关于NFT(gamefi): 在gamefi领域,我始终认为对于游戏来说最重要的仍然是“游戏性”,因为如果要赚钱,在魔兽世界,梦幻西游,eve,仙剑甚至王者荣耀等WEB2游戏中你都能赚到钱,并且方法是多种多样的,只要肯花时间就没问题。所谓gamefi的“fi”部分
只不过是由于WEB3自带金融属性结合了传统营销手段所创造出来的表象,在这里我们要学会区分什么是产品,什么是营销,即使这两个概念的边界在Web3开始趋向模糊。而至于经济模型解决方案,我认为不是难事,只不过很多项目方把微观问题看成了一个宏观问题
在StepN之后,我最看好的两个gamefi项目是C2X和 UltiverseDAO
C2X有韩国手游巨头Com2us支持,背后坐有像魔灵召唤这样的大ip,但无奈Terra崩盘受到影响,最近宣布转移至游戏公链XPLA,或许会有转机,我们只需要观察大ip游戏上线之后其用户量增长情况即可,如若不达预期,基本可以宣布死刑
再说Ultiverse ,也就是电羊。我十分喜欢元宇宙+gamefi的商业模式组合,电羊的商业模式设计基本上到达了gamefi领域的天花板,唯二需要担心的是其3A游戏的实际落地情况以及它所采用的“赛博朋克”风格,一方面是3A落地难,并且由于当下时间碎片化成为常态,普通用户更喜欢手游而不是端游
另一方面是赛博朋克风格的作品非常难驾驭且受众细分,一定程度上会影响用户增长
关于Defi和公链:在公链和Defi领域,我最喜欢的是KujiraSDK,并且落地非常快,体现了他们团队强大的执行力和决策力,并且以前Terra的大节点Danku Sumo
公链方面有众多大V分析,我在这儿就不再赘述了,我仍然喜欢Cosmos,波卡的架构,看好imx,Aptos
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