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标题: KTV吹牛骰子技巧大揭密 [打印本页]

作者: 仙人球    时间: 2013-12-21 08:56
标题: KTV吹牛骰子技巧大揭密
最高原则,即“道”u 聚精会神,坚决避免分心;u 无特殊战略战术目的时,放慢游戏进行的节奏(少玩就可以少喝)u 绝不能和运气较劲u 认输是高手的本事和能力u 诚实游戏,不动手脚;同时严重提防对方u 顺则低调、逆则张扬u 始终全力以赴,不手下留情u 每局输赢的酒尽量少u 以概率为基础,但不可死认概率战术策略,即“术”u 看骰子的时候,无论骰子好坏,速度一定要快,不能犹豫;u 对老手时,开始几局可多开其第一叫,即使叫的是两个几或者三个几u 伪装。好骰子装犹豫、为难;烂骰子要大声、迅速u 自己多不一定对方有;自己无不一定对方无u 自己叫之后对方如何应?你又如何继续叫?u 根据对方所叫,估计、计算对方的骰子情况u 对方连续输时,应加快游戏节奏,一叫到位;反之,应尽量拖慢节奏u 出现“三个几”的概率为70.37%;同时对方有一个相同的骰子的概率为86.83%,有二个的概率为53.91%     吹牛是个技巧性极高的游戏,其输赢取决于两个部分:      一是自己骰子掷出后的点数情况,这是不可控的,本文并不是讲如何出老千的;      二是玩家的能力和经验,如前述,这是要练的。      形象地说,前者就是硬件,后者是软件,和打扑克牌一样,软能力的重要程度要大过骰子的随机分布。因你不可能盘盘都是好牌,而且即使是好牌,被对手看穿了一路牵着鼻子叫的话一样会输,老练的大话骰王通常能把骰子的点数分布情况对自己的影响降到最小,而只在双方水平差不多的情况下输赢和骰形关系比较大。而概率在这里的作用,是帮助玩家尽量把不可控的骰子分布看出一定的规律来,从而尽快培养出吹牛的软能力和经验。  常规的吹牛游戏规则中,要求玩家在单骰(即5粒骰子里没有任何重复的点数)的情况下必须重摇。该规则的直接结果是:每个人都必然有至少一对骰子点数一样。这是个很重要的信息,虽然我们暂时还不知道对方的对子是什么点数。再来看余下的三个骰子,绝大多数吹牛规则里,允许1点在未被玩家叫过的情况下变为任意点数,所以我们这里暂且假设对方那一对不是两个1点(而是2到6中的一对),那剩下三个骰子里如果再有一个该点数的骰子或者1点的话,对方就有至少3个骰子点数一样了,这种情况可能性有多少呢?翻开上面的概率附表对照一下,恰符合情形②的描述,故根据附表的第四行第六列可知:这个概率高达70.37%!即使我们不做前面的假设(没有对1点),仍因1点可以变做任意点数,故而概率也是同样的。这就是说,对方手中有三个点数一样骰子(包括1点)的概率超过了2/3!   这时候我们便可有针对性地叫牌了,但此时,我们并不知道对方那三个一样的骰子到底是多少点,这就要通过相互叫牌中摸出对方的底细,有经验的老手常常能够设计将对方套出来。当然叫牌时不能乱叫,要根据我们的底牌来叫。所以有时我们手上有某些点数的骰子比较多时,对方手里可能会有几个呢?首先不忙着计算,我们先来归结一下这个问题的表述:即我们已经知道了自己手上的某点数,要猜对方手里有多少个该点数;由于1点可以万变,也就是求对方手里有1点和某个点数的概率。读者马上可以想到,这也属于前面情形②的范围,附表中第六行告诉我们:对方至少有1个骰子和我们一样的概率是86.83%,至少有2个的概率是53.91%,均超过了五成。  从以上两段分析我们可以知道:对方至少有“三条”的概率达到了七成,虽然我们不知道是什么样的三条;而和我们手上某点数相同的骰子个数为1个可能在8.5成以上,2个的可能也超过一半。所以,在相互叫牌时,如果确认自己数量较多的点数和对方的不一样(比如自己六点多,对方估计是四点多),叫的时候尽量叫住“自己数量+2”(点数是自己数量较多时)和“自己数量+3”(点数是对方数量较多时)的关口。这也是常见的叫法。
作者: jbbqhy    时间: 2014-1-18 22:08
看看大揭秘啊
作者: 4466    时间: 2014-5-9 10:30
KTV吹牛骰子也上来天策了{:4_101:}




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