也许是想过单,而迷惑你们的,所以,你一定要谨慎! 也有些时候也许他就是一张单牌那么你就要把握好机会了。技巧十二:学会“记牌” 。“记牌”不是叫你去把所有打过的牌都用脑子去记下来,你只要通过其他两个人出的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了,譬如:你出2,对手直接上大王。那么情况只有两种可能。一是对手没有小王,二是对手可能有一对王。当你记住的时候,以后出牌就应该注意了。很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主的时候,我们是怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
, Z$ t, z* u. ^2 l5 l4 v" Z7 p) o9 ~: W8 g
举个简单的例子,朋友出了张1,我手中有一张1,那么我推测出敌手手中是对1,这个时候,我不是想着怎么怎么记住敌手的对1,我想的是他对1有多大的威力,对我们出对子有多大的震慑力,换句话说,我不是把敌手的对1看成一个单调的阿拉伯数字,我把自己的感情,紧张(我和朋友没对2了),轻松(我有对2可以压住他的对1)都附着在他的一对1中,我相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效果好得多。 : b9 |9 P- v3 P. f! l3 p/ Y
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