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标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴) [打印本页]

作者: 冰吻浪子    时间: 2012-6-29 16:31
标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴)
扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。) A% J" Q" N$ d( R. e
  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点1 c4 [2 C6 b1 Q6 ?( h: \
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。  Q8 M. R5 g4 f5 v) d) B* N
  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
2 p, ^! P4 {. I# a3 M  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
) u$ N' p' _, S8 e6 j# t  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。- a$ `6 R  k6 H: U
  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利3 C) x' {# D( ~: i0 }% O7 L/ C9 d
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
! k* `# l$ |) v# m( V  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。, ^' k% }/ F$ _$ ^, I
  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。5 J( D7 N- A  N1 J, B
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。# l7 G7 m0 Y8 y/ D5 h0 t  {
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。* @  H) f* ^$ i( a# D1 d
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。# k. z0 ?4 O1 c+ T* |, V- L
  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
, c, m  |2 V0 i3 l, D  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。9 A. p8 h0 }+ [6 e% M
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
( j+ n2 \4 R0 q9 m+ i  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。. P8 u7 v5 R+ W; {1 F* B
  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
8 @2 k& T5 U( }7 Z" I  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
- Z% s4 `8 k1 `/ r( Q0 m1 M$ p  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
; P0 D8 f) ]* i: R5 M- J  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。$ l  ?# m4 ~- _6 ^4 g2 h9 ?
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
$ H0 r0 x8 D5 r* y9 x  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。' M* C* E! d: O. X/ R$ s$ A
  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。9 }7 l" W2 \  b3 Q: Y" C1 t( P" Z! N: `
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。) O' O$ ?" s8 e7 P
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
  s& W" A9 w- P+ R, a" q  P  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。, \3 @. X3 F% o, X" ?& w
  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
, w% e0 G4 ~  [. T1 O9 }  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
( r7 Y2 }# b+ v6 u4 Q! z* }  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。) |# v3 c) M1 Z( X3 C3 `
  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。; |1 [! [  o7 D2 N. T, ^  j7 E
  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点% E: t( V$ s6 N/ O5 ^  p
  所以Split很有利。* I' @- J" O- R$ t- x+ D* |
  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同$ B+ u7 F4 x5 Z" E& T+ O
  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为& C4 G+ H+ Q# t4 z- @! [* h: |
  一手牌。
0 i3 `  J6 k2 s5 i  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
" h7 L) C; m7 X* M2 p% l1 c3 r  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。2 t2 L: T- W1 C
  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
7 |/ z2 D% L6 ?1 @/ m  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
0 y3 W' ?7 n! Y( I% @  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
/ f1 f5 D" O5 C1 X' o- O  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌$ u6 H$ t& P, E! s) e! e3 E, g
  10点以上的牌只有「Ace」。1 p/ w1 g- m- Z0 I# x$ ?
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
7 ]1 X8 j/ s6 u9 B1 j- X  绝对不会Bust(超过21点)的。/ H8 ?: Z; a: T" @' h* i
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。' x/ N3 M$ q' a. q; @& H6 g
  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
+ W1 n' N$ x, [$ F! ^  l  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
& G/ b0 B  x6 G& T) |$ X3 P  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算% `* [* _0 ]9 Y& q
  时总点数达到17点的情况,比如说抽到
/ A5 N$ [. ~7 A0 y  「Ace」和6点时。
2 t) ]& y9 d6 U, ]  b  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust2 L- v+ z% ?% A- h1 c
  (超过21点)的。
2 w/ W/ Q- F3 m* @  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
+ p0 e& s( T/ y5 B$ t2 R7 f6 Y, |6 i  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,0 o- h7 J% u& \% J1 ?
  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如" W3 d# W) D  ^% g7 U9 z
  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
6 F4 ?; C# x: p6 y4 U  (抽牌)。0 z7 i0 Z" N" g* S7 r" D# x: @
  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。: Z: V9 T4 o) b( Z* E6 q( w
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
$ f( M( t4 [; W" P  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
. `$ K' ~& ?% n7 ]. E( h' n) n* e  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
% p$ K. q3 j# {6 n( W6 V# D  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
. {5 y$ Q$ c9 _  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。! H. `3 A4 z; U. [0 [: G
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
7 i' }1 B" ]4 S6 g  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。6 ?; Q' F/ T. v9 r, g2 l
  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。1 S: {" |4 U& P% S# |
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。3 F: c( |/ _7 b* Z
  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。. F: I& `* }% ^1 f" h# k' K% a% P/ E
  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
( ?; Q3 D% E% @& z  所以说最好不要用Insurance。/ ]8 @' X: U8 T- E' _" \9 i- t
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。7 R. @8 X8 p3 A
  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
& K: t; r  X, t9 L  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。& M; K& v* z! J5 O) ~+ q( [2 ?
  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。6 p9 r; o( w8 c# N, a
  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
7 M0 ^$ Y2 `5 z7 |' z2 P  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。




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