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标题:
Smtinvest 百家乐超级战术
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作者:
hxh000
时间:
2009-5-3 14:44
标题:
Smtinvest 百家乐超级战术
' c V4 r% T# n N" X' `* k9 i3 H
第一章:简介
7 L' k" Q; u. ?1 b
Smtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字“0-0-20”概括了该方法难以置信的超级功能:
3 p |0 Y7 p& s1 q; T1 a. G. M" H
第一个“0”表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零:
+ Z0 `1 U$ J; e" w! T* ? ~( Y% Z# ]
输秀总数 0
0 n% w/ g5 m& v) b1 D: Y! Z
输赢比 = ─────── = ───── = 0
3 Z$ o |0 R4 M# N s2 r1 \" y
赢秀总数 赢秀总数
5 h/ @* L7 B$ U* x
第二个“0”表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。
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第三个数字“20”表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。
$ \- g7 q1 D0 V: `" R
《0020─百家乐》所具有的“0-0-20”惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 和Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。
" T0 j% U# ?3 q8 G# h8 t G
《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 +Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。
+ s' [# X' d) q; T# E
本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。
& n ~( k; N2 v
! u: ^: L" d: G' t! @
第二章:本金管理
8 w$ q0 g. X, t
在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。
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追打级数 下注单位 赢进单位 累计下注
1 R4 Q+ m* D0 D, G) l0 k5 @
1 1 1 1
! O! b" R, H: ]
2 1 0 2
5 U1 s. j. `) e% L( L9 e5 S w' t
3 1 1 3
$ Y- _3 D- M9 W1 m2 k
4 1 0 4
( r# S `: T8 X
5 2 2 6
; \8 ]3 e N3 |0 O# m. [' s$ a
6 2 0 8
' }: }% [1 U6 a4 _4 X" p
7 3 1 11
$ t" q* b; X! D
8 4 1 15
) Y, X% q- X. z0 G
9 5 0 20
! {, t" |. H1 p1 @$ e0 P
10 7 1 27
1 w8 N' I6 q1 H% M ~0 b) Y6 Q
11 9 0 36
* v2 m) S% ?) q) S! t$ e
12 12 0 48
6 p) \+ }. i: R: i2 g
13 16 0 64
/ Q; s ]* j r( t0 Y
14 21 -1 85
& ~' m5 R! w1 M0 H" |% ^4 q
15 28 -1 113
- h6 J# d9 P! F% ?
16 38 1 151
+ l: f9 i0 }# W" D- i* d& \
17 50 -1 201
- L# x W& D8 [3 G* v
18 67 0 268
9 V8 h1 u H9 e% b# e* K7 C+ r
19 90 2 358
* q5 k' Q5 I5 q3 l5 V+ @1 o
20 120 2 478
) z& d/ W8 n0 _
21 159 -1 637
3 x- v0 |: `4 P5 k
22 212 -1 849
* P* v/ T$ D7 j; P
23 283 0 1132
) ~" f$ \! @& H
24 375 -7 1507
, z; B+ R$ A- ?
25 493 -28 2000
* Z, |' I( S% U4 { G* E0 H4 d
该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。
/ x# Y4 e1 L* }0 P* k, t& y
此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。
3 S# b* ^5 B, T6 B
第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。
1 i3 l+ M% l( ^$ @. W
第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。
+ `/ }4 n/ ~& D' C! d& h
该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。
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. L8 v, i! O9 \; K; |
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+ H* |5 f( o% j& w, h/ U
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. X* G" Z: E. s* y" M) x
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5 o5 d5 l3 a4 P5 @- r
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第三章:赌项选择
! e7 S- I5 w n* ~7 ?0 K0 z+ k
所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。
8 P) G8 {7 o) z8 F3 F7 a
一, 注往何处押?
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在百家乐的三个押注选项“庄”(Banker),“闲”(Player) 和“平局”(Tie)中,《0010─百家乐》要求只押“闲”。永远不押其它选项。
( I( R+ m) `$ G
二, 何时下注?
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《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述:
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第一部分:如何打不含停押信号的牌?
4 S) e. g x2 G; b7 Y( K4 C
牌例一:
2 @4 f# g2 N8 j0 R2 c/ ^: z# E# _: a
BBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP
0 H3 |! z) u' [2 E% ]! u
牌号 赢方 赢额 输额 追打级数 总赢额
2 @$ u! m$ j8 ^( w" q% d
1 B -1
( A8 q/ o. F4 J0 L9 W+ D7 _
2 B -1
0 E. D) U/ O! ]6 a7 }
3 P +1
- q- O/ r3 m* ]8 _/ y# \
4 B -2
/ ^7 X' c% X- r) _: k
5 P +1
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6 P +2 4 0
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/ U" @3 e& s R
第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P 上,结果B赢P输而进入第二步。
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) ]: r2 V% I8 r1 @
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
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0 m8 N- V( I( l7 }% K2 h$ w8 K5 d
第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上, 此手牌又输而进入第四步。
" R, y# h9 r6 x/ @# {+ Z- l
第四步: 根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
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牌号 赢方 赢额 输额 追打级数 总赢额
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7 B -1
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8 P +1 2 0
( S0 a! V% J- `. y, U
第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
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第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别
- b! @8 q3 W, }. x9 j) v5 C
是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。
* N7 ^' I7 i! m" ~& N0 W
而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。
, N0 u! ]% x. l
9 B -1
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10 P +1 2 0
) q0 C) S$ @) }! W p/ S$ @
这两手打法与第七,八手相同。
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11 B -1
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12 B -1
0 Q; m4 w# w7 y7 M: m: D9 b
13 B -1
' d! m9 D" f: w* G4 w7 F
14 P +1
# v$ x( x, _/ U, a* c! k+ `' v
15 P +2 4 0
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第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
" e4 I* c/ n0 k- Y5 s4 W: P! b# _
' N3 g b$ e" Q$ Y) p) f, h1 f
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
* m& g3 \' A& A K# }& E1 Y# f- `$ ^6 I
# Z4 A$ j; k2 d- A
第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。
, w$ `/ X1 d+ q6 u3 n0 l, R# t5 M
第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此 手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
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16 P +1 1 1
1 O9 `2 v4 K0 `+ o
第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。
: K( T: r& ?% H! s9 ?
17 P +1 1 1
4 L9 q1 ]6 Y4 q
与第十六手牌相同。
, ?4 b+ z- y/ W
18 B -1
. q9 p0 d& a$ ?/ O; W
19 P +1 2 0
, q- B- P' u* a/ h/ Z+ z; H2 F
与第七,八手牌相同。
8 A' B8 l! J8 l
20 B -1
, k0 C* i3 _9 s6 Y! Y
21 B -1
, |& ?0 z- b% t |
22 B -1
6 Y, G) w8 Z- e% |7 u- z; q8 ~
23 P +1
0 r) a, d& f- O5 @! R4 A# d
24 B -2
& H2 y$ ]/ F3 _& N
25 P +2
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26 B -4
! g7 w$ R: X4 P- E
27 P +2
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28 P +4 6 0
5 I+ F, V1 V3 S/ B
第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。
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+ |" @) v9 B2 b: ?9 ~# Z5 R
第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。
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第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。
+ ~3 g" @" c5 K" m" C
第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此 手牌又输而
8 C5 O5 r# g/ I8 R
$ f5 n3 m7 x% K# z9 K
7 T* Q# J9 l: G" z4 ]- L+ j
作者:
qq111111
时间:
2009-5-3 14:48
标题:
re:不厚道~~
不厚道~~
作者:
qgh传说
时间:
2009-5-3 15:36
标题:
re:看看是什么?
看看是什么?
作者:
球探亨利
时间:
2009-5-3 16:20
标题:
re:看看是什么?
看看是什么?
作者:
hxh000
时间:
2009-5-3 17:00
标题:
re:多一些分享多一些收获
多一些分享多一些收获
作者:
天策传媒
时间:
2009-5-3 20:41
标题:
re:此帖子重复
此帖子重复
作者:
haoniuniu
时间:
2009-5-4 14:58
标题:
re:看看
看看
作者:
赌尊
时间:
2009-5-4 19:09
标题:
re:学习学习
学习学习
作者:
songbuda
时间:
2009-5-4 20:59
标题:
re:学习一下
学习一下
作者:
ybgm520
时间:
2009-5-7 20:05
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
729202735
时间:
2009-5-15 03:23
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zbf111
时间:
2009-5-15 23:43
" m X+ a6 t# R& S* w @* N
" D! z6 @ c+ R/ n7 R6 p9 s0 k5 w8 ]
学习学习
作者:
shiqinglin
时间:
2009-5-16 03:56
- Z4 G8 x C# E+ n
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看看是什么?
作者:
zqlqpgg
时间:
2011-3-10 14:55
全部是理论性的东西
作者:
白色iphone4
时间:
2011-3-10 15:22
楼上的抛到坟头了
作者:
ecs
时间:
2011-3-10 15:29
祖坟级别的帖子
作者:
乡下维修
时间:
2011-3-22 08:30
看来看去还是看不懂
作者:
firstkingsun
时间:
2011-4-4 23:34
感谢楼主分享。
作者:
北京昊天
时间:
2011-4-5 11:17
路过看看学习了
作者:
h4935755
时间:
2011-4-6 08:13
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
hslong
时间:
2011-5-9 11:54
学习学习 !!
作者:
DAVIDFENNY
时间:
2011-5-9 13:48
谢谢楼主分享,学习了
作者:
醉了就想哭
时间:
2011-5-17 14:34
看不懂哦。。。
作者:
wu1689
时间:
2011-5-18 22:17
不怎么样啊。。。
作者:
醉了就想哭
时间:
2011-5-19 01:33
不是很懂啊。。。。
作者:
忠忠仔
时间:
2011-5-19 20:29
财神老大发过呀。
作者:
ample
时间:
2011-5-22 13:16
看来看去还是看不懂
作者:
yjnui
时间:
2011-10-22 20:14
方法不错哈 支持下:lol
作者:
ya047
时间:
2011-10-22 20:26
回复
1#
hxh000
# X2 O6 E/ t5 M
: K& [: i' f7 I1 E. V
看不懂
作者:
淇淇
时间:
2011-10-30 11:07
复杂。看的头晕
作者:
csbush
时间:
2011-11-2 20:29
其实没什么用处~追打的代价太大,不适合在网赌
作者:
淇淇
时间:
2011-11-4 23:42
学习一下下!
作者:
xiaotoxiao
时间:
2011-11-22 14:34
多一些分享多一些收获
作者:
xiaotoxiao
时间:
2011-11-22 14:34
轻轻松松打败庄家,按我的计划
作者:
若水虚舟
时间:
2011-12-7 23:19
看不懂,可能资料不全
作者:
24小时在线
时间:
2011-12-8 14:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
忠忠仔
时间:
2011-12-9 08:31
此法新人最好不要随便用,老手跟本不用。黑的时候打到后面心理压力超大,本金要2000个码。此法赢钱慢,就算你连赢一个月或二个月,如果在二个月当中有一天运气黑的话,一次就回到解放前。
作者:
今夜难以入眠
时间:
2011-12-10 00:44
此帖子重复:lol
作者:
7752535
时间:
2011-12-10 09:54
多一些分享多一些收获
作者:
bkzl
时间:
2011-12-22 00:09
好复杂啊:sleepy:
作者:
laonanren
时间:
2011-12-22 00:22
看看是什么?
4 q6 z" C# M& h# i
。。。。。。。。。。。。。。
作者:
67896789
时间:
2011-12-22 00:33
看看是什么?..
作者:
xwan
时间:
2011-12-27 18:02
挺复杂的。。。。
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