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标题: 百家乐深入研究(既然有人想研究发点资料给你看吧) [打印本页]

作者: 狗咬尾巴    时间: 2010-11-30 14:13
标题: 百家乐深入研究(既然有人想研究发点资料给你看吧)
第三节 百家乐的算牌; q6 b9 H5 p/ g9 m( x8 U5 @
9 e  l" J4 j' w" I) n* G
    通过上一节对百家乐收益率的研究可以得出结论,所有牌对百家乐中押“庄”、“闲”的收益率都有影响,但影响都不明显;有些牌对押“和”的收益率影响明显,但由于押和的初始收益率负很多,也很难有收益率爲正数的时候出现。( E; p; m7 N) c
和在二十一点中算牌应用的方法类似,也可把牌分爲三类,“1、2、3、4”爲小牌,“5、6、7、8”爲大牌,“9、10”爲中性牌,由前一节对百家乐收益率的研究已经得出结论,小牌多利于出闲,大牌多利于出庄。那麽在它们的联合作用下,对收益率的影响是怎麽样的呢?
3 A7 A$ K1 g& \: ^; i6 N( E6 S; L) y$ s" v  e% K
一 基本算牌法
; L7 q! b0 Y+ f9 B% [6 P+ C7 P- L) q* h! u0 S2 u" K
    在实用算牌体系中,大小牌算牌法是最具有实战意义的。利用大小牌算牌法,把“A、2、3、4”统一看作小牌,赋予值+1;把“5、6、7、8”统一看作大牌,赋予值-1,按以上赋值计算出的流水数除以剩牌的副数就是基本算牌法的真数。算牌时得到的真数就是平均到每副牌时大牌多小牌的张数,据此,很容易写出当真数爲X时,每种牌出现的概率。+ c2 q. f& [. l" a
    小牌“A”、“2”、“3”、“4”出现的概率爲:1/13×(1-X/32)。$ B5 n9 V' w) C) P
    大牌“5”、“6”、“7”、“8”出现的概率爲:1/13×(1+X/32)。3 S- O' W- _( Y3 }3 k
    中性牌“9”、“10”出现的概率爲:1/13。
% l# G& ^# j8 T( s) s    在8副牌的情况下,X的可能取值爲-32≤X≤32。" @) Y; M" p6 N% [2 U
    对应X的每一个取值,都能推算出一个庄、闲、和的收益率。! K; Q! D3 N6 j( K3 R
表7-3-9 百家乐的收益率和真数的关系真数 -20 -19 -18 -17 -16 -15 -14 -13 -12 -11
3 s: {8 l: ?. X' V -2.835 -2.714 -2.583 -2.459 -2.343 -2.232 -2.128 -2.029 -1.935 -1.845 ( ~% a: _' k7 ?1 F5 x
0.619 0.474 0.338 0.210 0.088 -0.026 -0.134 -0.237 -0.334 -0.426   Y- Z2 ]( i* w. p1 f4 a1 P# _
-9.923 -10.637 -11.275 -11.842 -12.343 -12.780 -13.159 -13.483 -13.755 -13.797
) G. V$ z1 w: {! r- w真数 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1
/ X  ^5 m) r5 i) n* `. A$ I3 S -1.760 -1.679 -1.601 -1.526 -1.545 -1.384 -1.317 -1.252 -1.188 -1.125 , ?8 C4 A$ Z+ E0 N
-0.514 -0.598 -0.678 -0.755 -0.829 -0.900 -0.969 -1.036 -1.102 -1.165 & u( _5 v$ C* l0 C* ?) P
-14.159 -14.297 -14.396 -14.459 -14.489 -14.489 -14.461 -14.408 -14.331 -14.234 $ ~4 J- Z. K3 V: K
真数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 . ?6 P# F: u( T' b) ~! R) }) @  \; Z. ~
-1.003 -0.943 -0.884 -0.824 -0.764 -0.704 -0.643 -0.582 -0.519 -0.455
6 N+ F  _$ U9 o" c3 O4 f) y -1.290 -1.351 -1.412 -1.472 -1.533 -1.594 -1.656 -1.719 -1.783 -1.848
' k- ^) b' i% ?* H -13.398 -13.834 -13.672 -13.498 -13.314 -13.120 -12.920 -12.713 -12.501 -12.285 0 f2 V# w2 B* Z+ V6 e2 K0 q
真数 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 5 P5 b+ ~& J+ W# o6 n8 _- n
-0.389 -0.321 -0.251 -0.179 -0.104 -0.026 0.055 0.140 0.229 0.322 % }/ G7 o5 G1 y/ M) t& p
-1.915 -1.984 -2.055 -2.128 -2.204 -2.284 -2.367 -2.453 -2.544 -2.639
7 G/ O- R. T7 w) O4 p! V4 ]& W -12.066 -11.844 -11.621 -11.398 -11.173 -10.949 -10.725 -10.502 -10.279 -10.056 " ^9 O* T; f7 O2 N  a
 
* }! U; x3 C( _9 i( ]- j  由表可见,百家乐中,收益率随真数的变化不明显,加上在初始状态下,百家乐的收益率爲-1以下,百家乐的算牌在这两点上都和二十一点的算牌对比明显。虽然一般百家乐赌戏中只剩几张牌不打,但在游戏进行当中,每一轮都要销掉一张牌,这相当于剩一副多牌不打,因此要算到真数很大的机会是很少的;从表还可以看到,只有在极爲极端的情况下,才有收益率大于0的情况出现,这两个因素决定了基本算牌法很难让你能在百家乐赢钱。) C' |( z& F5 S* ]! }0 z& o: N

  R% `4 K6 b& ~5 n; ~& C1 K二 高级算牌法! x7 \3 m! a& u( L. W; ^5 g
: w) V/ e, ]1 K/ E, c
    在基本算牌法中,把所有的小牌赋值+1,所有的大牌赋值-1,从前一节可以看出,这种赋值方法虽然简单,但只是粗略的反映了大小牌的作用。仔细观察前一节的有关收益率的相对值表,可以得到更爲准确的赋值法,把“A、2、3、4”统一看作小牌,对“A”和“2”赋予值+1,对“3”赋予值+2,对“4”赋予值+3;把“5、6、7、8”统一看作大牌,对“5”、“6”、“7”赋予值+2,对“8”赋予值+1,按以上赋值计算出的流水数乘以4/7,再除以剩牌的副数才是高级算牌法的真数,真数是平均到每副牌中大牌多小牌的张数。据此,很容易写出当真数爲X时,每种牌出现的概率。
" o! v0 B, Z: f/ v) ]小牌“A”、“2”出现的概率爲:1/13×(1-X/56)。
) ^5 Q2 Y' X/ M: \) `; j小牌“3”出现的概率爲:1/13×(1-X*2/56)。( A. Z( u  l( {9 `& g
小牌“4”出现的概率爲:1/13×(1-X*3/56)。
) r( X0 \( x+ g2 m6 q( s3 X) |  m大牌“5”、“6”、“7”出现的概率爲:1/13×(1+X*2/56)。
4 P2 y% b9 m0 U, U- z+ \大牌“8”出现的概率爲:1/13×(1+X/56)。
# m$ s' X1 G9 @/ {中性牌“9”、“10”出现的概率爲:1/13。' o1 {+ v1 U! {$ i% a
在8副牌的情况下,X的可能取值爲-56≤X≤56。
5 ]( d7 c% x, ]对应X的每一个取值,都能推算出一个庄、闲、和的收益率。
表7-3-10 百家乐的收益率和真数的关系
$ P. N0 ^# `' P) B' N真数
5 }( o- n  E) s* m6 Q( @# C-20 * ?, w: M; W; W3 l+ y# {4 H
-19 % v/ {4 C1 [) S+ ^- `
-18
7 u. g) i# _, _9 Q: _; Z-17
. t- Z! P% [3 n9 r2 t5 x6 M* k4 G-16
8 z- p: E, Z% W, [6 R$ _-15 4 G- ~& w1 s0 F! `: E7 ?+ \
-14 - {2 F6 ^: M8 L
-13 3 S: N" ^/ }! D; g: J% C$ g& e+ d
-12 1 b9 E0 Y' _. Y# |; S5 F
-11
: g8 B; p; _# F7 J+ H( e/ p8 U" ]1 c* c$ @' c) N8 B
2 O- r# K7 x2 F) M0 }
-2.950 * b* ~) Y- _' H( G
-2.814
5 j( x- e* W+ Z1 s7 s2 m-2.686 # U6 D5 d1 z! b
-2.562 ( S- B# z' E7 c
-2.445
* l( a% x) G* \-2.332
( J# j6 L6 H: H1 i+ [" u-2.224
. Q! d! G, ~4 R+ X+ [5 P8 U-2.121
* q- J; ^% h, b. G-2.022
  k% Y2 g: K$ t# ~5 d-1.927
* o3 x+ S( ~8 N, G
9 s- b# I3 e" q" M . N) ~7 K. W7 D  w# h- Z9 ^" \
0.715 7 ~8 `( R& d5 p7 R
0.575 & x# ?' b$ `! p+ s1 B) V2 c. z
0.441 8 h; n: e! P6 f9 s  A% Y) N' t
0.314   p6 v5 C; [5 G/ J
0.192 9 c; @5 `' X8 o6 c; u
0.075 5 f! U' V8 @4 s4 v. F- m
-0.036
* R5 S7 K. R" }; M- s-0.143 , d7 @" `* ]; Z' F1 `
-0.245
/ F7 Y, M" s; z3 e) X-0.344
5 f' X3 _8 c" d8 h( ^; ^1 b, b/ Y" e0 S' B- d
- T# w+ j8 \* W" a+ ]
-10.691
: C; V1 m( S" Z5 F-11.293 # a9 G2 H7 |+ Z! F
-11.836
* t- R' L4 ~* s4 k% G- h* b4 f. Z/ n-12.323 9 M& E5 v7 M9 V! \: l( L% Y
-12.755
: I+ L- j6 X/ `9 ?8 l$ \  ~. G& I" Y-13.137 2 Q% q0 C: m" n2 A; ]0 a3 A
-13.470 / a( K! j. o+ D0 \
-13.757
, b- z6 V, ]. ^( a-14.000 3 c; R, D5 ]# K* \) V  [! R, ]8 g- f
-14.201 : h3 k2 N5 i! w

" B9 A- B4 C# g) K, W真数 ' h' L% v, Z9 O
-10 5 r1 N2 D& e! f' m) D9 ^; B  r
-9
# r- Q5 b* ?1 \' S  j- k( I-8
; W$ c% \+ a. B. m: u-7 4 z. O) R8 I3 V$ z( p
-6
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-3
3 J" u# M' o  u/ L' R3 [-2 $ [0 a7 S! z( O" R3 x
-1 7 O; t- r5 I- x
! S/ d4 |; a& x( ]) Z/ Z2 R
- U+ F/ \; @; r" |" H( R
-1.835 + b6 f& v" z: r; E: M# ~" M
-1.747 7 Z9 W. z, B7 v8 s! X4 h
-1.662
7 z4 \. j2 U! x: b# l1 |% B* G4 }-1.579 / P8 {; T' p( {# X- I
-1.500 4 y4 c. q: v& P$ p& y
-1.422 # I. B1 E2 y9 F
-1.347 4 t5 p1 Y* W( L
-1.274
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-1.132 % B  Y+ e% C1 a0 j" b6 ?

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- d' X8 ]6 _% {5 E% x-0.438
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-0.783
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-0.939
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-1.087 4 o2 }  {7 H7 p4 G. c. L
-1.158
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. y, H! T' h+ |: k 8 Y* _2 k8 N) R  a0 A
-14.362 " j1 C7 t3 m# z3 I- S
-14.484 / H8 R- n) U) x# @' j* {( L
-14.570
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-14.625 8 b, x' M+ G1 s5 I2 H
-14.580
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-14.403
8 T$ M2 B2 Z1 o; l6 `' z+ O$ @-14.273
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; u5 R- R& t4 o$ [; X, A/ G! X真数 ' D& B. ^8 J! E- C5 S. L
1 & W$ x- {6 ~7 J# E3 q: x8 D1 W1 h7 p
2
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10
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$ Y: P( a2 N# t& y, x3 l3 M, v0 u8 P-0.997 # Q* r; X* [: F& u5 u: A! t
-0.930 , D3 d5 E4 I& v; H8 l( [
-0.865 0 u9 o$ p4 ^" ^4 k  p0 a/ ]
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# ~; p/ M/ O1 c' F$ t

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-13.730 : J" }6 z$ R0 r# M! r- r% I
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-10.046 ) Q* [1 b) j, u+ S
-9.594
, Y( v( L* M4 l3 `8 Q6 Y-9.122 ' y7 r& g. g3 K4 g9 E5 q' {+ @
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-8.124 * W6 A% S' S( ]% d
-7.597 # q: S7 ]: ^8 q9 n* r$ o& ]
-7.052
) e5 P/ y1 M2 t-6.487

. a/ ]2 ~) s8 D. m9 `0 B) S2 ^/ F8 R8 T% A
    和前面的情况类似,收益率随真数的变化也不明显,只有在极爲极端的情况下,才有收益率大于0的情况出现,即使採用高级算牌法也很难让你能在百家乐赢钱。
5 s! p( H5 J+ h; z& g和上一小节的基本算牌法相比,高级算牌法的改善程度是相当微弱的,但算牌的难度倒是增加了不少,只有经过一定时间的练习,才能熟练应用。* I3 M0 Q. w8 B& D8 u' p
& x% j3 f3 f, w) f& `
三 电脑算牌法& ~2 h; g" `7 \: T; u
6 l% M' @# m! X, B' Z' ^
    由前面百家乐庄、闲、和的收益率的研究可以看出,由于百家乐的收益率在游戏过程中很少有大于0的时候出现,似乎很难找到一种真正有效且能赢的算牌系统。
  Q. h  v7 r8 u: |' `6 Z& a; J作者爲了验证百家乐中游戏过程中到底有多少收益率大于0的时候,百家乐的算牌到底能不能赢,採用了电脑算牌法。在电脑类比百家乐Dubo过程时,可以根据已经出现的牌,准确的知道每种牌剩下的张数,如“A”剩几张、“2”剩几张、“3”剩几张、……、直到“K”剩几张,也就是可以准确的知道游戏进行过程中每种牌出现的概率,据此可以准确的计算出相应的收益率。这是一种人脑根本无法完成、只有借助于电脑才能完成的方法。+ A& {1 @% Z; Y& @2 x
    一般类比一亿局八副牌的百家乐,剩一副牌不打,在作者主频爲1.3G的PⅢ电脑上约需30个小时,而如果要根据已经出现的牌计算下一手的收益率,只能类比几千局牌,作者的电脑运行了一个月,得到如下的资料。百家乐中的收益率和二十一点一样是一个动态变化的数位,其最小值爲:-2.56%,最大值爲:0.37%,收益率大于0占的百分比爲:0.03%。% u2 g* `' M6 q* F+ {+ _% O0 C! q
    由于收益率大于0占的比重太小,在百家乐的赌注限红爲100倍的情况下,也无法使得平均收益率、或者说百家乐的总收益率能够大于0。即使等到收益率大于0的时候才下注,由于这种时机非常的少,估计得好几天才能等来那麽一次下注的机会,效率太低,毫无实际意义。% X, R. m) W4 B( q: t* |
    算牌是什麽,算牌不是拿来装神秘的、扮高深的,算牌的本质是收益率的外在体现,是赌客在和DC的对博中何时占优的指示器。很明显,在不能看到后面的牌的情况下,电脑算牌法是算牌法中最强大的了,如果连电脑算牌法也只能算到收益率在负数的范围内增加,几乎算不出收益率有爲正的时候,那麽就不存在着什麽算牌系统,因此本书没有百家乐的算牌系统可推荐。
作者: zhangle    时间: 2010-12-1 08:04
我是真的看不懂啊 不知道其他兄弟看不看的懂。
作者: z273999342    时间: 2010-12-1 08:06
其实我也看不懂
作者: 牛二哥    时间: 2010-12-1 10:35
这个分析我看不懂
作者: cyjb4501    时间: 2010-12-1 15:59
够复杂的,下注时间30秒,能算得结果吗
作者: 爱拼猎人    时间: 2010-12-1 21:08
百家乐的排列组合是个天文数字,根本就不可以算牌。
作者: 狗咬尾巴    时间: 2010-12-1 21:12
牌是可以算的但是,怎么算都负数。我之后的帖有说明
作者: 四面楚歌    时间: 2010-12-3 16:30
回复 7# 狗咬尾巴
- i! |. O: |- U4 R8 Z! h
0 X& j5 H9 i) r, U7 u
, h1 P4 ?: W/ P5 c5 f    负就是输是吧,应该上把开什么就跟着买什么,
作者: 天官赐福    时间: 2010-12-3 19:09
算是这样子,真正玩百家乐不必搞得那么复杂吧。。。
作者: 特务小强0316    时间: 2011-10-25 18:05
没看明白什么意思
作者: tigerhxg    时间: 2011-10-25 20:13
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作者: lmziou    时间: 2011-10-25 23:31
玩百家乐这样算牌有意义吗:lol
作者: 37行    时间: 2011-10-26 12:13
唉。请别在痴迷百家乐算牌了。




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