标题: 【转帖】二十一点基本策略教会你二十一点怎么玩 [打印本页] 作者: miracle20 时间: 2013-2-16 20:50 标题: 【转帖】二十一点基本策略教会你二十一点怎么玩 当大多数玩家都疯狂的爱上玩纸牌游戏的时候,颇有经验的玩家已经开始研究纸牌游戏规律,据他们称,所有的纸牌游戏都是有规律可循的,二十一点也是如此。二十一点怎么玩?二十一点基本策略有哪些呢?$ i( X* p+ g5 E2 f2 y) @3 g8 E
二十一点游戏规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。: o- S2 x% B( D/ h+ A0 s7 R2 ?9 x
首先,一个明显的结论是,每个点数出现的概率都是1/13,除了10出现的概率是4/13。这样,如果庄家的亮牌是A,他实际拿到BJ的可能性是4/13,拿不到的可能性是9/13。玩家投保险,保中了的回报是双倍保险金,没中的话输掉保险金,因此总预期收益是: " t! [* d/ J$ E L" m: c4 R 4/13 * 2 + 9 * 1/13 * (-1) = -1/13也就是说,从概率上讲,投保险是得不偿失的,平均13次保险中,赢4次,输9次,庄家占7.7%的优势。所以,永远不要买保险。0 A3 F: T9 D4 ]0 O7 F
在二十一点中,玩家最大的劣势来自于,如果玩家的牌爆掉的话,赌注当场输掉,哪怕庄家随后也爆掉。因此,如果玩家模仿庄家的玩法:16点或以下要牌,17点或以上停住,必输无疑。 2 C! [6 k, Z' [# @) [& ^ 为此在游戏里加入了各种功能:分牌、加倍、投降、玩家拿了BJ后赢一倍半,以吸引赌客。如果用正确的玩法,可以把庄家的优势缩小到0.5%。这就是所谓“二十一点基本策略”。1 S, `. T: o: x; x: H! z
在上述规则下,二十一点基本策略为:+ I8 F6 `/ \" i! }4 q/ c8 N
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A玩家点数<8>=17 S S S S S S S S S S其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。 0 E6 U! {3 f. P. v d 以上的点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格: . T+ A! c6 N* c# B* p6 L 庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A玩家13 H H H D D H H H H H14 H H H D D H H H H H15 H H D D D H H H H H16 H H D D D H H H H H17 H D D D D H H H H H18 S DS DS DS DS S S H H H>=19 S S S S S S S S S S“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。 3 d: V7 x7 O3 A 最后是二十一点基本策略中的分牌策略: m0 y; k! F# q4 _' X+ M
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A玩家A,A P P P P P P P P P P2,2 H H P P P P H H H H3,3 H H P P P P H H H H4,4 H H H P P H H H H H5,5 D D D D D D D D H H6,6 H P P P P H H H H H7,7 P P P P P P H H H H8,8 P P P P P P P P P P9,9 P P P P P S P P S S10,10 S S S S S S S S S S其中P表示“分牌(Split)”。 6 c2 r* }3 x# Z4 g2 A' M5 U1 \5 h 这三张表并不难背,因为里面有许多规律,最显着的就是有个分界线,横亘于庄家亮牌是6点和7点之间。6点以下是庄家的坏牌,比较容易爆掉,对玩家有利,7点以上则对玩家不太利。用有关小程序算了下庄家的各个亮牌所可能导致的最终结果的百分比: , L7 [+ u' J- r$ g, b 亮牌 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A17: 13.9 13.5 13.0 12.5 16.8 37.0 12.9 12.0 11.1 13.018: 13.4 12.9 12.5 12.1 10.9 13.9 35.9 12.0 11.1 13.119: 12.8 12.4 12.0 11.6 10.3 8.0 12.9 35.1 11.1 13.120: 12.1 11.8 11.4 11.0 9.9 7.6 7.0 12.0 34.3 13.121: 11.4 11.2 10.8 10.5 9.4 7.0 6.6 6.1 11.2 36.2爆掉: 36.4 38.3 40.3 42.2 42.8 26.4 24.6 22.8 21.2 11.5由此再来看二十一点基本策略,就很好理解,也很好背了:) u: ^! X) a; x$ Y. p! Y
1、11点或更小时,总可以要牌,如果9点时庄家亮牌是3到6,10或11点时庄家亮牌比自己差,还可以加倍。' m: { y; e- p' U7 c
2、17点或更多时,总该停住。; W5 I4 d- N9 d; v
3、12点到16点间,如果庄家亮牌是6或更小,就该停住,不然就该要牌。唯一的例外是12点对庄家亮牌2和3点时也该要牌。另外在自己拿到16点而庄家是9、10、A,或自己拿到15点,而庄家是10点时,应该投降。# J7 w. x/ @# z% ^* e' s+ @
对于嫌麻烦的玩家来说,记住以上三点二十一点基本策略,就已经够了,因为这张表涵盖了大多数情况,拿到A和两张同样点数的牌的可能性不是那么大。但是如果想少输点钱,还是必须把后两张表也背下来。好在它们也很有规律,比如软13到18点对庄家6点或更小的亮牌时,可以考虑加倍,其判断梯形为:不太有把握的软13、14点只对庄家的5、6点加倍,软15、16扩展到庄家的4点,软17、18则扩展到3点。5 t/ M0 \' F7 Q' ~
了解并掌握以上基本的二十一点策略,方能知道二十一点怎么玩,在各大DC中才能玩好二十一点游戏。作者: 苍井空 时间: 2013-2-28 04:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: 图龙刀 时间: 2013-8-19 20:55
谢谢楼主 不错 ..