* {* z0 {8 d& G) \) X2 R2 K9 d庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A* m% K6 l1 X! A I0 U9 v# Y4 J7 m9 Q
玩家点数:8 O! i9 C6 B: {
<=8 H H H H H H H H H H $ {) q( T3 l5 n4 k9 H D D D D H H H H H ( I0 T# ?% A) r& ~10 D D D D D D D D H H : p6 a* q4 a7 i9 k: m Y7 H11 D D D D D D D D D H 1 C% w$ l' G* D12 H H S S S H H H H H9 F7 O( K; h. c/ G+ e3 Q
13 S S S S S H H H H H5 n% x- v, x* ]9 [
14 S S S S S H H H H H : z; j* `2 l! s$ w( ~) n15 S S S S S H H H R H 6 z+ Y( k/ p- @3 W16 S S S S S H H R R R * G- c9 K; Z: H+ F7 o: t>=17 S S S S S S S S S S) t5 f8 f* n7 I- }4 i
+ L) ^% r& r3 C& t其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。 ' q* F2 a/ Z( J手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:7 K3 v$ ]& Q/ c, x2 f4 F) I
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A- C. n% E. r# k' J# Z7 n1 I
玩家 8 E* @$ M4 l1 u/ l; M) d13 H H H D D H H H H H+ ~/ J3 C" N% ]( V
14 H H H D D H H H H H : Y# a3 g7 Y, }15 H H D D D H H H H H " ^$ \! q9 e/ G: R16 H H D D D H H H H H9 v% u$ P9 I3 y5 |" Z
17 H D D D D H H H H H5 @5 f* q: E) x# `7 F* P9 U$ G7 q2 e
18 S DS DS DS DS S S H H H; O5 U, I8 V1 q# r* I( l
>=19 S S S S S S S S S S # P7 I: y3 T% v/ c6 h5 g9 ~0 ~# m“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。) P, {3 c8 Q4 z& |. t
3 W. h1 q* {& H1 @( u# ^最后是分牌策略: $ Z9 m( `6 D$ H; F9 s' A) ?庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A9 `# c- u% [; F ?6 ^+ s3 g8 e
玩家6 Z. _# [+ |0 Y% F
A,A P P P P P P P P P P - M v7 O# {1 z2 m5 F$ [2,2 H H P P P P H H H H* z- H2 ^; X, d& E, C: ~9 i
3,3 H H P P P P H H H H 0 R: a" h& A/ r4,4 H H H P P H H H H H# @/ @8 y3 Y6 P
5,5 D D D D D D D D H H, f: ]* z) K% O+ V: {) e7 Y& g
6,6 H P P P P H H H H H $ U! S& L* C% l% Z7 X7,7 P P P P P P H H H H& O$ A- w6 \3 e
8,8 P P P P P P P P P P 2 ~: @6 a/ A. M/ Z4 v" W& W9,9 P P P P P S P P S S # e' j! z7 ]/ M8 u1 m10,10 S S S S S S S S S S; d& O) D4 N8 O; |1 T) Z
其中P表示“分牌(sPlit)”。 5 ~/ T, }$ _; L% W3 w% c* _* T7 k7 C 二十一点算牌法 : i3 |0 P2 {& y# _5 K二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立: Q8 y/ _' W' F: X0 Z. ^
假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。3 v1 o1 P, c1 {, x: ^* {$ w5 |) R- Y
显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。 , \6 u' z8 `% |2 T' h; Q, Y! B5 h8 b: W
使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。 0 L/ F+ @+ ^1 A" I0 v1 y3 M - o! e& z' l+ z, e, p2 r比如前面出现的牌是:% c. u+ v& _/ Y2 [1 t/ r
4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,79 l! ` E& J0 t% J7 K+ z
那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,6 ^' y* ^1 T% R2 W( n
2 Z/ a4 q' Y! b: t! ^4 i
从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出: $ m2 _# T% I7 B n U' M) w) E2 i; _# g7 ^1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3 $ y6 K7 K0 O6 q* U. Z - V5 X+ A0 b* X( Y$ Z8 M$ R7 @) D4 j- n* B( h, {* X5 [% Z) t+ w5 k