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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
- b0 z+ Y/ f& V/ {$ s! G5 N% \) |8 u+ z2 O4 |( w @. H8 h/ [% c- W
21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。$ d/ i; ]6 j8 t' k8 q3 M9 h
0 l6 W2 p' B# F$ M. S* P9 E
游戏术语9 Z9 E! [- T, V x& l
庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。
, V* z2 q4 e( a I g2 Z
9 F+ ~/ D3 ^! S% X* p" ^闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
8 |& U0 p! }/ ]4 @, I% J! K" W; C2 _% @- N! h3 w
要牌:再要一张牌。
: q" ]! X) Z5 H
- Z( X Y5 N; `停牌:不再要牌。
+ g6 C. e8 O' N) \3 N, ^
3 T- h# u0 [( O$ Z9 e% s' _, Ebj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克
; d2 a: Z* u4 L* P& v
@ ~1 n- l/ U2 m, l% X W推:筹码退回,不收取任何费用
3 r ^) y% [$ g) r) @
2 o; i3 j2 x. c/ w- W分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。
* r' [/ l0 W% P" L) v1 m- r
$ \* l9 A+ K3 h加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。
) Q; ?- Z! D8 x5 j
: o0 ~3 U% Y% b* p各牌对应分值4 F2 v. X7 K. a! a# h
. p4 {# o8 |3 k- p: @6 ~# R" n+ s2-9:牌面数值与分值相同; R Y. |5 D& i- w c
2 ~- r% A7 l0 P* m. L& D; P10、j、q、k:均为10分值
6 y, h5 M4 K& U7 s; M9 ~9 }, x6 {& S6 n
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。' v8 N, ]/ h) H6 w {& {+ L
! B5 [) J; d, x; x, y' K; ~游戏规则2 \* z5 K2 E& Q! }4 K
确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。$ l6 T" s9 b3 n
' U6 Y: ]5 U# p0 l
发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。
" c- \) S* @! Q
! R [" E6 X1 o7 U21点玩法介绍) o9 @6 x/ N& s! D! ~
基本规则:7 ^1 Q( t. r6 ]# u8 q# Z2 }
- ]5 n6 \4 a+ s. e: C21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。
; z& F) Z# [6 J' }
6 F5 n! F4 u3 Z" f1 i3 M如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。
, R4 {3 M# ?$ v- t& Z3 Y# n" N' G
* O! }/ g D( [2 P; Q二十一点术语:
3 v) x6 `0 v' K# A' y拿牌(hit) : 再拿一张牌。2 C% K$ @$ B& X
, q9 G% W. X# U- j1 I停牌(stand) : 不再拿牌% H$ i) A/ N3 R E
' O0 P( S4 }9 I# X7 [' k分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。7 G; A) U; m B- \
5 {' V0 j+ p4 A! G7 f
双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
9 U% K: Y3 Q/ O- R2 p3 l6 v4 q! ]; E+ F1 T
保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。
- Z9 n4 R! p* v+ a
" z( e. o5 r3 i符号 h 拿牌(hit): n- i% w6 @& p
& s# j5 M0 S: _s 停牌(stand)
' ]: Q% `7 {) \$ Z+ X3 Q" o4 p/ w! y) H( c! q+ a$ d
d 双倍下注(double)
( }! S% }! w% G; z$ c, {3 {
9 _# _0 q4 W- ?5 ^- F; U* t21点玩法和破解
/ n# l0 H' E4 X& v! `' Y, [; D2 f* @6 @2 Z) Y
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
1 l6 o9 A: |" W5 S1 l, N! Z* \. E0 [. q% C+ K" q+ M# O
游戏规则
) N) D {/ c5 z# Y* M" R3 @, i1. 要牌(hit):, T& k' U' A R* d m& z
~& n: u# L. @# ^$ l
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。* r( V a) P( D% ^+ ]( r
% e& Y; k. |7 \( I6 ]: N( R
2. 比较大小:
9 m2 ~' a3 C o) W: X9 X0 J
6 X2 }/ e5 l0 m& Z如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。, Z- ]9 v' O" S6 A" |; x! t* @
' U+ j! Y8 w0 x3 E
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。9 b0 K6 c# r6 s: m# I" W1 y
5 W$ U8 \, p. H" j* X3.分牌(split):
Y$ E0 E( Z" d' h, Z/ P; j5 [! a/ Q1 u4 h- m
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。' }7 m: Z) v- X) R8 M/ U
- S1 q; S! j# A* r) s+ P4. 双倍下注:(double):, R0 d% m( c k, ^$ T1 K% C
6 f8 m/ U1 m6 g6 z- Q) c T4 ^双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。& \: H. [9 V: t' S* U
( q" S, e+ e6 N) Y9 ]1 J5.保险:(insurance):
/ O5 a- H& j& ?; ?/ |0 E3 R! s2 F# K
如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。3 ^3 D+ \4 {5 N7 Z
5 ]+ ]0 n7 X6 ^. p; K+ `$ ?! ^! I. X(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。7 A. W& F' t0 o: E9 v
- Z: n6 L% Z5 p9 i: @庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。) w* |! J2 g, x
* O3 c+ s* G" ^; b$ g: Y, a5 s如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
# v9 |: k$ f$ j( G
' }- w8 U; q V V8 E(2)如果玩家不选择保险:4 ~7 S5 g' r& |+ \' a
3 }; z/ w% W8 g a
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。
+ H9 y+ B- X- x( O p* [+ r. G: l1 _& I. @# p
庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。- `4 S, j7 E$ w) M0 S4 B
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢老哥介绍的技术 |
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