$ R6 r) s2 k* d% @+ e( g, k; p! ~一、第一手不下注。若第一手开庄,则跟买庄,直跟至庄断。若第一手开闲,则跟买闲,直跟至于闲断。不买和(TIE),也不计算和。 + m1 `6 T& u- X- G, }6 k* B4 K u8 _. W: Z) L! u7 Q5 I) l
二、若原来跟庄,庄断后(即闲开始出现),即改跟闲,直跟至闲断。同理,若原来跟闲,那麽待闲断后(即庄开始出现),即改跟庄,直跟至庄断。如此不断重复。7 p& o( n( P3 P( c7 V. T+ n/ o
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B B B B B P P P T' D# M$ u) _3 B) p* Q 0 I" ~; m# {1 Z2 F$ a, ~. q, J例:第六手庄断出闲,故由第七手开始跟买闲。 ^7 X" D) h; k9 {9 ?5 b; {# K
+ P1 C% x. Y9 o/ `- E1 |* X) y三、若跟庄或跟闲连输两手,则改为跟买“跳”(买前一手的相反。即前一手开闲,则下一手买庄。 反之亦然),直跟至跳断,再转回去跟庄或跟闲。若跳断于庄连,则转跟庄;若跳断于闲连,则转跟闲。 3 u! k1 G$ x5 c- H) \ A3 A r! U ) n3 `5 z1 ]9 ZB P B P B P P P 4 c/ x0 D' w4 `) v' P. ?4 V9 [9 T0 v) V& t5 M- m
例:。第二手跟买庄,结果出闲,输一手;第三手跟买闲,结果出庄,输两手, 因连输两手,故转为跟跳,第四手买第三手庄的相反,即买闲,第五手买庄,第六手买闲,第七手买庄,但第七手实际上出闲,所以这条单跳路断于第七手的闲,故第八手转跟买闲。1 |- T8 y9 y |) K& y8 W
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5 E5 Z" D! S) t) X5 ?* R四、若连输三手,则应暂停下注。暂停下注期间,继续在心中虚拟下注,直至虚拟下注连赢两手,再恢复真实下注。 , x; v6 }* a( F2 I/ N6 c$ R/ [8 @8 j2 O% A* x9 `0 ^
B B B P B B P P B B P B P B P B * a3 F8 B- K3 a% P/ d' J 8 {. @* e; k( [! b( L# L3 k例:。第四手庄断出闲输第一手,第五手跟闲却出庄输第二手,第六手跟跳买闲却出庄,输第三手,至此连输三手,必须暂停下注。但心中继续虚拟下注:由于第五第六两手为连庄,故第七手跟买庄(虚拟),输一手,第七手实际出闲,故第八手跟买闲赢一手(虚拟),第九手继续跟闲却出庄(虚),输回一手,第十手跟庄赢一手(虚),第十一手跟庄输回一手(虚),第十二手跟闲又输一手(虚),这时,跟庄闲已连输两手(虚),应改为跟跳,故第十三手跟跳买闲赢一手(虚),第十四手跟跳买庄赢第二手(虚),这时虚拟下注已连赢两手,故应于第十五手恢复真实下注,继续跟买跳(买闲),直跟至跳断再转跟庄闲。5 C4 e3 n* f; b7 u+ ]# m
: ^. n3 [4 c& }/ P五、止损点为五注,只要累计在一SHOE牌中输五注,就要坚决地离开这一桌。止赢点为六注,若累计赢至六注,原则上不应再玩这一SHOE牌。但有例外:若赢至第六注时正处于连赢状态,则应继续下注至输一手再停止(所以有时一SHOE牌只能赢五注,有时则赢超过六注);若赢利超出止赢点四注(即十注)或以上,则可继续下注至连输两手再停止;若赢利超出止赢点六注(即十二注)或以上,则可继续下注至从高点反输回三注再停止(比如最高赢到十六注,当反输至赢十三注时,就一定要停止)。, }: X) E, ~- a O( }- v+ }+ Z
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六、若一SHOE牌由八副牌组成,则以第五十五手为停止点。当到达第五十五手时,若处于亏损或打和状态,应坚决停止;若正处于连赢状态,则应继续下注至输一手再停止。, L. m: G' ]5 O4 t