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《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
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作者:
lee416
时间:
2011-8-13 06:30
标题:
《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
第一部分 赔率篇
1 U0 Q% j! c& B% `/ V4 H
五、赔率的搭配体系。
" Z3 ]4 y% N9 l T Y" ]
$ W6 b# ~- B- k& W- ^) J% B/ q0 P
(一)赔率的回报。
3 T- _3 W0 d. [- M) p
对于广大的博彩爱好者来说,通过模型来研究赔率难度比较大,我们所接触的赔率都是表面化的数字。因此,分析赔率的表面数字,则是直观展现赔率与比赛内容相联系的纽带。
}+ @% R8 }! I. r' u" Q" b
本章节主要探讨赔率表面化分析的基础——搭配体系(简称赔率体系)。
/ Z; M! t" s6 W$ M: A
在研究赔率体系之前,大家先仔细思考两个问题:
9 ^: U: h. z6 }" e
1、你知道天朝人民银行的定期存款利率是多少吗?
3 I' ` i+ k0 \ ~4 X+ E
2、你知道股票市场每日最大涨幅的某支股票涨幅一般是多少吗?
+ A: E5 p# ~. G& h, [# y
实际答案是:
& U6 k' R2 h" W& X5 r
1、天朝人民银行的定期存款利率最高为“八年期存款年利率17.10%”,也就是说你拿100元钱,存八年时间,能够收到17.1元钱的利润。
' N/ O# _; k2 K, M- L: m" B
2、股票市场上某日最大涨幅的股票涨幅一般是在10%左右涨停,也就是说你买某一支股票,运气好时,能够在一天内得到10%(按100元计,也就10元利润)的利益回报。
$ R; T. D! z8 [+ ]8 T
在知道这两个问题的答案后,我们回头再看一场球赛,来自2007年2月的一场比赛——国际米兰VS卡利亚里,欧洲平均赔率1.19 5.38 12.82。
& \ O9 z. O0 \4 S. M
对于这场比赛,大家都知道是公认的强弱悬殊的一场比赛,国米今年是个巨无霸,而卡利亚里是典型的客场虫。这个情况下,如果你投注一百元国米标胜,那么结果打出后,你将获得19元钱盈利,而这个盈利过程,只需要一个半小时。
; y( [5 P0 A7 e4 {
对比上面三个数字,结果是惊人的。博彩行业所营造出的利润远远高于存款利率和股票;同时博彩行业所带来的风险也远远大于前两者。
5 O( Q/ q" w# ?" \- C& i7 g. D& W$ \) M# ?
我们之所以把博彩称之为一种Dubo,就是因为其在极短的时间里,可以迅速累积大量的资金利润,也可以迅速消耗大量的资金利润。盈亏的速度极快且数额巨大。短短90分钟,一场强弱悬殊的比赛的赢利,就相当于在天朝的银行存上八年所得到的回报,这就是博彩被称之为Dubo的精髓所在。
2 o8 o' w* z6 j t9 o0 I% p! G( r) ?
2 N' g F- B/ n( f. z/ C* Z" U
(二)赔率分区的形成。
* C4 U( R& }6 d% [& c$ M( A
现在生活中充斥着形形色色的赔率,例如2007年奥斯卡,赔率超低的《无间道风云》就以大热姿态胜出。那么对于这些纷繁的表面化数据,我们应该怎么处理呢?我们又应该怎么才能使这些数字成为我们阅读比赛,分析事物的工具呢?这就要提到赔率的基础分区问题。
/ d# r7 M& B6 u" V1 M s
众所周知,赔率的数字可以很大,也可以很小,对于体育竞技类的赔率而言,我们通常所接触的赔率是在1—300以内的数字,例如一场强弱非常悬殊的比赛:
" j& V. _# o- J# m
捷克 vs 圣马力诺 7:0
" a. }: O- z( F+ v
立博 1.00 9.00 81.00
# G; n9 C- [8 P
HK Jockey Club(天朝香港) 1.00 17.00 150.00
6 g0 M; U6 O- Q
Tradesports(爱尔兰) 1.02 83.33 200.00
2 b0 o! l: g, t3 N
请注意,这场比赛中,主队获胜的赔付已经基本等于0,这个情况下,立博客胜给出了81的赔率(在88%的赔付下),而香港马会给出了150的客胜赔率(在93%的赔付下),而TRADESPORTS公司则给出了200的客胜赔率(在100%的赔付下)。
; Q) @' ~# C( } V
由此可见,体育竞技类的博彩赔率,尤其是足球比赛的赔率,其最大值通常不会超过300,多数公司的最高赔率在100左右。
8 c9 }. k+ I# s$ i3 G
当强势方赔率为1.05时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
5 e+ r) v6 f) `+ |2 ^8 m/ g
英国 VS 马其顿 0:0
" ?6 d# ?$ }9 Z
博天堂 1.05 9.00 26.00
" S0 S, y& c- i+ X5 B5 y2 G
24hPoker 1.05 10.00 33.00
8 ~4 M+ U6 P4 J3 @, A2 v* A
由此可见,1.05赔率对应的客胜赔率一般不高过50,多数在30左右。
~7 r$ T/ \6 e+ t$ D/ o+ G; r
当强势方赔率为1.12时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
& J& u% R! `% n# F
科威特 vs 巴西 0:4
0 j# E- _+ z2 [* _5 g) C
Bet24(丹麦) 15.50 6.50 1.12
; [$ h! j# \# j1 z
威廉希尔 15.00 6.00 1.12
5 w8 v. S% T2 A; A
由此可见,1.12赔率对应的客胜赔率一般不高于20,多数在15左右。
3 t/ _' j2 f* u0 e6 {; z
当强势方赔率为1.18时,弱势方赔率最大值一般又为多少呢?
9 K3 g `& l, F+ `; s
国际米兰 vs 卡利亚里 1:0
. F! R) Y9 b1 F/ b+ o# y
Bet24(丹麦) 1.18 5.20 13.80
0 z$ M. r$ l7 L9 S% i3 X4 i- |0 H: e
SNAI(意大利) 1.18 5.50 14.00
: m* s r- N3 y D
BETCOM(哥斯达黎加) 1.18 5.40 13.30
9 C$ W* a3 |) G9 g4 F
由此可见,1.18对应的客胜一般不高于18,多数在13.5左右。
6 b9 A L# Z3 @: b" L9 h$ I
当然,以上所举的例子只是通常的一些情况,各博彩公司会根据两个队的具体情况、公司自身赔付的多少、公司闲家受众的博彩习惯等进行略微调整,例如1.18的主胜赔率,若某博彩公司赔付很高,其客胜赔率就可能达到16.00以上。
+ m* z" W, p- P
从上面的赔率来看,在主胜赔率不断升高的情况下,平局赔率和客胜赔率在不断降低。因此,我们举这几场比赛的例子,能够证明一个问题:
$ }1 {9 Z; a+ x/ P6 K0 E
赔率的分布是有规律的,是有轨迹可寻的。
3 b1 ?! R; J& @( _
对于广大的博彩爱好者而言,我们通常提及的赔率的数字区间,一般在1.00—20.00之间。下面我们将重点研究这个数字区间内的诸多赔率区间。
" a0 F; R! V. I0 B p. a
5 d3 y8 f ]* ]5 x
(三)赔率的基础分区。
6 I. o* r8 B: k, c5 u
在这里,我们把1-20之间按0.05为一个小区间进行划分。我们发现,划分之后,1-20之间共存在
2 x& ~0 g, u1 x% U% h) Y0 N5 c+ J
20*20=400个区间。这400个区间,就是我们所要探讨的赔率的基础分区。
/ {0 x/ N8 l1 ~& a5 B C1 Z
按90%的赔付率计,选择立博、INTER、SSP做主要研究对象(注:威廉平赔偏低,在此不做参考):
+ b$ F4 P l) ^- W1 e$ v
主胜(30个区)——平局均值搭配
# o8 `( f9 C# p7 Y( j' r% k0 e$ F
球半以上区:
, @* ~1 u: P, p# N! K# F5 L
1.00-1.05区 :10.00区
6 e% o- [+ P# w" I
1.05-1.10区 :7.5-9.0区
+ s2 w& t! S$ v& e7 S$ s. A
1.10-1.15区 :6.0-7.5区
8 K( |8 W5 s- {8 v. f$ I8 ?
1.15-1.20区 :5.5-6.5区
8 J1 I* p0 ^2 c1 q, ^1 }
球半区:
$ @* g c( W* D6 P; O1 H: V
1.20-1.25区 :5.0-6.0区
! [" O$ R% ?1 @: [" L5 c
1.25-1.30区 :4.5-5.5区
* S& A1 n; ~( j
一球/球半区
4 P5 m; p0 @+ [4 c5 ]6 M4 A2 F
1.30-1.35区 :3.8-4.5区
8 J4 q& c/ W# ]5 r3 V2 y- P' Y
1.35-1.40区 :3.8-4.5区
* }! i: M5 u _2 _! ~
1.40-1.45区 :3.5-3.8区
0 A, c6 ]6 \ J
一球区:
( n. \" p' o. [# A! t' H
1.45-1.50区 :3.5-3.8区
0 V4 H& i2 _8 j) w- c" p2 V) L
1.50-1.55区 :3.4-3.6区
- p) U' U# R6 C- Q% g& [
半/一区:
N. g3 h! V- z4 w9 Q! E; R5 Z
1.55-1.60区 :3.4-3.6区
: [6 f" K4 I0 I* J+ I0 n8 @& l
1.60-1.65区 :3.4-3.6区
s* M, }# ~, }* f
1.65-1.70区 :3.3-3.5区
+ p8 Z t& F/ u& U2 B
半球区:
* B' q5 {: c8 t* B& q2 {2 Y- m
1.70-1.75区 :3.3-3.5区
* Q, Z: F) \) u5 d3 ?! W
1.75-1.80区 :3.3-3.5区
4 p: C5 b1 K- V+ L4 I* @& v
1.80-1.85区 :3.2-3.4区
' U0 `5 l9 @4 T8 G. d( ]
1.85-1.90区 :3.2-3.4区
$ z K9 m$ N# S8 S
1.90-1.95区 :3.2-3.4区
% i4 g- g: H7 `4 D
1.95-2.00区 :3.2-3.4区
6 R# x1 P3 Y; H7 L! Y) o
平/半区:
1 t! x* y) a, X
2.00-2.05区 :3.1-3.3区
) Q- u# s$ v: m3 F$ [/ @
2.05-2.10区 :3.1-3.3区
3 i- D9 ]5 U! W' y6 q& ~1 n9 c p# p
2.10-2.15区 :3.1-3.3区
* I |; C8 \6 i& T& D9 t( A
2.15-2.20区 :3.1-3.3区
+ b9 @' ~1 S; m- b
2.20-2.25区 :3.1-3.3区
1 M/ \4 G& h* k2 |$ E' y* |
平手区:
; c6 \( d$ M& _/ m
2.25-2.30区 :3.0-3.2区
1 L$ X+ T$ t* o
2.30-2.35区 :3.0-3.2区
5 C+ l$ m/ }6 m
2.35-2.40区 :2.9-3.1区
+ l7 j& c: u& m
2.40-2.45区 :2.9-3.1区
1 _& k# l9 C7 k
2.45-2.50区 :2.8-3.0区
3 c& n9 K9 d$ @- R* P* d2 v' B
以上归纳的是各主胜(或客胜)赔率区间的平赔均值搭配,这个平赔的搭配,是个模糊概念,也就是说,这个平赔是个中庸平赔,
2 b+ S3 O" r/ {$ r& O
其意义在于:
+ s4 G( h$ s; M0 ^& t3 F {
A、往上走则平赔偏高,若两队历史交锋存在较多平局,或者两队近况较倾向于平局,或者两队赛季成绩中平局较多,此时平局无法打出。
, I7 }; [- U: u( r- j
B、往下走则平赔偏低,若两队历史交锋平局较少,或者两队近况倾向于分胜负,或者两队实力接近且无明显造平局的概念时,此时平局机会大增。
( g% v c/ ?) s8 Y- g7 j4 U
同时,根据概率计算,即可得出客胜赔率指数和概率数值。
, m- q. S: l9 b" D
那么客胜赔率和概率得出有何意义呢?
6 j1 ]+ {8 v( k9 |0 b# e, F
这里举两个例子:
1 n1 h& s" J1 a- u
例1:
) Y/ b# y. S& {1 t1 {/ @
2008年2月28日 國際米蘭 vs 羅馬 1:1
4 k2 |4 }) _" A- H9 `0 ?
基本面:两队历史交锋国米4胜3平3负,近年来没有平局。
. N8 h. w1 O) `
Interwetten(初) 1.90 3.00 4.00 47.43% 30.04% 22.53% 90.12%
8 I/ H {+ C' j6 c$ R ^/ I
Interwetten(终) 2.10 3.00 3.30 42.80% 29.96% 27.24% 89.88%
! |6 J# {+ g8 F! V) V+ n! u2 V
SSP(英国) 1.90 2.95 4.20 47.70% 30.72% 21.58% 90.63%
i$ f6 ~/ U& G0 J, b
立博(初) 1.72 3.10 4.50 51.63% 28.64% 19.73% 88.79%
: j1 _3 r) Z- C( g4 b% i
立博(终) 1.90 2.87 4.00 46.79% 30.98% 22.23% 88.91%
3 ^" A m2 u7 s1 [7 m% Y
分析:
( i5 W6 K; }, G/ z9 q- L% X
从上面的概率可以看出,庄家对平局位的期待值高于了正常值,或者更具体的说,2.1的主胜赔率,应该对应3.1的标准平赔,而1.9的主胜赔率更该对应3.2的标准平赔,在这两个队近年来交手平局很少的情况下,这样明显偏低的平赔,显然更容易打出。结合主胜概率、平局概率和客胜概率的偏差,由此可见本场比赛首选项是平局。
, K% |( ?8 b9 r4 W
比赛赛果——1:1平分秋色。
7 p' w4 Z) b) R5 D" g
例2:
( q* N6 q1 v- [5 ~! L3 \# R
2004年4月10日 拜仁慕尼黑 VS 沙尔克04 2:1
% D* {+ K! }, t; k: C) ]! r
欧平赔(初):1.50 3.69 5.93,对应的概率为60.2%、24.5%和15.3%,
8 j% ] F: ^0 h/ a' P$ _ x3 X# O2 D
欧平赔(终):1.52 3.60 5.79,对应的概率为59.5%、25%和15.5%。
7 v7 d# I- v5 ^0 c
分析:
/ O& A8 f: A( g6 w t
初始欧洲数据对主队取胜予以肯定,特别是平局赔率明显高于标准赔率区间,而客胜赔率同样根据换算偏高,沙尔克获胜机会应该可以基本排除。临场欧平赔上涨的平局概率,但客胜概率没有根本性改变,平局的可能性看似增高,但可以看出赔率基数本身就过高,因此相对而言,主队赔率和概率的组合最为合理。
i9 e$ R: C* @" y. S
比赛赛果——2:1。
! O/ G9 x% R' F7 O
以上两例,则是对概率和赔率区间的较基本化的阐述,一旦赔率区间和概率可以通过确认,那么我们分析赔率的可能性将大幅提高。
% }7 B& g1 @* V$ Q
在下一篇中,我们将细化的去分析赔率的各个部分。
, |+ B, ~! Z; N/ l/ r
(下附:欧洲赔率与百分比概率的换算。)
& r5 @4 @- z. S( o8 l& `2 i
——欧洲赔率与百分比概率的换算
/ \) q3 [+ Y& E' O+ g$ f6 k9 V6 W" |
1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78%
3 H3 B# ?6 D/ f3 O( b
1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 1.22=73%
3 v- w4 A7 |6 r! m, j8 s0 i
1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%
$ J0 K4 m ?* l6 Z
1.36=65-66% 1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60%
1 d! {) n3 k- g; i
1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%
: _8 G2 A; \; _; `
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52%
3 [, f4 U0 i5 h& B6 ], z- S# V
1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 1.90=46-47%
' n, [, {5 ^: P$ Z
2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40%
8 R3 O/ l u( p! m+ `
2.30=39% 2.35=38% 2.40=37% 2.50=36%
, q0 {3 [$ r% y1 g6 [9 M% M
2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32%
. _5 t G' I- K+ F$ `! g
2.90=30-31% 3.00=29% 3.20=28% 3.30=27%
`; \9 t! J+ C& v
3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%
4 y$ i M$ e3 P* p6 \- X
4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19%
! g6 Y2 S6 }4 @$ C6 C j7 @1 x
5.00=18% 5.30=17% 5.50=16% 6.00=15%
( j. `4 p2 F4 `. G9 H
6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11%
. {6 \) N! _$ `) }3 c
9.00=10% 10.00=9% 11.00=8% 12.00=7%
?( P& R6 L! c- {) @& O" X/ S
15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3%
作者:
旋转360
时间:
2011-8-25 03:17
感谢楼主的教学知识分享
作者:
北极星
时间:
2011-8-27 23:08
感谢楼主的教学知识
作者:
acer
时间:
2011-8-28 14:56
新人学习了,感谢楼主
作者:
6868
时间:
2011-9-16 21:55
新人来学习下,谢谢楼主。
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