# a7 ~6 X3 a. t; j; }4 F3 k3. “听牌”需要精确的期望值计算。" M) A" `* o* M/ Q. ?+ ]; B
8 u& X# M& }; D# ? ]9 K4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。 ) O# R5 I' \, W O" m6 O, j7 _* x' `
特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。 3 y* A& H# J1 A- ^3 v4 l' m + u1 C2 }' F$ v" _: @0 N8 ]- a关于“听牌”的统计数据) ]6 @7 i3 W0 n4 H8 P/ i `. [, X6 g5 z A2 {
1.翻牌后成为听牌的机会 * o T9 p5 r: [/ O& t9 [: e, `9 R) q ' J$ |2 G; ^9 `0 t2.翻牌听牌在转牌成牌的概率 ! J r0 R# q6 `3 {3 m$ g' a: R+ Y# p G. z! ?8 m+ {
3.常见的翻牌听牌0 x V; N! W3 @& c. A" G7 {5 C6 X
9 y* C1 r K7 p德州扑克网游的“听牌”基本策略' |+ _2 Z7 l y9 K : I/ g3 I- `5 ~% K7 `$ [
一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。$ M! Y3 r1 X6 }, A
s2 I( ]' G' p a “听牌”在面对各种对手的策略: $ d* c% C' J7 \2 ^; S, ~$ t 4 ^3 p2 r2 @ X2 ]8 s1. 不了解对手或是多名对手- ?+ `( M7 O5 }- e; z" h
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除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。 8 a& n5 }/ l+ m$ N3 |/ p 7 b! w5 w" l3 [% Z9 R0 ^2. ABC对手(打法中规中矩) 3 p% M% R* i8 z9 n- ]: s " z/ G) g8 m8 [% g& E由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。$ E5 b7 n0 i' q" U' E" I
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3. 紧凶对手(底牌大加注多) 8 y0 `4 i: v& V0 A* y$ ~* Y, |5 Y& [* w+ O: f: P& S8 h& }
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。3 C2 O6 L4 m% N) V2 W/ \5 t( E
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4. 松凶对手(底牌范围广加注多)) J: T7 t4 z6 h# ~' U) j' p
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松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。 2 a+ M' J' h# M9 T! v2 L ! v, _* b& F+ @/ r6 a6 ]# A/ Q5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多) ) H5 ~( R, S/ M3 [# S' U* P 4 Q6 g/ M* P) ]7 j$ Q) @# l8 o松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。& r, D) w1 T0 |: r8 ]. u
/ N* Y3 a" X9 g O 翻牌放弃”听牌”的时机 " I/ Q( G: X/ J G1 A% J% Q- [ ~' L* G$ Y, z# a' l
1.赔率不合理- @# f/ X, l: |# S0 _
# F( X* o2 m" J0 ~: S2 {( V& c q0 D有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。 8 I+ f/ x; k# d- m, G$ e; m0 n9 t2 w7 h- l
2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局4 X7 n' M, X- j. z F$ U
$ U8 }5 X- c1 D Q* C* J大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。1 h4 s; G$ }) w ?/ I7 g
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3.自己听牌不会成为坚果/ v) c# i0 u5 x
3 C/ h- Y& s. @9 c2 ^2 [, G5 _如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理 , O- W \) [7 S: h8 o" Q, V+ Q- f7 [ “听牌”的目标对象 2 ~/ |* i& D. c5 E6 O 0 e- i ]5 o% S: `% m“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。( Y$ `) `' B$ }. a) ?" H6 o+ X4 c4 U