9 R- Q7 d5 c: d/ \# N% m; H 介紹平注法。* [ D6 t7 y1 s5 ]/ o
; t H; ~7 ~) L+ X 口訣:見莊跟莊,見閑跟閑,見跳跟跳,損三暫停,虧五贏六,止於五五。5 c+ m0 S3 g/ {4 e" W6 n: w2 ^
' k: i" v; {! d& |- @5 Q. {4 O 一、第一手不下注。若第一手開莊,則跟買莊,直跟至莊斷。若第一手開閑,則跟買閑,直跟至於閑斷。不買和(TIE),也不計算和。 ! E! C5 ~7 ]; ]0 T0 `" B& @ 二、若原來跟莊,莊斷後(即閑開始出現),即改跟閑,直跟至閑斷。同理,若原來跟閑,那麽待閑斷後(即莊開始出現),即改跟莊,直跟至莊斷。云云不斷重復。+ i; ^% F' }+ P$ K8 N( C
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1 p* L9 `& E8 Z6 {3 r 第六手莊斷出閑,故由第七手開始跟買閑。 - x9 ^, T3 y* k, C& c* C 三、若跟莊或跟閑連輸兩手,則改爲跟買“跳”(買前一手的相反。即前一手開閑,則下一手買莊。反之亦然),直跟至跳斷,再轉归去跟莊或跟閑。若跳斷於莊連,則轉跟莊;若跳斷於閑連,則轉跟閑。 * ^6 g; c- V. L& z6 m; R2 {- F + O& B) v% Z7 B9 O3 n7 d BPBPBPPP- b1 m8 Y- B o
- k/ I, ~: M2 p" A2 Z2 ^4 g) z 第二手跟買莊,結果出閑,輸一手;第三手跟買閑,結果出莊,輸兩手,因連輸兩手,故轉爲跟跳,第四手買第三手莊的相反,即買閑,第五手買莊,第六手買閑,第七手買莊,但第七手實際上出閑,以是這條單跳路斷於第七手的閑,故第八手轉跟買閑。 ! j9 |2 J# {' R9 A: Z : e. o+ c. i ?4 ~5 M0 l PPPBPBPBPBPBBBB7 ?3 _! {! y& A1 S3 r$ h
3 u: {3 R( x& V3 d# x6 B4 t4 @! E第二手跟閑,第四手閑斷出莊輸一手,故第五手跟莊,但實際上出閑,這時跟莊閑已連輸兩手,故轉跟跳,第六手買莊,第七手買閑……買至第十三手跳斷,出連莊,故第十四手轉跟莊。5 T! T9 z7 |; k0 \2 }$ z6 q
四、若連輸三手,則應暫停下注。暫停下注期間,繼續在心中虛擬下注,直至虛擬下注連贏兩手,再恢復真實下注。 . ]3 g t# P8 ~ s* T . `/ {; r. @6 p: [ BBBPBBPPBBPBPBPB- M" ?6 E% n7 W2 N, m# T) Y
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第四手莊斷出閑輸第一手,第五手跟閑卻出莊輸第二手,第六手跟跳買閑卻出莊,輸第三手,至此連輸三手,必須暫停下注。但心中繼續虛擬下注:由於第五第六兩手爲連莊,故第七手跟買莊(虛擬),輸一手,第七手實際出閑,故第八手跟買閑贏一手(虛擬),第九手繼續跟閑卻出莊(虛),輸回一手,第十手跟莊贏一手(虛),第十一手跟莊輸回一手(虛),第十二手跟閑又輸一手(虛),這時,跟莊閑已連輸兩手(虛),應改爲跟跳,故第十三手跟跳買閑贏一手(虛),第十四手跟跳買莊贏第二手(虛),這時虛擬下注已連贏兩手,故應於第十五手恢復真實下注,繼續跟買跳(買閑),直跟至跳斷再轉跟莊閑。2 J* R- s# x R. ^! y' H# ?
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五、止損點爲五注,只需累計在一SHOE牌中輸五注,就要堅決地離開這一桌。止贏點爲六注,若累計贏至六注,原則上不應再玩這一SHOE牌。但有破例:若贏至第六注時正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再中止(以是有時一SHOE牌只能贏五注,有時則贏超過六注);若贏利超出止贏點四注(即十注)或以上,則可繼續下注至連輸兩手再中止;若贏利超出止贏點六注(即十二注)或以上,則可繼續下注至從高點反輸回三注再中止(例如最高贏到十六注,當反輸至贏十三注時,就必然要中止)。 ( {4 T3 C( \! p) R$ _+ S6 [0 E- p+ W " D! N& d2 c/ M
六、若一SHOE牌由八副牌組成,則以第五十五手爲中止點。當到達第五十五手時,若處於虧損或打和狀態,應堅決中止;若正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再中止。這套步伐的優點是易學易記易用,本金需求量少(只需五個籌碼的資金就可上場),一局最多只輸五注,但好運時可贏至廿注。這套“笑脸心法”是我參考一套原文是英文的投注法改造而成,改造後的步伐明顯比原法更優,但長期應用的结果怎样,另有待電腦驗證,在未經大量數據測試之前,各人只可用此法輕注小賭,請暫勿重注出擊。