撰文:flowie
区块链游戏公司 Limit Break 近日宣布完成 2 亿美元融资,成为近几个月单笔融资金额最高的加密项目,而本轮融资背后投资方阵容也十分瞩目,领投方是 Paradigm、Josh Buckley 和 Standard Crypto ,参投方有 FTX、Coinbase、Positive Sum、Shervinator 和 Anthos Capital 等。
融资消息官宣后,Limit Break 于 8月 10 日刚发售的 NFT系列 DigiDaigaku ,在 OpenSea 上 24h 之内的交易量位居第一,地板价已涨到 15.8 ETH,高峰期一度涨至 18 ETH 左右。而DigiDaigaku 还是以 Stealth Drop ( 隐形发射 ) + Free Mint 的形式发售。
从 Free Mint 到15.8ETH的地板价,DigiDaigaku 在熊市之下完成了超乎想象的逆势增长。
但无论是 DigiDaigaku 还是 Limit Break ,在此次融资官宣前却鲜有发声。这家被顶级投资方组团重金押注的Limit Break 带来了哪些创新看点?团队又是什么来头?
Limit Break 提出的新理念 “Free to Own”(免费拥有)模式,是目前最吸睛、同时也是最受质疑的一个讨论部分。
Limit Breack 创始人&CEO Gabriel Leydon 自称 “Free to Own” 是革掉 “Play to Earn” 的新玩法,但究竟什么 “Free to Own”?
我们来看 Gabriel Leydon 在采访中的解释:相比与链游中需要预先购买 NFT,“Free to Own” 模式下,NFT 是免费赠送给初始玩家,而创世的 NFT 资产可以成为“未来资产的工厂”,持有者可以通过这款 NFT 获得未来更多的 NFT。
那这么做的背后逻辑是什么?Gabriel Leydon 认为这种做法将避免公司先销售 NFT,然后无法交付游戏的欺诈行为。相反,通过赠送 NFT可以将粉丝变成即将到来的游戏最佳拥护者,让粉丝们以病毒式的方式宣传游戏。“由于玩家从零开始,而不是从赤字开始,所以没有那么有动力立即赚钱,从而有更长时间的花在游戏上。”
Gabriel Leydon 认为“Free to Own”模式将淘汰免费游戏和 NFT 预售模式,并表示“Free to Own”的简单性是公司能融到如此多资金的原因之一。
如果免费发售,那开发商该如何赚钱呢?Gabriel Leydon 的意思是,团队为自己保留了一定比例的NFT,可以以市场价出售给新玩家。值得一提的是,其实开发商的利润其实还有高达10%的版税。
但目前通篇看下来只留下一个疑问:“ Free to Own ” 和 “ Free Mint ” 模式有啥区别?
DigiDaigaku 目前只是以 Stealth Drop( 隐形发射 )+ Free Mint 的形式发售,对于下一步的计划,Gabriel Leydon 称因为不希望有别人模仿,暂时不对外公布。
仅就 Gabriel Leydon 的采访和其它公开资料中都很难看到两者有所不同,“Free to Own” 似乎“Free Mint” 的另一种高级说法,难免有新瓶装旧酒之嫌。
而提到的 NFT 背后的游戏目前还没发布,同时也查不到任何游戏的动态,Gabriel
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