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标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2013-1-8 18:06
标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
  扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
6 K8 e! a* M1 `( G  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点
8 q! g7 J1 o6 E# E  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
  ~- W% E6 ?( z! y  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。+ ?; ?% e1 [9 l
  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
+ W& u- p. \0 S/ l0 s$ _, w% Q! `  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
% R0 I) d/ A: v7 |- V  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利
1 U. F3 D6 y* ], N1 f+ z  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。: R( B$ n' O3 V
  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
/ A$ |  X9 T- U6 W; m) U" [0 _  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。9 Y% b9 M6 L! M) [5 ~( k# O
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。  v& q: H9 T( g: S* V4 N; @9 ~& m
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
9 L6 ?4 A/ E3 i: v4 n" m9 M. x6 S6 ^  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
! H) C2 g; V4 t5 z8 C  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。8 Z6 z" E# p5 {% y
  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。4 Q9 A+ k* b$ u$ T
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
/ Q$ M+ [3 E9 z9 g  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。% M) c1 C; D$ o
  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
9 z0 v7 e" [9 I/ M2 @, d2 I; V4 o  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
2 y4 s4 ?/ B  D6 S* M9 G  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。$ F" J4 k: |- D- g( y
  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。' L' z2 W& |# G( M, p% y7 ^
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
' ?' q5 r! H  Y4 m$ _( A  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。$ _1 J0 M- Y+ B) m3 Y5 @7 T0 [
  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。# u& P* ^# W- w
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。# Q! ~% C; {3 \- T, Y; t8 k
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。, c4 r- o8 x% T6 N& K8 G0 b
  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
5 U- `" {8 O: U: t% r6 G5 h# X  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。" L+ J' ~1 h8 U2 P. O
  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。& J5 F. u) y0 g9 ?, E) {
  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。- I& G1 M! H* F) u9 s+ T; z
  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
% B! v; P) i: e6 C' ~  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
* m, k& B3 Q5 D/ Z2 t$ V3 K  所以Split很有利。
  s9 L1 e5 E- V, `4 i  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同
, o0 A4 L  q' L3 i5 ]0 m$ z3 b  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
8 b/ e* f& ]5 n1 ^% g! \4 V8 _6 s" C% e  一手牌。
8 V8 U" A0 P  |9 i6 L' @  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。$ r/ w) o! b. @; s" f' f% u
  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
$ X! n- B" }6 c8 ?  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。; T5 H1 i9 n3 T9 ]  f4 V
  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
8 ]$ ]1 u7 A5 g" N0 T! f  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。2 b3 K' P0 r1 g' u" ?" y$ [: W% ~% Z6 C; I
  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌# o$ {8 m- n" _& _
  10点以上的牌只有「Ace」。
! j; H$ [  d& c7 |4 S8 z  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)2 p1 D. B3 d: I( ^# g; V
  绝对不会Bust(超过21点)的。
- r0 e' J% |7 @. G* J. F' i" G  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
( x, Q  K/ r0 n% X5 x  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
' C- w: _9 K( A3 g: a  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
# Y% x7 ^, `5 _% a5 B1 c9 Y$ @* D+ Z  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算/ T1 V8 c2 G) P! ?8 S% w8 j2 C( E
  时总点数达到17点的情况,比如说抽到
" |' t. v% p1 |! L- e8 |  「Ace」和6点时。
( r7 T# T! k; u8 @/ Q7 y, `: f; L8 N  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
8 T9 ]  Y2 l* Y# h5 [  (超过21点)的。0 O4 G( w) I+ A9 ~" n) G
  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。3 ^2 u: \, w+ z7 P: M
  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,+ A: n+ N$ Y8 e' H1 @1 ]' w
  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
; H- L2 W+ `( k& o2 }9 x  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
$ a% `( g# U) H! Z1 x8 @1 h+ o  (抽牌)。
; E5 T- Z- h. O. y  w  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。; N6 i7 ?: x' N- d
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
# K1 z% z3 o+ J7 A7 n  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
/ [$ E2 ^4 @7 O  ~2 j, [, o# t, u  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。0 ]% Z4 d7 i  e( k) n, j3 \2 m4 E
  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
$ o  L3 B, f7 r* m7 K; j1 h  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
: V8 @$ C2 }/ T6 Q9 M! z  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance2 `1 z0 M% O) ?. w8 z
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
; G8 O1 A$ t9 @1 l  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。% i* f! v( V) i; z3 U( K
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
2 X) n1 G" D" u" g  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
7 l( }0 ?, Q6 k! o' d  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。: \* z3 U! ]# O3 y$ e+ N' y
  所以说最好不要用Insurance。
, m% r+ C, b6 s. ~2 ?  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
1 |8 O# X% [) `1 u. N) x  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
- ]* Q1 f1 s# s, x$ L  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。: k6 A+ n& C4 k- s$ |0 C  ?6 q
  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。/ |# V7 k& W+ ]9 U' [( e
  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
2 a" {0 F9 }; W1 K8 x! T  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
作者: wangaike    时间: 2013-1-8 20:27
看君一书帖,胜读十年书




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