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C E& F8 ^1 w+ D! E一、百家乐算点法
1 Q9 S4 u/ t3 ]% @; p4 m1 }8 K# T' k" g2 J
; {: V9 R. r/ l- z4 D$ k算点法是以前两口牌之点数差异,做为下一口下注的基准。; g [1 E! ]7 z, i+ v; ~+ \- F
) Z' @$ E4 k' K( G
若前二口之差异递减减,则下一口下注于最后胜者的一方;若分歧扩展,则下一口下注于最后输者的一方。,& ~* x& Y/ \% } L
% a3 g& p) Y- X4 V; y, F, u
举例说明:
3 l8 r5 ^9 ~8 A6 P0 I9 _" O7 v
, H5 l1 v9 @; ~8 m1 f( Z第一口:庄家胜8比4(差距= 8–4 = 4)
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6 h7 z7 ]) Z, n4 J第二口:闲家胜7比5(差距= 7–5 = 2)4 A# \2 \9 \' S$ R2 i {, U8 T7 E7 c
& F" _* n. c+ k" K* P$ |
第三口:闲家胜9比0(差距= 9–0 = 9)(开始下注)
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% K( n: H4 w6 ~4 `8 h第四口:庄家胜7比4(差距= 7–4 = 3)) s" {, }* \& a
9 f. \, H: o6 e2 [9 n第五口:闲家胜8比2(差距= 8–2 = 6)) s4 m! k- C1 ]3 ^# _! `
' g1 c" c2 o% N' e6 y上例说明:/ M- d" \; I, V! U1 B8 P
' }/ }+ d5 ~2 h8 D第一口至第二口差距由4转化(2减),所以第三口下最后赢的一方,即是闲家。! v% S h) j. d2 n4 u! h) b- I
b8 t8 B! `$ o. v$ {; m8 D, F
第二口至第三口差异由2转化(9),因此第四口下最后输的一方,即是庄家。
& h$ O4 i! x) n, H* B
5 _: h3 t! F' G9 |4 n第三口至第四口差异由9转化3(递减),所以第五口下最后赢的一方,即是庄家。
" t; I' u f+ v# J( L$ n) D" ]% N- s& A6 z1 b, x- L; \" U6 q
2,仙人指路) v" W# @% T4 M& T
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仙人指路是百家乐算牌法的一种。
E# S6 Q, e5 `
) ]' o4 I( ]; L8 w) D首先把牌按照点数分成三组的:
, N! G0 s( C2 t( q- V" x3 r1 [& _# }
1 v+ y2 z2 T d+ _% o1.中性牌:A,6,7) b5 @* g! V, p+ X% x/ f
1 K8 V8 O4 x) R8 i$ w
2.阳性牌:2,3,4,5#: a' t {% U( D4 ^/ i0 ~8 j# R
% f. e1 s4 A7 w ]
3.阴性牌:8,9,10,J,Q,K
8 S& H5 E, J! L1 X( F' n8 K9 ]
' }1 L3 P4 G0 b1 @$ g具体的方法是只算一铺牌中(无论是用4张,5张或6张决胜的牌局)的阴牌(8,9,10,J,Q,K)的数量。
) l8 [9 W1 o' {% o. X1 j
6 e( `- D) }7 C; H3 X: T- K根据这个指数来决定下一铺牌要买庄抑或买闲。2 K/ i ~1 @+ N1 r' R5 y- l$ Q+ T
4 Z7 u* Z3 n# t4 D9 u, x5 d遇永恒牌的数量是3,4,5,6张,下一铺就要击败买闲。! l9 D" T, x$ a- V' i
. |3 B! K2 }% z3 X& z, n遇阴性牌的数量是0,1,2张,下一铺就要击败买庄。
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( g& |' x+ t3 I1 w0 `遇阴性牌的数量是2张,但那铺牌只是用4张牌决胜的,下一铺仍然击败买闲,8 u2 h3 X4 B( X
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3,一刀接龙法
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" ~) t! l2 P; @一刀接龙法共有三种打法:1 s. t1 {9 w8 \, r/ b8 O) c$ K
$ b/ E7 a; b5 n+ {* b) I一:3口跳打跳,中了继续,平注向前走,第一口中了第2口断算和,如果第一口断就停注,等待再出3个跳继续打,注码234或平注。
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% h {# ?- g7 x% A' V5 }二:6口连打连,为什么要6口连打连,因为6口有可能接大龙,在CES我们叫过河,一旦过河就可能开几口以及长龙。如果3口连开始打经常断,就算开了4–5口也没有利润,而且3–4–5的小连龙经常出现,没有任何意义,中一口输一口。如果6口上来就断等下一个6口长连,注编码234或平注。 |
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