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标题: 转一实地数据与理论!看看是否对你有用? [打印本页]

作者: 轩辕三光55    时间: 2012-3-14 16:00
标题: 转一实地数据与理论!看看是否对你有用?
时间:1997年10月23日至1997年11月18日止。
: n5 j" W0 G6 ^. n( w- f+ f& C: u2 z4 ~2 m6 ^, K
地点:亚洲澳门葡京、回力娱乐场. ]. D: s. b8 Q) U9 c% ~6 v- `

2 A, R5 ]0 ]# w4 Y记录者:莫知依仁水美
7 n! t1 g. \* j% u, K1 E0 V4 N, N$ N$ h# m4 E' E7 G+ l: g( q
记录目的将实地数据与理论(推算)情况进行比拟。
6 }; o% r* \/ a, a8 O( v0 K. _9 i8 W( n- T6 |! X* q9 f) u0 d: ^& t
以时间、地点、赌台按“不固定”为形式对百家乐一靴牌中庄、闲、和三种符号做完整的记录。一直记录到每靴牌的符号累积超越1万个为止。记录要求:两个娱乐场内。
% u9 U; I/ _% |. c
* E, O6 |/ i# m# a, r累积符号10333个。记录情况:共记得146靴牌。: A5 P7 Y3 ?! w& t

) e2 \) ~4 U, q( p/ r- t5 Q7 t占庄、闲、和总数45.02%占庄、闲总数的49.88%一、庄”符号共有4654个。.
# }" e9 M2 k# |/ H2 ?
( Z' u# Q- d7 Q2 t5 z占庄、闲、和总数的45.25%.占庄、闲总数的50.1%二、闲”符号共有4676个。.3 d% Z# |" g1 O9 N- _% Y
# b4 g- r5 a7 g2 Z( i) J. O" p
占庄、闲、和总数的9.7%三、和”符号共有1003个。.
2 ]. H! P! ^; W: |: d* U4 r" g: o5 @5 Z3 }5 F, z$ X# D/ H
四、庄路的长、短情况:
7 Y7 {- N- h/ y; l# ?" k6 V9 B3 M9 {* U4 p' w; _) _
1个庄出现过:1116次) j6 k, r- G+ K! J  O3 Y) Q

! r4 Y% z: a. ]- ^& w2个庄出现过:595次, U! ~- j0 w7 [9 u) M, t

4 y# E) B8 l2 C3个庄出现过:295次4 Z& i7 G" B0 \1 B

; \* I) v3 g. L4个庄出现过:122次7 `3 r- `, m9 z4 c( p9 K
  F. `" f* ?; w1 G) a3 r
5个庄出现过:57次
- _# w9 _5 V5 y9 e: [/ j* \6 D- p% Z, _: a) w/ [+ s; X5 @  W
6个庄出现过:38次, V2 G% i+ }/ d/ N, ?% j2 D* \

# Z* t" @' n" A7个庄出现过:18次
* `" L7 \" e. L4 c6 C
, ^& m9 Y! O/ B. {5 z: o8个庄出现过:12次0 k+ K4 ^) a: z9 A. z
% z9 e# ?2 Q. R- S0 Y( ^/ J
9个庄出现过:5次
1 e7 A. }3 q- k1 K" P; j+ B* a/ B0 n. z" ?
10个庄出现过:2次
/ U, ^5 x" o" `, c0 c" j- `# e- T9 |% K3 P9 k: z# U+ F! A
11个庄出现过:1次7 }4 A3 C. J# n6 z1 e- `. x6 p% l- K, k

2 f; T: o3 S5 g: d未被记录者遇到 12个及12个以上的庄路情况。$ r# U3 O" r7 i  K0 A! A, L

4 M; I* k- D" b+ S五、闲路的长、短情况:+ }( `2 O' g  p# N# @& y/ d6 u

9 [2 y4 c0 I7 M1个闲出现过:1147次
' ~: V! K4 p! _2 X4 ]( [$ o+ U* F; t
2 S" I  I% E( x( i( @( s2个闲出现过:579次- s8 U) \1 f' o3 X6 @
. n' k' g. c0 L" b- A1 ^  z
3个闲出现过:299次
. @; _* G: B: Y; {& b# w* I" V, g1 r7 F  L1 k. t
4个闲出现过:128次2 D. ~* A" x) e! G0 _7 k

% w; j* ?  t0 m8 i) Y7 o5个闲出现过:82次$ U, O9 r+ N' p

/ V3 ?( k2 E2 `+ }4 ~: h9 _6个闲出现过:37次  }! H. Q! u/ g: ?$ @  x& Z
! t. K8 [4 ~2 p% T5 f0 H
7个闲出现过:18次
' _0 v, j- c+ Z- ]4 D$ ]! ^8 s) w
8个闲出现过:5次$ R* R7 Q& w3 G- b6 ~  _

  }% ]4 p8 j/ q. k9个闲出现过:4次
' f. f% o, c; V( F1 a& P) u, }! J- l& x
10个闲出现过:6次
3 ]! Q# c# A' l1 L3 v1 @/ U9 g  z* \+ U' d( V4 e
11个闲出现过:1次
5 E5 R0 F- E. H( p- I# c
3 Q6 K. P- R+ {2 \; |% w12个闲出现过:1次
; H- P) N( V/ C' t# o7 T  U  ^6 `% c2 F$ p# Y+ r4 c: F6 b1 n
未被记录者遇到 13个及13个以上的闲路情况。3 J! p4 D4 ~- I4 }, v, s

4 `" g- O5 ?* N记录者在146靴牌中把每靴牌最后“尾路”长短情况不列入本次记录的正式数据。因为“尾路”不能客观、全面反映其真实情况。说明:庄路、闲路中。0 X' _" P. P5 `) l2 G% ^

( {( r, `+ `8 G! ^以上数据说明了什么?说明了百家乐内部庄、闲符号在结构上具有不可分割的50%属性。! l- a; b8 N% O( H0 g1 g& W  E
) R" u7 v" [' C$ N  ?9 `
对百家乐中“和”认识
. i. R- l" Q) N% W
  p3 k1 c3 D& S8 {/ Z! d% Y# k就在赌台上人为地设置了第三个区域,和是指庄、闲两区域在点数上发生相同时的结果。DC为了让“和”也进入Dubo顺序。并用“和”字来表示。
6 \) D. D3 E' J: I# _) x# P5 y/ r  Q7 k; u0 A* @
平局的意思。可见DC在第三个区域上用“和”字的符号来表示倒是十分恰当。和”汉语中有和平、没有争端的意思。和”对庄、闲来说。
1 k( \* A+ O% I, `
" j: U; o- ?1 Z) d就是闲赢,和”百家乐中占有多少比例呢?赌台上无非有三种情况:不是庄赢。还有和局。但这三种情况不代表它庄、闲、和三种符号)整体中各占三分之一。
. n- E: [$ Y# B! F* c+ d7 {; |- G! J5 @1 T" v. o, A
从理论上讲:
2 q. _/ Q! D$ R) W, I* J" [0 f) ?6 u/ h+ z
共有45种情况。具体情况如下:一、庄胜闲:由1点胜0点到9点胜8点止。
: d& _8 _) b; M. E! o5 O6 R5 ?( h! b6 ^7 Z
1点胜0点.) w1 c* M+ j- n, [/ U
9 v  b$ N9 W  C1 o$ h
2点胜10点。
, F& D! j$ R9 ~# S6 L# i/ I& f! N( D8 g: s
3点胜210点.
5 r$ h% M) m2 H1 f. O
* j( P* X% Y6 \! m  E4点胜3210点.
/ Q  {% n9 D4 B1 D3 M0 \
- @% y$ V/ E0 y; Z' ~3 _) M5点胜43210点.
& w- U9 _1 t$ N+ F
  C/ b& Q! L& _6 T' |4 v. R6点胜543210点.
; A0 p$ P$ E# `+ H# G
8 y2 Q/ K& m. d# z' h, M' J7 N. N) K( D7点胜6543210点。% h$ k; H" O/ [* I5 e
% h' i5 I$ S3 l6 g3 \1 ^- A3 G& a
8点胜76543210点.
4 ?2 U" V: M. n; P. H# f4 }9 P
$ a' o1 s' ]# k! D: e2 p0 D9点胜876543210点.9 A7 y9 ]: G2 L- ]2 ?/ T3 U

. X# ~$ ?8 x2 F; p二、闲胜庄:由1点胜0点至90 Y/ v5 S; [, Z* ]9 b2 h

' G1 y& Y8 Y  @0 F* u2 |共有45种情况。具体情况如下:点胜8点止。
  e5 g4 m" P1 |, T. \. w+ W0 g/ f4 |6 n- s
1点胜0点.2 i3 q* U* U( ~  Z# {" |) _/ `

' l2 s7 L: J5 O& K8 a4 K" c2点胜10点.
8 @9 T2 J5 O8 e4 [& c
7 U% W& O6 y+ E9 ?3点胜210点.
% `" t- g  c# c! {7 p  B
8 d* G6 p! f2 [9 @" t4 S6 F5 t4点胜3210点.
8 I) W. {3 P4 _0 Y) A
& Y$ b% R* b* x+ t" Q7 H5点胜43210点。; n+ T4 x2 J6 {/ W- R" L

- W& j$ Y4 s/ ~- U; G( }6点胜543210点.6 y2 S: P4 T: }, {' E6 S

/ G/ }7 M2 F5 p1 @/ |7 P  g$ ~7点胜6543210点.( a! A1 A8 A. z! p# Z9 ], z+ O
- p. i  H" I$ h! j) J* K7 B( N; D3 I+ g
8点胜76543210点.
% A" L+ I& f1 m8 X8 s+ [) n# ?/ f! a
9点胜876543210点。3 q/ Q" `4 S3 R7 v# p; Y0 p8 l

' u0 c6 x0 H' S0 m- x: S共有10种情况。具体情况如下:三、和状态:由0点对0点到9点对9点止。" w+ K7 N2 Y* [" B
; B+ [& D3 @* m* P. I2 |0 @; a
0点对0点。
1 S* p5 i4 }, h, D
1 @( E' o5 q$ j, \1点对1点.
+ h, y( N1 G; J" }) V( k
  L* G$ c, Z" U/ i- a; k, w7 {2点对2点.
# g  E# k8 S1 F* e/ [* m" `6 Z2 ?9 [. D0 E2 F' B4 x
3点对3点.% ?% D6 i+ r& ^& z6 T. T9 h, a

* e, @) n8 ?: S/ g4点对4点.
9 P: I8 X) s3 U0 w( c  d/ M* ]9 e8 t" h' [
5点对5点.) j. N+ m1 ~! V. h- K) U+ u& p& F

4 a0 x' z! o5 O/ C8 g& ]- Q6点对6点.
, \/ q; o% _2 E6 E1 _
. Y- ^: i! r2 J; G% K7点对7点.
9 ]& C% O' v- Q9 e' ^0 W: P! A& `
8点对8点.
) K9 o8 G# B, k8 ~! D. O# D, m: c/ c" s1 {3 _0 |( d
9点对9点.' h4 g4 W2 P( ]# X9 A

2 S( V' I+ h! j, u  Q2 _从上面的数据情况说明庄、闲之间点数排列共有100种。
3 r, L6 E/ G' Y/ Q  Z- |* o; i
- C% a1 w$ T; ~- ~3 B6 {从理论上讲:1 x  a- o" q& _  o5 S/ G6 H8 z

. Z  O) N. X: a* K6 {这与实地记录数据45.02%接近的一、庄”符号在庄、闲、和总数内应该占45%比例。3 o6 M/ E/ k& Y% p$ `+ U
+ _6 Y9 S* e& ]0 D9 F* D5 v
这与实地记录数据45.25%相符的二、闲”符号在庄、闲、和总数内应该占45%比例。2 O4 M& a' }$ f, N7 `' M. B. V
* B8 d) W5 T! K- M$ Q
这与实地记录数据9.7%接近的三、和”符号在庄、闲、和总数内应该占10%比例。+ S" G# v  o$ T( Q( p( l. y

+ r8 R  h+ [6 L3 M3 E$ K和区域”不是DC收入的主要来源,从理论上讲。和”存在会抢占庄、闲符号的百分比,会拖延Dubo时间。DC只要调整Dubo规则,就可以取消和的存在让庄、闲两区域在每次较量中都能决出胜负。, o* G# w; {9 Y, W9 F$ Y

5 U% c0 K) O. R1 o3 Z2 `9 Q对这个问题应有如下认识:总之。; n5 z! Y. t& }6 \
  C0 |  L* {7 ^6 \* x) w& A
一、百家乐中的和”一个低于庄、闲研究的课题。
7 D" u9 o; a( q
: N( }* i; ?, o1 ~和区域没有获牌资格,二、由于DC规则上的原因。所以和区域对庄、闲区域不具有敌对状态,而庄、闲区域对“和地”之威胁,数学上处于大于等零的状态。
2 @$ A* A# M; m! s" C0 z/ k- X  z: ^
3 a6 Q$ D3 g  F就会破坏百家乐内部50%结构,三、DC不取消“和”存在对百家乐属性(习性”脾气”尊重”如果强制取消。使百家乐不攻自破。$ S+ U* E$ b# S0 }9 f

/ R; T) g- Q3 Q4 c' s会发生不同水平的心理压力。可见“和”客观上是DC向赌客投下的一颗颗“精神混乱弹”摧残赌客正常的Dubo心理,四、押庄、押闲的赌客在呈现“和局”后。使赌客见到和局后就会神经过敏,具体表示为犹豫不决。赌客经历的和局越多,心态越坏。本文方法对“和”局主张赌客采取不理会态度,加以对待。
作者: pililang2008    时间: 2012-3-14 17:06
赌客经历的和局越多,心态越坏。本文方法对“和”局主张赌客采取不理会态度,加以对待。
作者: akwap    时间: 2012-3-15 01:36
我不管和的,该押什么就押什么,管它出几个和




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