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标题: 在线21点游戏必胜攻略法【转载】 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2012-12-13 17:14
标题: 在线21点游戏必胜攻略法【转载】
  在业内已然公认的一个事实,扑克牌二十一点游戏已经遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天多年经验的老手玩家就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。- b( N4 [6 q5 u
  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点。5 G# Z2 _0 v& T) K9 q% O3 |) K
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
$ h, S2 P' E9 k, A" Y  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。9 n* c3 I/ S5 n& w# z
  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。# _5 s/ E& @0 _9 Q; @, ]
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
) G: l8 |2 K7 j6 m  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利。) t, }) [/ e7 r* [' N- D
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
( W% |; S7 O( r" A' c% n; L  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
4 G9 |* _% \- I2 }% m& A  t  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。; S8 d9 L5 Y! d) K- q: [
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
: y: c9 ~! z, B  H  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
0 q1 G- N& e1 x! Y  }1 ~! @8 X  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。7 A6 v/ o7 F0 [, j& d. u4 _4 \
  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。) {! ^0 i# D0 A% b0 y: T
  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。. |0 }2 }7 Y# U% S$ ^
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
' T$ X! {3 P$ e0 n: A! b. h$ c  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。! Z8 H0 G+ \2 w0 O* p4 e. c& E5 D
  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
. L' [# |. a. M( K  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。. N# i% A) k& G8 Z7 S4 ~
  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
( Z; h1 @9 @6 i  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。: A8 k0 C7 j8 @: o
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。$ o  G; E3 ?3 F( ^; b
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
+ @  ?+ f3 e9 q  Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
+ z3 h2 g+ K+ o. {4 ~: ~# S& o  二十一点攻略必胜法【之5】手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。
. C* ?% X" z8 g6 Z  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。2 f# y" b: d* K1 z
  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。: R9 m) t" v  n) |; {( J$ W
  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
6 g3 I0 f6 e* M  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
! ~) E8 j. v$ o2 l' u  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
* @  I. W, }& n  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
4 X1 ?5 v% _7 q  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点。
5 N7 W- e; G0 h4 t# Y3 T# v* H  所以Split很有利。
( f# {5 k) P7 Z1 S! L. `  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为一手牌。
6 X) H) Z  A  g; f9 x( M6 A  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
2 z$ [9 f" K% @  K  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。+ ^) k7 E- g) @$ q6 B2 D7 m
  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。* R, k% m/ n7 \4 ]4 u
  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。4 y% M1 x* F' ~. y9 b# q0 y
  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。0 U' x# X& @9 y# R
  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌。
, b7 z/ v: c) c8 v/ k; t- ]5 i* R$ C; m  10点以上的牌只有「Ace」。* b7 W/ A. |2 B* y. a
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)。/ X6 ~  O) e1 E, J
  绝对不会Bust(超过21点)的。; O& h$ w$ B) f/ E0 H+ u
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
9 G; O" ^, J- e5 Y  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
. H; \0 D; ]0 `9 F) Q& b, G  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。& [' {  r/ ?0 d
  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算时总点数达到17点的情况,比如说抽到「Ace」和6点时。
8 c, ]& p( U! h' e- R  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust(超过21点)的。$ E% P* r# u! Q7 \/ A9 W; n7 r
  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。5 o) ^) a/ }3 D
  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit(抽牌)。0 e9 l- j3 R5 ^' u
  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。& \- |7 v, z2 `. ~7 @! e" Z
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
! }2 k4 Z9 D  k( `0 V  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
: E! x9 S3 ]/ j- E8 Y5 m; @* G  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
9 ~' d  F3 u, ?9 d! f  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。' S( d% ^6 U! A  [; \1 e' e) [
  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
! x4 F; O0 N& }) ~. M3 q7 P  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance。
* e$ R3 A, q& f, r. e  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
$ x6 o$ S1 v5 X! ]8 x  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
/ Y; W( W( K* E  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。9 \0 |/ g: K: ^$ j& Q, Z1 V4 W
  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。: ]/ v8 J, g  ~, t8 H
  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。8 C; c3 W" L' V9 F3 Q
  所以说最好不要用Insurance。
4 X, @5 \$ B2 z2 c3 K; X. e  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。% I: e6 |# D1 R# b8 T8 E
  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。: V: V7 U, N3 i0 K. L
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是“-1点”。「7~9」是“0点”。「2~6」是“+1点”的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
; X$ ^! C" C7 K0 Q4 @4 g4 Q) ]  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。+ M6 O+ N2 }1 Y6 d' N% y" {5 i
  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。7 F+ r, q* z. s' ~
  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。; a0 ~. c' X: Z( Z
  想在二十一点游戏中获胜,掌握必胜法可是十分有必要的。
作者: 明晚打老虎    时间: 2012-12-14 12:11
小超人也准备转战二十一点么?希望都搞些资料来一起分享啦
作者: 唐师傅    时间: 2012-12-14 13:16
帮超人顶下 支持超人
作者: 8casia    时间: 2012-12-14 17:37
超人哥哥,准备玩二十一点了:P
作者: 8casia    时间: 2012-12-14 17:38
帮超人顶下 支持超人) E5 O1 H; `& w( x) E
唐师傅 发表于 2012-12-14 13:16
" V# ^6 _) w) d$ U

1 I" ]0 @' j2 _+ G: |4 ^- a3 x/ E  _2 A
   支持是必须的噢
作者: 提督大人    时间: 2012-12-17 12:46
感谢楼主分享~




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