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标题: 百家了心得转帖3如有雷同纯属巧合 [打印本页]

作者: l3065807    时间: 2012-10-15 10:05
标题: 百家了心得转帖3如有雷同纯属巧合

三和 ————> 7 P" [* b0 |# o: u# Q+ F, `! c
; Q! A, g. s! y
下面是和的结果。 ————>

! T6 m' B2 n/ D+ z* {! h

 
0 |+ R" W0 ]# u) E) }9 Z" _) a2 R由表可以看出,当剩牌中“6”、“7”多时,由于庄闲同时补牌的机会增大,更有利于出和。1 f5 p5 w# g+ t: [" A& _" g
下表为相对于X=0时押和收益率的变化值。

押和的收益率和一副牌中每种牌多少的关系8 i8 c; n0 a' r8 n1 r* j4 @

X=

少牌或多牌的种类

, ^- y1 p: l2 o; D

10

A

2

3

4

5

6

7

8

9


" @5 \9 O4 c" b3 Q9 X% p. A

-8

2.294

0.769

-0.423

0.776

-0.241

-0.301

-2.433

-1.840

4.770

3.319


+ D0 a3 I: _) ~) K( q

-7

2.009

0.635

-0.415

0.490

-0.314

-0.346

-2.335

-1.856

3.858

2.674

9 `6 O1 o- h. J' l4 k: e) u

-6

1.721

0.515

-0.391

0.266

-0.394

-0.360

-2.168

-1.791

3.047

2.104

  t+ o0 N& N1 [/ H( b: ?7 x! ?+ Q$ @$ f

-5

1.431

0.408

-0.353

0.099

-0.352

-0.347

-1.937

-1.650

2.331

1.604

8 E7 g) B' a& {

-4

1.140

0.311

-0.302

-0.015

-0.327

-0.312

-1.648

-1.440

1.705

1.169


6 W+ Y1 F/ l; r3 ^8 R2 a

-3

0.850

0.223

-0.241

-0.079

-0.276

-0.256

-1.304

-1.165

1.164

0.795

$ d8 P  l8 i2 k; {! X& [2 ~; f

-2

0.563

0.143

-0.170

-0.096

-0.203

-0.184

-0.912

-0.830

0.702

0.478


- F# ]3 L, b# P1 a. O

-1

0.279

0.069

-0.089

-0.070

-0.110

-0.098

-0.476

-0.440

0.316

0.214


3 i6 k  C2 m2 S, ^! F1 s& a

0

0.000

0.000

0.000

0.000

0.000

0.000

0.000

0.000

0.000

0.000

# f, U! P  {: ^7 P) x7 ~

1

-0.271

-0.064

0.098

0.111

0.125

0.107

0.511

0.486

-0.249

-0.167


: F" [  g& P: b$ }

2

-0.532

-0.124

0.205

0.263

0.264

0.223

1.054

1.013

-0.434

-0.291


% L! y9 K  m, a

3

-0.781

-0.181

0.320

0.445

0.414

0.344

1.624

1.578

-0.560

-0.373

& \* `8 k% ?* D& l4 T+ P1 I6 k

4

-1.015

-0.234

0.445

0.688

0.576

0.470

2.217

2.176

-0.629

-0.416

: C  r7 |- c4 u

5

-1.231

-0.285

0.580

0.962

0.749

0.601

2.829

2.804

-0.644

-0.423


% s& x1 \2 L8 ~0 ?/ R2 z) U( z

6

-1.426

-0.333

0.724

1.279

0.932

0.734

3.457

3.457

-0.608

-0.393

6 m9 ~$ A& J2 i( s0 V% h) m+ J

7

-1.595

-0.378

0.880

1.640

1.125

0.869

4.097

4.133

-0.522

-0.330


+ _' o4 D/ O" O* e3 g. v- P, I& ?

8

-1.736

-0.420

1.049

2.046

1.328

1.006

4.747

4.829

-0.390

-0.233


7 V/ n0 O2 \& u, l- [9 t$ `6 ?  r

9

-1.844

-0.459

1.230

2.501

1.543

1.145

5.402

5.540

-0.211

-0.104

: U/ ^2 ^/ C9 F0 t. D3 Y) l

10

-1.914

-0.495

1.425

3.007

1.770

1.284

6.060

6.264

0.012

0.057

( R* c& B7 h+ o$ k; }

11

-1.941

-0.527

1.637

3.567

2.010

1.424

6.717

6.998

0.279

0.250

- v# f3 }7 n: w

12

-1.920

-0.555

1.865

4.185

2.265

1.566

7.372

7.740

0.589

0.475

. f/ V, G" w  f$ d  T; C

13

-1.844

-0.579

2.111

4.863

2.536

1.708

8.021

8.487

0.941

0.732

( [1 }, q, U+ l" M

14

-1.707

-0.597

2.377

5.606

2.827

1.852

8.663

9.237

1.336

1.022

! l( \5 C7 Z0 j4 N

15

-1.502

-0.610

2.665

6.418

3.138

1.998

9.294

9.988

1.773

1.346

; V/ `" a3 b$ }7 J1 S& P

16

-1.221

-0.615

2.976

7.304

3.473

2.147

9.914

10.738

2.254

1.706


9 v2 {9 d, D' g, l

17

-0.857

-0.614

3.312

8.268

3.835

2.298

10.520

11.485

2.780

2.104


$ u: A6 p- e+ }1 J4 a* [* @8 `! M

18

-0.401

-0.604

3.674

9.316

4.226

2.453

11.110

12.229

3.350

2.540


; r4 j! h: M! [

19

0.157

-0.585

4.066

10.452

4.651

2.613

11.684

12.968

3.968

3.018

9 R( p  r; X% k& v9 N* ?

20

0.827

-0.555

4.487

11.682

5.113

2.779

12.241

13.701

4.634

3.540


9 R3 q4 T* f* x2 z* X

21

1.619

-0.514

4.941

13.011

5.615

2.951

12.779

14.427

5.351

4.108


0 W! V& x7 p7 ^! o: V0 z) L

22

2.545

-0.460

5.431

14.446

6.164

3.132

13.297

15.147

6.122

4.727

# q# Z3 A! O+ V/ T0 O

23

3.617

-0.392

5.957

15.992

6.761

3.322

13.797

15.859

6.948

5.399


0 F7 M* h2 ?7 q& k) d

24

4.849

-0.308

6.522

17.655

7.414

3.523

14.277

16.565

7.834

6.128


: M9 z& O. E7 I; F7 _2 ?

25

6.253

-0.206

7.129

19.441

8.125

3.737

14.738

17.264

8.782

6.918

) ?6 K- @/ m# ]# f
由表可以看出,剩牌中“3”、“6”、“7”等多时对押和的收益率改善相当明显,几乎可以和二十一点中大牌多对收益率的影响效果相比,但由于初始状态下押 和的收益率为-14.117%,数位太小,也只有在很极端的情况下,才有收益率大于0的情形出现。
( D2 ]5 @, w# ?4 I; y+ I! B在下一节里我们将根据这三小节里的第二张表总结出几套算牌系统。
4 Q: l5 K; F: y$ m& W* N4 J
* K+ b6 h' o* r$ `+ s8 V- V; e) H, X* l) B: E
第三节百家乐的算牌" P+ b5 F4 U( a* ]2 w" S
# d8 [8 m6 t, o1 B  L+ k
通过上一节对百家乐收益率的研究可以得出结论,所有牌对百家乐中押“庄”、“闲”的收益率都有影响,但影响都不明显;有些牌对押“和”的收益率影响明显, 但由于押和的初始收益率负很多,也很难有收益率为正数的时候出现。; n; ]; P2 _5 p- R
和在二十一点中算牌应用的方法类似,也可把牌分为三类,“1、2、3、4”为小牌,“5、6、7、8”为大牌,“9、 10”为中性牌,由前一节对百家乐收益率的研究已经得出结论,小牌多利于出闲,大牌多利于出庄。 那么在它们的联合作用下,对收益率的影响是怎么样的呢?8 _, V0 W4 L$ M2 P5 M; v& l
( ]7 |5 f+ v7 ]3 V  m( x2 z
一基本算牌法 ————>
; u  h" P7 Y* l1 ]  O9 F/ D. b5 u) V% w. `# J$ j  m7 {
在实用算牌体系中,大小牌算牌法是最具有实战意义的。 利用大小牌算牌法,把“A、2、3、4”统一看作小牌,赋予值+1;把“5、6、7、8”统一看作大牌,赋予值-1,按以上赋值计算出的流水数除以剩牌的副数就是基本算牌法的真数。 算牌时得到的真数就是平均到每副牌时大牌多小牌的张数,据此,很容易写出当真数为X时,每种牌出现的概率。
6 `1 O; O8 O) ?' R) n! v小牌“A”、“2”、“3”、“4”出现的概率为:1/13×(1-X/32)。
, Q( V' W1 {1 t7 d大牌“5”、“6”、“7”、“8”出现的概率为:1/13×(1+X/32)。
* F" ^0 w, n/ U中性牌“9”、“10”出现的概率为:1/13。+ ]3 j/ n0 g2 y$ {' ~
在8副牌的情况下,X的可能取值为-32为X为32。
: ^' A* `2 ~  |4 _1 e6 O对应X的每一个取值,都能推算出一个庄、闲、和的收益率。

百家乐的收益率和真数的关系

真数

-20

-19

-18

-17

-16

-15

-14

-13

-12

-11


4 o) q" M/ b/ O; P4 {2 D

-2.835

-2.714

-2.583

-2.459

-2.343

-2.232

-2.128

-2.029

-1.935

-1.845


+ j& y. H. U- R0 ]0 R( n

0.619

0.474

0.338

0.210

0.088

-0.026

-0.134

-0.237

-0.334

-0.426


- l& s9 F& B' U3 I4 ~" Q

-9.923

-10.637

-11.275

-11.842

-12.343

-12.780

-13.159

-13.483

-13.755

-13.797

% m5 J. S0 O1 J' o, J/ |, S

真数

-10

-9

-8

-7

-6

-5

-4

-3

-2

-1

0 p# j" i; t/ I

-1.760

-1.679

-1.601

-1.526

-1.545

-1.384

-1.317

-1.252

-1.188

-1.125

( ]8 C3 n4 L9 b6 w$ V  i' A3 T

-0.514

-0.598

-0.678

-0.755

-0.829

-0.900

-0.969

-1.036

-1.102

-1.165


+ u" }5 X( t% j2 t$ P

-14.159

-14.297

-14.396

-14.459

-14.489

-14.489

-14.461

-14.408

-14.331

-14.234


9 `6 N* W0 [8 \

真数

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

3 F" x- D5 H7 g

-1.003

-0.943

-0.884

-0.824

-0.764

-0.704

-0.643

-0.582

-0.519

-0.455

( o" D) s( L0 n. j' E) [

-1.290

-1.351

-1.412

-1.472

-1.533

-1.594

-1.656

-1.719

-1.783

-1.848


- x; Z' i# C# t* f1 a

-13.398

-13.834

-13.672

-13.498

-13.314

-13.120

-12.920

-12.713

-12.501

-12.285


0 z& k5 j2 e" u8 L0 u7 [

真数

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

/ Y# b5 w' u# ~2 _0 u% G5 F

-0.389

-0.321

-0.251

-0.179

-0.104

-0.026

0.055

0.140

0.229

0.322

" k8 V6 u3 s) {( U8 E

-1.915

-1.984

-2.055

-2.128

-2.204

-2.284

-2.367

-2.453

-2.544

-2.639

) D! V% Z: i5 x

-12.066

-11.844

-11.621

-11.398

-11.173

-10.949

-10.725

-10.502

-10.279

-10.056

 
1 o4 F8 H4 K6 {; m由表可见,百家乐中,收益率随真数的变化不明显,加上在初始状态下,百家乐的收益率为-1以下,百家乐的算牌在这两点上都和二十一点的算牌对比明显。 虽然一般百家乐赌戏中只剩几张牌不打,但在游戏进行当中,每一轮都要销掉一张牌,这相当于剩一副多牌不打,因此要算到真数很大的机会是很少的;从表还可以看到,只有在极为极端的情况下,才有收益率大于0的情况出现,这两个因素决定了基本算牌法很难让你能在百家乐赢钱。
4 ^. k+ d2 E4 ?8 w
  K* ~, J2 D0 o( ]2 n4 u二高级算牌法 ————>
3 A- y$ d& n( G, i$ J. f. Z  k% R0 m9 W5 `
在基本算牌法中,把所有的小牌赋值+1,所有的大牌赋值-1,从前一节可以看出,这种赋值方法虽然简单,但只是粗略的反映了大小牌的作用。 仔 细观察前一节的有关收益率的相对值表,可以得到更为准确的赋值法,把“A、2、3、4”统一看作小牌,对“A”和“2”赋予值+1 ,对“3”赋予值+2,对“4”赋予值+3;把“5、6、7、8”统一看作大牌,对“5”、“6”、“7”赋予值+2 ,对“8”赋予值+1,按以上赋值计算出的流水数乘以4/7,再除以剩牌的副数才是高级算牌法的真数,真数是平均到每副牌中大牌多小牌的张数。 据此,很容易写出当真数为X时,每种牌出现的概率。
" l% T1 m1 U1 O/ V1 P+ x2 Q小牌“A”、“2”出现的概率为:1/13×(1-X/56)。' e8 X; o1 O# V7 ?' j2 N
小牌“3”出现的概率为:1/13×(1-X*2/56)。
8 h. [4 s& V( U  C7 `. F. N4 g小牌“4”出现的概率为:1/13×(1-X*3/56)。
/ M2 Q' l  \- C/ `: j3 |大牌“5”、“6”、“7”出现的概率为:1/13×(1+X*2/56)。
1 I0 S9 s, J. b5 _' B( ]' _( R( e大牌“8”出现的概率为:1/13×(1+X/56)。
1 Z' t) t  \0 J4 L; }! w/ n' n中性牌“9”、“10”出现的概率为:1/13。9 W& h- D% j% B$ E
在8副牌的情况下,X的可能取值为-56为X为56。
  q4 j4 D: n; e  ]6 C对应X的每一个取值,都能推算出一个庄、闲、和的收益率。

百家乐的收益率和真数的关系

真数

-20

-19

-18

-17

-16

-15

-14

-13

-12

-11

& a4 R  N0 [7 B3 C+ R

-2.950

-2.814

-2.686

-2.562

-2.445

-2.332

-2.224

-2.121

-2.022

-1.927


9 W5 _; J( |% B7 K0 g+ h6 J

0.715

0.575

0.441

0.314

0.192

0.075

-0.036

-0.143

-0.245

-0.344

; n9 b  s, r$ O) E# u

-10.691

-11.293

-11.836

-12.323

-12.755

-13.137

-13.470

-13.757

-14.000

-14.201

! m- J8 h; F! W, r3 j

真数

-10

-9

-8

-7

-6

-5

-4

-3

-2

-1


. Q, p) Q  i# I2 q# p, L0 O

-1.835

-1.747

-1.662

-1.579

-1.500

-1.422

-1.347

-1.274

-1.202

-1.132


( @8 P% z4 s8 ^( e  b4 a: t7 {

-0.438

-0.529

-0.617

-0.701

-0.783

-0.826

-0.939

-1.014

-1.087

-1.158

" S* }, z0 E: @

-14.362

-14.484

-14.570

-14.621

-14.639

-14.625

-14.580

-14.505

-14.403

-14.273


  j9 K! a. D1 Z8 n' W0 R* ^

真数

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10


5 ?; d1 |% ~9 n; `0 s* R

-0.997

-0.930

-0.865

-0.800

-0.736

-0.672

-0.609

-0.545

-0.481

-0.417


7 {1 @" @9 T. W+ |

-1.297

-1.364

-1.430

-1.496

-1.561

-1.626

-1.690

-1.754

-1.819

-1.883


$ \3 K+ d6 W6 ^/ l3 M& j9 l- e3 V

-13.936

-13.730

-13.501

-13.249

-12.975

-12.680

-12.363

-12.026

-11.669

-11.292


, k. ]: x  T9 O' X, p, T

真数

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

! h. c, \6 K9 h% N6 k# H; W

-0.353

-0.288

-0.222

-0.155

-0.087

-0.018

0.053

0.125

0.199

0.276


, L% `! ]0 O+ e  b& T

-1.948

-2.014

-2.080

-2.148

-2.216

-2.286

-2.357

-2.429

-2.504

-2.580


1 G& y; a2 Z3 M7 h# U3 y+ W

-10.896

-10.481

-10.046

-9.594

-9.122

-8.632

-8.124

-7.597

-7.052

-6.487


: W, I: m% @/ [和前面的情况类似,收益率随真数的变化也不明显,只有在极为极端的情况下,才有收益率大于0的情况出现,即使采用高级算牌法也很难让你能在百家乐赢钱。
5 \( Q6 k/ g7 n1 A! s; n4 L% l和上一小节的基本算牌法相比,高级算牌法的改善程度是相当微弱的,但算牌的难度倒是增加了不少,只有经过一定时间的练习,才能熟练应用。
- w0 h7 [/ D% {: U4 q/ e
7 m# q% g9 Y$ y# r6 }  U9 P7 |三电脑算牌法 ————>
2 F  D. G7 p. }7 x6 O
; t: S' F; b) H% n( X# m, s由前面百家乐庄、闲、和的收益率的研究可以看出,由于百家乐的收益率在游戏过程中很少有大于0的时候出现,似乎很难找到一种真正有效且能赢的算牌系统。
0 E* q6 E% h' s( i作者为了验证百家乐中游戏过程中到底有多少收益率大于0的时候,百家乐的算牌到底能不能赢,采用了电脑算牌法。 在电脑类比百家乐Dubo过程时,可以根据已经出现的牌,准确的知道每种牌剩下的张数,如“A”剩几张、“2”剩几张、“3”剩几张、……、直到“K”剩几张,也就是可以准确的知道游戏进行过程中每种牌出现的概率,据此可以准确的计算出相应的收益率。 这是一种人脑根本无法完成、只有借助于电脑才能完成的方法。7 ^' d# F: _% Q0 o1 a0 G
一般类比一亿局八副牌的百家乐,剩一副牌不打,在作者主频为1.3G的PⅢ电脑上约需30个小时,而如果要根据已经出现的牌计算下一手的收益率,只能类比 几千局牌,作者的电脑运行了一个月,得到如下的资料。 百家乐中的收益率和二十一点一样是一个动态变化的数位,其最小值为:-2.56%,最大值为:0.37%,收益率大于0占的百分比为:0.03%。
7 i# A% m- ~7 {# a8 L由于收益率大于0占的比重太小,在百家乐的赌注限红为100倍的情况下,也无法使得平均收益率、或者说百家乐的总收益率能够大于0。 即使等到收益率大于0的时候才下注,由于这种时机非常的少,估计得好几天才能等来那么一次下注的机会,效率太低,毫无实际意义。
* W4 w& n& ?4 f, C0 F8 p算牌是什么,算牌不是拿来装神秘的、扮高深的,算牌的本质是收益率的外在体现,是赌客在和DC的对博中何时占优的指示器。 很明显,在不能看到后面的牌的情况下,电脑算牌法是算牌法中最强大的了,如果连电脑算牌法也只能算到收益率在负数的范围内增加,几乎算不出收益率有为正的时候,那么就不存在着什么算牌系统,因此本书没有百家乐的算牌系统可推荐。


作者: yongchen    时间: 2012-10-15 10:12
一般不会下和
作者: beata    时间: 2012-10-15 16:41
太复杂了,看不明白
作者: 今日    时间: 2012-10-15 17:31
太长,太复杂了,慢慢看
作者: 108520881    时间: 2012-10-15 17:43
你这太复杂 了点
作者: l3065807    时间: 2012-10-15 18:28
回复 4# 今日 - k) P6 H3 m7 m/ N: s8 b

7 i) u$ K" G$ @! g, a, ~0 X# i, s5 a8 P! \
   看看就懂了,我也在学习中
作者: 八面玲珑    时间: 2012-10-15 18:37
在作者主频为1.3G的PⅢ电脑上约需30个小时
1 H9 G4 h0 h' a. m+ q5 C0 \' P* G/ A  `+ v/ y

0 g* U! K* M6 O如果用现在的电脑的话,不是很快能算出来吗?现在都4核普遍,如果真的能算得出来,换服务器主机,8核也是容易得很




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