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标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法 [打印本页]

作者: 熟悉的温柔    时间: 2012-12-12 15:42
标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,% Y3 Y( x! q. V, @+ [6 k; j8 \
1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。) B6 ]# r8 @+ I% |* K1 Z" W' `' B- o
这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:2 y* {: \2 {% c0 Y1 {0 g1 @7 H5 M( \& }
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
4 z- |, S% r2 G) q- `  h; t$ m
8 K( K8 P5 w: z3 k- Q6 z. x规则:  w/ P+ N# K( U2 }* a+ `- H. e7 X9 |: _
押颜色。 ) Q* {: G) A/ r
先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。# f2 J( b5 S" r& R. O) |
假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。5 e% }/ ~; E; h1 D3 w
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。( ?& b5 I1 s( F$ _* S! x
就这么继续下往,直到你不加了为止。; y& F8 N5 N+ g! m9 E* p5 b
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
1 c. q' u+ h8 X9 M+ c就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。 ' N; M# t) O4 T. V
没有必要往冒险! # R" P- a7 C* S" A( N3 R
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
! c9 J! m9 ?9 }游戏举例:( `# O3 Z: B2 [0 e
1.押1美金,输了 -1   ~6 ~; X0 O" A1 p; \) F: X3 d' @
2.押1美金,赢了 0
# Y, y" S9 I/ x3.押 1 美金,输了 -1 1 D8 h. d1 O5 X) ^6 @0 W
4.押1美金,输了 -2 9 {" J! c. o& M- [0 O" @' I& I
5.押1美金,输了 -3 y- d% b2 {) U0 f: n, p9 m
6.押 1美金,赢了 -2
, I& p0 F4 f6 i2 K7.押 2美金,赢了 0
# @6 H+ }" v6 `' h/ e; g- Y8.押 1美金,输了 -1 ]: G, i3 u& Q2 W( K0 q( Z
9.押1美金,赢了 0[
( ~7 E2 y& e1 P9 f3 `10.押 1美金,赢了 +1 " n! ?4 {/ }% p' m1 x

4 H6 Y8 t1 H5 z( r" n5 ?2 M看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。 6 E6 Z7 r5 ?& q. V) h
那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者: 提督大人    时间: 2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~




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