优惠论坛
标题:
【转帖】百家乐游戏玩法规则之五种路单规则
[打印本页]
作者:
miracle20
时间:
2012-12-15 16:24
标题:
【转帖】百家乐游戏玩法规则之五种路单规则
百家乐
游戏中的“路”,也叫“路单”,指的是娱乐场提供的百家乐开牌结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开牌结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。百家乐游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,小强路。以下博之道就为大家详细介绍:
[3 _6 E) h6 r( _+ O7 m; d0 N
一、珠仔路路单规则
' g R& r3 ^! Q. e/ ]
1.红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
4 ~/ q o6 t& V' P
2.左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
P, s0 l' W# q4 V" Z
3.通常情况下每列为6个,共11列。
' ~8 N& h, D; i- U
二、大路路单规则
! F0 w3 H. D4 K) O: l: Z
大路路单是我们最常用的路,“大路”就是把每一次开牌的结果记录下来,开“庄”,用红色O表示,而开“闲”则用蓝色O来代表。至于开“和”的话,用一条斜线
0 ^9 z i: C( w: \) `
三、大眼仔路单规则
/ s @5 c% }0 a, Y# v
1.首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始(第一列必须出现庄或闲,否则向后移一列参照),如果大路中该坐标上没有出现“庄”或“闲”,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
; D, M3 Q0 H7 m; p( B6 n, _
2.路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
3 A1 e; q8 F/ o$ ?+ R- K
3.齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
& k: S/ f* O0 P
4.有无,大路的第二粒水平向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
( a" S; t5 {: S, |
5.直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
7 [2 W1 z! V# D! l1 l% z+ l
四、小路的路单规则
, u$ X+ s9 ]* k, [
1.起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该坐标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
/ U) V( n3 K, ^: `6 j( {
2.判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
4 B6 h5 M5 L. ?! W3 G
五、小强路路单规则
2 F6 T/ C' o! ^* d- r
1.起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该坐标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
6 L% W" M. c1 g6 K% j3 w
2.判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
7 F# S2 l. m( o- Z; P
现在网上的百家乐都可以实现庄问路或者闲问路,了解百家乐游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳赢。
作者:
正呆呆
时间:
2012-12-15 22:52
有些听过有些没听过
欢迎光临 优惠论坛 (https://www.tcelue.ooo/)
Powered by Discuz! X3.1