根据Nonfungible的数据,2021年,游戏NFT交易达到51.7亿美元,56.8 亿美元加上虚拟世界NFT 5.1亿美元。基于 5% 的版税,游戏NFT产生的利润为2.84亿美元。根据南森的估计,到2023年,游戏行业的总利润将在2000亿美元左右,而区块链游戏的利润可以达到50亿美元,约占TAM(total addressable market)的2.5%。
其中链游的势头不可小觑。2017年11月,一款根据区块链的宠物养成手机游戏,即链游开山鼻祖 CryptoKitties吸引了客户们的目光。CryptoKitties发布NFT仅几小时就占有了以太币超出15%的互联网,奉献了ETH近30%的成交量。
AXIE INFINITY,当今全球首个基于NFT概念取得大量营收的游戏产品,到2021年7月,NFT的交易价值估计约为5000万美元。2022年8月1日至26日收入超3亿美元,达到了全球单款游戏收入的第一梯队。
Axie Infinity最大的价值支撑在于"play to earn",参与的游戏玩家在玩游戏的同时能够获得丰厚的收入,目前已经成为东南亚许多失业青年的主要收入来源,进一步吸引了更多游戏玩家的加入,随着近日Axie Infinity单日收入破800万美元,超过了王者荣耀的单日收入,风头一时无二,需要注意的是,这样的热度能持续多久。
在代币价格方面,AXS最近一路逆势领涨,并带动了整个元宇宙概念版块,近30天时间涨幅为+434.31%,历史最大涨幅为236.06倍;SLP近30日涨幅为+93.01%,历史最大涨幅为43.92倍。
由于SLP是在玩游戏过程中赚取的,供应数量理论上是没有上线的,在游戏热度极高的时候,由于繁殖活动的增加导致SLP暂时遭遇通缩,但很快又进入了通胀阶段,市场上抛压大于供应是会是长期现象,该代币的投资逻辑便仅仅是投资者为东南亚的失业人员解决就业问题在买单,持续力度不会太强,因此短期有热度,但长期无太大投资价值。
除了行业翘楚,亦有不少链游平台陨落。让玩家和投资者从中长期且稳定地获利,才是屹立不倒的支柱。知名链游KCC在9月X日将推出ERC721的KCC-NFT,重新定义NFT市场。KCC基于区块链技术创建,具有丰富的游戏场景、游戏道具、交易市场、投资市场以及游戏中的生态系统。以全新的姿态,向这个领域的独角兽Axie Infinity发起挑战。
KCC起源:在欧拉世界森林中住着身材魁梧的生熊部落,他们长着熊头人身,身手矫健,具有奇特的超自然能力,知晓自然界的种种秘密,无论是飞禽走兽还是游鱼虫孑,都与他交谊深厚。千百年来,他们守护着森林的一切,每当森林遭到外敌入侵,永远响应战斗的召唤,守护由启开始!
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