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人生在世$ j, v) b! B# B& o# X: S! _$ _' I- }
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無時不賭
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: N7 y7 B5 ]" \- q9 B9 u5 P; K無處不賭
2 n2 U7 H: o( Z" [& m9 J
5 u- y1 x7 _; [1 V有人賭青春 有人賭事業 有人賭愛情 有人賭自由
2 p; q! Z, t) Q. c- }4 Z  S  {/ P
8 {) F* i! y% O8 i: P甚至賭上了生命- J/ N" G& R( _

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, n1 z4 t9 j: l5 d6 o$ ~# `' M. ?, I" }- p
所有需要面臨選擇的 不都是賭嗎?
: e0 l$ j& p8 y1 _既然都要賭 為何不正面看它呢?1 F. b) D! R9 M) b1 B
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( J- B6 B+ V' {6 [! ]
社會價值觀不斷的告誡我們 賭不能碰 是洪水猛獸 會傾家蕩產3 l8 O1 }" [0 e+ f9 E

1 }; {+ v/ b1 f. V5 D4 J& n; |. s* e0 F- I
5 H* k" M0 p+ p9 r$ a. }* z
的確如此 許多因賭而成的悲劇不斷在我們的眼中出現 也因為它的投機性 讓人覺得從事賭博的人是不務正業 而讓人敬而遠之
  Q4 T6 N7 e" ~7 M  E4 w0 X, B# }- l

& [0 x& G% m% }' U( Z
3 W, [- H' ], H3 n' d$ ^7 ?7 _/ H美國一代賭王何樂威這樣跟他念麻省理工學院(MIT)的兒子這樣說道:「兒子,我們住的這棟房子是從哪兒來的?停在外面的車子哪兒來的?我們吃的食物?你上大學的學費?你以為這些錢是哪兒來的?全都是從賭場贏來的!」; @1 W) w" f; Z# f; J; f) P

9 p" M. |3 S" c
; K2 R& u% P' t& L* d. F3 F% J5 ?* v9 m7 M' M2 @6 s8 Q. o
史丹?6?4唐秦說:「如何管理一生的資本是每個人都該去學的技能。就這方面而言,賭博和投資交易並無二致。」原來,這些賭王成功的秘密,不在於運氣比較好,而是因為懂得掌握幸運的關鍵點。
7 M$ S( b# L9 E4 S: `$ P5 L0 K" l& E6 B
) J7 W* o# u) B, G, L. F

/ ?1 k3 y8 W6 G  o如果你不賭 太好了 保持下去
/ C! `1 j8 }7 R5 o+ u$ v6 d! o$ {+ A5 C; h8 y1 q% k
如果你非賭不可 那你最好先泡杯茶 找個好位子坐下 不管你是賭場老鳥 還是新兵 以下的文章 將會讓你重新了解賭 甚至顛覆你的思想 讓你轉敗為勝* G# K  g/ v$ e; d6 A

* o# y( Z7 m+ h6 q7 E+ }8 E/ x; r

: s1 o. m0 H  C9 s! e. O' h9 R為什麼選擇百家樂
9 ]* A9 z1 F* ]0 W4 z3 u
0 Q! V9 _& F' }* \4 N+ @# r8 z到底有沒有公平的遊戲???
6 E3 x/ T) `4 ]6 z& f9 k6 h* Q
6 v6 x, M  d3 M1 n
5 Y# z* F  o0 b" X( Y# W絕對沒有
2 }) b! x+ K' t2 ^
/ u. Y9 o& h7 g" K8 G+ _
0 r4 D, J* j/ _) c9 H/ o7 p4 g3 M3 [+ E% b5 Q" j( J7 `2 L! S% B0 R
你有看過世界上任何賭場會設一個沒有”佔先率’的賭博遊戲?百家樂的遊戲佔先率是1點幾 也就是你玩百家樂的真正隱藏風險
- q9 d+ N9 ^1 W. C# p0 L* {
5 o1 B" i- G; I! ~" N/ [" G- y而輪盤呢 賭場的輪盤遊戲裡有39個空格 1~36外加0 00 000三個數字 但是你押中的賠率卻只有36倍 押紅黑 如果中 0 00 000 就通殺
& i7 N1 R/ F% Y' K% L1 H0 D
4 t, l8 V) \+ P  B* w這也是佔先 你說賭場會幹這種傻事嗎????世界上有百分百公平的遊戲 賭場早就倒了8 f, ]8 V7 Y1 W1 a. z9 L$ Q

3 V% E: C( D, U* o9 ~7 |8 {% S: @) S
  Z, ], x  e$ ?; i5 [) _
賭場的遊戲有很多種 但實際的性質只有兩種 一種是和賭場對賭 如21點 輪盤+ i2 i+ W# t3 G: i" _
% u8 N( Q* X: v2 g  x! V& m
一種是賭家對賭 賭場抽頭 如百家樂0 ~$ m7 E$ {6 i6 w5 ^- E7 y. X

& E0 ?! Z+ h5 k+ _前者所設計的暗藏不公平賠率必定高於後者
5 G/ B' F! o) a4 g
/ P3 E: N0 r3 e$ r( T) e3 p, p21點之所以還有人玩是因為過去由於被”破解”過; r, f, A" ~  A/ t
4 n/ M& ?1 J" C0 R7 Z- B
但由於賭場現在採取的防禦措施 如使用蝸牛機 切牌時切掉大半 甚至在你突然改變賭注時重新洗牌 都會讓你的算牌機會大減
& l5 V# f5 t" B2 J0 `
* x0 d* q0 z; x, }而後者呢 賭場大多時間作壁上觀 賭徒們殺紅了眼 他們卻坐觀其成
2 f7 Q! G! {0 W' e) |) Y1 \" U: _7 X6 d4 C) I( d
但為什麼大家都趨之若鶩 因為它的機會率趨於1/2
4 q: z: v( q; \# |4 ~
5 I( {  n0 J, Z# ~7 N, f; Q- h2 Q3 ]0 X1 h! w' L& |
所以我們可以這麼說 最值得的賭場遊戲是百家樂
8 f9 }6 ]6 p; h1 \/ x; {( ?$ @1 V" P# U" \. l  {6 A
: T. W2 e5 K( l5 M
+ L* `' ~; A& f" r' x+ G
( X# I- V( A- d- u& C3 m2 Q  z

) R, ~) K5 b: M0 F
/ p0 S$ ]. W% V$ O# ], n/ ~9 N
; y0 \* Q0 ~% i) c1 c9 W
( ~8 I, {; O3 n& d
* Q  E( r4 i& r3 Y敵我雙方之優劣! }: ^/ X. E% z# l+ M
( P3 o8 h$ Z; ]

/ `) R6 F4 r  \) @) v8 B0 h- z- [& M+ x
賭場的優勢
# l6 L3 A4 {1 z( M( W9 [2 O* {2 W# R8 [
隱藏的不公平賠率" i5 ]( F7 X0 s5 f% y; Q) i

0 F5 G" r8 c% c$ ?賭桌上的限紅制度
2 N0 C4 U# I: k3 W# L# `$ Z, [1 P# R# C# k; Y/ `' Z3 v
24小時輪流派人伺候你
3 }# Z+ D/ O" o% {+ X1 x$ {7 f% E, h8 l# j/ c; W
無窮的資本( y4 A' C  @& h" w
5 h& S3 T5 _0 s3 X
$ j  A5 H& p( X3 _
* s- ~# i7 ^/ @4 |. c
而你
. @9 h7 X" m& C0 r( v/ m7 B5 a
( L2 S" ]- L5 s2 o" A: y. H有限的資本  D) S4 U. h/ c! y
  E8 v/ O( {' o4 H/ U, W2 z) O# \* x
有限的時間
8 j% `/ j1 y. m% B, U/ M0 i7 J* @& {
有限的體力# X- F+ m0 j' `) n

4 ]  r; ]; e4 f# {什麼???這不是不用玩了?難怪十賭久輸?
! `5 q  Q0 K1 K+ n錯!錯!錯! 大錯特錯
! M) d+ ~' R7 ]: {$ g* @  v
) }9 a. Q8 ?, q
& [8 [& `, W- {9 D( |( u7 q7 Y% c, i! d
賭場是被動防禦的 而你是主動攻擊的 在百家樂的遊戲中 接近50/50的機率 你有的是機會
5 G) i) C9 B) {; H, t8 Q1 o( t1 r) T; E6 L7 `7 p& P
* u: [2 Z/ V% @8 N' E* I

1 Y' X$ W- F6 l1 }4 C玩家對付賭場的3大優勢
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1你可以贏了就走 2你可以輸了加賭注 3你可以不要把把押
+ N/ i- A) z3 \! X8 a
3 d( b9 U) v4 c- r7 z永遠記住這3個優勢* B& R4 B3 Y$ k- s& Q" w

6 E- T+ \2 J# m/ k6 g6 s
; O! P) o( _& c0 L: Z
: Y$ a$ X* z8 w5 ]; E7 K2 h
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9 d) n5 k9 G- K2 X9 t6 t0 O: I賭場如戰場 要擊敗賭場
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戰術上採游擊戰
& n" h9 v* \* e# [2 Q& n" n
* |2 \" I. c0 G3 p$ Q戰略上長期抗戰
" F$ p1 K1 V% D9 g3 b% K4 a8 }! {4 A$ d0 j/ r6 M
戰技則為投注法
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武器就是注碼法
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- R& f: R9 w) P
$ `- ]* A+ R1 r6 V3 f$ f1 O4 C賭資管理 “兵”的概念
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多數人都忽略了一個根本因素,那就是 你究竟有多少兵(多少本錢) 它會間接決定你要採何種注碼 參考的指標只有一項 那就是你要殺對方多少兵 簡單的說 你每次要進賭場前先決定要贏多少基碼 美國賭王何氏曾說500個以上的基碼才是安全的! i- M; t; ^  {* V4 f3 e6 t

2 S3 w; t' \- d0 {我的建議是最少準備100個基碼
, ]4 D. A7 ]( Y, z- y$ z5 P
7 B- g& t% |" t0 W" M* X4 `
9 V7 H' @. U/ E1 Y& k6 o2 ?, S" d& e  f3 q9 a. `
期望值與風險 孰重孰輕/ X) p5 W, x5 J# V/ M

* i! r4 r- Y1 ?7 w+ a8 r: E
+ O- j6 U* P3 s4 H% R3 n9 m* A- \5 l' Y) P' A/ U+ Z) }( T4 L# `8 _
對賭場老手而言 風險的控制應大於期望值
0 C6 ^: ]1 r9 S: B/ I/ ~- I" S) z; G  l# R
我自己的經驗 本金与基碼的比例約為1/30 比例越大安全係數就較高: K  L$ r4 B5 }* d" q; Q( |1 [7 z
7 Y! {9 [4 d: P4 |

5 I* {9 C8 {5 b. w( d% ?: x
/ R6 |# J7 W3 ?$ G有人帶了10000每把1000 你覺得輸光的機率高不高 "賭博想贏 當然要計數 並不是計牌的數而是計注碼的數學 已道出敵我交戰 短兵相接時戰技的重要
  i) g" K+ S& z" B7 C! _0 l+ g1 v) Y: R* H5 _
: L. e  S" L. U7 J6 H2 w+ P4 B' g4 d
1 S& t1 J/ `  @; p+ K; P: M) e& C* c, W
舉個例 有人推銷用5式直纜法1 2 4 8 16 用32個兵去拼只為殺對方一個回來 也太不注重生命了 ( k6 X2 V  D" @: I/ c

3 \9 ?: L# x& u3 D8 A0 n! q這就是一廂情願 就是阿Q
1 u, M, `8 E" p/ G' ]
$ I4 a: a3 M( c) l$ k
- v: {8 z5 _! @* ]問題是你能禁的起幾次挫折8 ]; e  F' [3 u
! U& \8 n9 f! m9 f! x  @1 J
1 x1 a6 C$ ]9 x  Q% {
! Q( f0 {: C0 D% F0 S

  o: a2 i! n# }$ q
! ^* ]: W3 f  H* u
6 W! G6 U3 b: p
3 f2 g5 [9 ]: I* }3 H. h2 q7 f戰術--游擊戰
: e, x- H" O  Y) M' E; ?9 i
: j/ |* `( x* M& B3 p8 ]
- N4 q7 W" ~  D& U8 C& v( p  L) S
: _& _$ \% {! z; h關於戰術--游擊戰
3 a- i/ v  I$ R- ?" r- W5 p% e! N% }1 V
先問自己一個問題 一台贏一個基碼 贏3台 和在一台贏3個基碼 哪個容易0 v7 G0 V5 s: o$ D( ?4 \3 C

- ^+ N, Z1 M- ~! N% M% z其中有什麼不同?當然不同 前者比後者容易的多 也高明的多 在心理上 注碼法 投注法的設計上 都有顯著的不同 大家是否都有經驗 在某單一局中都有正數的時候 然後心想我多再贏一個就走 經常就被情勢逆轉而倒輸?那你為何不馬上在正數時馬上換台呢?哪怕只是一個
4 d$ B+ @" M: k. X3 l
" O! r; Z% w7 M; b/ o% ~有人或許會說 廢話 我在同一桌上也可做到 當然可以 可是當你輸輸贏贏拉鋸 心煩氣噪你會做出什麼反應???是否開始改變押注方法及金額 ................想一想 ....你是否也是如此 …..那就是危險信號的開始1 w% y3 \7 k, w2 K: p. \$ @- \
- k, ~5 E) o7 I4 A$ R: I! N1 x. b9 M
7 h! y3 V" V8 k% d: ]; P! H

+ h) I5 Z% ^' z/ I$ ~先談我的狀況 經常留連於葡京地下室樂宮餐廳 內行的人都知道那兒還有哪些娛樂 哈哈 在那解決3餐的同時欣賞美女也是一樂. B5 D5 W9 x, z7 D5 _+ s
3 P9 G$ k( i0 K& v" o0 p
9 b1 U1 X; m/ Z

4 b8 l5 }1 P2 y* S" S7 b( h1 t5 w% n由於我的期望值不高每次進去只要3個基碼或更低 再加上雄厚資本 我的本金/基碼比通常在100左右或更高 達成目的後第一件事立刻換成現金 離開現場 退到樂宮喝咖啡 休息後再進去
) {& I3 Q) [, J3 C- W: ~0 G9 ]0 c, n, _2 e$ K2 z

# f9 }0 y: _6 V: Z0 }. r5 A) _) o" O+ D5 o9 l
一般一天玩2次最多3次絕不超過 有長期在賭場慍食的人應該會同意 不論你用何種方式 你要只贏3個基碼的機率是很高的 更何況你能巧妙的運用駐碼法的話 但如你想多賺一個 有時卻會功虧一潰 甚至一敗塗地9 j, B3 Y: L/ {1 f2 F- y; w' J1 y

. Y# ]4 Z9 S' C/ L2 L2 ?1 ~) V. Q$ X) F. ^  y
  |; H1 M& I3 o; n7 X) H
更重要的是一但你的期望值低 在剛開始的下注時 用平注法即可 即使你連輸5把(如果運氣很差)你也不過輸5個基碼 還有的是機會
# U3 U$ Z4 D0 r- j
  _8 h6 u( B# x- Y$ H$ U- }  l: ]
& @! S; h" J6 m$ C( d5 j
" @" `; N  h* T# v) _! G% M

: @0 d4 x- X9 v  @# b" W-' N) J2 V* q; [/ g
階梯理論, W, o1 ?$ q1 }# S" r  v* C

  k9 j) d$ M# Z( \! t2 v1 w8 ~4 m* A' \2 K
1 [/ {4 L+ L; T6 D
戰略 長期抗戰/階梯理論
- w# I. C6 k- T# V+ A4 m) d8 f) n" N. r& l) N- a$ B9 g$ b

9 {9 Z; L3 y" K2 v" S: T$ x' x1 E- ^7 s! M
在甩不開的風險與期望值等比並存下.- d! F$ B- P: x( G" p
風險大之極小化 期望值低之極大化
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9 n+ g6 n. d* e

( b$ b' Q9 }2 Z3 c. k  t9 Y& g3 n階梯理論的由來0 R% i5 g2 j$ H/ d8 m) @6 u9 q

: ?$ M% J2 \7 |' I( ~, c3 `讓我們假設一個場景 如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??! J9 Y3 R: V& g1 N8 n
可能你會有疑問 連輸十次的機會也有 那時該怎麼辦??...我會反問 100人中 "連續"輸十次的機率是多少?   L+ B. z$ d, `# x
& k9 ?6 m  x' h& I+ P7 y' _
5 w9 W8 i, S5 R2 F7 b$ Q
請注意 我強調的是"連續" 即使你連輸10次 也可能只輸10個注碼 因為我的最初期望值只是1 而且巧妙運用"注碼法"可能可以贏回來
) g" Y' J7 K3 X3 e( P( U, D$ F
& ]/ g* Z9 C7 @4 y8 d$ i- J6 W" L- b* w5 X) s; s5 h7 I1 }: I9 w
6 F! w) o* d0 L9 k- _( m1 [: r
回到"如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??"這個問題上 我的經驗告訴自己 至少9成以上 如果你也同意那就繼續..當有一群人進賭場都在贏一個基碼就走時
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, a* f% D+ k- x; R9 Q' N7 K+ h6 s
" A; ^8 Q# f) H( C6 `7 v5 t
/ S: i3 N: N1 _  `8 f結果如何
4 |9 J! i9 J7 F1 |6 }% O, I, H9 b- c; e! ^# c* [  ?% O0 g
賭場輸了
4 \  _5 ^7 Q; i/ w/ e. |! a. f2 E1 N! Z

4 D2 q8 M5 V/ Q) U7 a5 @/ @6 e% z3 O
又有人會跳出來挑戰我的說法 你辛苦去到賭場只為了贏一個基碼& d" ^* t$ w( L
% b% Q' P4 Q: G! q
是否瘋了 ?? " I: c+ z5 y# h7 ~( q2 [4 M
是否符合經濟原則??9 u8 Y. N' n. J# P9 M  y
當然不符合!!但如果"’’你’’’"就是’那一群人呢??
: ]  j- ?/ ^) f& t7 j! F看倌 .....您是否看懂了 .....這就是階梯理論
2 z4 Z3 P: `8 @2 N9 M6 _8 j3 @1 i5 z) l2 I3 B: H( P& ?! x
3 u% y, |8 @- P* N" U8 b# p6 d% u

! ]6 o1 D& c' s: k有人問 照你這麼說 賭場不就關門了
4 z* h- U/ Q5 O" E" x# N& _9 X' U! l* {! r8 l, F: P: ?- X( T% ?) c

) z! W$ }2 e" d; i: G0 C
+ P7 B  R5 u! R7 x+ I; x錯!!賭場永遠不會關門 因為
  C: i1 `+ }/ O, L6 |  `! g5 L! n0 T: F& u
“沒有人贏了兩三個基碼就走”( j; W3 ~0 X8 b( r: Z4 D+ c" O

/ a/ `  [4 I" k' _“有太多的人相信"路" 2 C9 J* R- P& F  @4 e9 r& x
有太多的人深信"已經連續出了6個莊 下一個會出閒"
' u. O% ], O- d) e3 u7 |“有太多的人以為找到了必勝法 想以小搏大 這種人死的最快!!"
" n5 r$ P% M2 g& m- S) R, c8 I4 r% i2 f9 B; r' G+ J. C6 |

7 e# A+ b7 k$ H) s* J, o"唉 明明路應該這樣才對"/ u, g' n  q0 ]  x7 h
“贏了一點還要贏更多 因為她好不容易才來一趟”6 ]0 {" m) o# R* b& Z1 u
5 d/ P7 e8 s. V
“贏了一點還要贏 因為我今天運氣很好”
+ w1 w' @% ]- W+ x7 M" d- k1 ]+ O9 K- l- g' C8 u
在賭場躺平的都是這些人.. 你說賭場還會關門嗎???. ?# l' Z6 k( i* b8 V

8 o; \) R9 Y3 H# z4 `3 H1 p; Z+ Q  Y& O, s4 d1 f

2 ?) x6 U" S" w5 t+ }9 u1 P! k+ |: H5 B, d( J) t+ N1 j+ M
& H, C" y0 V* `% ~  y  s

- R8 y  q. N2 b2 ~! ^- J6 ?: i& z5 F5 V) P3 l$ |$ h* Z; W

& V3 G. ^, [0 u: I; P* N期望值與風險
8 |8 v" f( c5 L9 I% a* N7 o6 [5 Q3 e8 |

! |: W6 H3 I# H9 ?* \  G" S' P5 y% i0 ~2 @" ^. m
深層的思考
& ?. G( r1 P9 o3 ]- s. x6 l/ ^+ _/ g6 H: z# N% v
看到這兒 你是否得到什麼啟發??( t! r6 V( y6 p8 ]. `) L
我要闡釋一個觀念 只有一個字那就是’逃’4 K: M. F" X% `, I$ G
% N7 j+ `4 _- A, f) c; ^
# g0 z1 h* S  X6 ?6 X4 E

) c9 M. _  n; S# E. h0 f那就是玩家對付賭場的優勢第一法則  R' s0 Z. R+ @; `1 x
/ t  t! w2 M1 H. O+ ~
你可以贏了就走 賭場被動防守的最後防線是什麼??就是輸不完的資本 你不逃你要做什麼?6 \1 }2 d, i; h2 ~' i% i

! m! j" s2 m) B, y) P- A6 q# d+ ?  |; F: }4 x- F+ |7 b
換句話說 也就是一的觀念 每一桌贏一個 每天贏10桌 10天後就又增加一個資本額  k: @, m$ m- ]) q5 `' ?8 Y8 G

, A- H2 |8 q$ |- V& F- Y" B不要懷疑我的說法 有人說我一桌也能贏10個 為何要跑10桌% u) v) U. ?* r, v( K
6 K: \$ R% L  C8 J- p) y
* V0 l9 Z7 b$ N7 _- s1 L* d
. b3 [8 D& o8 b, O3 _
當然可以 因為有10的期望值 在拉鋸的時候你就會開始失去耐心 開始加大賭注 開始亂押 心想只要贏一把就回來了 那就是你危險的信號# j* V" S! J- }2 U/ \8 o3 c3 A2 ]
, g, G9 g; g& i* l

- j6 C0 Y' G4 P+ J- y2 |- [5 \  W# q& c
期望值與風險
3 V- u2 i. S* H9 `6 P% ~5 W8 V4 y: j+ q+ h
有的賭書倡導一種觀念 輸有限贏無限 對賭場初哥來說是致命的吸引力 除非你有很好的運氣和很好的資金管理能力方能為之
! {" T4 O; k/ X: F1 a1 A6 U- `) a) E9 e8 I; C7 B0 E' ~1 d- c
有興趣的朋友可參閱Bruce的大作’百家樂入門”其中關於5級八星的描述 但要小心 因為一次的大甜頭就是下次慘敗的開始
  l9 i7 d4 R8 g% w1 w  P: G- ?5 Q6 N- Y0 Y8 j; Z, r6 c

6 I" Q, v6 ~2 m# T+ U) q3 L. S# v, J4 y- j4 d( ?, [: K
舉個例子 如果上次你在澳門輸了100000元 下次去是否還想著報仇 如果是表示你的心態還未平復 真進了賭場 恐怕出師未捷身先.. * V; c' U$ l1 n3 I' F! k" m, M
+ b2 x# O3 R- j8 _- }0 P

" ^. g2 v( {6 j; t& \& ]0 I( d我一向主張”風險高之極小化 利潤低之極大化” 進賭場前先規劃賭資運用 最重要的是先設定你要贏多少 到手立刻掉頭就走8 T2 \; R; t6 j3 D
- V# L, i, {9 e" P) A" D
7 w% s; \* C' ^7 x) Z: t

1 p/ r3 K& \, y3 |$ |, G8 z(這中間的微妙關係許多人至今仍搞不清楚)留下來看”事後的發展’只會更攪亂你原先贏了就走的堅定信念 心想唉早知道我就加碼 往往這’早知道’就是使你萬劫不復的開始1 B7 e) y* V! n# S
" G- H4 b. F# _
; z; w4 X2 E: `; M* X( n$ e
0 H: R" w. ~. L7 \% S
讓我說個故事7 C; R  b' C3 e0 D1 F* k
3 L% S2 ?& J9 D7 @3 v
a和b兩個人打賭 兩人各出資100元作賭本 兩個人每次見面就猜拳 猜中了對方就輸1塊錢 但有一個規則 a只要贏一次就不玩了 下次見面再玩 但b贏了a可以繼續猜 只要a中間連續贏兩次 或a猜贏的次數比b多時就又停下不玩
0 v4 D( |; j" a9 J$ Z3 `3 J4 A5 v0 A: G+ ]2 a: L, O
一個月後 誰會贏???????如果這個遊戲規則不改變 a會贏 如果 規則改變b會贏 有誰能悟出其道理?很少人能理解 一個投機的遊戲中 手氣波動的重要性0 \* G9 x* X/ r( {

: c3 X7 m5 w- t那其實就是真正決勝負的關鍵, x6 F% I% V/ C3 b+ p* t; x+ t

5 ^7 A. b8 K- ~' U* `
8 c8 H/ C9 \8 F7 u/ f6 _0 |
3 B$ y( L# y, W. n( W4 d  @8 m3 L賭場的錢是贏不完的 而我們的錢卻是極其有限 在輸贏各50/50的機率中
& f1 Q+ T% A! Y) V
2 h8 A7 Z! r0 Z5 m% W/ P( ?; y很少人會用基碼100倍或更高的準備金去跟賭場拼 如果使用激進的方式 只是加速滅亡罷了
7 }! o9 L0 l5 {6 ]0 T, u& m. K* g, j% }" U' D/ r/ F/ i" r6 ]

% |* g. Q' d; |
$ h5 P% V  O' H" o/ D, z8 `% n4 h1 K) k

7 ?9 T9 X$ l5 }$ _# I! S. F6 z0 l& U4 {% X
$ U& c0 Z' U' ^, O, S" A& R6 T
6 R/ ~6 z# b, h! b4 e9 I2 ]7 D1 @. k

( v% a7 Y) o/ y賭場的迷思$ v( F( b6 H+ M/ M. y! q  O

  f' E# q& V# c" G" [& P2 y9 Z, P" n8 t
. Z1 s6 _/ e" W- s  y2 P% d
許多人喜歡在百家樂賭桌上劃'路'
2 E0 T8 z- [! T- b/ s什麼大路 小路 大眼仔路 珠仔路 真是目不暇給+ q- A  s) b5 ^8 {
: L' U/ i& u( C1 H9 z; g6 r
到底有沒有路??7 k  ]$ M* G; ~6 f3 E% K) w! A
先假設它有 結局是什麼??
" {+ c' b) B& q% S, B: ]: u賭場關門了你我也不用在此
& y8 Q/ K2 B' }. k$ k* q2 i% e2 d# J' E5 }
/ ]5 f6 ~; Y3 g! i, D" ?! W6 x

/ r' v( J; `. u+ `* Z1 r到底有沒有牌流??  l$ u2 U! V* D
在非黑即白的百家樂大數法則裡 硬要找出'偶然的排列 絕對有 但那經常就是 壓死駱駝的最後一枝稻草
+ }0 @0 L" H5 ]* @3 O+ B! w/ Y1 k' D6 Q
3 L0 T6 c' v' K& I

) I. B6 A+ a) d- \越是經常出現這種' 偶然的排列' 在你處於困境時 或在旁有人告訴你 '看吧 跟你說還不信'& l! K, {: J0 O
那麼 你就會開始下大注或估注一”擲”.( i/ a+ W2 S8 g
結果...... 勸你不要相信為妙吧% B% p" i, k# B

( \$ `; G9 I8 K: M
; T6 r' n; h" y% T5 ?2 ^5 U% I9 b) w8 Z5 w! c
沉迷"路"的人 或只在"牌流"上打轉的人 .....! L  m: H7 T) E: E- l
最後就是死路一條
) a+ M7 R# }1 y9 u; h' y" B. r0 Z; L3 H1 G

9 s2 }7 v# U& w
* |! w6 v7 |! L有人問 那進去難道就只有盲打一途嗎 當然不是; V# o* {5 b4 A' u4 o+ x3 W

7 h1 X5 [9 I; ]在網路上看到一篇自稱”賭無敵”的文章 是這樣描述的
, P$ M7 s+ H1 E# `( P% G  B% {, X$ p. g0 {; ]

  v# M6 n9 @; ~( S. h
/ B3 J7 }- S2 u: n0 F如果以三種格式同時下注再配以一般樓梯纜.可以增加勝望嗎??
9 z  j+ `; ~# a三種格式:
; c( n- D# K# x(1)bpbpb7 i( h4 N% j5 p5 j
(2)bbppbbpp$ U7 I' R2 G4 T" H8 i) q2 p
(3)bbbpppbbb
0 B% Y/ n5 S8 h) \樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止.
9 M# i( }( v  B) l0 @; _這個賭朮可以看作三個不相識的人,A,B,C , h: Q! D+ S, O* c% U* t4 O
A用(1)
, [3 f) Y4 u% `5 L7 k7 m+ Z! B3 Z% T/ v- ]% M2 x. |. U9 `
B用(2)2 H7 B3 o7 U6 b) X" _% A4 j

$ N3 I% x/ A  i  C1 r# d* N) E* f" hC用(3)0 S3 s3 W( ?5 [5 _. [# D5 y, H) W
- _3 ~7 N# h- ?8 k& w3 K" N( |& n
他們都用樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止.
/ V* E- L- C$ |5 V# H% O
) L- }* v: v4 ~0 _  r
: n: @0 G" j5 d9 C可以預見,a\b\c都會輸,而他們的總和結果也是失敗的,他們是輸在賭場抽水上,只要賭場抽水,縂押注得越多,輸得越多。/ g: X$ z& Y3 l1 k- \8 l3 n

, F  _% ~/ x* \9 I' i8 Y5 u6 Q3個最後都輸了......: a- M. y" D4 N+ {/ B. f
這是一個非常好的例子 大家仔仔細細思考一下/ A- n* \0 Q. x' k3 n
* h! k, {% C* ]! x% a- a
0 I' g6 Z8 X9 }! c# N& |0 ~
/ t- n2 v7 u1 T( K: j; Y0 T
有許多朋友用纜來拼 目的是"總有一天抓到你"
0 l; x0 M7 q3 b1 V& u但往往是只怕還沒抓到你 自己就犧牲了
# j% S. e! E# U  X" |8 K" d3 S* R8 \* p, e
因為你沒錢了
$ [3 |; r8 S  \) W! u
2 m; I: b7 L6 h" v+ f9 E* _( j+ W
& ~: x: M8 u# X! x
講個故事
) \' V( F$ V2 q; s$ g; h
$ n7 s+ y$ U& J* V0 E% D兩個大戶在同一桌上賭呀賭 有一靴牌搞的人仰馬翻 兩人用直纜法不斷下注 輸了3次後情況出現了 兩人吵了起來
- M  y, r; B4 \0 Q2 Y2 Y7 r
) ^+ G. I7 P& O( a. ~3 o5 \8 ^, g4 r$ p( H' T

' @, V5 p& {' x8 B9 d為什麼 兩人的押注總額超過限紅) q) G# P6 A  t- e$ H
3 E/ I( |7 k2 e. t
經過荷官勸解 兩人各出一半 旁邊的包括座位上的站在旁邊的找機會的都沒的下 後來真的出了 但 兩人還是輸了
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$ Q1 b) b- ?- |# [& t: q* n6 I7 a5 B

8 Q; P( }$ |5 e$ n" ~  f: T* a$ B後來兩人乾脆對幹起來 你押莊我就押閒 一個大戶輸光走了 另一個大戶看看自己的籌碼 咦 奇怪了 怎麼我也沒贏????? : s* r: i$ [9 |7 Y! t  @! i7 t
這樣的戲碼天天在賭場出現 不知各位悟出了什麼???& [$ E. [+ g- {" G
  Q# s7 v: }4 {2 i9 y2 s
6 ]* W% y& }* T. `# R

0 }8 `  O8 {$ Q9 P' i, S! G( m2 s2 ^$ r
6 g2 q$ X8 |/ F" f* F% _% r

: U7 l7 K. ^& W! K# I# i# R# ~0 s6 n/ F! o+ M4 n4 o* X9 r) S
. ~2 a7 U7 M" [9 ?5 n$ m! S
獨立事件4 E" u3 T( B* ]% Q+ A- q* R
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8 U4 {* e8 `( j; ?7 i8 l( X7 ]9 T$ l$ I9 {* L& O  W$ y
獨立事件) f3 ~- v: N6 C. D7 w3 J' x* \! s

+ o( @9 _# P' P, P. b4 jBruce在其著作’百家樂入門’中 提到一個觀念 那就是’獨立事件’簡單的說就是無論前面的結果是幾個庄還是幾個閒 下個開出的結果還是1/2機率 這是一個非常簡單而重要的觀念 不過真是如此嗎' ]2 w/ z1 r& \2 r3 c3 a; t
2 j) y# Y& Z+ r; p/ i0 U

" L/ z6 [  ~9 {" u3 k3 }
) C+ ?) ~; S. R& Z5 g$ o* c
. f3 x; H1 W4 P- L+ N" x% e$ y! V; ^2 O

8 V0 l* j0 m% a7 Z# s* b( q# F, J0 v1 q
落後理論
# D1 n4 D6 F4 o' S
) g! `, o4 f3 r
* R2 u2 R! f% ]5 n/ T# |* \2 m: v$ ]2 u% }3 D
這是我見過最荒謬的理論 卻也很多人信以為真
7 c' J% F2 H6 M) y, C6 g/ R8 g" Z( h2 ]: K9 X5 U; e4 n6 M
好友微笑送了我一個在美國網站買的密籍 要價竟高達299美元 稱之為”預報系統”& Q, K0 I" F. n

* r' L" J' }" t, t$ o該密籍還設了一個網站 用了許多所謂的科學證據作為依據 作為包裝 該理論認為每靴牌莊閒出現的機率會趨於相等 甚至連和跳的比例也會如此8 K* T# ]' u5 B$ c2 Q

/ z" l0 R; F- u5 H* M出現莊的時候 後面就應買閒 跳多的時候 後面就應買連
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7 c4 ?' z3 e* k9 f+ T/ }0 w) M* e* S0 F4 E: _7 C- h7 Z

" b; t- l2 ?' l0 e0 i. hBruce搓破了這種似是而非的理論 他用’淹沒’理論說明一但前面出現差異 後面的差異會越來越大 注意莊閒出現的機率本身就有些許差異 由於規則使然 莊出現的比率為50.7 閒為49.3 在科學測試及實戰中也多次證明無效 我個人曾見到莊一面倒的比例竟高達接近2/3# N& u; ]) H9 O' `3 s

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( \, M# Y& m- l% W: f9 S6 _3 [( J, D
/ a/ d# y2 L. |1 G* ?
凱利定律
2 G$ j+ Q- [3 c# v5 i1 U2 p) |' E0 l  B9 e5 x8 ?6 [# Z& Z

5 S0 u, g" s' H3 }& E2 Y2 k/ o4 ~* r8 c  j4 |
”是否能接受長短期之上下振幅”; v% j' f: ~% W" k" f
7 Z& P" ~# e  e) _: b: `/ S6 s
依〔凱利定律〕的投資策略,除了要分散風險外,更大原因是統計數据中,要能承受勝負過程中的最大上下累積振幅。
' M! h0 b! X: Y; y4 w
; I, ~5 b: A# s/ M
$ I1 v/ y- N/ O
" G' e7 E5 P$ {: Z: h你相不相信手氣?. f$ s6 C/ K; U- z( c) _7 H
美國賭王何氏一再強調基碼比例的重要 就是高手都會有手氣不好的時候 如何度過冰河期是戰勝賭場必修的過程
  `  q" \! w. {% _3 u' c; t$ [2 G% D

  |/ O$ N) r0 j3 U$ V4 K& ~4 y
$ D& o/ i7 z7 O4 g2 ^千萬記得一件事 別以為你帶的錢多就未贏錢 帶100萬 一把押 5萬 和你帶1000一把押50 其實風險完全一模一樣; k+ W5 \2 m% n
; [0 u6 M7 a3 \5 R) B

" ~, _0 I2 T1 o& l/ j( @" P
2 H$ G4 ?) e( r, i8 G多數人在面臨贏贏輸輸拉鋸的時候 尤其在略居下風時經常會這麼做 贏了越押越小 輸了越押越大 然後就在不知不覺中彈盡援絕而黯然離場
$ \! j/ X) D* `. Q* ]6 _* s6 t6 U" Y2 {1 j2 W0 X
3 F% E' c, j8 w2 v2 |# B' c

; ^% B9 g: Y3 C9 m4 Y* b9 T! G' R5 y& P7 {) Q
" `8 U) u) W+ Y( |4 c
- l0 R+ t2 B% B
  o- u3 b/ Q0 S- [  a* \. U

- X% ]" Q  F: P7 |0 ~3 l
# V& Q9 R7 m; F0 Y* q; J' v' P
- `1 S, o4 o' z- c3 s2 W/ f# b1 d+ t" Y% a& \, ?
大數法則
2 y: Y+ m: ^/ `6 r+ U7 r4 g% ^4 V
在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱
' P2 c3 }- {- ]4 I$ E
9 ?7 j% Q+ y  ^# t6 L8 D
! o9 l5 _) f5 p+ e( V! M. z$ r5 q* U4 v2 H0 A5 e
以下是zumma600牌路的連和跳的數據。是用600靴牌實際賭場紀錄而得9 y& N/ f/ H9 r$ a% q* X7 D

; U7 I, m4 @) b4 P0 M我們用兩組數據來說明 第一組是美國賭壇極具盛名的zumma600數據0 c! h) K6 p" J- N1 Z

4 X: Q! B8 h# s6 {3 z每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據7 C; ?% s: I- o/ H6 F6 y4 `
! `- A4 S9 l: ?, F. [! U0 q' s
8 r+ `0 D$ i4 _9 E4 w5 w

9 I4 V+ }9 g. z+ u1個莊(524,莊2連(2593),莊3連(1301),莊4連(66,莊5連(311),莊6連(156),莊7連(86),莊8連(46), 莊9連(17),莊10連(9),莊11連(5),莊12連(1),莊13連(0),莊14連(2),莊15連(1),以上沒有, G7 N/ b8 u0 B" P: Z: `7 p1 d
) f9 \4 \6 @6 M1 h  L; w6 `
- l. w' j  _, _
! P, f4 z. X6 s/ V9 |+ o$ S; D
1個閑(5377),閑2連(261,閑3連(1266),閑4連(616),閑5連(293),閑6連(146),閑7連(73),閑8連(26) 閑9連(9),閑10連(6),閑11連(4),閑12連(3),閑13連(1),閑14連(1),閑15連(0),以上沒有* l- P$ Z- h) L; P: }! D
+ M2 \; J/ Z! c& G4 L" j) r
----------------------------------------------------------------------------
# [: a. i' G  U- D1 g+ Q+ [. T7 l跳1口(1975),跳2口(1227),跳3口(537),跳4口(293),跳5口(162),跳6口(6,跳7口(34),跳8口(15),跳9口(,跳10口(2),跳11口(1),跳12口(2),
" ~+ V  C0 G( t; L$ l以上數據告訴我們 莊閒分佈的確是趨於自然法則 即莊閒出現的機率永遠為1/2 連與跳的機率意識接近1/2 長期統計是接近理論值的 可能有人會提出質問 既然如此那麼先前說的’落後理論’為何無用呢 別忘了 一靴牌也就是8付牌的莊閒紀錄不過才60~80個 而大數法則是指的是長期或者說是大量採樣 別搞混了
4 t; z- v1 R0 q, n& d
  b, G+ t! _; J5 ~3 k7 n& b* R0 U: _; Z% F

2 D; i" _8 U0 ^" w: s( l# N2 p" H9 S# w. V
: j9 S4 z  G( f
網路上即負盛名的 <百家樂破解兵團> 其收集之紀錄如下也說明了同樣狀況
) D+ v& V- E1 y' X- j% \, r# g# n7 a& O

! Z( J% J2 W' z
$ z3 o; G# q7 O* F3 r$ W# I" }戰區路紙統計資料
4 n7 x- i% A, |; |1 A5 F( N# v; E( E' ~* X8 n
總數共150靴: ~7 D1 l9 {/ d; K6 p$ t

( c9 L3 J, B$ |150靴資料中:6 \* B+ f% T  k! H
/ G7 Y1 S# r, W7 e/ h
* (1) 連下"長龍"最多13 口。
8 w4 N5 W7 e5 i5 A6 @
- z: y1 x; Z' A; f" W# D; t5 C4 f* (2) 每欄柱頭單跳比連下多 86 口。; s' U3 l4 |/ a: N; [- _% `# B

+ p( o: K: y+ d" Y* (3) 每靴最多出<庄> 49 口,最少得22 口。; G; n* P  s( D7 Z! O% X
# f: _5 F2 z2 W1 h# n2 X
* (4) 每靴最多出<閒> 52 口,最少得25 口。
" J4 C+ h8 M1 ~' S2 s: _/ h, x1 e. m2 B9 B/ r, h
* (5)每靴最多出<和> 17 口,最少得 2 口。' _1 O6 g7 I& y, a

4 @3 E* H/ U7 B* ~; j* (6)每靴平均出<庄> 37.4 口,每靴平均出<閒> 37.4 ,每靴平均出<和> 7.7 口。
  `, s" {2 L" r; T6 [
% [, H# Y; O3 {8 O6 g+ \
. Q# y0 b2 c) \4 O8 x* U% ]. W% k, I( i8 q! A

3 P6 |4 J* ]3 I1 ^: E7 r( p# s/ F4 M3 `- v/ m& O6 Q5 J# L( h' j
* (7)<庄閒和>總數共 12141 口,每靴平均約 81 口。7 s5 J; i% \; P1 ^
% Q$ C" k) J: ^& ~# d1 [/ {
(a)<庄>共 5608 口, = 46.2%。# c) V# h! X: c3 Y
9 j4 Z' Y/ Q* Z5 B+ B! @$ H
(b)<閒>共 5384 口, = 44.3%。/ |" X4 n. P& B( S( d. W

. x8 s/ G+ C2 Z" W6 ^(c)<和>共 1149 口 ,= 46.4%。0 \. [* W9 B$ F, \/ J3 E5 I

; q" a& N7 E! ^; X
1 {- H, J  T' o- [" G& K1 y
; \# B6 f/ j2 s) r: N, F* ( <庄閒>總數不計<和>共 12141 口,每靴平均約 74 口。; I3 h4 {. p3 c- S5 X/ w3 \
5 K$ H7 u0 N* \8 c+ h
# v4 D& Q: c0 h' v$ h4 C& z
! A7 I3 U$ b9 e( q1 O( ^  B* j6 I
(a)<庄>共 5608 口, = 51.0%。" k7 {* I# L0 h- i
. n- D5 H) s4 p& G1 d$ i; D
(b)<閒>共 5384 口, = 49.0.3%。
" x7 z( e; t! m  O" @7 f
+ e, L) v6 x0 E3 N$ U
* w8 ?9 Y8 R+ Z" e) V  \! H
0 v9 b9 x) N) w; D% g  r5 t' }
% B8 }* N; ^1 t: p. ^9 ^/ U& B+ @
; n6 t6 j' N/ G: N
, b/ s  d. c2 H  @  v. G
7 R6 F& w9 t6 N1 K5 _注碼法
/ ~" u. G" W$ T5 y( w; `, c- U) [" d4 X) g$ k

2 m9 s1 V5 u; T9 e1 {) }6 `. v! i
各種注碼法
. b" \$ |# C+ e$ r! D
- C7 J3 d# _& F9 H; x+ `: k- b我曾在前面說過 玩家對付賭場的優勢之一就是輸了增加堵住 以下是各種方法介紹5 S8 v- H) Q  X1 T; a0 C. u( r
  H2 {6 o8 q6 x! W- f# K, i* u
* u+ p9 ~- d  H: s! y
1 G& Y& G) X% Y5 }) a/ Q! Y
倍增法& z9 ^( p. a4 J8 C% ^
! C  {8 w9 n3 l: t4 a" S& y& I
1 2 4 8 16 簡單的說就是輸了加倍 在5次之內贏一次就贏回來 看起來好像不錯 可是賭場老鳥都知道這是一種自殺的方式賭一次可以 多賭幾次你就知道後果 而且賭場也設置了障礙 一般的賭場上下限紅的比例是150倍 也就是最多給你拼7次2x2x2x2x2x2x2=128 但別忘了還有別人賭啊 而上下限紅卻是全桌合起來的 最可怕的是連7連8多的是 至於1 3 7 15 30等等 更別碰那是毒藥
5 N6 U- V4 f4 U" G' U2 Y0 n9 Y' v9 v
9 Z& `9 y9 G+ ^# o
4 {- Y! `7 h+ }* [
消數法(又稱蒙特卡羅法)
% }- C  z! G" @; v+ m& i; q先寫幾個數字例如12345 下注時就是第一個數字加上最後的數字 1+5=6
8 F* X0 L% Z) F* P5 h如果贏了 將這兩個數字消去 以此類推 如果輸了 再加一個數字變成6 然後再繼續 你自己可做個實驗 你會發現很危險 連輸幾次就會到不可收拾之地歨: L" C3 }- ~- p2 s# H" X! k
# X5 n/ I: {, k. f1 g. p
+ x/ c# E( r6 V  Z5 A9 J3 l
& g& A' E: G3 c9 A3 K
Goodman戰術
, Z+ Z, D% f8 T+ L" d" |& ~; S% A4 L" K0 t! p
這個派系由1235四個基數組成。持續勝的時候,把賭注順著去1,2,3,5,5,5,5?6?4?6?4?6?4。如果持續勝持續下注5,輸的時候就返回1。這個方法,能否有很大的利益確不能預料,不過,賺的比率的確提高了。如果4連勝,就算不幸地在關鍵的第5局輸了也總計是小勝,此後以5為益壘積起來。# U; v' o* V' E1 T, G
, m  {5 X" m1 c4 l4 Y
7 m8 x8 c* X+ K/ i+ ]

9 E- @2 J0 t  b# {+ C6 O費波那奇數
. J$ S/ p/ f! [  m1 f# [
( x2 ^. h" S. }* B+ n6 A. ?% c1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,1597……直至無限。
3 A$ o3 U# l; G
1 z, ~5 a8 L; q9 v% _構成費波那神奇數字系列的基礎非常簡單,由1,2,3開始,產生無限數字系列,而3,實際上為1與2之和,以后出現的一系列數字,全部依照上述簡單的原則,兩個連續出現的相鄰數字相加,等於一個后面的數字。例如3加5等於8,5加8等於13,8加13等於21,…直至無限。表面看來,此一數字系列很簡單,但背后卻隱藏著無窮的奧妙。這個數列被稱為費波納奇數列 ,一般用法是贏了同一級 輸了用原來這注加上前一級的數 試試看4 O" Z! y, P- a% T

  I; Y% R9 U. i6 r$ }6 L費波那奇數改良版, C$ ?! q( a& I% {! y+ C
& a1 p! o2 t' e+ \
1 2 3 4 5 7 9 12 16 21 在一輸一贏的情況下仍有正數 打法與前者相同
% G# z0 Q) W) ~7 v% k. [& i. I3 O3 R# Y' `" ~

  N" p  {6 Z8 \* a* l) p0 l7 t$ Y; q; B% _8 N2 z: j3 @
10%戰術, L6 ]2 E* Z4 |; [# X! c- ^- u7 m

  ]$ T; |: b# ]9 ?* V2 w這雖然是單純但是相當易用有效的方法。恰如其名持久地以手上賭金的十分之一(10%)持續下注。可是這個相當有效。譬如,用輪盤的紅黑來舉例、$100手頭賭本、10% = $10,勝了手頭賭本增加到$110。要是那樣的話下面是所說的賭$11。如果輸了成為$90,下一局下注$9。這個方法好的地方,是運氣在的時候連續不斷賺多一個,另一面,運氣不在的時候減少方法變得緩慢輸勢。如果持續這個變成怎樣,以前新聞通信發表了驗證結果如果以$1,000開始重複100局到最後手頭金額的最高額如何是$18,375。也有當然仿真100局的其中,持久性金從$1,000減少了到$81的情況亦會發生,不過這戰術能充分地利用運勢是確實。
- @6 x( O! ^7 H2 r" s' m
7 j% s. B4 a, H. a. F5 E( s+ F5 L+ {
# [& H4 q& r) W- }- X8 N
何氏注碼法
' \# |: P2 i5 e7 j! W8 m+ f3 r' P2 i  x! ^
美國賭王何氏推薦的11111222233344556789……好處是可度過低潮且安全 但贏的也較慢 方法是輸進贏退0 v) S+ b) b+ V0 z9 O/ ]

" C) R6 L5 @, i8 c( M7 v. h7 h0 K+ R( j( _+ h5 C# V9 [" V

( ?* a2 r3 w2 @6 j) G( {2 C
6 {6 s" _- _# D' C. S
0 ]0 ^& Y) F: R百家樂規則* N/ r! A8 }" {; m$ i8 z

5 |, X4 S0 _$ ], R7 `! m& w' H; z. y+ Z2 p% J

4 w/ t0 Z3 @! p% k' L8 K; d百家樂規則1 G7 s8 M) M; h! F4 c. H

( D; E# G9 A( [) r$ d百家樂博牌規則' C  L) i4 l* |
1 U8 H$ r# ~8 `- @4 d4 f1 t
閒兩牌   莊兩牌  + B" b% G6 q: o* o' i7 m: z
8 n: v5 X$ ^: g5 ?5 b1 k  N! c1 _
合計點數   合計點數  ; B; x. X( P$ M+ J6 W6 P
+ v3 E+ B3 c  J3 s4 N+ p& ]. u
0 必須博牌 0 必須博牌
& h+ S4 a- r% D  E! S- l, L: v
1 必須博牌 1 必須博牌9 [: a/ C- R# E% w
6 b  }& H$ q* T3 N) `! `
2 必須博牌 2 必須博牌
! ]! X5 G7 u4 X1 y. {! u# @
" L+ B& Q5 G: _: x3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌5 s4 d# f0 f; i: r
8 t. T" w3 _4 r
4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌# s6 }( m; m) e2 M6 g; d
: s/ w5 }4 ~* }. W$ {/ v
5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
5 B7 J6 g. X5 ~$ Y+ _6 N3 w3 g. d! ^! v2 E  e, H
6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌
3 S; t* ?# |* G- u8 D+ j4 V/ f& F3 A; b. R3 b; F8 I
7 不得博牌 7 不得博牌 7 不得博牌8 J0 K+ z2 D  j. ?
) S& p5 p. @5 n0 a2 e- L- i
8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負4 b) S' V! l& Z
* U  ]+ M" b% M! d; H
9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負% n( |# s. `& h. h2 P3 j
+ g5 J! p6 g6 l1 m0 q* N) K5 ~
莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。, ]" z* R' x! f
% x$ T6 T+ I' X* \  w: n
閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8
avatar
2#
读了也不是太懂,谢谢分享
avatar
3#
繁体字啊   ,不认得
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4#
好文章,必须学习了。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
学习了...........
头像被屏蔽
6#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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是原创吗?不错的文章
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內容精粹 觀念正確 大力支持 加油
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9#
好好学习,慢慢体会。
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10#
这个就是职业赌徒需要的法则了。
  z; r/ b4 G9 q" D其他的帖子打法都不够你好
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11#
这样好的帖子要顶下!~
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12#
好好学习天天向上,顶顶更健康。
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13#
楼主写的真好~谢谢分享
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14#
大大的学习  确实黑有道理 。。。。
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好好体会!!!!!
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感谢楼主的分享!!!
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17#
学习研究研究
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