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[真人] 转:21点攻略和必胜法
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本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑
$ N" A; b* [5 \) V: D- |) k: M/ P+ f& ^7 {0 a$ G
① 看不到的底牌,则全认为是10点& L5 ~9 j, F: a
            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
- B/ `7 a* X, X, y: s$ s. M3 v) H" }+ K% u3 }) v9 r
            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。1 a/ X; p' }$ G/ ^2 D
            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
; v/ y! ^$ i, ~3 |' J            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。4 ^  e- U% q7 o/ y

; r) d( I9 `% p" g            ② 12比16更有利* |& V3 E9 Y3 b" N7 e! m" x  {
0 z; b( v  @; o* Y( V6 Z
            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。; x* |& _8 k( q
            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
2 w! |3 q% V+ b, g! |+ R. ~. y" q! d1 S6 w9 M
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
, Z/ f3 c  k+ R$ S9 C( T+ Z% x& C
            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
8 m7 ~! X% O5 Y0 p& W: k
4 C7 Y/ P9 F! J$ w            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。# N- Z& P9 G; @  D# h6 Z8 y

! w" S7 p% @& o1 S7 Q            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
% H0 |6 I. n" {$ [. j
9 C3 E% z( E+ @# T            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
; `8 s: S9 ~, T            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。$ K: ]' r# p% w) V
2 i: `+ i% l0 y- Z
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。& C  M$ k) v# L

. F; ^+ T+ Z* ]1 [+ J' o: D3 s            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。9 f4 ?* K, y) Q  J, T, W

% U, g, g3 ^: Q, Z5 B; L            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
3 g, [" }2 p; s- v/ j$ N% O2 A2 Z" \0 b% q( J3 r  I7 V
            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。8 ?8 P! N7 b* H* j/ f( s
" X4 @; C5 E0 @5 [# W' ]
            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。# _8 f' C) V. z

0 ?$ k0 e4 ^/ e6 s! J             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
2 y8 G/ K! P9 F: ]# C# `- B* Q            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
0 N# K3 D+ E4 e4 g5 q  z" H$ M5 b$ t% m7 \% _( g& L2 g
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
2 A, K+ z% ~8 H+ m# P: d- f/ T" ]) D% J7 T
            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。/ Q* M+ {+ u+ V9 L3 E, G
# F8 q5 l& d# j; n

8 E4 `* v: c9 A, R6 W% z( I/ j2 o8 ]7 z, _
            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。+ c/ U* }: V  A: M

& i9 ~6 y4 u; \. U( A& B            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。
# L) N# E2 E2 p
5 X6 r: l& X% C            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
; x6 P2 X& j: i8 H: ~' S6 O# B' U/ j% W6 v2 b
            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
7 f  K" E" ], E: f. K  _; N+ F  Q
5 q& s8 u) _+ X            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。2 w2 ^& j2 `  l
  ]; j$ A7 S; M8 q. d# l( G
            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。4 \9 h' F. }/ P' r* W
            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。0 w  D& C7 S0 S+ V* w
' L6 D% S+ b- q" ^: B) [. Q7 S' p
            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
$ A8 P/ Y+ |: ?/ f6 m0 F            所以Split(分牌)很有利。2 b( s- c. w6 F  h+ V* F+ P! o9 W
" I6 o1 ?) b; i  {8 B: M
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同6 |" {# G; z; O5 n
            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为2 s& h; X5 m& p4 a  L3 V
            一手牌。 , B+ W- G" S9 \7 _( `8 B6 b4 Q

! C3 @) E# a$ ]+ g3 d) W            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。% e9 b) K2 B1 ]6 b" c8 r

! Q! n; g1 k6 v! f' D; y  X! e% r% C            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
5 G/ D8 L" ?8 Y2 Y! W
6 o& G  w4 r/ u5 w* c; }# J+ `: I            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
( m, \1 x2 r2 t5 U$ k/ S+ g' F- v
8 i7 ?" a) I/ F5 @2 a6 c3 Q7 w            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
5 S( T7 E3 d  r' Z, B1 Z0 E! E7 O3 a; j. [( Y
            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。& }- D( v; f4 g9 K5 W8 f* F2 m
            ⑦ 11以下的话,一定再要牌
/ }4 V1 V7 i4 Z6 y* s
! l2 p: `7 }7 n* e$ i3 a( G8 _            10点以上的牌只有「Ace」。
6 B" ~/ V8 |. A# y0 @" [8 p! |3 v, e6 B  f2 g& Q% B+ t
            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
/ f5 z* F: I, R# L            绝对不会Bust(超过21点)的。
6 R2 s% n9 y+ U( R# W! [* O. N2 U: `
            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。4 b( ]) B& m! R( a. J: T/ h7 {
: x9 @5 D: t& b- y- e/ R. S
            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。; o/ `4 ^  e6 u5 F, s' ^
            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。" K8 q$ k" o) H7 L# A
" r- V+ v% q# u* ?
            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
: E) O: l. h4 A/ h            时总点数达到17点的情况,比如说抽到
5 \1 s. D6 @: g: ]            「Ace」和6点时。
* ^& a; t1 a! m: `1 M- g
- p/ z4 t2 p: U! x, b            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust! A" h2 G; X# X+ [+ f
            (超过21点)的。$ g8 s8 [2 \' c+ P4 x/ Y) D
7 X% [3 Q1 I* x. `) D' L9 ?
            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
% v+ a' W6 R( c" K
9 ?8 R2 v  \5 h: d: k! v8 C0 K& ~            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,) c- |9 Y$ T6 j3 d, H( D
            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如+ ~) s! n: A- ]+ p( i* b
            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit& ^! O4 r8 J6 o# R0 y% d7 I
            (抽牌)。
' K2 ]3 }1 _& s5 `$ T  n$ t             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。1 H4 U6 {  Q  U
3 I2 y, H* J  G* {
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
# h& T$ `2 O" g; B
- \: R8 E( e0 m$ ?2 H+ M            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。+ ~! N, ^7 \: r. B1 Z
) l* c4 ?+ U* o9 s" X  O
            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。0 I2 Q% L" r; v  f) _
$ P" j8 v& z6 h! V- E) x" e
            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
1 e/ \; K* l9 i) h3 p% \) E
* H& w3 m- b" C2 A) E            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
, M( E% G' F* U# U            ⑨ 基本上不要用Insurance* m- C; ?/ H7 V* h' p
4 U6 o" L, G3 o0 X) P- f
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
, K7 X. ~5 E3 |4 h; \! I9 I" W) d! A1 k* [; m& N
            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。0 q- f# W; z1 ]5 w/ M" Q
2 k- u  W9 K3 o1 r
            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。9 x: Z9 N& ~, S, L
& j) ~+ E- V, a; k5 A6 ?" z0 U2 R, v
            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
. |6 s" e8 o" A/ W- y, |# S
+ C- g' p. V. A& o- B            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
/ r& M6 {% |/ Z% O9 |7 ?, M# ?
; g. @0 T/ K) e' Z2 N            所以说最好不要用Insurance。
$ w) @/ B2 q! I9 H  `            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。, i1 {5 @6 s5 \. F( d, z) M
            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。8 I3 h6 n6 ^5 R. @1 n  p! d

0 g5 r% d3 [' C            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。4 p  N! N3 p3 u+ y+ ~
5 }3 e2 d' j7 V9 Q1 A( P" c5 r6 K  z
            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。* }% |4 d# m- |  S6 J) G+ ?

% e3 c. F3 Z! {  |! b8 R) Z            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。" D4 [& b2 ]  T1 y- k

5 d1 d  _. W# r9 J            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。! M& q. }# M0 E% c! A
不论哪个DC, 请大家记住下列准则:* _; r3 q$ G1 y$ {1 z9 N) `  q
1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)5 h7 w9 k% M* {- a. b
我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
( h1 R6 a1 T9 K) r; G+ B+ I% e
' V; B& ~0 U$ E0 w; Z' t, g/ W( q2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势  c8 H6 O& H" }& q1 s
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)7 I  D: F6 E+ ?* f; d* C
一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把
1 N$ f/ A- t( P( suptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏% U  X0 E& Q) ]4 r
我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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5#
攻略有!必胜法没有
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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3#
攻略有!必胜法没有
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2#
我不信有什么必胜法
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