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标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
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作者:
熟悉的温柔
时间:
2012-12-12 15:42
标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
( z) D/ p- M# X. i% D# B# z
1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
+ N( w6 ~$ Z0 u6 G V6 Y2 w
这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
Y$ g1 y7 M- C7 V, {
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
7 o: |) q5 F# G6 T+ K
7 S6 h3 h5 e. |9 {5 ^. \0 H
规则:
% z, |1 A& d, y' `
押颜色。
' o7 b. y+ A+ i# S
先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
/ s. J, \. w) x# ?1 p
假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
+ Q7 b- l5 @/ ?$ p! Z: \3 ^7 k- J
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
4 |! y/ A% n/ w
就这么继续下往,直到你不加了为止。
) O9 p/ Y" t9 o9 D, v
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
# b# r: d3 \: C {( O
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。
8 L8 t/ m/ r, p. C: p
没有必要往冒险!
- G5 m) q" t& M0 j" Z) N4 F d% W
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
. J) A$ R* @) `$ t. k& V" b
游戏举例:
" ?/ L3 g. n) G) `
1.押1美金,输了 -1
6 M' t E K7 r8 F
2.押1美金,赢了 0
! P, s0 `) Z1 h
3.押 1 美金,输了 -1
, h& I' Y' Q# u6 ?; u
4.押1美金,输了 -2
! ~4 ?+ [% Z ?: v3 d: X
5.押1美金,输了 -3
y
" T- |: G# j0 B+ |7 J) A
6.押 1美金,赢了 -2
( d4 _' T' r5 q+ |5 ]
7.押 2美金,赢了 0
3 e3 X- w8 ~$ x' a7 a
8.押 1美金,输了 -1
]
7 Y# e& ^" D" s6 |# L
9.押1美金,赢了 0
[
$ K) q3 _4 |4 Y9 D* e
10.押 1美金,赢了 +1
( K7 U O0 H$ j& {. Z: X. o, y, Q
6 z# E7 p8 D8 _: \8 N) Z
看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。
/ G, d( o" t& C) H( D8 X
那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者:
提督大人
时间:
2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~
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