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人生在世: R- N, [3 X8 h/ h1 m7 f6 m
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無時不賭
" M3 |- K/ s; v6 C: _/ W7 X" q) d# r3 u4 [
無處不賭- @, ~/ j7 ?( h7 L/ u( I: d

. X" R( T( u# f) E, l% |有人賭青春 有人賭事業 有人賭愛情 有人賭自由
1 h& Z4 |" g' M! G/ ~& q9 r; _8 e5 w, |& k
甚至賭上了生命
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! ]$ E/ u* y( b2 _- ^2 _, H4 `( u( p: h" M: I( ^# ?
所有需要面臨選擇的 不都是賭嗎?
, Q  g/ q8 |& s! Y! E& b既然都要賭 為何不正面看它呢?$ p1 P/ _; {$ }1 r

6 J7 Y6 m& c4 D  U8 m" \) C' i7 L3 V; e: h  q$ s( ~4 ?
社會價值觀不斷的告誡我們 賭不能碰 是洪水猛獸 會傾家蕩產4 U# v. ^* ~/ a% W& j0 z: }
& f6 M7 t2 A) \9 G( }5 f5 @

7 x9 A7 b; Z5 e% G$ b+ y- J9 B
的確如此 許多因賭而成的悲劇不斷在我們的眼中出現 也因為它的投機性 讓人覺得從事賭博的人是不務正業 而讓人敬而遠之
0 e" B; ~; F* b$ j' a+ Z  m! D/ [5 p: k! P
5 y1 N* o+ D: l9 v4 w

. d, X2 ]. I8 x美國一代賭王何樂威這樣跟他念麻省理工學院(MIT)的兒子這樣說道:「兒子,我們住的這棟房子是從哪兒來的?停在外面的車子哪兒來的?我們吃的食物?你上大學的學費?你以為這些錢是哪兒來的?全都是從賭場贏來的!」) @( G' m& u  j3 s& ]2 _# g
+ R, t/ _) Y# J1 |$ r$ T

8 g+ }# ~8 o% c9 _7 j( r" S
5 W# A# ]) ~/ k! S0 c5 m% p7 i: k史丹?6?4唐秦說:「如何管理一生的資本是每個人都該去學的技能。就這方面而言,賭博和投資交易並無二致。」原來,這些賭王成功的秘密,不在於運氣比較好,而是因為懂得掌握幸運的關鍵點。. V+ A3 O4 c; [' z* B

/ d0 N( K9 b4 h1 o3 M. x3 ^* S/ X( j6 ~( M0 z2 [
  [& z' T+ F/ S1 n! j3 x! w
如果你不賭 太好了 保持下去
) k7 X2 d8 f! A" Z7 B5 a6 {3 }% I0 Y! V4 N
如果你非賭不可 那你最好先泡杯茶 找個好位子坐下 不管你是賭場老鳥 還是新兵 以下的文章 將會讓你重新了解賭 甚至顛覆你的思想 讓你轉敗為勝. `( m' g  ~/ f2 U

; B5 S' V; Z$ F/ h: N
& @/ t* l9 \0 o! @$ E3 d3 E9 Q6 C( Y, p* K5 B& o  d% S
為什麼選擇百家樂  n) [2 l5 ]. R4 V! }( f
5 \- e& }0 w. c- t; o1 ~8 I
到底有沒有公平的遊戲???* i4 S" ?/ i( h7 u9 `& G9 t

. v' |. k2 i& m! J. E3 F" j$ [/ J0 k: _7 H5 u5 R+ k/ N
絕對沒有
# c& f( ]+ Q+ V- g; Y5 s( E" U4 T
' d( k4 W9 k8 L0 t  c$ _% z/ M4 V  t" }
* _) O7 Q9 M- n1 I& K2 b! r% B
你有看過世界上任何賭場會設一個沒有”佔先率’的賭博遊戲?百家樂的遊戲佔先率是1點幾 也就是你玩百家樂的真正隱藏風險
/ g$ z" }) p* |% D+ \" u4 O# U7 E# j8 ^7 F: R% X
而輪盤呢 賭場的輪盤遊戲裡有39個空格 1~36外加0 00 000三個數字 但是你押中的賠率卻只有36倍 押紅黑 如果中 0 00 000 就通殺
& j, x3 O) a1 \" H: R2 y8 X  I
這也是佔先 你說賭場會幹這種傻事嗎????世界上有百分百公平的遊戲 賭場早就倒了
+ S& M- v1 y& A7 t" w) f- F: L# K4 m3 p
1 m7 M7 V, l5 r- b, h2 S7 ^; d6 p

' J1 @  c, o2 j$ g賭場的遊戲有很多種 但實際的性質只有兩種 一種是和賭場對賭 如21點 輪盤
5 a) ]7 n6 R. a/ w- t
8 n/ q& [: @4 k. C一種是賭家對賭 賭場抽頭 如百家樂
# _  m4 ]+ B* F" S4 [
. j  R+ f6 H9 b( e/ l前者所設計的暗藏不公平賠率必定高於後者
1 s. e( L. K* o4 u9 F3 y
, |% [$ x' N/ A0 i% ]2 D1 z21點之所以還有人玩是因為過去由於被”破解”過
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5 I. |9 T/ ^2 {+ q2 }( Z但由於賭場現在採取的防禦措施 如使用蝸牛機 切牌時切掉大半 甚至在你突然改變賭注時重新洗牌 都會讓你的算牌機會大減* B- p% O7 G9 ~" {6 V
: I% [. i: a/ `. r& Z% D9 q
而後者呢 賭場大多時間作壁上觀 賭徒們殺紅了眼 他們卻坐觀其成
" n, ~' q: r3 Q2 U, h( }/ B! `: ]# L) f* @4 w; Y( y' B
但為什麼大家都趨之若鶩 因為它的機會率趨於1/2
, t5 ~- M- {, Q6 B3 j! }4 q7 f" c6 v2 B
) n8 n1 L+ ?2 R  S0 k- l* L4 ?* |/ |9 _! P- L
所以我們可以這麼說 最值得的賭場遊戲是百家樂, \* g: c2 [# o7 ]$ G3 u

: U. Y# n9 ~" l( c  E3 p& m$ w1 R. m4 c+ |+ e
7 c7 M1 m  ], R5 n
# ~) B+ V3 c8 T

: a2 e7 v0 v* t+ z6 U2 l$ W7 A# A) \5 X. I1 o9 _( Q/ I7 E

9 B9 y* n9 u; v, S0 n3 P( o1 A5 p2 N6 q0 l" ^$ A* R

% D0 U4 c8 ^; e8 L6 ]% _敵我雙方之優劣
! e% L$ p) H0 ?! P3 B: O
- h" a: H( d4 N* `/ J  y( e" G" E
/ M/ I6 l; W& H  @- ]
) V8 T9 t; y, R5 t; P6 E賭場的優勢  U+ u, Q; g# t" W' b9 V

2 K5 M* z, H; ~+ |隱藏的不公平賠率) m- [# y# L; C  ?" e# [

2 Q& e" C( q: J% A0 S6 _賭桌上的限紅制度
5 W6 I1 H5 y2 ^6 w. T- ]+ ^* N
) ?: a5 @' j# r! N3 z* B$ }1 k24小時輪流派人伺候你
. V- ?- n' x: \9 [! x  g3 [" O- e! S! G# N4 T
無窮的資本- Z; I3 f  V3 \) I, j3 B* q2 k
0 p/ u, p  i, k) v  f/ B
8 ^. I) W! {! @0 C& }. _3 `, C+ `

9 s: ~3 c5 F9 \3 L& ?而你  X1 N" ^3 ^3 [( v, Q

$ G3 E* x0 ~: L1 g9 t有限的資本
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有限的時間" j6 x4 P6 e: u

9 \  Q/ M" b. [5 k- X$ }有限的體力6 n8 P, s/ @* }2 S" J) C$ \- p" r
, D1 Y6 o7 f$ E8 n2 I$ W
什麼???這不是不用玩了?難怪十賭久輸?
5 {4 G% B# S* z; j錯!錯!錯! 大錯特錯
$ R# d- J! u% J& k. l7 d
$ U) Z; @. B$ J$ M2 u; T0 ?6 C
: w0 U" J; J4 q* v. e- Q0 N% D2 v% k, R6 L( n' C
賭場是被動防禦的 而你是主動攻擊的 在百家樂的遊戲中 接近50/50的機率 你有的是機會
: k# b& ~& a$ i% \) X# A
* ~' Y, [& A3 b8 W1 S; x; E( T0 q) p0 g- A9 y) t9 h

& b9 i( R. H9 q玩家對付賭場的3大優勢6 |, \5 h6 Y+ s$ c# p: z$ z
" c, E3 f- S+ B/ b! H2 g& }
1你可以贏了就走 2你可以輸了加賭注 3你可以不要把把押
) J. P4 P7 P" y: ?5 w
1 U: S; E. R. w8 L' R7 X永遠記住這3個優勢- {3 ~! \; Q# T1 `( c+ E

' Y; O- x) U' Y; B, D7 p$ E
: Z4 }/ I8 B8 `: S  C7 U) A+ c3 ^% J. E4 Y3 f% j
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! [$ d6 x$ Y. x1 L# Y# J8 H賭場如戰場 要擊敗賭場
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: Y( Q) f" V2 V% V戰術上採游擊戰/ q: r# S. H1 a/ j( A" ^' n: }4 m
" S1 O1 _& B/ R' D3 S
戰略上長期抗戰
; D+ d: X: P% `" r, h0 R& o
1 K7 _: y' B; Q5 Z# |戰技則為投注法
- f' J0 h- o6 h" ?: Q" O
  V' F. t! x1 Z( ~. O1 v* z武器就是注碼法2 }$ H3 O* ^1 M! F9 U( D6 r. p

8 s: [1 L( H) M$ }- \) E
6 F* O6 B% Q( U) R! V
  J2 }$ E) \: ~& t賭資管理 “兵”的概念* J9 i: I7 \0 l3 M% a
5 K7 ]1 o: k" ^. ~4 O
多數人都忽略了一個根本因素,那就是 你究竟有多少兵(多少本錢) 它會間接決定你要採何種注碼 參考的指標只有一項 那就是你要殺對方多少兵 簡單的說 你每次要進賭場前先決定要贏多少基碼 美國賭王何氏曾說500個以上的基碼才是安全的
  b' H3 f0 P( E8 T. _. x( H9 s6 ~: H8 P- M) e  Z( j- |
我的建議是最少準備100個基碼2 [0 Y/ r0 I9 `# G

0 p/ }6 W) {. x3 i+ z$ {) O& b& f5 k' X  H% t2 d
2 i8 e9 @7 \, K! l' N3 ^7 \/ b
期望值與風險 孰重孰輕7 p) j# x( u6 a" T# {5 M$ K4 y' B

7 }6 A  ]9 f# T9 Z' a3 K2 C! p* O3 `4 x1 n  p: a7 P
& U' d% g% N4 V$ B
對賭場老手而言 風險的控制應大於期望值9 f$ n  `1 L( @/ u5 @, E- f; j$ N

4 A4 }6 C- _( A" c我自己的經驗 本金与基碼的比例約為1/30 比例越大安全係數就較高4 b' I/ t9 G7 U  e; d% E

4 u! ], {' o- b: M6 F4 C& s9 K* B1 D) Y

: v4 |1 }9 K. i2 v9 V" S8 n有人帶了10000每把1000 你覺得輸光的機率高不高 "賭博想贏 當然要計數 並不是計牌的數而是計注碼的數學 已道出敵我交戰 短兵相接時戰技的重要4 ]- S3 H& c( A7 f5 Z

2 W% C$ b, \- S) e0 X+ d, _8 U9 }( G8 E: E+ L6 R3 ?5 i( f+ R
& ]) S0 n$ t0 B- a
舉個例 有人推銷用5式直纜法1 2 4 8 16 用32個兵去拼只為殺對方一個回來 也太不注重生命了
+ ^4 K" @7 L* J- M3 B, }- K- x' p1 Q
9 ]3 r" Z) o0 K) w+ l) E0 g$ H這就是一廂情願 就是阿Q
/ h! p' ?7 J( H$ `* p: O$ z
+ Z. U, `4 z& _
! A3 g) O% f2 y2 o" l4 N& \問題是你能禁的起幾次挫折  _1 D0 N8 j) f; ^& d) h& ]

6 ^! P4 l) h, ]7 p; x1 z% s( C9 V, D8 S6 k: I$ ?# N9 [+ t+ H- E
) u& N% W1 A' `

7 \. F3 a; ~+ p0 p  e: n; H. d0 t1 J: U% Y/ p) t9 K2 _
% J; V- W! a% ?8 z
  \" U  g. E  n" v; s0 n; E4 [, E
戰術--游擊戰
" `: S& R% L3 C4 ?; p% |+ t
. a2 r# G$ K/ _$ L
% u% j& b% D- c, D: s! L0 d' i; s* R1 }$ T+ P, u7 k
關於戰術--游擊戰5 ?' S% h7 i, _: c
* ?# K* J/ l* f  x' [
先問自己一個問題 一台贏一個基碼 贏3台 和在一台贏3個基碼 哪個容易
' M4 w# q# |& Q3 [
' z4 w$ g9 ?6 t. s1 U# b& R其中有什麼不同?當然不同 前者比後者容易的多 也高明的多 在心理上 注碼法 投注法的設計上 都有顯著的不同 大家是否都有經驗 在某單一局中都有正數的時候 然後心想我多再贏一個就走 經常就被情勢逆轉而倒輸?那你為何不馬上在正數時馬上換台呢?哪怕只是一個# o- ~' k2 {. ~) g, M; D# U" ^; K
/ E  }, s5 V" ?7 b
有人或許會說 廢話 我在同一桌上也可做到 當然可以 可是當你輸輸贏贏拉鋸 心煩氣噪你會做出什麼反應???是否開始改變押注方法及金額 ................想一想 ....你是否也是如此 …..那就是危險信號的開始
! C3 \0 ?. [- n5 K% J: L3 L" C( F9 [8 ?( K* ^8 L$ J

! p  f, |, x. i' r) m& B( e
0 r0 e5 i) T" @3 G: x# ^先談我的狀況 經常留連於葡京地下室樂宮餐廳 內行的人都知道那兒還有哪些娛樂 哈哈 在那解決3餐的同時欣賞美女也是一樂
& P  S0 G) g; o5 p- K) z7 o. P* Y# H+ @

+ b% a  ~) f( N/ }8 [( p7 A$ e  k1 p, s! ^! D/ j
由於我的期望值不高每次進去只要3個基碼或更低 再加上雄厚資本 我的本金/基碼比通常在100左右或更高 達成目的後第一件事立刻換成現金 離開現場 退到樂宮喝咖啡 休息後再進去
! {# k% p0 t) k) K: D
4 Y8 S' |, V& Z: K4 U# |+ s% V- U+ Q% V# n
; C! ^' b2 j3 y! k/ x; g
一般一天玩2次最多3次絕不超過 有長期在賭場慍食的人應該會同意 不論你用何種方式 你要只贏3個基碼的機率是很高的 更何況你能巧妙的運用駐碼法的話 但如你想多賺一個 有時卻會功虧一潰 甚至一敗塗地
: W( A$ G( w0 c) L
( g8 j9 j1 G3 g0 C* I( ?9 [# ^4 Y5 s
  w" T5 D3 y( G
更重要的是一但你的期望值低 在剛開始的下注時 用平注法即可 即使你連輸5把(如果運氣很差)你也不過輸5個基碼 還有的是機會9 e  q) u2 m1 I$ P# T# J4 K! h
6 O( U: p' Z* [5 i

% o1 B) E- a8 a' z0 m: s  E" {! O" a5 B/ K9 n/ |
; R: U# X( C! Q- c$ c* f

5 O6 [5 I8 q$ W% a-
7 a7 W& I$ I& H) k$ i% M7 H2 L階梯理論6 [; {$ _; @0 E+ j

! t4 M1 z' u: ~7 Y! y7 z3 h4 e( R/ a; h% B: C- V- I
. V* A  ^, h, N" F4 s# G: l- |
戰略 長期抗戰/階梯理論
4 e" x1 C2 {4 e/ L
* q$ U7 m+ A: C& E& ]  s/ x  }1 `. J7 k* S$ K. c; C

+ p+ ^0 g, u' L在甩不開的風險與期望值等比並存下.
+ c  p" Y0 L4 S風險大之極小化 期望值低之極大化, ~+ @  w6 W" ^
3 ^: a+ W0 A" P2 |
! Z' F7 o7 e" o2 W

+ x" D; t& P/ C1 t' `6 {( r! V  b: D階梯理論的由來! g1 p  B. O4 v+ `- J& F+ S

1 j+ L  M% [/ }讓我們假設一個場景 如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??% ^- p) F% ^. C
可能你會有疑問 連輸十次的機會也有 那時該怎麼辦??...我會反問 100人中 "連續"輸十次的機率是多少?
! F, O: @0 i! u# M5 g
/ Q' H- X3 |% |9 h# w3 a6 R% @( g% _$ s. ~0 j- ]
請注意 我強調的是"連續" 即使你連輸10次 也可能只輸10個注碼 因為我的最初期望值只是1 而且巧妙運用"注碼法"可能可以贏回來
; X6 h+ b+ |& j1 ]3 ]9 a) Y" C5 y; ^9 K
6 C0 {9 M6 ]1 T6 \) G7 s+ [8 z* x. n9 m# b

2 B  {+ g3 G( i+ e% |回到"如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??"這個問題上 我的經驗告訴自己 至少9成以上 如果你也同意那就繼續..當有一群人進賭場都在贏一個基碼就走時9 O- K4 k2 _4 r) n% N# g% Y
* J7 z; {1 b! k' ]' ]
0 m/ C* s+ W8 c5 E) Z  c
' V9 ~! ]: w( x4 W2 W
結果如何- f) C) ~- M. h: y- U" _: F' Y
* e/ M* _1 B. V
賭場輸了0 U7 w  {6 D- s9 T7 k6 }/ F
) i& h% B7 P/ U$ g! r* [
7 ?) j0 I' x* m1 {8 O5 V7 s

5 e7 H, Q: d( n& f8 _又有人會跳出來挑戰我的說法 你辛苦去到賭場只為了贏一個基碼  q5 M) E! |/ r- g
6 c" F' D0 K! ~- W# u* h: l1 f
是否瘋了 ??
5 q6 I$ e: w) R  |  {是否符合經濟原則??6 N3 l' z; s4 v; Y6 z
當然不符合!!但如果"’’你’’’"就是’那一群人呢??6 y9 |& ]; Y8 D
看倌 .....您是否看懂了 .....這就是階梯理論
9 i+ j4 n6 N- \, W- u
9 i& c+ U+ n* a0 Z7 w+ s5 c7 g5 m+ P* N7 L( I+ R
6 R- L+ J* v; w7 |7 r
有人問 照你這麼說 賭場不就關門了. g- e7 m7 u* J
6 Q0 ?) D6 N, @4 D

1 Z, _# S+ x1 ^2 M; C5 ~! e4 Y% N" y8 `/ M, v# C9 S; M
錯!!賭場永遠不會關門 因為* U4 T5 j8 f* H. r, Q2 y6 C
2 W9 Z# Y) @1 d5 X0 L- v7 [* x1 G
“沒有人贏了兩三個基碼就走”
) U: O7 P: s0 V4 H/ {" C. `) X- z; \& u8 x
“有太多的人相信"路" ' i  T- i: G- m9 ^
有太多的人深信"已經連續出了6個莊 下一個會出閒"2 g# Z( S0 g& I' B' n8 P5 j1 H
“有太多的人以為找到了必勝法 想以小搏大 這種人死的最快!!"8 ]  [$ C& S8 w5 M8 C7 E. m9 [

  [2 {2 p. V9 E9 j$ H4 o" Y
: Q/ m1 W9 z3 i0 l3 m"唉 明明路應該這樣才對"
$ i. G5 j, |6 }3 v9 z“贏了一點還要贏更多 因為她好不容易才來一趟”
- \+ B. F  G" B+ O& w3 k4 u3 O! P) M3 R
' c- @, o) s# m2 u) b- t  \1 O“贏了一點還要贏 因為我今天運氣很好”9 U% U7 D' N- H/ o7 N8 S
& o  z/ {0 G+ A' G" e. q- p7 S
在賭場躺平的都是這些人.. 你說賭場還會關門嗎???
! [% _/ t+ b3 ~  u( ?& U; X
. V5 C8 s9 x  [0 x
- M% [; S5 x% e' E6 P* K
2 [; S( d" v/ w& K- C, G5 ~8 M! `/ s( q0 W

7 P, O. Q, _( p9 G' W, v1 Z/ k) R) R0 X

) _' y3 Z: Q1 F8 g' l$ ~' l' y2 J  M0 ^% G0 M* \+ \$ D- d
期望值與風險
9 M0 @5 Q8 I$ J9 W  O* `$ w- N; Q' S
1 r" f/ ^# z. ?% R

. X* v6 I1 E* u% P2 C) A; O0 a( T深層的思考/ H4 F/ d; s/ ?2 \6 O8 a
6 |7 M/ ^- h, D! [# K( l0 }9 E- \
看到這兒 你是否得到什麼啟發??
* K7 P8 ]1 H1 F1 X我要闡釋一個觀念 只有一個字那就是’逃’
4 ]: M1 \% Q$ D9 w
' E7 j( _- L4 j( E
+ j0 G+ \; C4 m- g: G! E+ C" c
) |) G! f* b) O# P% {, a1 e那就是玩家對付賭場的優勢第一法則. ^2 |2 J% p: \. m0 I% R
* W( P( [) Q; Z1 z3 n
你可以贏了就走 賭場被動防守的最後防線是什麼??就是輸不完的資本 你不逃你要做什麼?
8 |+ J) w% }! O6 o/ c
1 _4 Q+ W! M8 Y  ?! Y) C! O8 t9 {+ d% `9 w9 D( G
換句話說 也就是一的觀念 每一桌贏一個 每天贏10桌 10天後就又增加一個資本額  n* E$ u8 i1 p1 v( b) p
' d% G% W) O7 ^2 Q3 ?) K8 u, s
不要懷疑我的說法 有人說我一桌也能贏10個 為何要跑10桌
. `$ N1 X, X# e
1 N! |# b. j6 M
  N" f( T/ k  p9 \- b9 g
, a6 @5 v5 C7 T- |8 _; O) ]當然可以 因為有10的期望值 在拉鋸的時候你就會開始失去耐心 開始加大賭注 開始亂押 心想只要贏一把就回來了 那就是你危險的信號
2 K& Y1 N/ N7 O2 X! S( b1 F( I5 j) I9 r/ {( S& i2 \

. d8 h4 I/ S5 ~
( e" s5 y$ a! P" K' g期望值與風險
0 a/ ^! e* \2 R
3 i! F: r$ s6 Z( b有的賭書倡導一種觀念 輸有限贏無限 對賭場初哥來說是致命的吸引力 除非你有很好的運氣和很好的資金管理能力方能為之
2 o/ r% S! D5 p
! c4 x' C3 Q' Z( Q- ~0 s有興趣的朋友可參閱Bruce的大作’百家樂入門”其中關於5級八星的描述 但要小心 因為一次的大甜頭就是下次慘敗的開始2 s; v7 @0 t" A# g1 {

9 K' p3 V- Y4 w% q: ?0 ?
: Y1 b- t+ w0 @0 q  N
% P9 [" V1 a# |0 g舉個例子 如果上次你在澳門輸了100000元 下次去是否還想著報仇 如果是表示你的心態還未平復 真進了賭場 恐怕出師未捷身先.. : G( J& `# {$ e/ g* n8 Y' |
6 E2 A3 Z) C5 w0 P% s5 ^
9 k1 @! O! |# d* F2 i
我一向主張”風險高之極小化 利潤低之極大化” 進賭場前先規劃賭資運用 最重要的是先設定你要贏多少 到手立刻掉頭就走1 ]0 W1 j5 W- Z
$ a. l9 a6 v5 b: H9 H! b' D

5 g5 e: Q, x6 ?5 f) i/ D- P9 p' S3 b) W; Z" q2 u: ]' ?
(這中間的微妙關係許多人至今仍搞不清楚)留下來看”事後的發展’只會更攪亂你原先贏了就走的堅定信念 心想唉早知道我就加碼 往往這’早知道’就是使你萬劫不復的開始
, `6 {4 u: t" _6 T% o
; p( x1 m6 B+ i! j
( {6 b/ V3 z) e. D0 e8 ?* C( p: Y4 t' F5 V9 `6 ?
讓我說個故事' R* L7 O- n& v* t

9 C1 i: j, F6 ?$ Q1 M6 ^a和b兩個人打賭 兩人各出資100元作賭本 兩個人每次見面就猜拳 猜中了對方就輸1塊錢 但有一個規則 a只要贏一次就不玩了 下次見面再玩 但b贏了a可以繼續猜 只要a中間連續贏兩次 或a猜贏的次數比b多時就又停下不玩
% Y; z, }$ I* B: R+ e. R3 O/ p0 A2 D0 `) A( O9 X$ K5 d
一個月後 誰會贏???????如果這個遊戲規則不改變 a會贏 如果 規則改變b會贏 有誰能悟出其道理?很少人能理解 一個投機的遊戲中 手氣波動的重要性. C1 l0 l& o- y+ X4 _" f* L
& R6 q, G& T& T% q
那其實就是真正決勝負的關鍵
) X8 ~  A) }6 h5 c% s
: Y' ^4 O4 T$ {8 q1 j
; ]. {  H! b% Q+ W4 T- u
( @) ]: W: U. F2 q賭場的錢是贏不完的 而我們的錢卻是極其有限 在輸贏各50/50的機率中
. A. D% F# Y# n1 K2 y  f9 C8 {3 a+ Z, L. K' P
很少人會用基碼100倍或更高的準備金去跟賭場拼 如果使用激進的方式 只是加速滅亡罷了
( v5 I" s  _# E* p# X3 Z0 z
8 y2 m* a4 l. ]/ g- Y& R9 }/ z2 _3 s4 h( G8 L1 ?
9 v/ p- R" ?8 Z8 \; w+ ~" ^
& C* D$ j: J7 J, f+ z% v
$ Y9 X  q2 b8 _5 L! z
! [) ~6 `/ H/ K/ D

& u7 J- X, ^1 o( m* g9 k( [+ @: B, P$ f( C3 Y& G

* I" v" N8 b; i1 b% D$ x' x賭場的迷思
  B+ L. R5 B# Z. E( g/ u) m. }7 O8 n! l  L) q1 H- `

1 y$ z" ]4 c& Y( P+ m
- p( x! d3 f2 L9 F4 d許多人喜歡在百家樂賭桌上劃'路'" v' @8 U/ h5 R( W8 v
什麼大路 小路 大眼仔路 珠仔路 真是目不暇給" G6 g; D5 V6 P

& k, K4 O) q& I- L+ \% K  \+ f# E到底有沒有路??
+ e5 \9 Y3 u' L$ n/ Q5 @# h( c先假設它有 結局是什麼??
/ i5 O% a8 c# I( T) z& o  k5 [賭場關門了你我也不用在此1 y5 ^( ^8 s2 i5 {2 |

& e5 ^5 }8 [' _9 Z3 I  ], a8 X# `/ g9 B' l

. L# G+ S/ [# s2 ?) g" _5 K4 P到底有沒有牌流??/ Q9 g* }% `& [3 e7 ~6 X/ B
在非黑即白的百家樂大數法則裡 硬要找出'偶然的排列 絕對有 但那經常就是 壓死駱駝的最後一枝稻草
0 k- _$ @9 E0 N& y" i
2 |' }3 v" K- L" z: p& o! Y1 G5 Q9 \; r' e$ I3 [4 _

1 L9 O* e/ r" C7 ~7 Q越是經常出現這種' 偶然的排列' 在你處於困境時 或在旁有人告訴你 '看吧 跟你說還不信'' W, w& m! W' q* l( W0 b
那麼 你就會開始下大注或估注一”擲”.# z$ k- K0 i& _0 X
結果...... 勸你不要相信為妙吧
% K, D- ^2 \. q& [4 g! G8 p3 }; g( t9 @; j; r7 f9 Y. q

- {7 Q) J2 X. ^% j7 n
$ a; C  P5 W# m+ Y) _5 n, V$ g沉迷"路"的人 或只在"牌流"上打轉的人 .....
) B0 G. e% }& U最後就是死路一條
1 X% Q8 M/ {8 U% ], |
3 r9 N8 Z  T/ s+ ]2 |9 y* k- p4 ]9 l) {# o6 O% o4 U

6 c, j2 K, u  f7 ^5 d( w( w6 u有人問 那進去難道就只有盲打一途嗎 當然不是" ~& h7 x( K  ]
; V. Q0 `  v4 N% n1 y/ S/ v
在網路上看到一篇自稱”賭無敵”的文章 是這樣描述的
, ?+ J9 `" ?2 j
0 L6 U+ G! h, Y: U7 w
- ^* l4 y- t' l5 @# ?
, o9 f; @; X4 z( v* W; s如果以三種格式同時下注再配以一般樓梯纜.可以增加勝望嗎?? 6 m+ H+ |5 A: c* I
三種格式: / q3 F6 G8 t# r& \4 i1 w; @7 q1 q
(1)bpbpb# K- c! X( |8 W2 i% x, [7 O
(2)bbppbbpp
/ w6 m9 _2 f" Q(3)bbbpppbbb
$ y: S6 C' ]# B1 [8 i! Y) y6 R6 w樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止.
- J, I2 c$ C- S- f5 N7 S% A這個賭朮可以看作三個不相識的人,A,B,C
1 P: \! Y  z; F6 m9 |' r- dA用(1)
$ B: ]5 H! z; K9 ^
' p) W- v; _: ~$ a3 J# Y! O" rB用(2). m& E* [& G6 A

, Z2 F/ C. e- D$ dC用(3)
" L' o2 Z( P0 g  |
  _3 @& U' _3 }+ J! `他們都用樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止.
+ x, r) k! n9 g4 U9 c8 U4 U8 g( @2 ^( Z/ m& d# Z  v7 S- ?" S
2 O! C! p. d; M" U3 @$ F
可以預見,a\b\c都會輸,而他們的總和結果也是失敗的,他們是輸在賭場抽水上,只要賭場抽水,縂押注得越多,輸得越多。
5 k, o; b1 Y" d4 X; I* g9 s- p, r8 }2 ~
3個最後都輸了......
( w! e$ o1 x$ F" L  P這是一個非常好的例子 大家仔仔細細思考一下9 _. a& [0 Q2 p, g
& X/ r: H8 W; j( J
4 s+ g7 a, S' G3 ~5 F* v
8 n- ~" }* x: X) F/ P% i
有許多朋友用纜來拼 目的是"總有一天抓到你"
8 _( ], i! n. m7 p但往往是只怕還沒抓到你 自己就犧牲了
- y' ~) S; _7 A: t' K* Q
& y9 a# [( k7 M; @因為你沒錢了1 X  z2 C2 k: T' @% o

/ Z2 O0 {+ d( u! X- b" J* O6 r! T5 S
. G  \* V# W1 F' @- ^7 l  Z
! Q* \* q# q% i9 _( ^- `2 n8 j講個故事- x- T% q$ {2 L# Q

/ x; B, ~! I7 x$ \% z4 Y兩個大戶在同一桌上賭呀賭 有一靴牌搞的人仰馬翻 兩人用直纜法不斷下注 輸了3次後情況出現了 兩人吵了起來( o3 `6 ]6 T; O% u

" b# a0 o  W; |3 L' @5 [. g+ I- @7 H9 [2 r  K  d1 Q

0 V5 T  {8 K9 o3 P* |& s為什麼 兩人的押注總額超過限紅
2 M* ~1 \1 ]$ R) s4 ]2 m3 X2 o/ h6 @8 V. ^  i8 g
經過荷官勸解 兩人各出一半 旁邊的包括座位上的站在旁邊的找機會的都沒的下 後來真的出了 但 兩人還是輸了
8 z9 g1 I& u! k: H' @
- U1 [! P- M4 W  y; |  A+ E0 R! w/ I
2 U: d7 h; f$ _+ l9 L9 Y
後來兩人乾脆對幹起來 你押莊我就押閒 一個大戶輸光走了 另一個大戶看看自己的籌碼 咦 奇怪了 怎麼我也沒贏????? 5 j# X) }, \# h/ `: f: w% E
這樣的戲碼天天在賭場出現 不知各位悟出了什麼???
% W' D8 u2 Q* H( F0 E! G, b! r
. Y; x, e/ P. f2 l* y! c

$ K. S5 z/ _! P" F6 N; G5 t5 g1 H( I: H. t1 B9 H6 ^4 [# p
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% y+ l: O3 h4 q; z; G

$ _) ?4 V; a1 `9 ]: n$ G; L( s, l5 D- b1 @; D0 _
獨立事件, G1 M6 G! P2 D; D% K% z. u) C! f1 C9 |

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獨立事件" c6 j  j' M3 z( S* W9 f
+ F6 D( P0 D1 u5 ]9 P* h+ t& d9 G
Bruce在其著作’百家樂入門’中 提到一個觀念 那就是’獨立事件’簡單的說就是無論前面的結果是幾個庄還是幾個閒 下個開出的結果還是1/2機率 這是一個非常簡單而重要的觀念 不過真是如此嗎$ R/ x1 ~1 ~9 z: y8 I
& J- S" {3 A9 K8 Y! X
7 L5 T# u. ~5 L, b8 Z

! W, f+ J+ H5 x5 d' P" Z
4 R4 d% a" `9 D6 G) h+ n% m' ~+ {" P% h; k% b

. Y  P$ W* |5 O6 X
6 K0 f9 v" V) ^' v; C落後理論% M" x8 W9 M$ L

6 ]7 L. f5 L$ y) ~7 L+ W" m# D$ J: o7 @5 Y. j+ h5 F% c
8 [# g1 W2 d0 l% [
這是我見過最荒謬的理論 卻也很多人信以為真
1 A# W2 z2 X4 E; K/ h
2 f1 r7 {* l( B  |* @好友微笑送了我一個在美國網站買的密籍 要價竟高達299美元 稱之為”預報系統”
: B- k4 q$ m; K" l0 s; {3 q% h, ~* S4 H1 t1 l0 k7 f
該密籍還設了一個網站 用了許多所謂的科學證據作為依據 作為包裝 該理論認為每靴牌莊閒出現的機率會趨於相等 甚至連和跳的比例也會如此
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出現莊的時候 後面就應買閒 跳多的時候 後面就應買連
8 X$ b: R7 W5 ]# f: H" \) K/ T# Y+ `+ c, [9 A

- L0 C8 H0 J5 Z* d7 q" w8 l& C- Y
( _+ h' {, Q$ x, W! i- ~# C+ I7 VBruce搓破了這種似是而非的理論 他用’淹沒’理論說明一但前面出現差異 後面的差異會越來越大 注意莊閒出現的機率本身就有些許差異 由於規則使然 莊出現的比率為50.7 閒為49.3 在科學測試及實戰中也多次證明無效 我個人曾見到莊一面倒的比例竟高達接近2/3& |. j/ U+ r& G; J0 j5 T/ V

4 s9 N8 U% D% B' @: u
, s2 t! b6 q5 s# I
- L& O. w0 x; `3 w# G" R9 ^; O7 ?8 ^5 ^: t/ m4 z. c' ]" U7 ^, n
凱利定律6 c" P: ^! n! _
4 H+ Q4 A  s' ~4 s) c' _

0 R2 o8 N' U; }( n
6 r2 x/ v$ ?9 F/ p, D”是否能接受長短期之上下振幅”
# c+ _  W3 U0 W* p6 P/ K
7 i3 L5 O, M) i依〔凱利定律〕的投資策略,除了要分散風險外,更大原因是統計數据中,要能承受勝負過程中的最大上下累積振幅。' \* r$ K8 g8 i6 N7 n
& G0 f9 n- J" S, D6 m# O

0 G& O, i) p. _2 t! A. I* L# R
  M" u! C, P/ Z你相不相信手氣?6 r- E. p( c* g$ X
美國賭王何氏一再強調基碼比例的重要 就是高手都會有手氣不好的時候 如何度過冰河期是戰勝賭場必修的過程& b. \' E3 r0 j4 v. ]( U. i; O
) f  z5 _8 C% h
0 [5 X7 _/ Z' H$ C
$ ?* I7 k6 @' Y2 ^" T% O0 b2 i. ~
千萬記得一件事 別以為你帶的錢多就未贏錢 帶100萬 一把押 5萬 和你帶1000一把押50 其實風險完全一模一樣# r( ~) x$ Z$ J. p  v

* X5 E, W2 y. S3 C  l) Y
2 E: P4 d* T6 U) O& s
+ c; o: q7 q: ^多數人在面臨贏贏輸輸拉鋸的時候 尤其在略居下風時經常會這麼做 贏了越押越小 輸了越押越大 然後就在不知不覺中彈盡援絕而黯然離場
8 K6 H" v- y5 f0 c1 r/ C) y: h+ L5 F! m7 q  y. @' h# d6 H( u+ j
% I8 C0 F5 }; F; w) l% S
3 \8 k7 V% b% W8 X; v: F/ f
! i+ Y; y4 v9 [( p4 l' L

/ K$ ?( s$ y2 i9 S  L
/ r) n+ g/ `9 S( A$ n+ m8 e7 i% q5 |2 F
9 e( X+ G# {6 j/ V/ |/ ]

% Q" J& |1 d- {3 d0 p
4 W( y5 A9 N! P5 i  N; n0 U6 V4 [& M8 _  K1 o  C
大數法則
' D6 ?$ f; @& N" g( p& Z. V) U6 S" u- J
在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱
5 E" {, K0 U- g7 p, T- F
3 i  j  E& C4 {) g- q7 ~$ t2 G, f# z  ^" m
5 x9 |! ~) Y" i8 Q" e  ~
以下是zumma600牌路的連和跳的數據。是用600靴牌實際賭場紀錄而得8 ?" y6 ~- H8 @; x8 Z! C# L; }

7 [1 e2 e8 n8 h( h我們用兩組數據來說明 第一組是美國賭壇極具盛名的zumma600數據
6 N& ?' B- }7 a; y: e
" K  o( ~' U: P, B- I% D5 y每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據
+ g2 b0 B2 |& K* M: h' r8 ]$ ^
  d, c; F  ]8 W1 {* K$ e4 @9 f( c9 [* Z
. H- v4 l/ x8 @8 r4 g" z( {$ r+ Z
1個莊(524,莊2連(2593),莊3連(1301),莊4連(66,莊5連(311),莊6連(156),莊7連(86),莊8連(46), 莊9連(17),莊10連(9),莊11連(5),莊12連(1),莊13連(0),莊14連(2),莊15連(1),以上沒有
7 K& ^  W# g7 R7 U! n! p1 w1 L+ Y! g, r9 v) o$ h
( C; C) [8 w; t1 |1 N
# D+ j5 O* b" ]/ F: H& d& P
1個閑(5377),閑2連(261,閑3連(1266),閑4連(616),閑5連(293),閑6連(146),閑7連(73),閑8連(26) 閑9連(9),閑10連(6),閑11連(4),閑12連(3),閑13連(1),閑14連(1),閑15連(0),以上沒有
1 U0 D- ~( @0 c% L9 f: T7 I1 i* P: l* f8 p7 g) U- w
----------------------------------------------------------------------------" d9 T& t8 X& X$ W1 y
跳1口(1975),跳2口(1227),跳3口(537),跳4口(293),跳5口(162),跳6口(6,跳7口(34),跳8口(15),跳9口(,跳10口(2),跳11口(1),跳12口(2),
  D! d2 h" n/ C9 T, M  |以上數據告訴我們 莊閒分佈的確是趨於自然法則 即莊閒出現的機率永遠為1/2 連與跳的機率意識接近1/2 長期統計是接近理論值的 可能有人會提出質問 既然如此那麼先前說的’落後理論’為何無用呢 別忘了 一靴牌也就是8付牌的莊閒紀錄不過才60~80個 而大數法則是指的是長期或者說是大量採樣 別搞混了) O2 X0 J% K" b8 x2 F" K( h; _

  J6 K- @' Y/ \7 _7 _
( P2 W4 L( P% W4 t2 `: [' U
) @2 k, u* [+ @6 F. _8 O! w% v% I. D+ P" d3 l, t  ~1 i
) r$ \# ?( p" l& a* v4 v: V  G( H6 A
網路上即負盛名的 <百家樂破解兵團> 其收集之紀錄如下也說明了同樣狀況
. H' N; A  i! n! E& S, i! Z) u3 T1 x8 D( [# H

' d+ ^$ `* h8 ~' h) {8 Z8 s2 }" V3 r0 m( A" p0 M
戰區路紙統計資料
* S" `9 D  I/ P, r2 x
( [& ?; h4 y4 Z- z# _( ~* B; W0 V總數共150靴$ \, g* R6 U# O5 [, C  V

' j' G9 J2 i2 [- `" ?1 g8 W150靴資料中:* V: I# X/ w) u8 G4 D

4 j2 R& r% n5 l: }9 O* (1) 連下"長龍"最多13 口。) R2 m' m8 @) O2 R$ M8 O5 C6 n, _

% C. u6 [3 A0 Q* (2) 每欄柱頭單跳比連下多 86 口。
+ v5 ?  F. j) \* z# o: I7 i: \/ Y' ?' ?# S  s
* (3) 每靴最多出<庄> 49 口,最少得22 口。
6 Y; f2 q& j; J: u, G7 U5 d9 R
3 S0 j) [% x5 T7 |) @5 _* (4) 每靴最多出<閒> 52 口,最少得25 口。
( x2 I* z2 T3 P3 S: H( R; R7 @9 w: e) {' Y( `
* (5)每靴最多出<和> 17 口,最少得 2 口。
4 q* N) y; }$ A( N& P4 R9 X3 X( [
2 x. j! U. ]5 }9 b* (6)每靴平均出<庄> 37.4 口,每靴平均出<閒> 37.4 ,每靴平均出<和> 7.7 口。3 I$ ^# l' p" w$ e0 K' k) V
7 N7 P# c: \; f& e- t" J/ W3 ]
6 j/ {* ?) p- `+ S8 p- Y1 v, a# T

6 s) d% V- r+ _! v1 H. T! N2 o0 q$ A. V' P7 a& v

+ n! M8 Y7 M) O, V8 R* (7)<庄閒和>總數共 12141 口,每靴平均約 81 口。: H% N% n; F0 h: t8 m

3 z* y- `5 h! ]% s(a)<庄>共 5608 口, = 46.2%。
9 Y+ A2 d/ P7 h8 ~" B+ W6 y* |
% j. c9 U! i+ M& @5 e( q0 X(b)<閒>共 5384 口, = 44.3%。5 ?6 x* b, ~  P$ D) A$ P: D2 p

6 M6 p6 N$ x6 a" t(c)<和>共 1149 口 ,= 46.4%。
. Z7 H( C$ m# q! F1 N+ U, ?! s+ l1 Q- G8 U: O$ X$ b3 y
; h  ?8 q9 R" M0 J# \8 O- L8 H. v
. @8 W4 I  I4 F" s  i/ z9 |3 A
* ( <庄閒>總數不計<和>共 12141 口,每靴平均約 74 口。8 M$ o5 X& K& X) n, x
1 {! \9 N5 y7 o1 }

5 w4 q  g9 U0 N7 l% T' ^
2 ~6 z& ~" A8 b, W( e(a)<庄>共 5608 口, = 51.0%。
4 w. D. u3 V* T0 l: {; e/ N! n3 [! J7 O% V0 c, Y& {! k9 y
(b)<閒>共 5384 口, = 49.0.3%。
9 e& v2 G- ^# W$ A/ j" u, l! p6 T& |% N5 I
$ S, b8 w1 w( d& r( B4 f# W3 b

6 t0 R& \5 c! Y7 Q8 `2 T3 T, L/ E& Z! G: @0 C0 j$ m
! J, K1 k  ^. d; {3 X! O
# p3 p  M( }) |1 B) n  p7 x7 @

) W$ Y  e1 V, @9 ]) l% ~$ {' F( ]注碼法' `5 X6 g' X. q: F# w

& ]+ ?: z- _0 t: ~# _$ n
! l& z" F) H0 q+ @
3 h- @! Y& y' L" p, k6 }+ x各種注碼法! D  ~; A8 E" q) I7 t

# @, Y! `& g# v2 p, ]3 V+ \我曾在前面說過 玩家對付賭場的優勢之一就是輸了增加堵住 以下是各種方法介紹
6 L2 C4 h  i* y; A- W. N3 k% A: M; I
8 n6 n! v* L: P4 V
5 `$ w1 j  G0 w" f& X/ y) n7 j. \
: w( q( E( x9 ^$ I) K( x' x' }0 n倍增法
1 `  Q% u: s& p6 B- w
+ F9 @, l& J  \. d$ D4 f1 2 4 8 16 簡單的說就是輸了加倍 在5次之內贏一次就贏回來 看起來好像不錯 可是賭場老鳥都知道這是一種自殺的方式賭一次可以 多賭幾次你就知道後果 而且賭場也設置了障礙 一般的賭場上下限紅的比例是150倍 也就是最多給你拼7次2x2x2x2x2x2x2=128 但別忘了還有別人賭啊 而上下限紅卻是全桌合起來的 最可怕的是連7連8多的是 至於1 3 7 15 30等等 更別碰那是毒藥
0 E# y% {/ ^0 y0 ^1 M& _- f
# W, |' L4 V$ B3 f$ F4 M$ p: Z' Q8 r9 k) I4 s, r& E
0 O( C  f- j# c
消數法(又稱蒙特卡羅法)
9 u7 k- o/ I, l- i* b/ J先寫幾個數字例如12345 下注時就是第一個數字加上最後的數字 1+5=6' {) t4 M$ e% Q7 F4 x
如果贏了 將這兩個數字消去 以此類推 如果輸了 再加一個數字變成6 然後再繼續 你自己可做個實驗 你會發現很危險 連輸幾次就會到不可收拾之地歨$ ~2 U4 ~* l. D/ H3 J
. _. _/ s! `0 U  ]  s4 m" N( W. y
  h0 I& d/ v1 z+ c# f( c% z

( Y$ h6 _/ F& d: ?9 I' X" [Goodman戰術7 `$ V( {9 Z7 j. t2 R, x
; h* m0 A6 ?3 h8 d8 N" T4 U4 P# U
這個派系由1235四個基數組成。持續勝的時候,把賭注順著去1,2,3,5,5,5,5?6?4?6?4?6?4。如果持續勝持續下注5,輸的時候就返回1。這個方法,能否有很大的利益確不能預料,不過,賺的比率的確提高了。如果4連勝,就算不幸地在關鍵的第5局輸了也總計是小勝,此後以5為益壘積起來。/ i5 G, O2 T4 p; F: ^$ j

+ O% u- P8 a7 _; T, k4 M! h6 V% \8 @" g. ]& w* s( M: V* u
6 H7 I9 h/ e: j6 U# F* Z# ~
費波那奇數' z0 s: h: v: U2 `. A; t( R$ F
3 R$ E8 C1 G& ]; q6 ]
1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,1597……直至無限。
$ o2 e$ J! j4 N3 l, O" x; g" D+ z5 H/ k9 f5 Q% n
構成費波那神奇數字系列的基礎非常簡單,由1,2,3開始,產生無限數字系列,而3,實際上為1與2之和,以后出現的一系列數字,全部依照上述簡單的原則,兩個連續出現的相鄰數字相加,等於一個后面的數字。例如3加5等於8,5加8等於13,8加13等於21,…直至無限。表面看來,此一數字系列很簡單,但背后卻隱藏著無窮的奧妙。這個數列被稱為費波納奇數列 ,一般用法是贏了同一級 輸了用原來這注加上前一級的數 試試看
- S8 t4 j$ b! f% U
: w6 I+ H; j2 a1 r( V6 p% h費波那奇數改良版( L5 L7 T" m8 r: a8 U

" i! k4 w% u# F; p; P1 2 3 4 5 7 9 12 16 21 在一輸一贏的情況下仍有正數 打法與前者相同. [/ v! L% `! U/ u$ o# @
; G4 o6 l" [7 m

' }8 c) v4 X; w1 ?5 M3 f* G3 ^3 L* X7 i' N- ^% l' o4 g1 k; a3 R
10%戰術
5 Q; P3 R- Q0 y6 Y7 O
2 r  d, W7 _$ ^8 L) o( @: O這雖然是單純但是相當易用有效的方法。恰如其名持久地以手上賭金的十分之一(10%)持續下注。可是這個相當有效。譬如,用輪盤的紅黑來舉例、$100手頭賭本、10% = $10,勝了手頭賭本增加到$110。要是那樣的話下面是所說的賭$11。如果輸了成為$90,下一局下注$9。這個方法好的地方,是運氣在的時候連續不斷賺多一個,另一面,運氣不在的時候減少方法變得緩慢輸勢。如果持續這個變成怎樣,以前新聞通信發表了驗證結果如果以$1,000開始重複100局到最後手頭金額的最高額如何是$18,375。也有當然仿真100局的其中,持久性金從$1,000減少了到$81的情況亦會發生,不過這戰術能充分地利用運勢是確實。2 v. v1 ]! w4 b" N( H

$ @8 M( h, Q8 w9 i$ x, r! w9 ?& Y* j" w, C+ i0 ]7 o
1 K: {- j& G, K( a' v' c0 a; `
何氏注碼法: B% ]' ?2 F/ z- J, F& l

% }" u2 x" Y, L, v美國賭王何氏推薦的11111222233344556789……好處是可度過低潮且安全 但贏的也較慢 方法是輸進贏退5 D% V. P7 u$ r& K" ^
0 A2 Q9 X- l3 ~0 ^. P* h4 ]

( }" z; v/ E) J* d0 c/ D4 O, h( I
6 A, a" s- m6 B" X
( @* M% ^' w( ^" o
百家樂規則
$ a+ p- k6 w  M1 G: p
9 R2 i3 l8 r" n
; x, V! o8 t, l( s3 ?, R6 _
0 i0 `( M3 m3 N: ]$ b& Q百家樂規則
, j) c( S3 Y$ u1 i2 v. B7 R9 y: y" h* W
百家樂博牌規則
8 f2 T+ p" ?2 ^2 k6 L4 M/ d% Y( d4 ?
閒兩牌   莊兩牌  
$ ~4 @) A" t# w7 D- I$ _7 O8 k% F
7 t: K, Y& h5 S/ e% o# L合計點數   合計點數  
! V2 g3 y, {7 h/ i' W1 Y8 C6 o7 }, N/ [5 F* {# u8 @& u: O. F( y
0 必須博牌 0 必須博牌+ v: m1 h0 P# g6 K0 g! y  |
2 m) S: l* `5 i! M) }  H
1 必須博牌 1 必須博牌; \; x' K0 _* B4 I. f4 B
' m5 y  U" m" K% Y- K
2 必須博牌 2 必須博牌# d8 w# D/ t4 ?

7 @/ g/ L; k4 S8 n& g, w! K5 z3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌
9 Q2 D3 g! K; ?0 F+ \- q+ h' _0 I: ?2 f% j+ M, W5 j2 u
4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌5 o* J- j; l5 R( L2 T/ x3 O) k
: G1 j. V1 D& `( ?) F, q* ~0 U( \7 Z
5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
  N+ Q: j% Z$ p/ t( f& u1 b# }. _. Y: t
6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌
+ ?0 w6 J: |' P% j4 F% R8 ^2 z) \0 a/ b0 a4 W
7 不得博牌 7 不得博牌 7 不得博牌% A% W' z! H* V; ~
( g1 O9 Z. O6 x/ _. v
8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負
' E. U' Z, o# f# U7 x! S' G9 ]3 c1 ]1 J9 S( [( v7 P
9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負
9 _( d* P( Q& k9 L$ S# x9 d% r* L8 c7 `
莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。
' t7 `5 D- m+ B0 W1 ^. Y$ q. F. n. j( V0 z9 K. U" o" T
閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8
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2#
读了也不是太懂,谢谢分享
avatar
3#
繁体字啊   ,不认得
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4#
好文章,必须学习了。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
学习了...........
头像被屏蔽
6#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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是原创吗?不错的文章
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內容精粹 觀念正確 大力支持 加油
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9#
好好学习,慢慢体会。
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10#
这个就是职业赌徒需要的法则了。0 U! L% u+ m. E; L+ [
其他的帖子打法都不够你好
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这样好的帖子要顶下!~
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12#
好好学习天天向上,顶顶更健康。
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楼主写的真好~谢谢分享
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大大的学习  确实黑有道理 。。。。
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好好体会!!!!!
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感谢楼主的分享!!!
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17#
学习研究研究
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