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《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
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作者:
lee416
时间:
2011-8-13 06:30
标题:
《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
第一部分 赔率篇
' c( z/ u& l8 G+ _3 O0 ?. c. X
五、赔率的搭配体系。
4 e+ K3 ~8 {- u0 z' b
' p9 y0 i p& O. X' _
(一)赔率的回报。
" F1 S1 {# q9 } s) X
对于广大的博彩爱好者来说,通过模型来研究赔率难度比较大,我们所接触的赔率都是表面化的数字。因此,分析赔率的表面数字,则是直观展现赔率与比赛内容相联系的纽带。
" x1 X2 z9 m/ j% N" o3 u
本章节主要探讨赔率表面化分析的基础——搭配体系(简称赔率体系)。
& r. R2 }& x$ H$ I! h
在研究赔率体系之前,大家先仔细思考两个问题:
8 z$ f9 j( `4 p5 o) y2 ]
1、你知道天朝人民银行的定期存款利率是多少吗?
3 p- e; O9 D6 P# Z" }5 ~
2、你知道股票市场每日最大涨幅的某支股票涨幅一般是多少吗?
& y" J0 q* M, p
实际答案是:
% b$ b% R" C# u1 m
1、天朝人民银行的定期存款利率最高为“八年期存款年利率17.10%”,也就是说你拿100元钱,存八年时间,能够收到17.1元钱的利润。
( t- }! |) c6 V" ^% T
2、股票市场上某日最大涨幅的股票涨幅一般是在10%左右涨停,也就是说你买某一支股票,运气好时,能够在一天内得到10%(按100元计,也就10元利润)的利益回报。
+ |, C+ R- T9 A! T9 d( H
在知道这两个问题的答案后,我们回头再看一场球赛,来自2007年2月的一场比赛——国际米兰VS卡利亚里,欧洲平均赔率1.19 5.38 12.82。
- O/ Z6 g/ M3 _" v9 ? Y
对于这场比赛,大家都知道是公认的强弱悬殊的一场比赛,国米今年是个巨无霸,而卡利亚里是典型的客场虫。这个情况下,如果你投注一百元国米标胜,那么结果打出后,你将获得19元钱盈利,而这个盈利过程,只需要一个半小时。
3 J) M& U8 P" d. P( s
对比上面三个数字,结果是惊人的。博彩行业所营造出的利润远远高于存款利率和股票;同时博彩行业所带来的风险也远远大于前两者。
E2 ^+ z- b- w! @- _
我们之所以把博彩称之为一种Dubo,就是因为其在极短的时间里,可以迅速累积大量的资金利润,也可以迅速消耗大量的资金利润。盈亏的速度极快且数额巨大。短短90分钟,一场强弱悬殊的比赛的赢利,就相当于在天朝的银行存上八年所得到的回报,这就是博彩被称之为Dubo的精髓所在。
; k6 f7 ?. e2 _3 L3 {
: k+ v! E1 ]- x
(二)赔率分区的形成。
: _9 v% W8 I8 N, `. z3 C
现在生活中充斥着形形色色的赔率,例如2007年奥斯卡,赔率超低的《无间道风云》就以大热姿态胜出。那么对于这些纷繁的表面化数据,我们应该怎么处理呢?我们又应该怎么才能使这些数字成为我们阅读比赛,分析事物的工具呢?这就要提到赔率的基础分区问题。
: k& O% s7 u% C
众所周知,赔率的数字可以很大,也可以很小,对于体育竞技类的赔率而言,我们通常所接触的赔率是在1—300以内的数字,例如一场强弱非常悬殊的比赛:
6 n: X* M: t3 P' E- @
捷克 vs 圣马力诺 7:0
1 Q9 L Y3 E3 g, A' h' z
立博 1.00 9.00 81.00
! a" N0 C" S+ V5 B& _/ N0 G6 T
HK Jockey Club(天朝香港) 1.00 17.00 150.00
6 ^' X( f0 Z [/ e C; g& h# Z
Tradesports(爱尔兰) 1.02 83.33 200.00
# y. r" [2 w. x5 G
请注意,这场比赛中,主队获胜的赔付已经基本等于0,这个情况下,立博客胜给出了81的赔率(在88%的赔付下),而香港马会给出了150的客胜赔率(在93%的赔付下),而TRADESPORTS公司则给出了200的客胜赔率(在100%的赔付下)。
, k- \/ _! M7 V" a0 k* ]4 N% z+ \( f
由此可见,体育竞技类的博彩赔率,尤其是足球比赛的赔率,其最大值通常不会超过300,多数公司的最高赔率在100左右。
5 t! J- |% T9 r5 s2 `8 t* G
当强势方赔率为1.05时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
# P1 [3 r/ [/ ?% {, P
英国 VS 马其顿 0:0
3 [. g: I# r( u* g+ w$ a
博天堂 1.05 9.00 26.00
* C# E3 b9 w3 R( g
24hPoker 1.05 10.00 33.00
4 ] d8 L3 W# v& q
由此可见,1.05赔率对应的客胜赔率一般不高过50,多数在30左右。
4 U: f# l U7 m& h
当强势方赔率为1.12时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
' E) `6 }* c6 u2 F# Q: F; Q
科威特 vs 巴西 0:4
% Y: p7 G h ?# \' {) N4 v. B( |
Bet24(丹麦) 15.50 6.50 1.12
/ a- G& L! _6 c
威廉希尔 15.00 6.00 1.12
& [0 v/ i9 a4 }- q% {/ y
由此可见,1.12赔率对应的客胜赔率一般不高于20,多数在15左右。
2 r Q+ k* y9 _# J `* t0 E. n
当强势方赔率为1.18时,弱势方赔率最大值一般又为多少呢?
1 R$ b& d5 N1 a( E4 x; n
国际米兰 vs 卡利亚里 1:0
: t! i: c( Y' B4 [ Q
Bet24(丹麦) 1.18 5.20 13.80
6 z* m |7 y& j& ~. K8 J
SNAI(意大利) 1.18 5.50 14.00
5 w5 Z9 Z; o3 E* I
BETCOM(哥斯达黎加) 1.18 5.40 13.30
. g! U3 C9 \/ _+ G- }
由此可见,1.18对应的客胜一般不高于18,多数在13.5左右。
' |, s- e) [# R
当然,以上所举的例子只是通常的一些情况,各博彩公司会根据两个队的具体情况、公司自身赔付的多少、公司闲家受众的博彩习惯等进行略微调整,例如1.18的主胜赔率,若某博彩公司赔付很高,其客胜赔率就可能达到16.00以上。
9 H- Z( P6 D1 b$ k: e3 j; X
从上面的赔率来看,在主胜赔率不断升高的情况下,平局赔率和客胜赔率在不断降低。因此,我们举这几场比赛的例子,能够证明一个问题:
4 t' [9 T+ }& p9 D2 m& [
赔率的分布是有规律的,是有轨迹可寻的。
9 n; w7 O8 k9 h
对于广大的博彩爱好者而言,我们通常提及的赔率的数字区间,一般在1.00—20.00之间。下面我们将重点研究这个数字区间内的诸多赔率区间。
: W% E7 j# I: Q. K7 a) s
0 o& F) P V& w
(三)赔率的基础分区。
/ t% ~1 ~9 h. H! c) Y
在这里,我们把1-20之间按0.05为一个小区间进行划分。我们发现,划分之后,1-20之间共存在
% q, j$ a$ m1 m: g
20*20=400个区间。这400个区间,就是我们所要探讨的赔率的基础分区。
/ f6 y9 Q' ]- w6 A
按90%的赔付率计,选择立博、INTER、SSP做主要研究对象(注:威廉平赔偏低,在此不做参考):
8 }2 u( x" d$ u2 f* `/ L
主胜(30个区)——平局均值搭配
7 x- A$ }" A5 N1 I! N7 S
球半以上区:
4 _" e+ x! T+ {+ a3 `
1.00-1.05区 :10.00区
$ B t* H$ Y& s I
1.05-1.10区 :7.5-9.0区
+ T9 L$ |% i& W5 J! R6 ]7 g
1.10-1.15区 :6.0-7.5区
% P; v: k! n( w: _) b4 I
1.15-1.20区 :5.5-6.5区
# ` D2 f1 z6 m5 e
球半区:
G1 x, Q4 z9 b2 G
1.20-1.25区 :5.0-6.0区
- t2 [; ~9 `/ H: B2 c8 {+ P
1.25-1.30区 :4.5-5.5区
5 v! D: ~7 i" F
一球/球半区
4 y' v/ S& p$ t9 z8 {. N
1.30-1.35区 :3.8-4.5区
- p% s% W1 P- M( h0 w- `9 ]' ?2 T
1.35-1.40区 :3.8-4.5区
/ k5 P1 d& K7 I. Y+ v/ j0 D0 A
1.40-1.45区 :3.5-3.8区
B$ h& Z4 s( x" g: s( O/ A
一球区:
3 b/ O Y7 B% {: _
1.45-1.50区 :3.5-3.8区
6 I1 d0 O( @* v9 x$ ~4 @) r+ p
1.50-1.55区 :3.4-3.6区
* o' c1 O t L
半/一区:
* f/ Z5 [ Q( K/ Q6 K
1.55-1.60区 :3.4-3.6区
( q+ O7 k5 G" D2 T; H
1.60-1.65区 :3.4-3.6区
" R8 n3 @+ P% V
1.65-1.70区 :3.3-3.5区
4 u- _3 z. l3 q- e! G9 g
半球区:
: c. [$ z( m' l# R; a
1.70-1.75区 :3.3-3.5区
) K: U: K0 _8 k
1.75-1.80区 :3.3-3.5区
3 |# }" s1 y8 W
1.80-1.85区 :3.2-3.4区
. h& t v" L6 g1 G" s$ E! O3 ]
1.85-1.90区 :3.2-3.4区
: o8 f) n$ Z5 z* a6 G! _
1.90-1.95区 :3.2-3.4区
( Y+ _& v9 P* G3 R m% X/ C: x3 \, D
1.95-2.00区 :3.2-3.4区
2 ^) n9 R9 R. e/ K4 Y( u( o5 Y4 y* R
平/半区:
; D5 p0 h3 @ e d0 i
2.00-2.05区 :3.1-3.3区
r V0 U9 S$ X, G5 x( _
2.05-2.10区 :3.1-3.3区
8 E# }; c" i2 A2 G6 [- Y" h1 G) x
2.10-2.15区 :3.1-3.3区
6 Y, q0 D/ n( w* r' g ^
2.15-2.20区 :3.1-3.3区
8 E, E |- }8 O* z! s& C
2.20-2.25区 :3.1-3.3区
2 f# b. @2 G/ Q6 s6 m1 ]! Y
平手区:
- U9 _- j$ o! ~
2.25-2.30区 :3.0-3.2区
) U+ J. F, j. B+ m. c7 B
2.30-2.35区 :3.0-3.2区
; x; T6 _3 z- H9 A
2.35-2.40区 :2.9-3.1区
( R- |4 h4 T7 @
2.40-2.45区 :2.9-3.1区
: @* P* D* W2 d4 I
2.45-2.50区 :2.8-3.0区
+ T/ W# I- a# p, v: i& L
以上归纳的是各主胜(或客胜)赔率区间的平赔均值搭配,这个平赔的搭配,是个模糊概念,也就是说,这个平赔是个中庸平赔,
9 Y1 k' m2 o, U* b; @4 v: i
其意义在于:
& j4 s$ o! Y6 \9 \9 T8 c
A、往上走则平赔偏高,若两队历史交锋存在较多平局,或者两队近况较倾向于平局,或者两队赛季成绩中平局较多,此时平局无法打出。
" @3 d5 x1 I& h4 @. s. l. i
B、往下走则平赔偏低,若两队历史交锋平局较少,或者两队近况倾向于分胜负,或者两队实力接近且无明显造平局的概念时,此时平局机会大增。
0 m5 t* `3 W7 |- @& V+ b5 |
同时,根据概率计算,即可得出客胜赔率指数和概率数值。
1 n* d2 p, U- n9 X- r; }
那么客胜赔率和概率得出有何意义呢?
; v% t8 x; t: y& J! X
这里举两个例子:
8 F9 d: T. M5 r# A+ A
例1:
5 e& V: G0 Y. `. A2 v, u1 F8 q- `
2008年2月28日 國際米蘭 vs 羅馬 1:1
0 E1 [7 Z6 d1 I/ E
基本面:两队历史交锋国米4胜3平3负,近年来没有平局。
) y6 O$ a/ \3 R5 a; Z8 b% `
Interwetten(初) 1.90 3.00 4.00 47.43% 30.04% 22.53% 90.12%
$ }1 }( i: b5 g& F
Interwetten(终) 2.10 3.00 3.30 42.80% 29.96% 27.24% 89.88%
3 L. A. L7 u: g7 G+ X
SSP(英国) 1.90 2.95 4.20 47.70% 30.72% 21.58% 90.63%
2 O! Z y4 R2 U
立博(初) 1.72 3.10 4.50 51.63% 28.64% 19.73% 88.79%
2 _' Q1 \- r5 t" _# r
立博(终) 1.90 2.87 4.00 46.79% 30.98% 22.23% 88.91%
* e6 y0 g2 h' P: d
分析:
$ x) y4 F( O. `& R$ P
从上面的概率可以看出,庄家对平局位的期待值高于了正常值,或者更具体的说,2.1的主胜赔率,应该对应3.1的标准平赔,而1.9的主胜赔率更该对应3.2的标准平赔,在这两个队近年来交手平局很少的情况下,这样明显偏低的平赔,显然更容易打出。结合主胜概率、平局概率和客胜概率的偏差,由此可见本场比赛首选项是平局。
8 l X3 m" V$ r- R6 P) u
比赛赛果——1:1平分秋色。
4 j4 |3 U/ k+ Q- U
例2:
* ] k$ {4 }' ` ]: F
2004年4月10日 拜仁慕尼黑 VS 沙尔克04 2:1
3 Z' _8 H9 `# H4 l x. {& B9 G
欧平赔(初):1.50 3.69 5.93,对应的概率为60.2%、24.5%和15.3%,
5 }# m; M7 {; W/ q9 j
欧平赔(终):1.52 3.60 5.79,对应的概率为59.5%、25%和15.5%。
' i7 f. k" ^$ J1 y
分析:
2 b9 x0 s( l7 a' [$ i R/ M* Z( @
初始欧洲数据对主队取胜予以肯定,特别是平局赔率明显高于标准赔率区间,而客胜赔率同样根据换算偏高,沙尔克获胜机会应该可以基本排除。临场欧平赔上涨的平局概率,但客胜概率没有根本性改变,平局的可能性看似增高,但可以看出赔率基数本身就过高,因此相对而言,主队赔率和概率的组合最为合理。
! e! n0 b2 N$ G1 d
比赛赛果——2:1。
6 k% R+ ^: N3 D7 P2 K5 G; A
以上两例,则是对概率和赔率区间的较基本化的阐述,一旦赔率区间和概率可以通过确认,那么我们分析赔率的可能性将大幅提高。
8 Q: K0 G o2 @, t$ U
在下一篇中,我们将细化的去分析赔率的各个部分。
& K2 J4 M7 a I% d1 L! Q
(下附:欧洲赔率与百分比概率的换算。)
1 M2 V3 p$ S/ }) h- X
——欧洲赔率与百分比概率的换算
0 A1 t8 `9 v+ F% Z
1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78%
( E: Q2 o6 Z4 v
1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 1.22=73%
/ h9 O" Y9 q: c5 P& |
1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%
& S# t% y6 N6 N$ ^6 O1 E
1.36=65-66% 1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60%
6 [) A4 G# ~2 z0 r% B
1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%
( `, J0 a# Q9 I8 G( @
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52%
5 C" D; q! N; N5 X0 `
1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 1.90=46-47%
" k- `5 B0 B& R: q0 r* r7 L
2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40%
# v. R* p. ?; ~0 \% H- E
2.30=39% 2.35=38% 2.40=37% 2.50=36%
" g8 _( J2 q6 n2 v, [- q. S5 x' t
2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32%
, X: r1 d% P- ?2 V; o( O
2.90=30-31% 3.00=29% 3.20=28% 3.30=27%
7 F: d- _- A/ D- N
3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%
: k) ?5 E5 A9 ]2 _( O3 v+ a4 ^
4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19%
+ |& i# X- a% A7 G, K$ O
5.00=18% 5.30=17% 5.50=16% 6.00=15%
. i% m1 r7 i0 p, ], J
6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11%
4 b- D+ {0 u* v0 F1 s# {! F6 y
9.00=10% 10.00=9% 11.00=8% 12.00=7%
9 e: w+ e* f8 k! C' ]$ b. D" L
15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3%
作者:
旋转360
时间:
2011-8-25 03:17
感谢楼主的教学知识分享
作者:
北极星
时间:
2011-8-27 23:08
感谢楼主的教学知识
作者:
acer
时间:
2011-8-28 14:56
新人学习了,感谢楼主
作者:
6868
时间:
2011-9-16 21:55
新人来学习下,谢谢楼主。
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