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[打法交流] 21点算法(转载)
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本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑
! j0 g. n, j& g( [
& H+ {0 P8 _! H; V( b& `4 b21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:5 z% l& J, [. ~# |$ s* m
    (1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。' ?4 e* U: j0 e4 C
    (2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。2 d/ @6 B8 q" m- s7 p1 S
    (3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。3 h' m8 h; L2 P, U
    (4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。6 ~8 a0 J9 G2 p2 H8 e* A1 X3 ?1 W
    (5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。
    , y3 `2 @7 g4 j' P$ L. O: H(6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。* q+ ]. |/ o5 O1 l* ~- i; x2 C
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。
# ~6 _5 A4 w2 q4 R% V; H
; S; @; w* r6 Z! N为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
( V: g  E* w" k. {9 l* d% I+ ?% V% N9 s. v
在上述规则下,基本策略为:
6 K8 `8 e: \0 x% o以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。
6 K  j8 L' N9 X9 z0 J
4 o9 l; A5 c2 f2 b! a# f8 z; P庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
' ]  m1 V) z- v) x! S玩家点数:
8 c& n* s. l2 d<=8 H H H H H H H H H H; y2 D% y) q, }. k2 \+ U$ C, ?
9 H D D D D H H H H H0 v, b4 [/ {+ m
10 D D D D D D D D H H
; W5 L3 v8 E% h" d0 a; _, l8 l11 D D D D D D D D D H
- _" c6 P' C) N- D* ^5 O& k12 H H S S S H H H H H
4 G+ D; C; K* g+ Q6 T$ o, U13 S S S S S H H H H H
1 E+ E3 Y! n+ z2 a' z2 i/ }4 R14 S S S S S H H H H H9 }* @; Y! F7 u
15 S S S S S H H H R H( U5 D3 f  U2 k# d9 y' d
16 S S S S S H H R R R
, c- b  G1 Z/ L0 Z3 _# p2 p- D>=17 S S S S S S S S S S
+ o, ~* d9 e5 i3 N' c$ P3 _. j) u
0 z3 D7 g" z) l4 ?其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。1 M7 a& J( V9 s. R- j
手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:
* J# k: A# B* @' B庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A' E9 A" ]% f, r' |* ~! v
玩家
3 L6 D% a$ g8 \4 F7 n" n& g) j) ?13 H H H D D H H H H H
2 H" e6 x1 T9 X$ T14 H H H D D H H H H H( E$ v* q8 b9 m* @! p$ N2 S2 [0 \
15 H H D D D H H H H H1 a( `3 \- ]. u, C  T4 B
16 H H D D D H H H H H
! u. v1 H9 E' G# y% [$ Z" @' W$ K2 D17 H D D D D H H H H H
: a! L( Y1 I5 D5 @5 Z7 W7 |18 S DS DS DS DS S S H H H2 V; l" X6 \! i' F% ?6 d0 L; \3 V
>=19 S S S S S S S S S S% a- ]$ A$ c0 O0 W2 n/ a8 S
“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。
+ \5 f7 A, E5 t, A: @: M  N
- Q$ K% g9 E- C' `最后是分牌策略:
8 @$ z' P! b% I, W* V7 {$ P/ ?" c庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
$ A+ `" u1 ], D9 X( q- i- q+ N2 i/ v5 X玩家
5 S4 J0 t" x, t+ s: nA,A P P P P P P P P P P
5 e# Y* g- p# s3 \# O( P2,2 H H P P P P H H H H* ?; `$ v6 Y; L
3,3 H H P P P P H H H H
2 w# K* [2 T# f4,4 H H H P P H H H H H3 b2 k# |6 D6 `+ F, d3 M
5,5 D D D D D D D D H H
$ D6 L5 H! P7 Y: y8 l6,6 H P P P P H H H H H! |0 m' R& w3 \; ]/ Z0 D# e
7,7 P P P P P P H H H H0 h7 D" e) T$ o+ ^* l
8,8 P P P P P P P P P P
$ @0 a& t* l+ r- a8 W. b9,9 P P P P P S P P S S
+ v: {% y& K5 n" e0 e, w0 c1 Q10,10 S S S S S S S S S S
4 r/ t8 l: D$ k8 z; G; `其中P表示“分牌(sPlit)”。
* r  G4 e7 r) f3 V- N
- V) o" C7 \  \  r3 S二十一点算牌法8 h5 w" D6 u( Q% k4 D. y
二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:
) l  [, L0 z7 q- U4 j2 [假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
  H; n- m9 F; o) K& A3 m' O1 w" U显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。( z' ^( q, f6 c$ i  z+ s5 z

3 a* l9 c2 p' Z. X使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。& k6 J$ `7 q3 N5 I$ j% p

/ ^: N, g5 D1 T; O& Y' ]4 e比如前面出现的牌是:
9 p  ~: u% s/ I- \: y1 r7 s4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7
( c0 f' Y6 |. k& L# p3 E那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,
7 K! `# l# v1 X7 s; b
2 _/ ~* m  }7 v- X! I2 D% p从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:
0 z; U7 E: @+ S4 Z0 J' {, Q& C1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3: \2 X  t1 N6 Z$ T
+ K$ B: c$ Y5 ~& M( F

3 q5 K: p! M) y+ K# r8 O1 J
5 X5 d* n$ w2 L! W1 f
1 s( F* E) h# {; D' P1 [

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参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
avatar
4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
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8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:443 N) F. e! T( w! a
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
1 @) V! k# u/ X- |& P  u7 i9 P  L
找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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