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标题: 百家乐大总结 [打印本页]

作者: 庄一块    时间: 2011-12-7 03:04
标题: 百家乐大总结
百家乐源于欧洲的十一点和“punto banco”游戏,虽然它已成为美国DC里的一种主要游戏,但对于大多数下注者来说,百家乐仍颇具神秘色彩。借助本文,您可以揭开百家乐的神秘面纱,甚至可以学会如何在游戏中获胜。首先让我们简单了解一下这项游戏的历史:
) A9 u. j0 z( z: I. `' {1 g; l  RBaccarat(百家乐)是意大利语单词baccara的法语拼写,该意大利语的意思是零,表示人头牌的点值。这个游戏最早可以追溯到1490年,也就是意大利baccara传入法国的那一年。在法国国王查理八世统治时期,它深受贵族们的喜爱。而拉斯维加斯首次推出百家乐的时间是1959年,也就是十一点传入大约一年半以后。当时这两种游戏在美国东部的非法DC已经非常盛行。
/ |9 c. A( J+ ~% `- x3 [3 r, }十一点是美国式百家乐的“直接祖先”,在玩法上也与后者差别不大。主要区别在于,客人是互相下注,而不用给DC下反注,DC则从收赌本的客人处获取佣金。二十世纪五十年代,十一点在拉斯维加斯推出了很短的一段时间,但迅速被百家乐所取代。今天,百家乐依然流行于欧洲DC。
& S, n. K0 D8 I( [( X# Y! G+ B今天的百家乐与大多数其他DC游戏相比,玩百家乐的客人输钱的几率要低一些:对于押庄家的赌注,DC优势仅为1.17%;对于押闲家的赌注,DC优势为1.36%。玩21点时,如果玩家使用了基本的策略,那么胜出的几率就更高;就像玩视频扑克一样,玩家要是技巧精湛的话,也会玩得很好。但百家乐这种游戏却没有需要精通的游戏策略。与一般的21点玩家或一般的视频扑克游戏玩家相比,一般的百家乐玩家赢面更大。* }5 F1 ?, r& D% A) ?9 V4 S
不过,百家乐游戏仅为相对较少的客人所熟悉。数十年来,这种游戏并不为常人所熟知,只有极为奢侈的赌区才提供这种游戏,供出手阔绰的百万富翁娱乐之用。百家乐赌区内最低的赌注通常为20美元,即使是只下这种最低的赌注,客人也会感觉自己非常谨慎,好像其谨慎程度不亚于已故的日本豪赌之士Akio Kashiwagi,他曾经在大西洋城的一个DC接受了1,200万美元的封顶挑战。Kashiwagi的最大赌注为20万美元,在他从DC输掉或赢得1,200万美元之前,他必须一直接受挑战。Kashiwagi每天玩12个小时,连续六天后,挑战结束,他赔了1,000 万美元。8 s5 m0 x& c- v5 c
在专为迎合出手阔绰的客人而设立的DC里,百家乐长期以来都是“鲸”(即出手最阔绰的客人)的游戏。全场版百家乐的赌区是一个独立的、用绳子隔开的区域,一桌有14位玩家,由三位发牌人管理。实际上,发牌人并不从装有八幅牌的发牌盒中发牌。而是通过发牌盒的传递仪式,玩家依次滑出牌。而在十一点的相关游戏中,由持有发牌盒的玩家收集其他玩家的赌注,但这在美国并不常见。; @$ e0 B7 Q5 m( \" e; N
在二十世纪八十年代,DC开始推出小型百家乐吸引一般客人,七位玩家一桌,赌桌尺寸与21点的赌桌尺寸相同,并没有和其他桌面游戏隔开。与百家乐相比,小型百家乐的游戏速度更快,发牌盒传递仪式被取消,由一个发牌人发所有的牌,但规则相同。现在,最低赌注只需10美元,在有些DC甚至5美元就可以玩鲸的游戏。
, [3 m/ x& v) K在全场版中,一桌百家乐有14位玩家,1名发牌人(“叫牌人”),后者需要站起来。持有发牌盒的下注者发完牌后,叫牌人会将牌翻开,使其正面朝上。叫牌人负责喊出每家的总点值,并根据游戏的发牌/停牌规则宣布是否有一家再需要一张牌。另外两位发牌人则坐在叫牌人的两侧。他们负责支付客人下赢了的赌注,并收集客人下输了的赌注。小型百家乐只有一位发牌人,他负责发牌并承担较大赌桌游戏中三位发牌人的责任,但游戏进行得更快。: V# l5 |7 H/ o' y( }# X& l$ x( ?
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2006 Publications International 有限公司( m2 ]8 e/ A, s* ^" o& l: M
这是百家乐赌桌的典型布局。一些DC设有传统的* ], Q7 X" Y4 f: \8 N' {( `' }$ M9 I
赌桌,最多可以容纳15位玩家。0 x+ l" w$ M& b8 a. E. D! m( O. c1 |
在这两种赌桌上,数字表示每位客人的位置。在数字的前方,每位下注者都有两个划线隔开的区域,一个用于放下给庄家的赌注,而另外一个用于放下给闲家的赌注。发牌人的前方也有一排数字,分别对应每位客人。每当客人下给庄家的赌注赢了时,发牌人就在与该客人对应的框中放一个标记。如果庄家赢了,下注者必须支付其下给庄家的赌注额5%的佣金,因此必须将这些赌注记录下来。
! x! n1 R: V( f关于百家乐的基本情况就介绍到这里,下面让我们了解这种游戏的玩法。在下一部分,您将了解百家乐的玩法,以及应该怎样玩才能胜出。
. j! _( {/ N+ ?- L$ S. A' E百家乐并不是一个非常复杂的游戏,但是它的确有一些特别之处,一般玩家都需要一定的时间才能适应这种玩法。例如,庄家和闲家:& d8 o0 ^8 L& J* `7 {
庄家与闲家) O& ^: N" T- u
不管有多少人在玩,发牌人(或发牌盒持有者)都只发两手牌。一手被指定为庄家,另一手则为闲家。任何客人都可以对任一家下注,但持有发牌盒的客人例外,在全场版游戏中,他必须对庄家下注或者将发牌盒递给别人。不要认为庄家就是DC,闲家就是下注者。为避免混淆,我们在讨论百家乐时,只会提及“下注者”或“客人”,而不会提及“玩家”。2 g9 S; D( S+ o
玩法
( n% @4 h! l3 F# a) K在全场版百家乐中,持有发牌盒的下注者滑出一张牌,将其正面朝下递给站立的发牌人,发牌人再将此牌递给为闲家下了最大赌注的客人。下一张牌(给庄家的第一张牌)放在发牌盒的旁边。然后下注者发另一张给闲家的牌,再发给庄家的第二张牌。发牌人开始过闲家的牌,给闲家下赌注的客人首先看牌,然后将牌交给发牌人。发牌人将牌翻开,使其正面朝上,并宣布总点值。然后发牌人开始过庄家的牌,发牌盒持有者看牌,再将牌交给发牌人。如果根据闲家的总点值,闲家还需要一张牌,发牌人会说:“为闲家发牌”,发牌盒持有者将一张牌传递给发牌人,发牌人将牌递给下闲家注的客人,闲家下注者看牌,再将牌传递给发牌人,然后发牌人将牌翻开,使其正面朝上。最后,如果庄家还需要拿牌,发牌人则会说:“为庄家发牌”,发牌盒持有者将重复上述过程。4 q$ _! j. _4 B: x9 s$ _* D9 f) D
DC非常愿意为下注最大的客人提供耗时的仪式。然而,在小型百家乐中,发牌人一个人发两手牌,没有多余的仪式,而且时间能减少一半。0 V; j& X& F: ]7 x( p3 J# ~
百家乐下注的目标是将赌注下在其两张或三张牌的总点值更接近9的那一家。10和人头牌的点值都为零;所有其他牌的点值都为其面值,A的点值为1。如果总点值大于10,取此数字的个位作为该家的点值。例如,一张9和一张6,总点值为15,则此家的点值为 5。
5 c" D" }8 v  J- E) m首先,为每家各发两张牌。总点值确定是否有一家需要第三张牌。先发完闲家的牌。总点值为8或9叫做“自然牌”,闲家不再要牌。事实上,除非庄家有自然牌9点或自然牌8点,才会不再抽牌,拥有自然牌的一方自动成为赢家。闲家的总点值为6或7时也可停牌。如果闲家的点值为0到5,除非庄家有自然牌,那么闲家还可以抽第三张牌。但是如果庄家有自然牌,那么闲家不能再抽牌,庄家胜出。
& v# s# x/ w: b  |) [% @7 V0 r庄家规则要更复杂一些。庄家牌的总点值为7、8或9时可以停牌,如果为0、1或2,则抽牌。但如果庄家的点值为任何其他数字的情况下,庄家是否要牌则取决于闲家第三张牌的点值。如果庄家现有的总点值为3,只要闲家的第三张牌不是8,那么庄家要牌;如果庄家现有的总点值为4,只要闲家的第三张牌不是1、8、9或10,那么庄家要牌;如果庄家现有的总点值为5,仅当闲家的第三张牌为4、5、6或7时,庄家才要牌;如果庄家现有的总点值为6,仅当闲家的第三张牌为6或7时庄家才要牌。
0 c- K! C: z1 _+ s. k2 [! l1 c闲家:前两张牌的总点值如下时:& _. C( |# S1 `6 J' D8 l/ e
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7 Q. K9 e( ]$ p; E% A& U% F5 @要牌& g  @) K0 _; A, @
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  k2 ^6 {: T* f. g1 g3 T# \4 e停牌& G( W8 P1 \2 B% r  R
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自然牌——停牌" H( g: P2 y; t7 A. }6 |

  d9 Z$ e; @& K庄家
/ ~5 z1 r* _8 \, V: _前两张牌的总点值:- y; a- \) r1 n% T
当闲家的第三张牌为以下牌时要牌:" g1 O3 q7 a/ P0 P  R+ O6 ~
当闲家的第三张牌为以下牌时停牌:: b, D3 N' [* o0 T" o7 ~4 f
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) P& p/ r& m+ ]. L6 Z7 M自然牌——停牌3 Y6 |9 X! O9 x2 B2 s, y* T

  B" c# {9 K2 p1 a/ D5 h0-1-2
/ O& j: P3 I3 T: V* k1 c始终抽
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0 N1 C' E. F# ^但是存在几种例外情况。如出现上面所提到的自然牌,则游戏将停止,不再抽牌。如果闲家的点值属于两种可以停牌的点值(6或7)中的一种,而庄家也可以在点值为6、7、8或9时停牌。
7 t* j2 \5 U. B1 z, |% K这就是一个例外。两家都不再要第三张牌。为两家发牌后,总点值更接近9的一家获胜。赢家下了多少赌注,就可以赢多少钱。平局的话,则两家都不赢也不输。/ `% Q) `' N$ z% k# b$ b
下注平局$ A( d) J$ a7 t7 J1 p) d/ P+ v
下注者也可以赌两家将以相等的点值结束。如果出现平局,那么下注平局者将赢8倍于赌注的钱。听起来很诱人,但下这种赌注时,DC优势高达9.5%。所以,一般最好不要下这种赌注。
& s' K* V2 Y& a4 j& L* c礼节
( D! w' v: o% q7 c! F# A5 h9 I* o与其他桌面游戏一样,百家乐也要求将现金放在赌局上并请求发牌人兑换,以此方式购买筹码。发牌人不能直接从玩家手中拿钱。; ~0 q8 v. I. {+ z" z* R
如果您是闲家的最大下注者并收到闲家的牌,那么在为闲家和庄家发完牌之前请不要看牌。如果您持有庄家的牌,那么在发牌人将闲家的牌翻开之前请不要看牌。- p' n/ n* m; u8 Q
百家乐玩家可以记录各家的点值结果,大多数DC提供记分表和铅笔来做结果记录。大多数玩家也会简单地在“庄家”、“闲家”或“平局”下面的栏中画一个X。" K* C* z. O1 R, ~# _3 o% O
策略
8 J+ t6 b. a) y; V2 R7 p& i/ t这其实是纯粹的猜谜游戏。哪家会赢呢?庄家通常获胜几率略高(占所有能决出胜负赌局的50.68%,不包括平局),给了DC在闲家赌注方面1.36% 的优势。但是如果庄家获胜,DC则要收取庄家赌注额5%的佣金,从而使DC在庄家赌注方面能有1.17%的优势。* D& `6 W5 M/ ~6 Q$ Y
长期以来,数学家一直都怀疑百家乐可能会像21点一样给掌握了算牌术的人以可乘之机。但是,目前最佳的算牌术显示,在每八幅牌的发牌盒中,平均约有一局某方的下注者有微弱的优势。这样的优势不值得追逐——为获得优势,客人必须一局一局地倒计数,而不去下注,直到出现这种微小的优势才下注。客人在时间上的损失将大于这种优势为其带来的赢利,DC也不太可能为一个旁观数小时而不下注的客人提供座位。
+ q2 @" }9 K2 \* k5 N  d5 W对于下注者,百家乐是一个凭运气和理注法获胜的游戏。因此不要将您现有的钱的太大部分用于下赌注,也不要在输了时增加赌注。为了追回损失而加大下注额很可能导致所有的钱都输光殆尽。如果您要改变您的下注额,可以在赢时增加下注额,输时减少下注额。为自己设一个输钱的上限,并始终不超过这个限度。3 h, x3 _8 ^& D. O& W9 U  K+ L! `9 F8 [
如果您带了100美元去玩小型百家乐,告诉自己最多只能输50美元。如果您不走运,冲破了50美元的界线,那么只能离开。养成在口袋里还有钱时就离开赌桌的习惯,这是练就DC生存术的重要法则。- f  Q& a! A3 o- Z( \5 o! G% T# I
当然,还要学会赢了钱时也能走得开。如果您运气很好,口袋里的100美元变成了150美元,那么可以尝试使用以下的两种技巧之一。将原有的100美元放在口袋里,仅用赢来的50美元下注,同时保持50美元的损失上限;或者改变您的想法,告诉自己在口袋里少于125美元时就离开。然后坚持这一原则。
2 g/ I1 _. S. Z! B玩游戏时,抱消极期望值的时间越长,DC将您的钱全部赢走的可能性就越大,尽管DC优势仅有1.17%。如果离开牌桌的时候,您口袋里还剩一些钱,您都会惊讶地发现自己那天其实就是一个赢家,不仅玩百家乐,而且玩任何DC游戏时都是如此。
9 Z# _1 `5 ]1 [百家乐未必是DC中最流行的游戏,但它的确像21点或掷骰子那样令人兴奋。刚开始的时候,这种游戏的组织方式会让您觉得很陌生,但是学会本文介绍的技巧后,您应该很快就可以玩了。
百家乐源于欧洲的十一点和“punto banco”游戏,虽然它已成为美国DC里的一种主要游戏,但对于大多数下注者来说,百家乐仍颇具神秘色彩。借助本文,您可以揭开百家乐的神秘面纱,甚至可以学会如何在游戏中获胜。首先让我们简单了解一下这项游戏的历史:" p3 @8 A6 n% M# I1 k
Baccarat(百家乐)是意大利语单词baccara的法语拼写,该意大利语的意思是零,表示人头牌的点值。这个游戏最早可以追溯到1490年,也就是意大利baccara传入法国的那一年。在法国国王查理八世统治时期,它深受贵族们的喜爱。而拉斯维加斯首次推出百家乐的时间是1959年,也就是十一点传入大约一年半以后。当时这两种游戏在美国东部的非法DC已经非常盛行。; i& p- K8 y! K0 A# m0 @) \
十一点是美国式百家乐的“直接祖先”,在玩法上也与后者差别不大。主要区别在于,客人是互相下注,而不用给DC下反注,DC则从收赌本的客人处获取佣金。二十世纪五十年代,十一点在拉斯维加斯推出了很短的一段时间,但迅速被百家乐所取代。今天,百家乐依然流行于欧洲DC。, @3 x3 I: H4 u+ E0 `1 _
今天的百家乐与大多数其他DC游戏相比,玩百家乐的客人输钱的几率要低一些:对于押庄家的赌注,DC优势仅为1.17%;对于押闲家的赌注,DC优势为1.36%。玩21点时,如果玩家使用了基本的策略,那么胜出的几率就更高;就像玩视频扑克一样,玩家要是技巧精湛的话,也会玩得很好。但百家乐这种游戏却没有需要精通的游戏策略。与一般的21点玩家或一般的视频扑克游戏玩家相比,一般的百家乐玩家赢面更大。
" e6 Q3 f1 E5 A) B5 G- Q* m不过,百家乐游戏仅为相对较少的客人所熟悉。数十年来,这种游戏并不为常人所熟知,只有极为奢侈的赌区才提供这种游戏,供出手阔绰的百万富翁娱乐之用。百家乐赌区内最低的赌注通常为20美元,即使是只下这种最低的赌注,客人也会感觉自己非常谨慎,好像其谨慎程度不亚于已故的日本豪赌之士Akio Kashiwagi,他曾经在大西洋城的一个DC接受了1,200万美元的封顶挑战。Kashiwagi的最大赌注为20万美元,在他从DC输掉或赢得1,200万美元之前,他必须一直接受挑战。Kashiwagi每天玩12个小时,连续六天后,挑战结束,他赔了1,000 万美元。
+ [/ ]( U0 d$ |# s( w在专为迎合出手阔绰的客人而设立的DC里,百家乐长期以来都是“鲸”(即出手最阔绰的客人)的游戏。全场版百家乐的赌区是一个独立的、用绳子隔开的区域,一桌有14位玩家,由三位发牌人管理。实际上,发牌人并不从装有八幅牌的发牌盒中发牌。而是通过发牌盒的传递仪式,玩家依次滑出牌。而在十一点的相关游戏中,由持有发牌盒的玩家收集其他玩家的赌注,但这在美国并不常见。- z4 S( A$ J; l$ e; Q
在二十世纪八十年代,DC开始推出小型百家乐吸引一般客人,七位玩家一桌,赌桌尺寸与21点的赌桌尺寸相同,并没有和其他桌面游戏隔开。与百家乐相比,小型百家乐的游戏速度更快,发牌盒传递仪式被取消,由一个发牌人发所有的牌,但规则相同。现在,最低赌注只需10美元,在有些DC甚至5美元就可以玩鲸的游戏。8 F# E2 N- l# F: h! r9 x- N
在全场版中,一桌百家乐有14位玩家,1名发牌人(“叫牌人”),后者需要站起来。持有发牌盒的下注者发完牌后,叫牌人会将牌翻开,使其正面朝上。叫牌人负责喊出每家的总点值,并根据游戏的发牌/停牌规则宣布是否有一家再需要一张牌。另外两位发牌人则坐在叫牌人的两侧。他们负责支付客人下赢了的赌注,并收集客人下输了的赌注。小型百家乐只有一位发牌人,他负责发牌并承担较大赌桌游戏中三位发牌人的责任,但游戏进行得更快。
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2006 Publications International 有限公司
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赌桌,最多可以容纳15位玩家。
* R. C( {2 E, c. g! L9 c在这两种赌桌上,数字表示每位客人的位置。在数字的前方,每位下注者都有两个划线隔开的区域,一个用于放下给庄家的赌注,而另外一个用于放下给闲家的赌注。发牌人的前方也有一排数字,分别对应每位客人。每当客人下给庄家的赌注赢了时,发牌人就在与该客人对应的框中放一个标记。如果庄家赢了,下注者必须支付其下给庄家的赌注额5%的佣金,因此必须将这些赌注记录下来。
- g0 c4 q1 v, D' Y) C( o关于百家乐的基本情况就介绍到这里,下面让我们了解这种游戏的玩法。在下一部分,您将了解百家乐的玩法,以及应该怎样玩才能胜出。
5 S: P" ?2 s5 _. f百家乐并不是一个非常复杂的游戏,但是它的确有一些特别之处,一般玩家都需要一定的时间才能适应这种玩法。例如,庄家和闲家:
4 C& e5 Y2 T: j庄家与闲家, q8 u2 q9 t- P8 x9 n  |' ?  c
不管有多少人在玩,发牌人(或发牌盒持有者)都只发两手牌。一手被指定为庄家,另一手则为闲家。任何客人都可以对任一家下注,但持有发牌盒的客人例外,在全场版游戏中,他必须对庄家下注或者将发牌盒递给别人。不要认为庄家就是DC,闲家就是下注者。为避免混淆,我们在讨论百家乐时,只会提及“下注者”或“客人”,而不会提及“玩家”。" x; u8 t% i: O" Q; L& C
玩法. y/ ]  V" o: l
在全场版百家乐中,持有发牌盒的下注者滑出一张牌,将其正面朝下递给站立的发牌人,发牌人再将此牌递给为闲家下了最大赌注的客人。下一张牌(给庄家的第一张牌)放在发牌盒的旁边。然后下注者发另一张给闲家的牌,再发给庄家的第二张牌。发牌人开始过闲家的牌,给闲家下赌注的客人首先看牌,然后将牌交给发牌人。发牌人将牌翻开,使其正面朝上,并宣布总点值。然后发牌人开始过庄家的牌,发牌盒持有者看牌,再将牌交给发牌人。如果根据闲家的总点值,闲家还需要一张牌,发牌人会说:“为闲家发牌”,发牌盒持有者将一张牌传递给发牌人,发牌人将牌递给下闲家注的客人,闲家下注者看牌,再将牌传递给发牌人,然后发牌人将牌翻开,使其正面朝上。最后,如果庄家还需要拿牌,发牌人则会说:“为庄家发牌”,发牌盒持有者将重复上述过程。
, P0 h, M% L. Z* Z' G5 QDC非常愿意为下注最大的客人提供耗时的仪式。然而,在小型百家乐中,发牌人一个人发两手牌,没有多余的仪式,而且时间能减少一半。
' R# [2 ^' Y7 G; U' Q0 W2 Q7 s, k百家乐下注的目标是将赌注下在其两张或三张牌的总点值更接近9的那一家。10和人头牌的点值都为零;所有其他牌的点值都为其面值,A的点值为1。如果总点值大于10,取此数字的个位作为该家的点值。例如,一张9和一张6,总点值为15,则此家的点值为 5。
) F% D$ S+ W1 r, w& V' ]7 E首先,为每家各发两张牌。总点值确定是否有一家需要第三张牌。先发完闲家的牌。总点值为8或9叫做“自然牌”,闲家不再要牌。事实上,除非庄家有自然牌9点或自然牌8点,才会不再抽牌,拥有自然牌的一方自动成为赢家。闲家的总点值为6或7时也可停牌。如果闲家的点值为0到5,除非庄家有自然牌,那么闲家还可以抽第三张牌。但是如果庄家有自然牌,那么闲家不能再抽牌,庄家胜出。, a" _  n& x+ ^7 e3 O
庄家规则要更复杂一些。庄家牌的总点值为7、8或9时可以停牌,如果为0、1或2,则抽牌。但如果庄家的点值为任何其他数字的情况下,庄家是否要牌则取决于闲家第三张牌的点值。如果庄家现有的总点值为3,只要闲家的第三张牌不是8,那么庄家要牌;如果庄家现有的总点值为4,只要闲家的第三张牌不是1、8、9或10,那么庄家要牌;如果庄家现有的总点值为5,仅当闲家的第三张牌为4、5、6或7时,庄家才要牌;如果庄家现有的总点值为6,仅当闲家的第三张牌为6或7时庄家才要牌。8 @0 d2 [2 C& L0 p
闲家:前两张牌的总点值如下时:
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但是存在几种例外情况。如出现上面所提到的自然牌,则游戏将停止,不再抽牌。如果闲家的点值属于两种可以停牌的点值(6或7)中的一种,而庄家也可以在点值为6、7、8或9时停牌。
; F$ k# b6 m6 x+ I& I, w5 ^# S5 z这就是一个例外。两家都不再要第三张牌。为两家发牌后,总点值更接近9的一家获胜。赢家下了多少赌注,就可以赢多少钱。平局的话,则两家都不赢也不输。3 X$ j3 D0 q" V' ]# ]- X% K2 ?
下注平局
. I# y: T9 I+ _3 T8 F  Q/ b下注者也可以赌两家将以相等的点值结束。如果出现平局,那么下注平局者将赢8倍于赌注的钱。听起来很诱人,但下这种赌注时,DC优势高达9.5%。所以,一般最好不要下这种赌注。
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与其他桌面游戏一样,百家乐也要求将现金放在赌局上并请求发牌人兑换,以此方式购买筹码。发牌人不能直接从玩家手中拿钱。% V9 z; O+ G; i! ?. r3 H& Z
如果您是闲家的最大下注者并收到闲家的牌,那么在为闲家和庄家发完牌之前请不要看牌。如果您持有庄家的牌,那么在发牌人将闲家的牌翻开之前请不要看牌。
8 n% o8 d: ^* P9 L+ z百家乐玩家可以记录各家的点值结果,大多数DC提供记分表和铅笔来做结果记录。大多数玩家也会简单地在“庄家”、“闲家”或“平局”下面的栏中画一个X。3 r" Y( M: K/ H. Y( B: @
策略- {( v" s+ \8 l
这其实是纯粹的猜谜游戏。哪家会赢呢?庄家通常获胜几率略高(占所有能决出胜负赌局的50.68%,不包括平局),给了DC在闲家赌注方面1.36% 的优势。但是如果庄家获胜,DC则要收取庄家赌注额5%的佣金,从而使DC在庄家赌注方面能有1.17%的优势。$ j; a5 V, E$ A6 A& U
长期以来,数学家一直都怀疑百家乐可能会像21点一样给掌握了算牌术的人以可乘之机。但是,目前最佳的算牌术显示,在每八幅牌的发牌盒中,平均约有一局某方的下注者有微弱的优势。这样的优势不值得追逐——为获得优势,客人必须一局一局地倒计数,而不去下注,直到出现这种微小的优势才下注。客人在时间上的损失将大于这种优势为其带来的赢利,DC也不太可能为一个旁观数小时而不下注的客人提供座位。4 M& ^+ e! T3 {) z
对于下注者,百家乐是一个凭运气和理注法获胜的游戏。因此不要将您现有的钱的太大部分用于下赌注,也不要在输了时增加赌注。为了追回损失而加大下注额很可能导致所有的钱都输光殆尽。如果您要改变您的下注额,可以在赢时增加下注额,输时减少下注额。为自己设一个输钱的上限,并始终不超过这个限度。$ B* z* i( |2 G, t7 Y3 p( h: Q7 v
如果您带了100美元去玩小型百家乐,告诉自己最多只能输50美元。如果您不走运,冲破了50美元的界线,那么只能离开。养成在口袋里还有钱时就离开赌桌的习惯,这是练就DC生存术的重要法则。
4 K' x1 @$ S& |- S5 P% N. A当然,还要学会赢了钱时也能走得开。如果您运气很好,口袋里的100美元变成了150美元,那么可以尝试使用以下的两种技巧之一。将原有的100美元放在口袋里,仅用赢来的50美元下注,同时保持50美元的损失上限;或者改变您的想法,告诉自己在口袋里少于125美元时就离开。然后坚持这一原则。" N9 N6 J% [" z( ^- T
玩游戏时,抱消极期望值的时间越长,DC将您的钱全部赢走的可能性就越大,尽管DC优势仅有1.17%。如果离开牌桌的时候,您口袋里还剩一些钱,您都会惊讶地发现自己那天其实就是一个赢家,不仅玩百家乐,而且玩任何DC游戏时都是如此。: f$ L, m, d5 ?$ F$ v$ j1 x
百家乐未必是DC中最流行的游戏,但它的确像21点或掷骰子那样令人兴奋。刚开始的时候,这种游戏的组织方式会让您觉得很陌生,但是学会本文介绍的技巧后,您应该很快就可以玩了。
百家乐源于欧洲的十一点和“punto banco”游戏,虽然它已成为美国DC里的一种主要游戏,但对于大多数下注者来说,百家乐仍颇具神秘色彩。借助本文,您可以揭开百家乐的神秘面纱,甚至可以学会如何在游戏中获胜。首先让我们简单了解一下这项游戏的历史:, N, W+ w  `1 E  H& q" r" `+ n0 D& ]8 a
Baccarat(百家乐)是意大利语单词baccara的法语拼写,该意大利语的意思是零,表示人头牌的点值。这个游戏最早可以追溯到1490年,也就是意大利baccara传入法国的那一年。在法国国王查理八世统治时期,它深受贵族们的喜爱。而拉斯维加斯首次推出百家乐的时间是1959年,也就是十一点传入大约一年半以后。当时这两种游戏在美国东部的非法DC已经非常盛行。/ q* z& {# s  |* M) k
十一点是美国式百家乐的“直接祖先”,在玩法上也与后者差别不大。主要区别在于,客人是互相下注,而不用给DC下反注,DC则从收赌本的客人处获取佣金。二十世纪五十年代,十一点在拉斯维加斯推出了很短的一段时间,但迅速被百家乐所取代。今天,百家乐依然流行于欧洲DC。; i3 x1 C+ m# O% ~
今天的百家乐与大多数其他DC游戏相比,玩百家乐的客人输钱的几率要低一些:对于押庄家的赌注,DC优势仅为1.17%;对于押闲家的赌注,DC优势为1.36%。玩21点时,如果玩家使用了基本的策略,那么胜出的几率就更高;就像玩视频扑克一样,玩家要是技巧精湛的话,也会玩得很好。但百家乐这种游戏却没有需要精通的游戏策略。与一般的21点玩家或一般的视频扑克游戏玩家相比,一般的百家乐玩家赢面更大。
- O1 H, c5 D/ Y4 P+ \不过,百家乐游戏仅为相对较少的客人所熟悉。数十年来,这种游戏并不为常人所熟知,只有极为奢侈的赌区才提供这种游戏,供出手阔绰的百万富翁娱乐之用。百家乐赌区内最低的赌注通常为20美元,即使是只下这种最低的赌注,客人也会感觉自己非常谨慎,好像其谨慎程度不亚于已故的日本豪赌之士Akio Kashiwagi,他曾经在大西洋城的一个DC接受了1,200万美元的封顶挑战。Kashiwagi的最大赌注为20万美元,在他从DC输掉或赢得1,200万美元之前,他必须一直接受挑战。Kashiwagi每天玩12个小时,连续六天后,挑战结束,他赔了1,000 万美元。
$ M8 \+ _# Y/ P# X在专为迎合出手阔绰的客人而设立的DC里,百家乐长期以来都是“鲸”(即出手最阔绰的客人)的游戏。全场版百家乐的赌区是一个独立的、用绳子隔开的区域,一桌有14位玩家,由三位发牌人管理。实际上,发牌人并不从装有八幅牌的发牌盒中发牌。而是通过发牌盒的传递仪式,玩家依次滑出牌。而在十一点的相关游戏中,由持有发牌盒的玩家收集其他玩家的赌注,但这在美国并不常见。& O& f- _" }" u8 a/ Y
在二十世纪八十年代,DC开始推出小型百家乐吸引一般客人,七位玩家一桌,赌桌尺寸与21点的赌桌尺寸相同,并没有和其他桌面游戏隔开。与百家乐相比,小型百家乐的游戏速度更快,发牌盒传递仪式被取消,由一个发牌人发所有的牌,但规则相同。现在,最低赌注只需10美元,在有些DC甚至5美元就可以玩鲸的游戏。
$ \  c' b9 h- e0 K! r: k2 }, \/ _在全场版中,一桌百家乐有14位玩家,1名发牌人(“叫牌人”),后者需要站起来。持有发牌盒的下注者发完牌后,叫牌人会将牌翻开,使其正面朝上。叫牌人负责喊出每家的总点值,并根据游戏的发牌/停牌规则宣布是否有一家再需要一张牌。另外两位发牌人则坐在叫牌人的两侧。他们负责支付客人下赢了的赌注,并收集客人下输了的赌注。小型百家乐只有一位发牌人,他负责发牌并承担较大赌桌游戏中三位发牌人的责任,但游戏进行得更快。
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( i, V' L0 d3 z* G0 Q这是百家乐赌桌的典型布局。一些DC设有传统的
- D7 K8 ?. B1 _7 B' D3 T( Q0 S' H2 u! [赌桌,最多可以容纳15位玩家。. |8 `/ \: l7 K9 R# t
在这两种赌桌上,数字表示每位客人的位置。在数字的前方,每位下注者都有两个划线隔开的区域,一个用于放下给庄家的赌注,而另外一个用于放下给闲家的赌注。发牌人的前方也有一排数字,分别对应每位客人。每当客人下给庄家的赌注赢了时,发牌人就在与该客人对应的框中放一个标记。如果庄家赢了,下注者必须支付其下给庄家的赌注额5%的佣金,因此必须将这些赌注记录下来。: Q3 i+ b2 ?* ~, ]- p7 ?, B1 _
关于百家乐的基本情况就介绍到这里,下面让我们了解这种游戏的玩法。在下一部分,您将了解百家乐的玩法,以及应该怎样玩才能胜出。
2 {+ X6 {+ |4 I  r! t" T) z/ \: u9 A百家乐并不是一个非常复杂的游戏,但是它的确有一些特别之处,一般玩家都需要一定的时间才能适应这种玩法。例如,庄家和闲家:& o& x# @6 r( Z: X
庄家与闲家
6 |9 j/ M: F9 m+ s8 f( K不管有多少人在玩,发牌人(或发牌盒持有者)都只发两手牌。一手被指定为庄家,另一手则为闲家。任何客人都可以对任一家下注,但持有发牌盒的客人例外,在全场版游戏中,他必须对庄家下注或者将发牌盒递给别人。不要认为庄家就是DC,闲家就是下注者。为避免混淆,我们在讨论百家乐时,只会提及“下注者”或“客人”,而不会提及“玩家”。
6 @6 S6 K2 c* e. |0 x玩法  n( Q6 d. S) q" E1 L. U1 L
在全场版百家乐中,持有发牌盒的下注者滑出一张牌,将其正面朝下递给站立的发牌人,发牌人再将此牌递给为闲家下了最大赌注的客人。下一张牌(给庄家的第一张牌)放在发牌盒的旁边。然后下注者发另一张给闲家的牌,再发给庄家的第二张牌。发牌人开始过闲家的牌,给闲家下赌注的客人首先看牌,然后将牌交给发牌人。发牌人将牌翻开,使其正面朝上,并宣布总点值。然后发牌人开始过庄家的牌,发牌盒持有者看牌,再将牌交给发牌人。如果根据闲家的总点值,闲家还需要一张牌,发牌人会说:“为闲家发牌”,发牌盒持有者将一张牌传递给发牌人,发牌人将牌递给下闲家注的客人,闲家下注者看牌,再将牌传递给发牌人,然后发牌人将牌翻开,使其正面朝上。最后,如果庄家还需要拿牌,发牌人则会说:“为庄家发牌”,发牌盒持有者将重复上述过程。$ B7 m1 {* M3 x! ~' j" b5 T
DC非常愿意为下注最大的客人提供耗时的仪式。然而,在小型百家乐中,发牌人一个人发两手牌,没有多余的仪式,而且时间能减少一半。+ h8 D  F2 K+ m- @9 B0 Q
百家乐下注的目标是将赌注下在其两张或三张牌的总点值更接近9的那一家。10和人头牌的点值都为零;所有其他牌的点值都为其面值,A的点值为1。如果总点值大于10,取此数字的个位作为该家的点值。例如,一张9和一张6,总点值为15,则此家的点值为 5。" V( h( {( ]1 k9 G4 ?0 _- \) A
首先,为每家各发两张牌。总点值确定是否有一家需要第三张牌。先发完闲家的牌。总点值为8或9叫做“自然牌”,闲家不再要牌。事实上,除非庄家有自然牌9点或自然牌8点,才会不再抽牌,拥有自然牌的一方自动成为赢家。闲家的总点值为6或7时也可停牌。如果闲家的点值为0到5,除非庄家有自然牌,那么闲家还可以抽第三张牌。但是如果庄家有自然牌,那么闲家不能再抽牌,庄家胜出。
9 \. d5 Z$ U* s8 ~+ {. i$ W庄家规则要更复杂一些。庄家牌的总点值为7、8或9时可以停牌,如果为0、1或2,则抽牌。但如果庄家的点值为任何其他数字的情况下,庄家是否要牌则取决于闲家第三张牌的点值。如果庄家现有的总点值为3,只要闲家的第三张牌不是8,那么庄家要牌;如果庄家现有的总点值为4,只要闲家的第三张牌不是1、8、9或10,那么庄家要牌;如果庄家现有的总点值为5,仅当闲家的第三张牌为4、5、6或7时,庄家才要牌;如果庄家现有的总点值为6,仅当闲家的第三张牌为6或7时庄家才要牌。) {; B$ F; W9 M1 R* W
闲家:前两张牌的总点值如下时:: _/ y, \. Y7 z9 u% K3 O& N
1-2-3-4-5-10* v* A  z# E3 {# v( n
要牌
( g$ T' ]1 z& t' f6-7 - x# x* R) D  F2 |- z
停牌
6 H- I8 P9 P: G0 [2 v8-9
) f# k2 T* X# R6 ~1 v自然牌——停牌
, d8 `* b; ^8 d5 w9 R! v' X+ z! D5 p4 a' N5 w6 I
庄家9 M3 W2 }+ b4 `5 D! Z
前两张牌的总点值:" S8 f: H4 `4 V) U/ Y' p
当闲家的第三张牌为以下牌时要牌:
# u6 K2 t  t. |  t3 K3 L5 e当闲家的第三张牌为以下牌时停牌:
7 z: f  b: }# @) a( D1 Y; Y3
; {; a4 h1 h9 {( c' q1-2-3-4-5-6-7-9-10& q9 {7 r) P  V1 O. ?% y( d2 f
8 - B9 m# i5 r2 f$ }4 \( S$ R3 K4 e
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67 H  a3 d. ?8 C# x6 t+ h& A0 V
6-7
" c2 ~: G) Y5 m! S$ }! t! ?1-2-3-4-5-8-9-10
8 Q- y) e# ~' g8 U$ N7
1 x9 P% r# f7 `停牌& S* f, m" F/ Z4 D5 k& |

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自然牌——停牌! m' Y) V7 J+ U
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( K9 x( K3 U' w  r5 Z始终抽$ ]5 \2 b6 k; b) w, Y6 u7 E! e
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" D5 u/ |( J+ r/ H4 d) Y; ~  |9 v/ {但是存在几种例外情况。如出现上面所提到的自然牌,则游戏将停止,不再抽牌。如果闲家的点值属于两种可以停牌的点值(6或7)中的一种,而庄家也可以在点值为6、7、8或9时停牌。
' y$ @3 z- @( Q0 w+ ]这就是一个例外。两家都不再要第三张牌。为两家发牌后,总点值更接近9的一家获胜。赢家下了多少赌注,就可以赢多少钱。平局的话,则两家都不赢也不输。" R7 e" X" ?# x# ]3 b1 s
下注平局
0 w4 a7 I6 _- z! K, u下注者也可以赌两家将以相等的点值结束。如果出现平局,那么下注平局者将赢8倍于赌注的钱。听起来很诱人,但下这种赌注时,DC优势高达9.5%。所以,一般最好不要下这种赌注。
# X' m# B' e! T  A( K# j( w礼节
0 [. [% |3 d6 N  W5 X! q! \与其他桌面游戏一样,百家乐也要求将现金放在赌局上并请求发牌人兑换,以此方式购买筹码。发牌人不能直接从玩家手中拿钱。8 I+ d8 S' h  u! v4 r2 L
如果您是闲家的最大下注者并收到闲家的牌,那么在为闲家和庄家发完牌之前请不要看牌。如果您持有庄家的牌,那么在发牌人将闲家的牌翻开之前请不要看牌。
5 m( @* m$ S9 t) M4 M百家乐玩家可以记录各家的点值结果,大多数DC提供记分表和铅笔来做结果记录。大多数玩家也会简单地在“庄家”、“闲家”或“平局”下面的栏中画一个X。5 j/ A4 H( v7 J( j/ _# G, y2 H/ ~( D
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这其实是纯粹的猜谜游戏。哪家会赢呢?庄家通常获胜几率略高(占所有能决出胜负赌局的50.68%,不包括平局),给了DC在闲家赌注方面1.36% 的优势。但是如果庄家获胜,DC则要收取庄家赌注额5%的佣金,从而使DC在庄家赌注方面能有1.17%的优势。# R6 z7 Y. |4 G+ n6 ?
长期以来,数学家一直都怀疑百家乐可能会像21点一样给掌握了算牌术的人以可乘之机。但是,目前最佳的算牌术显示,在每八幅牌的发牌盒中,平均约有一局某方的下注者有微弱的优势。这样的优势不值得追逐——为获得优势,客人必须一局一局地倒计数,而不去下注,直到出现这种微小的优势才下注。客人在时间上的损失将大于这种优势为其带来的赢利,DC也不太可能为一个旁观数小时而不下注的客人提供座位。3 a: X3 o$ T$ \% }+ N
对于下注者,百家乐是一个凭运气和理注法获胜的游戏。因此不要将您现有的钱的太大部分用于下赌注,也不要在输了时增加赌注。为了追回损失而加大下注额很可能导致所有的钱都输光殆尽。如果您要改变您的下注额,可以在赢时增加下注额,输时减少下注额。为自己设一个输钱的上限,并始终不超过这个限度。7 ], m9 l9 G6 w* X! E3 X  p
如果您带了100美元去玩小型百家乐,告诉自己最多只能输50美元。如果您不走运,冲破了50美元的界线,那么只能离开。养成在口袋里还有钱时就离开赌桌的习惯,这是练就DC生存术的重要法则。
4 R8 V7 m; T5 ~5 m当然,还要学会赢了钱时也能走得开。如果您运气很好,口袋里的100美元变成了150美元,那么可以尝试使用以下的两种技巧之一。将原有的100美元放在口袋里,仅用赢来的50美元下注,同时保持50美元的损失上限;或者改变您的想法,告诉自己在口袋里少于125美元时就离开。然后坚持这一原则。
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7 R5 a6 p2 @! F: f# r百家乐未必是DC中最流行的游戏,但它的确像21点或掷骰子那样令人兴奋。刚开始的时候,这种游戏的组织方式会让您觉得很陌生,但是学会本文介绍的技巧后,您应该很快就可以玩了。
作者: leslie    时间: 2012-1-7 13:55
看到我头晕..........




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