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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。 O1 e# g+ B2 ^9 w
) I7 S1 A8 I3 Q |+ b1 ^
“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。! t" b# W% ~. r
/ j* s. {* Y% b8 n* \4 a' c由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。$ s6 j0 M) g2 L
6 ~7 `- R* ?9 m. q+ c# l3 V
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:
+ [" [4 E- w9 b2 a
* k1 e+ J& Q. ?# O1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。
9 C7 G7 U/ H7 s5 k4 C; |$ v* g* X# a2 |
% Y- V, i) G9 b/ q4 Q3 m2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。7 E( s; v. Y0 D. C4 q/ [* L
! H: K) ^9 M9 \2 Y$ S
3. “听牌”需要精确的期望值计算。
% _5 Z& w% S' O- g
1 I( a0 {# T# K! N; R8 }5 I2 S; k, Z' b4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。
o5 p5 A1 @ j
0 D5 q7 X- u% z) ~: K0 `! O特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。
# L; ~! E* c9 @9 s, S9 Y }$ p. t6 z
关于“听牌”的统计数据
7 [9 {6 P$ r+ V) h3 D7 Q4 P
, N1 t F( G5 v m H! U1.翻牌后成为听牌的机会3 E5 v& k3 d! c: c& f# C
L: Y% v) A U" A) c2.翻牌听牌在转牌成牌的概率' }# }7 O, e3 y# J3 T( T; N U
( _, l/ `5 I- o9 [& M7 g" x3.常见的翻牌听牌9 s4 U4 K/ w3 `! u" W8 R
/ c$ j4 `" D% Y$ F: d( t
德州扑克网游的“听牌”基本策略. A" ]0 D! o- X- ~- k$ V7 g
& m; W( ~* ]# w4 h2 ]* A
一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。6 a) ]$ y1 q* V! ?4 L3 s- G
" i# p7 D3 R! \% z, ]1 b
“听牌”在面对各种对手的策略:
! P/ i' D0 x* r# y5 n0 ^ i& U+ x6 X1 ~& G: J2 o# ?& ?% r0 X
1. 不了解对手或是多名对手
& x5 M, [& ~5 x9 u
0 ^4 I# W6 M# }/ L除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。/ i h# h" }1 \8 U+ s, `
; f a+ n% I3 j1 A9 k5 |+ C" [
2. ABC对手(打法中规中矩)
9 O. a+ j2 z7 r7 ~8 F7 i+ i7 |( y& a; M: A8 M5 E$ e
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。
; T0 s/ ^! E6 s6 o1 a/ s$ I m+ G( Z7 U% m/ T+ R4 ^: H V
3. 紧凶对手(底牌大加注多)" i# Q; P9 O$ l0 C( L
: l( g2 q1 s% f8 D5 G' [ u紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。' \% H$ h' K& G; P
9 E6 J, d: Y' F+ a" h4. 松凶对手(底牌范围广加注多)
+ o% _7 y9 O7 `0 v, d4 O' a
9 T$ h5 T- X% d c( L松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。
6 t4 |. O- H+ A( p4 M1 P0 ]1 b L! @( u1 q! y; e+ @0 r/ x# g- \
5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)
4 x: ~" R: y4 W+ N" d) u8 u1 @
' ^ G# P8 b" F$ f1 v. }3 l+ \% n3 R f松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
}2 [2 W2 B$ T" A1 a& v* [
4 `) A6 X5 d$ p: V2 F翻牌放弃”听牌”的时机
1 `4 g6 s5 F- m: I; i4 v- w" S; k; ]/ U
1.赔率不合理
6 I1 ^( ^8 l, E R( d% P" i- O* v
' X+ ^! {$ {7 I$ K" z# V有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。 ]8 ]7 Y2 \- V! T2 I+ a
6 h; E6 e+ s3 F; V4 p' ?2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局2 O% r! m( @) n5 M3 p
# p% T1 u: L$ T1 K
大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。
0 X+ V6 _: h2 P4 R' [8 R
, X) a4 G% \. v3.自己听牌不会成为坚果
- J+ l: h, K5 |
& G6 \3 s. l+ J. i4 z3 \5 Z2 m如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理
/ w a# \# m4 ?8 g' b# k* L8 b0 r+ Z4 H# `: \4 @! l- i% K' O
“听牌”的目标对象0 g/ z" y8 o! v4 o' o/ o- n
- _) B# ?' w E! a) F/ y# d“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。+ n) U! R4 n4 s+ P8 n
! V% I) X' N0 l* { D4 s- O- g7 q" e但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。! t$ k) D. X, ]; f
9 J# Y: f& {4 P3 }* ?6 R
所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。
( Q5 z, M' ~- j- c8 P& r
3 ~; q1 m3 s2 \# O“听牌”转牌后的预定计划:8 m, A% i" U$ P' n
( A0 w3 q c& W0 `
1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。
7 k, ^' x; r, ?5 A! B
$ x1 r M$ a" B: ^; R" |) c2. 最差的结果:4 [7 ^5 a' F- J- ]; G
+ |& |5 G6 X5 _0 a+ Q+ c
1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。
?- h+ `3 x q# T2 X
( } O& t1 h+ ?& Z% d$ }2)中了2号坚果,对手却做出了全下1 p e% o$ M* S) r, ` E" [
! f# d6 l. r; B' T2 X; {除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。3 W% f$ c4 p1 M, }1 E \
3 u6 {: L/ e: g: v) F
3.中等的结果:
1 G8 t: y5 a# E' ]
/ I- i1 m S8 j% J1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。" Z) |! N- }3 _5 T$ z+ `7 z) E% m
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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