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标题: 基本公式法(转载) [打印本页]

作者: 如梦的生活    时间: 2024-1-18 19:56
标题: 基本公式法(转载)
开篇前先来分析一下赌场内常用的两种方法。
/ S" y3 A4 E1 B& k% X第一种是“过三关”第二种是“三铺过一关”方法。这两种方法都是以三铺为一局计算输赢; x, ]' p) b( P) s
的赌钱方法。/ L# h) _' z& D( B+ r
6 c+ M' c2 D& A& Y) x过三关的机会有多大从百家乐庄、闲变化图中可以看到3把牌共有8种排列可能赌客3 V/ e; h) M2 f
4 o  v% r6 O' n2 N. C; d们通称为“8条路”。过三关时赢的路有1条即8分之1输的路有7条即8分之7。
) c2 |; l, q+ Y1 u* t* x以100元过三关为例赢时的利润有700元输进的资金也有700元。因此双方的赢面率为
3 p) Z0 \7 g' a; F. g1 w0由于赌场在庄上设有抽水“装置”所以赌客赢时是赢不到700元的输的时候倒会输到( E! n0 u! _+ P' `9 ?" G
700元。所以过三关时赌客的赢面率应该小于0。
* B; s5 Z, e7 ~; J, N# g( `- B“三铺过一关”方法赌客赢路有7条输的路有1条。以100、300、700元为例的“三铺# |; ?7 U7 L$ _! [# _
$ r8 s" p* s' A; @过一关”方法赌客赢的利润是1100元输时的资金也是1100元由于抽水原因赌客的5 s0 L7 p1 I$ `  g" T5 Y6 g+ f- ]
赢面率是小于0输面率是大于0。可见赌场的赢面率就应该大于0。- j$ i" A+ P6 n# ?& n
( p$ E% N8 }+ C& r) e+ K6 x$ k在第二种方法里有些赌客认为用100、300、700元简称“137”资金分配比例要比用0 {8 L/ R/ Y, r4 d' F
200、400、800元简称“248”资金分配比例的方法更合理。他们的理由是这两种资金分
' `/ h  Z" H! j' L+ s$ J配比例在第三铺赢时,“137”方式可赢300元利润,动用的本金是1100元.而“248”方式在5 C& ~1 h# U  J3 q4 E  [! _' {/ C) ?; T+ q+ {" H
第三铺赢时利润只有200元比“137”方法少了100元利润动用的本金却要1400元比3 Z) X' m& L, R  E. m0 W  m  G
5 d+ W. Z0 T/ j" z9 o9 r" L起“137”方法多支出300元。所以认为运用“137”方法比运用“248”方法划算。这些赌客
+ B; N& D! k8 j* G( Z的认识是错误的他们被数学上局部假象所迷惑只要全面计算下就会发现“137”和“248”! r, ^, M! Q6 S" G7 R! H8 `# ^1 Y) @) J) o) L9 D; s8 R/ q
的输赢率双方同样为0。9 ~" w' r+ A" e* E( T9 f# Q! V% ^9 g, j. L2 B
具体计算过过程如下以元为单位% y; S+ v) y0 ~% Y7 L1 i
用1400、4200、9800元的“137”方法为例赢路有7条赢时的利润是15400元输路是
, h+ ^) d- w! u7 f9 e1条输时的资金也是15400元。' c4 n4 l) L1 J
用2200、4400、8800元的“248”方法为例赢路有7条赢时的利润是15400元输路是1 t% z! P- m3 S1 G) e8 I# k/ ?# i$ R( n6 |' W; P
1条输时资金也是15400元。, ^: M: i5 j- U  o5 n
由此可见在同等赌本的情况下运用“137”方法的赌客并没有在数学公式上占到什么便宜5 u1 Z$ o& ^& I$ l9 P0 x" w7 E
6 G0 [5 J0 r7 `% q. Q他们与运用“248”方法赌客输赢率是一样的。
$ B( E# r" N4 w& m; K' `2 ~/ k, u运用过四关过五关„„过十关的赌客输赢率同样为0运用四铺过一关五铺过一关„„% D1 }7 d  o- q* o' S
: |) K7 A, n+ F十铺过一关的赌客输赢率同样为0。由于抽水原因两种赌客的赢面率均小于0。: ?" b) [; v5 c- T- u9 u
' \" H3 L3 i( O/ z- {0 c上面的种种分析结果说明了什么说明上面两种赌钱公式并没有突破百家乐发明者的设置公4 G# {9 |& u  q* g
式。; J3 g. p/ a7 z
根据上面两种情况下面再来分析一下另一种假象–“爬头”现象。3 E% U6 `6 j3 T7 D( |. X% o3 V; g) Z, c
什么是“爬头”“爬头”有“暂时领先”的意思。暂时领先是一种自然现象这种现象在8 m# \# B, M; q7 q' T% |4 V  ], G& m9 c/ G2 t4 k$ a
人类体育比赛中最常见。举例说明在一场5000米长跑决赛中开赛时跑在最前面的选手不" ~' O6 n$ X1 @0 h: b' f
一定是第一名因为他只是处于暂时领先的地位他有可能在3000米、4000米时被后面的$ F7 x0 v# B: e# Z: `( i  J6 x2 M$ T. i$ S" h) e! R
选手赶上并超过只有第一个进入终点的选手才是第一名。! M& r0 J0 z0 ^' y3 x2 C& f, J. n" G: b9 ?  h
有些赌客确实在进赌场后会先赢不少钱本文把这些赌客在盈利上处于暂时领先的现象称
; `9 H  S$ d0 S/ b9 w' g3 Z之为“爬头”现象。2 c; s7 k5 P3 n
) q+ V$ Q. N# c体育比赛中选手处于“暂时领先”的地位会有利于比赛结果而赌场中赌客出现的“爬头”
: R8 G' |  a+ }6 M现象不会影响赌客的输赢率所以“爬头”与“暂时领先”是两个不同的概念长跑比赛的& [4 D8 y$ v4 z: A4 R) d1 n
. k6 Z7 T# ?+ F" @) W输赢以时间为参照在百家乐的输赢是以概率而定不以时间而定。概率是如何影响百家乐0 O, i* |4 Z3 m$ l0 t/ }; _9 f) g" t8 [/ g+ H" j
输赢情况呢这个问题将在下面的公式中讲到。
9 a' ]) {0 i( a4 K5 n, n7 |. Q从理论上讲“三铺过一关”方法要比“过三关”方法更简单形成“爬头”现象。“三铺过一4 Z  u' U% s: l' E  q1 v
: t+ w: Q6 \: [" w关”方式形成“爬头”现象的机率是 87.5%“过三关”形成“爬头”现象的机率是12.5%2 Z& Y. A  B& X: [; J. n6 ^1 D- W
但不等于“三铺过一关”方法会比“过三关”更简单盈利。
+ ]+ v) W6 g5 M/ f5 F' E: d6 Y“爬头”现象在客观上会对赌客产生诱惑“爬头”是赌场准确点说应该是百家乐的发明者
/ ^9 |' e) C6 I/ r/ n; [给赌客们先尝尝“甜头”的诱饵。
0 [5 y2 l. H/ M! P& J“爬头”现象的原因是什么是百家乐机率波动的结果本文把这种结果解释为“假赢”现
/ T  v$ F' S! Y( L& ?4 L象所谓“假赢”是指赢家的利润在50%对50%概率的作用下发生必然逆转。; U  X$ I" R. @% E  z, U8 x2 M

作者: 22301    时间: 2024-1-19 10:34
这个公式是可以去学习起来啊。
作者: 爬格子的瘦书生    时间: 2024-1-19 16:14
基本公式,大家都是要了解的
作者: rainwang    时间: 2024-1-19 16:22
楼主这又是在谈百家乐了啊
作者: 如梦的生活    时间: 2024-1-19 18:23
好的公式是要来看看的了
作者: yubuluowang    时间: 2024-1-20 10:06
基本公式法还是需要知道的
作者: 舞出精彩    时间: 2024-1-20 10:38
最基本的方式也是会有多种了啊
作者: 赚钱小样    时间: 2024-1-20 13:27
那是来看一下这个公式的了
作者: 爱美的女人    时间: 2024-1-20 21:18
最基本的就是会有公式了




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