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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式  f9 f3 {# k( Q( _, g. z& ?
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
; P5 j9 o  [: u3 h5 ]9 \) D/ `7 S( B% {; w$ Q8 c( d% f1 f
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。# A* r0 \9 g6 g
        1 2 3' c9 Z( W. Z  M" A: }# R
第1列  B P B
: z8 ~# z3 ]  P! j$ F+ v第2列  P B P/ N1 c) }3 R' L) ?
第3列  B B B第1关        第2关
: w, M" |8 c- i( K" L' k! O第4列  B B P第3关        第4关
& x6 c% ?$ v+ I, G: w第5列  P P B
- _; e, c. ~: [% g. H9 h% s. O4 {既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
4 i# _5 O) y) O, g! n              13457(总和)     百分比+ V4 A  F3 Z2 z) B8 @( J2 R
B B B        1742            12.94%
/ F1 @' K" v$ b8 x, }8 I/ ~3 TP P P        1564            11.62% 3 _3 V" X7 K" V. |* w& P
P B B        1671            12.42%
0 m, \$ J! U  v1 `& u! h- N2 e1 @B P P        1645            12.22%6 q( d0 A+ q4 J2 @
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
$ _( S" I& x3 _* [! j+ M6 }我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:! S& m7 Y: i1 ?7 h3 B0 y
1          BPP        反
4 u) j2 E6 T' C7 y5 E2          PBB        反
$ x9 H, u  w" X* P, g% ?3          BPP        反7 h: c% L! F6 S3 T

; _4 y/ E9 Z+ y% L3 n4          PBB        反
/ G9 {9 a* T% x$ Y9 w7 [5          PPB     正\反
( l- _2 u: B. \  V: _+ o6          PPB     正\反
/ ?1 p7 [" I8 m& v: D& e* C7          BPP        反% w: I# X4 r: A
8          PBB       反9 s0 H7 b& }& h: N; g
9          BPP       反* S4 H. V* \0 H! j2 [- H( K
" P" m7 `2 O% P
10         BPB       反\正
' N7 C) O( [" ]! D  R6 t11         BBB         正
2 I4 Q8 O2 J& D( S$ Q12         PPB        正\反  H0 A8 e7 f* L: h5 R) k5 N
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
( Z9 K8 a% S4 L% t9 W  M/ U/ e第1局                                - o: O# ^# X) T
B        B        B           正   
$ Y0 M3 }5 I1 O0 S8 \: `B        P        B        反\正        
1 ?6 B( n% C) U+ o0 \0 H! N, CB         B        P           正\反        
9 q3 v/ J9 `0 m2 uP        P        P           正        & P2 k" R% X, b5 o" V
P        P        P           正   0 V# _5 W& B( ]7 M; e* ^
B        B        P           正\反        , a1 ^  B' I* _% x8 _3 h
B        B        B          正        
1 G! j* ?/ k, s# }$ eP        P        B          正\反   
+ Z9 m$ A4 ^0 b/ C0 r) I4 w& W. m3 S0 YB        B        B          正        
7 ~. S) D0 G* q* V, {P        B        P      反\正        
: h7 }, P5 d0 r( e- l# ?( rP        P        B         正\反        * U# O) `# `# x% u# Z* K
B        B        B         正        
/ Z! @8 h( q1 P+ ]! {( O6 eP        P        B         正\反        3 z9 m2 O1 K5 ?8 @
B        P        B    反\正   
( L) k- `5 t" E2 g
+ Y, o0 r, |, L" d6 yB        P        B    反\正
% O0 N: ]% j. [8 R; D2 `* ^2 @B        B; |1 V1 b+ W, k- x3 X& |
第2局               " d8 M3 R- ^! m) W9 d3 Z) ]0 ~
P        P        P              正        ) x3 R6 N2 J1 E- d
B        P        B         
) t- `9 B3 K: k( x9 M4 d3 h9 jP        P        B              正\反   
5 u+ M- |6 k2 O( N5 VP        B        P           反\正  
! e- }4 G2 u3 c' bB        P        B       ; `8 V/ g% c+ _$ w0 l# E
B        B        P             正\反         
" v2 i+ W1 q. w! T' O% B8 V4 X
2 ^6 y, N2 P" b+ k9 C6 T+ _2 pB        B        B             正   
/ g# f" ^- A! H" u% B6 x$ VB        P        P             反     4 d) P, h3 E# j; e
P        B        P             反\正        ' V( [( E1 F9 _! B9 J8 f
B        B        B             正      7 q+ h# v$ G- G
P        P        B             正\反
1 \2 E/ I4 A5 P2 N- X( VP        P        B             正\反3 M7 y9 R8 v% |! t$ n
B        P        B                反\正5 ]( W- p& C% L/ V) ?4 ]2 s+ E
P        B        B                反; z0 @1 a5 E  b! F$ ~
P        P        B             正\反
5 V! i- l+ x2 m# z3 eB        P        B                    反\正
# T, X$ W# `! C) [: wB        P        P                    反6 x- n! t, `- y1 X
B        P        B                    反\正" V) L' L3 `  Q2 H( Q/ s& W: [
B        P        P                    反6 U- c. F2 l- q. m
B        P        B                    反\正
: C- n( n6 Q6 M, s1 s+ bB        P        B                    反\正
+ K/ \/ i+ U5 ?B        P        P                    反
+ N/ {) y; _2 x9 _$ R, HB        B        B                      正0 ~3 _$ ]; R2 D: F8 a0 X
B        P        B                     反\正
, C# L# E1 V! R: a8 l3 R) g第3局                                
6 D2 q' w, u! R* x1 i* H3 tB        B        P              正\反        # _* k# l6 R& p5 ?
B        P        B           反\正     6 ^7 l; E- {6 }- }1 y" l
B        B        B              正   3 V8 y, t5 @, U, I* s2 I
P        P        B              正\反
: p9 C6 S' E* E7 J. `6 I" V+ R( `' p& X9 `' C. `) `3 k" h. B
B        P        B           反/正
+ p$ @( G9 u2 L; XP        P        B              正 / 反
; a- {9 ?4 m& X$ T' LP        B        B                   反
: a8 K0 J/ v, {) U- x& MP        B        P                 反\正
) }% v  k! a5 ?1 _, {  rP        P        P                   正6 M& A3 q7 O$ k& j. z# J0 M8 H
P        P        P                   正
& j$ w7 V: B  Y4 _P        B        B                   反& }8 G3 u0 G* R+ g: n
B        P        B                反\正4 [. j6 P; r# O8 U$ V! C$ n9 n
P        B        B                反9 S3 T+ q0 J- a
P        B        P                反\正, b+ J5 ]5 g% T" p
B        P        B                反\正
  B5 j4 W1 `- k  T- mB        P        P                反! J! o. F. q5 H9 e
1 y  P, L( }% c! R$ P/ `0 }% n
P        B        B                反
1 x) ]2 Z$ H) ]B        P        P                反
- b9 J! a( O7 Q1 X$ M/ e
8 e' x3 p6 H( j) NP        P        P            正        % P! L0 h0 s& t3 C! A2 u
B        B        P           正\反* P. z9 N# e& N/ u( g+ N
P        P        P            正. w  c4 Q" c* Z& }9 r- R
B        B        B            正  * o4 `5 Z+ L! F
P        B        B                反/ ^; V1 ^6 n' g
P                                c1 e" _4 Q, A1 N7 X' Q2 t
第4局                                7 k* ^( S1 D: \+ }6 |* n
P        P        P                正$ W; l  c; O/ I5 b0 u
P        B        B                反
, O& `* s3 P' Z$ g1 x' Q# oP        P        P           正        , J0 V/ `% L* [; K8 ?
P        P         B           正\反        
- u$ [& X% \0 f, C/ FB        B        B          正      
! ~0 P; O2 X* |6 ?: j" F; f0 j5 X! r/ q5 F" M1 W+ n7 D
B        B        B          正        
. Q! Q+ w0 p# q. C8 q5 i1 e+ z8 z: jP        P        B          正\反" R/ e. k) w3 t5 T2 E8 S# Z. d
P        P        B          正\反  " w* s9 [+ ]* [1 v7 L' a- C
P        P        B          正\反
$ u0 f  R6 M( h1 g) OB        B        B          正        
4 T- m/ Y  O  AP        B        P     反\正
4 O6 C- l+ t. K$ \$ {$ W* A% bB        P        B      反\正
  O$ s+ }% ~+ M8 J% d) }B        B        P         正\反( k  M" T( g1 J: i  \0 n' g
P        B        B              反2 \& W; G3 y, R- e: s) s
B        B        B            正   
& |  \3 \0 S6 J# w: YB        B        B             正     g; x0 S. {( _3 |/ T
B        B        P             正\反     
$ g, k5 F; B& _' h' j+ N: m4 vB        B        B             正    & ?$ g6 R6 k! a0 e) {8 G. `( D/ J
B        P        B          反\正  2 a  O, o" J% u# w
B        P        P          反   
% k, M$ p- C. N6 X' wP        P        P            正  + `& @/ T3 Y" s+ p8 f% O
B        B        B            正   
7 I. G' j2 `( B2 @( k7 ?P                              
2 @  b* G$ C  u  ]8 p" @2 z第5局                            2 b1 U! C, Y$ |, d, ]: I6 Q9 Y. b
P        P        B             正\反        
  j- L9 w; T! L/ ?P        B        P          反\正        
* |) i0 x0 [& ^# d6 @+ FB        B        B             正        9 O1 \# q/ l% X
B        B        P             正\反  % s! L& D( \+ w1 [3 d7 h, W. s3 I1 ^
B        B        P             正\反   
4 ?/ u9 v  V  m7 [0 HB        B        B             正  
  u$ E: G0 R& t* aP        B        P          反\正     & s4 I8 B3 I- D* ~+ j, K; [4 z4 T
P        P        B             正\反     
/ ]( E4 E. q6 \2 V2 l5 F& r" lB        B        B             正     
7 F8 S; C: f3 ~) c0 F( [# rB        P        P                    反
  }$ v9 B8 G6 T/ P( _; a0 wB        P        B                   反\正
) T5 e- i! S& }0 G+ s- D0 ^B        B        P                正\反
& W8 J  F9 y3 A, K/ eP        B        B                   反
( ]8 n( H5 |) U  m" g+ d8 u- jB        B        B                   正
6 ]/ ]. G8 y4 C; r, w! @P        B        B                   反
4 K4 c* a- n6 p) b( T7 s4 Q- E+ iP        P        B              正\反
9 g1 ]9 Z6 ]3 V5 |: C5 f: G2 {B        B        B             正        , @8 G/ y0 m( `4 L& W) Y7 b  ^3 S
B        B        B             正      * ^  Y+ g* V/ R
P        P        B             正\反
. {  U( v  c+ o6 ~* ~( `B        B        B             正        & `9 p. H" N- d1 R, o8 g

* Q& |2 X8 i7 T; }& K) c$ Q2 rB        P        B          反\正$ E; ~% `! o: o' v( K
P        P        P             正   
: @" t7 s* q* n% d3 v" cB        B        B            正        * b+ A: }+ p6 b) Y$ @/ }- Z
B" }$ b, @0 [; [* q  `( g( p
第6局      
' Q* A% n$ B) m  {6 c" MP        B        P      
/ M4 z3 @0 {5 ~. ?; U4 I* n2 l! e. ^P        B        B                * H6 g, F- b  T; o/ `: q
B        P        P               
) A% l1 n; d+ N3 ^9 ]6 j* Y( o% iP        P        P               
, u7 n, B* z' S2 ~* P; gB        P        B         
- x% ?1 @) _. g; p/ i& s0 IP        B        B            
+ W; S+ U! j- O4 F4 P( fB        B        B              正        4 G. T9 ]) C2 S7 J
B        B        B              正    ' Q- |3 V$ U/ b1 L$ d
P        P        B              正\反       $ D# ?! N, ], O( ~
B        P        B           反\正        ' J' v$ o( n2 m9 V" C' d
B        B        P              正\反        ! Q' B2 I! |; g: _/ q$ R, l
P        P        B              正\反
+ u1 b" o' s  n, ?6 xB        P        B           反\正
! S8 x- t4 |: t3 C" K  NP        B        P           反\正
- t& z) g' v0 r+ L+ o6 xB        P        B           反\正   
3 w8 w1 ]) [$ QB        B        P              正\反  ! W# g1 x8 m+ f6 t7 x
B        P        P                 反        
3 I  ?* X0 i5 T# f1 vP        P        B              正\反        
9 e' s  Q9 a% E/ IP        P        P             正; t7 v' k# J# I3 j
P        P        B             正\反$ A* d: `: B9 s- N4 e. ]
B        B        B             正   # o8 s1 \4 X: H4 D0 x
P        B        B         
  X) J' @+ A( f! m/ G7 pP        B        P         
3 h7 N  U7 u" d2 zP        B                        % b$ E" L. D" F$ ?* Y' |
第7局                             % J' p/ o4 G* i. V; v

8 Z, e  I0 y1 CB        P        B               
9 M4 Q% D6 g  Y4 c$ z' dB        P        P                % u; L, u5 h) Z4 E' z. T+ u) u
B        B        P              正\反      ! T4 I/ Z7 ^% `
P        P        P              正     
1 _4 T  e+ u! Q9 y% y: [- |9 E% r9 xB        P        B           反\正     
& E3 ~$ ]! b" G6 e  ^" u* S; ^P        B        P           反\正   7 Q% N$ [/ a+ U) d* r
P        P        P             正        
8 a4 E& Z- _; v/ AB        B        B             正        # P% I7 a( Y" t8 _
P        B        P          反\正      
( E& M; a. x1 b) d0 qP        P        P            正        
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B        B        P            正\反& X1 s, r) }+ Q; N% r
B        P        B         反\正
* S3 J- Z9 w. A7 ]% B, [B        P        B         反\正        # M5 J/ g. m/ k6 m% I; F- o& k
B        B        B            正   
- N# ]& g& c, z& r2 C- ~P        P        B            正\反     * q+ d$ o. O5 J/ W0 R5 B
P        B        P         反\正        
, L3 y4 Y9 j' t4 c* nP        B        P         反\正    6 o& a9 L! i5 i% A+ f9 U
P        B        P         反\正        
$ R; V( m( x! vB        P        P          反        
- Q; T0 i+ v/ X1 w. J* I5 bB        B        P         正\反      ; N; W. K- H$ k/ @2 L+ @8 N0 O
B        P        P           反      3 f1 L4 J8 k5 x+ Z6 ]
第8局             6 m8 ]2 h, Z/ R+ ]. y- ?  {5 C( r" C
B        P        P     ( f4 T9 u5 f; D+ Q& Q* H
P        P        P             正 ( ~: p9 r  O8 w6 j+ w
P        P        P             正     & N) x1 q3 |  H1 g4 y( P# R+ J# X
P        P        P             正     
  ~3 F4 _# z& t" m0 a: r, m7 ]P        B        P          反\正   
2 R# Y+ i1 p% c- j
# w' P  h' r( w6 YB        B        B             正    1 E! K5 S& }& Q* i
B        P        B          反\正   
6 f% D! C5 s5 p2 t) CB        B        B             正   
+ m; e" [4 J0 ~, h* Y, tP        B        P          反\正     " V! l  l2 M4 g' v* J
P        P        P             正        
4 P$ y  T+ A2 L  LP        P        B            正\反8 A( N5 }4 F! }* M0 f4 h5 o
B        B        P           正\ 反
4 z% }6 H# F8 G, t+ p+ KP        B        B                反
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B        B        P           正\反
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2 F; A, v9 p. f+ p% r* g  S
9 q9 r( r, C3 C/ b/ [& _P        P        P              正        9 J1 i9 ^. W2 b0 ]' \
B        P        B           反\正     
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B        B        B             正    ; Y' z1 F1 k- @& W0 r; p2 F, b
B        P        B          反\正  
4 k+ R. i0 l' u3 }7 p. e* hB        P        B          反\正        4 D6 \; O7 Q9 p) D0 y
P        B        P          反\正        
6 p9 Y& }* k; }/ I- ?) r% XB        P        B          反\正      
1 \' U) ^  i# k1 W; o: r5 MB        B        B             正        ) q) L5 k$ S- U0 V5 i' J- Y
P        P        P             正        
: ]1 |* U( [+ j) c; j; x6 dB         B        P+ Z/ q6 ?2 G* D. s. N8 H9 ^) Z4 X2 q
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例: p* z3 _. }" A3 C
第2局                                + n6 H; G0 X% C0 m# y( l( u. k5 a* @
1        P        P        P        正        # X$ b  b3 t; H7 l8 e, d
2        B        P        B     反\正        % K- N/ ^4 E' e1 A$ x) |
3        P        P        B        正\反        % W" P2 [. J* c0 ?+ Q9 `3 s% G* a
4        P        B        P     反\正        
7 B; ~: M2 K) X* d/ k5        B        P        B     反\正        ! [8 M1 s  C( \
6        B        B        P        正\反      
. K* O7 N2 `7 o+ \, o4 l7        B        B        B        正      - v* @  ]# S# B' @4 A0 w7 Y
8        B        P        P         反     
8 Z# e' S& ?8 u  l1 C7 j8 O+ C. Z! G9        P        B        P     反\正  ( F8 K: J+ Y: ?4 E6 S
10      B        B        B        正        
5 F- B7 y0 M& ^$ l% m11      P        P        B        正\反+ v4 k/ U% j6 S2 a" \& d6 R
12      P        P        B        正\反
# y; D3 S4 k1 k8 Q2 P  O9 D7 L1 M13      B        P        B     反\正2 |' P6 T& I  a& j1 O
14        P        B        B     反u
1 E1 V0 A) t2 r- v15        P        P        B  正\反
% O6 \3 S4 {4 ?8 b1 b# K16        B        P        B      反\正5 C  W' X0 y- L6 M
17        B        P        P      反
* I: f% F% W# X7 Z& q4 o18        B        P        B      反\正
3 a! `" r2 w  D7 _19        B        P        P      反
# a: L! m/ }2 R0 t$ q: r5 j20        B        P        B      反\正  H  q2 P2 M  g3 Q9 d7 h
21        B        P        B      反\正& p/ P4 y& Y( \/ @- {# l
22        B        P        P      反
1 M0 M) T$ d# w$ r. b0 K! f5 Q3 V23        B        B        B        正
7 ]: c: T2 r/ e  H9 J  e+ p24        B        P        B       反\正" @3 w  c" W# F, R2 L' R
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
% m% }$ g* Z3 E, H. m所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!0 |, W8 \5 {' T- u2 ^
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: " k0 M/ T1 q- J  n2 q" h6 W/ r
P        P        P 5 z, t: n1 W* h
B        P        B   
) R" l1 J5 G, AP        P        B
& F- c; Z& d& o9 @/ J5 `% fP        B        P   * r8 ^" D3 Q0 U8 r, k
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) $ F( B8 |' ]6 `! A" U5 N
B        B        P     1   
3 _" e: m% y0 kB        B        B     2  
8 ]2 U! h* K) d0 D( mB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
9 s  S/ t& U- k( {7 q) u7 n1 @9 zP        B        P    -3     4 ( ^3 j* X+ I0 i& X! \+ X1 l+ l4 _
B        B        B     
: i9 F$ L* l0 w# E( x2 b6 u4 |
8 b3 b6 |1 N: X8 t, p, [P        P        B  
, Y. X& N  l4 C. i+ d/ |2 XP        P        B    2/ i. w" _$ S" i' w! M' O, M
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
' j2 O& B+ I; wP        B        B   -1    -2  (正式串连断)$ R5 f+ J% L, p0 I$ l
P        P        B     3  j) a3 R% a6 L& c2 v3 n
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
  b# _/ ~- }! EB        P        P     1
; N/ g1 \1 O* GB        P        B     2
+ F  Y& Z- F3 W# R% F& \' kB        P        P     3
- Q/ M2 `) @( B# Q9 m  L9 a: yB        P        B     4* Y% N9 _! p  I; h
B        P        B     5
# U8 n6 L9 L/ _% GB        P        P     61 i- y) N1 |0 C) @# a
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  4 m2 C3 N3 h1 @$ z$ Q$ i& J) i
B        P        B      3
6 f; t! [* c- |5 @1 K合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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