| 一般规则:9 q; M0 I) E9 e4 f! ^ 1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;0 ^# ]0 i: \' } o4 S 2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(听张除外); 3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;% m/ o( t, T; D% g1 ` U0 ^ 4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;1 d) u: F2 S$ C: `+ J 5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;! q4 e; o2 [ C) u7 B 6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;+ a3 W! I9 V0 R8 _ 7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外); 8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打; 9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;9 @3 B L" q" {: b- v" G! q2 } 10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;8 I* H. c- v% z 11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;- ~5 ]. `% D4 W- M. Z& y 12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;4 ?- ]6 W: r1 a, G 13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。 知已知彼战术4 F: A: a" n5 D6 h; j" c 1、怎样猜牌. + b2 @: y8 i H4 Z 猜牌有两个内容:1 r/ K* z9 n: h5 R6 W& r7 x/ ` (一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打? D4 g) E9 K/ l (二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌? 取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。 取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。 猜牌有两种情况:) ]( L6 o# y+ g (一)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。+ h: f# p( B4 X$ f5 b8 H (二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。 前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。 猜牌的根据是什么呢?/ @7 d# n0 e x9 z0 L4 _; w: ] 猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。 8 u9 `" l; p% `, _ 下面是据以猜牌的现象:1 ~. e' T- @# [: k2 v+ S+ i (一)河里的牌 就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。2 c! M8 Z4 f5 c) L+ i0 {) [ 不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。5 {: g ~0 X3 n1 i) e. q (二)别家打牌的次序. _- O- f1 T8 [1 [* J 这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。 譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。 L0 X/ V* B8 B1 e- v 倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。7 i& I8 ^) P1 ]( c O ]( `& G! k* u 任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。" j5 {2 i# N9 r4 x$ Z7 M+ m! o8 N* K 下面再做进一步的解释。 先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。 @7 j& v" y0 m; q7 N. ^; N9 S 倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。 - M: U$ @# _9 { (三)打牌的姿势! A2 c: u" H0 S 如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。 这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。3 _) X7 A( ?; N1 R8 S* } |
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