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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式
7 D8 R; W8 n) S7 C/ W$ K1 L三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
  Y, S7 I6 y7 F/ ]8 d1 G: _' C7 f. O0 k9 g2 b" l7 x
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。/ |6 S* Z9 w/ H7 x! q, Z: }
        1 2 3
; N7 y( N) G, {第1列  B P B8 x. C$ Q8 I/ W( e; |  P; q+ B+ c& Z
第2列  P B P
7 \8 G9 _! z& H, T0 j. `. q& u8 I第3列  B B B第1关        第2关
4 y7 A+ x( n6 h4 w) C第4列  B B P第3关        第4关
' ]  k$ Y0 z( f  h第5列  P P B1 p0 H5 F6 {4 ~- s  m2 ^
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
' ]2 u9 A1 @3 h% \( O              13457(总和)     百分比
1 F" U4 u& b9 D1 e' S( FB B B        1742            12.94%
, L+ U, u1 w( W; p. x: G+ \& eP P P        1564            11.62%
& z- Z& j6 {# I: [P B B        1671            12.42%
2 o* z" H) t1 hB P P        1645            12.22%% Q* Z0 x& r% A
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。+ Q. a" E5 q8 f. L
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:0 h/ A* O$ ?, _- L$ e0 I+ g
1          BPP        反1 T% _$ A3 z( ^5 E" X8 P2 _- Q
2          PBB        反/ A/ P4 p' A( `' `
3          BPP        反1 |: L( y2 D2 }$ b  S8 a; l- \; `
8 G7 v* W& g; S  z% `/ G: B
4          PBB        反
! C$ a. y$ \2 v# f7 D, N- q5          PPB     正\反
, G. o' [3 H4 J8 G, K8 p/ T% l  g  R6          PPB     正\反$ w& Z, F3 q! d9 X% i2 |/ H3 z
7          BPP        反% _) z! K$ N( M) B
8          PBB       反
) v* u. Z4 V+ U4 n/ D: A3 x* O% F- ^9          BPP       反
0 |- r9 m; v4 p0 Z) b& @
  ?/ y' l) V: ?- Z10         BPB       反\正2 l2 H( w' `: M/ r4 D$ y/ i2 ^4 @" U
11         BBB         正. b+ `( y0 N' o
12         PPB        正\反
% ^' E. ^; K8 x* {& z由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):2 B7 X+ `, t4 D2 j
第1局                                
1 q2 T3 p- r/ ZB        B        B           正   ) ^7 ~. |7 i5 a( I+ U
B        P        B        反\正        
' K8 R! q9 p$ w$ y1 @4 IB         B        P           正\反        
5 V2 r# a* N' ], a. h3 L' LP        P        P           正        ; ?3 U8 o, n# }0 t+ I
P        P        P           正   + r* n+ r0 g' C$ e
B        B        P           正\反        7 d: l; U3 o& G) T4 z9 O* @# L
B        B        B          正        
/ g* S  j4 t- B* q. R) x- Q$ S9 BP        P        B          正\反    7 c' [, Y' s% l1 [8 R7 j
B        B        B          正        $ Z0 I) ]/ c& ]7 j, n4 \) k
P        B        P      反\正        3 H+ S) g6 E" x& C- S9 a& q7 I
P        P        B         正\反        4 L# E1 A7 ]0 k8 j- J4 H1 X4 o
B        B        B         正        
; X, r% a& N' u, sP        P        B         正\反        & L, q. }1 B, T) [$ J2 ?
B        P        B    反\正   
0 P% p+ h8 m1 ?( h3 T8 w0 S3 L, m  o& t
B        P        B    反\正& |0 h! V% G3 H; M6 d. s7 u# W
B        B
! b0 I, K' c; E  H  D第2局               
7 [* O) F" h% z8 w8 PP        P        P              正        
  r1 I5 b: v9 A6 n! e# {. G$ m% kB        P        B         
& a: W( c, a# A7 E" bP        P        B              正\反   
: h! K, F& [+ u" l" s' r' eP        B        P           反\正  
8 Z3 d: D, G% F! @' d" u. w3 ZB        P        B       - z! I% B; o1 S* h- Q; c% g
B        B        P             正\反         ! ^+ E5 p  D- K8 q

$ {9 t. H. I3 _! I. K) ]B        B        B             正   3 a" [$ x" D" L' ]4 c4 [
B        P        P             反     
3 L1 h$ V2 n$ ~# wP        B        P             反\正        * a& u& x: D# {* e6 O
B        B        B             正      6 H6 q5 d* d7 e  s
P        P        B             正\反  C& d: s1 e& {. Q2 K. G/ Z
P        P        B             正\反
# z" z& y2 m3 ~B        P        B                反\正" d5 s9 Q# B& H: r# W
P        B        B                反- a$ H. O- U: D3 n! ^/ P
P        P        B             正\反! a2 g! A! d7 s0 g: P  N
B        P        B                    反\正
( P* p( m: d; b4 _B        P        P                    反
4 f' h4 g8 p( B% S8 Q& n7 WB        P        B                    反\正
/ p, q' @. A; T; Z8 vB        P        P                    反1 R8 C3 D3 r0 I7 Z0 K, F
B        P        B                    反\正. I5 ~) t! L/ o" t5 F
B        P        B                    反\正1 W' h& D) C9 d
B        P        P                    反
" T: D. z& r3 UB        B        B                      正
# w- `5 ~$ s$ o4 h9 D" hB        P        B                     反\正
, a& m+ A" ~1 x6 c0 N4 `第3局                                
& ~( l9 t0 ]% B, h8 UB        B        P              正\反        # P5 m+ l, Z& P3 V' {! q0 f
B        P        B           反\正     7 T7 L* |/ f5 I3 T) N8 D' \
B        B        B              正   # [  f$ z2 y; M. `. G3 b4 I
P        P        B              正\反2 l/ ~* P7 O& ~, s! V; s" h3 S" f" c

. F9 `: i6 b" w6 ^$ jB        P        B           反/正0 X  S: L, {# O: I$ Q. T
P        P        B              正 / 反
7 e5 F& y$ D, H+ L8 DP        B        B                   反2 J: j: q: ?! w; j
P        B        P                 反\正6 q( V, ~; V( G
P        P        P                   正% G4 T4 h) t2 g) G& Q
P        P        P                   正. s6 R/ x7 w. r2 N0 v/ y+ Q1 t2 H
P        B        B                   反
3 c( C3 w7 g1 _$ I' k; ~) L) XB        P        B                反\正
6 P0 D& L) i+ O7 m+ \P        B        B                反
1 R2 H9 h6 H8 KP        B        P                反\正3 p7 U; J/ }& S
B        P        B                反\正
+ J5 @5 m5 |, d, I, w6 UB        P        P                反, [  S9 s% k7 `5 N! s! Q; t

+ s' S  j8 \5 }( ]P        B        B                反
& v5 S: b. c; T6 JB        P        P                反. t- o: Y% T& T

' F# c: i7 @7 N/ e  ]( h$ O) EP        P        P            正        9 U  `" ^' e% s! _
B        B        P           正\反
: t2 g+ i3 n; I- dP        P        P            正
  H( E$ Z$ o  ^: FB        B        B            正  4 n4 c0 W& I  N0 Q
P        B        B                反8 b& ?2 g/ k: d* l
P                              
: M' \0 Q7 a9 ~5 _: W& G第4局                                
( |/ D4 f* B7 |. ~P        P        P                正" @7 [- N$ x; p! O
P        B        B                反: D' Q3 X4 {& H1 y$ q* v- I: j2 g) ]3 k
P        P        P           正        5 k4 R; E' ]! |; l8 P
P        P         B           正\反        
9 l9 `8 _0 Z9 U5 h6 }. F7 N' }B        B        B          正      
4 A" Z) b5 v- `1 m1 b, J  n2 }; D; C. K$ J) e1 Y9 u
B        B        B          正        / b% Q/ @- \) y( W# ~. n" _
P        P        B          正\反% {% e" N8 u" D, W$ F  \) F
P        P        B          正\反  4 J3 }7 A5 |+ N( O. z
P        P        B          正\反
) Z# E  T9 D9 c9 x) c2 k8 BB        B        B          正        ' b4 i5 B# h6 G! J. |$ L+ b
P        B        P     反\正1 U5 ?3 a8 d$ b6 ]( D
B        P        B      反\正
  a( X+ T  q& V0 q7 K, j3 n% d5 n8 XB        B        P         正\反
4 K3 I) j. v6 }/ x  v0 p, XP        B        B              反
9 v7 j1 W# O/ v1 V, y) v- zB        B        B            正    ; c6 o3 O: |8 s) C- @! e
B        B        B             正   # K% q" M0 G6 Z; x3 d9 I& c- ]
B        B        P             正\反     
+ g( Q! G" J1 V6 k, [- y1 |B        B        B             正   
9 u/ K7 G) d/ w0 a; mB        P        B          反\正  ( r3 S2 Q$ Z+ ^& z! q0 ~
B        P        P          反   
2 b: R) s1 c% O" p* KP        P        P            正  
2 I& v' O( I9 F$ kB        B        B            正   8 s8 i2 r( |! p+ l9 H% f
P                              
# n' S' `* h2 Z第5局                            ) D0 `9 D" ]6 X! \  R( Q, e
P        P        B             正\反        8 b8 V, a$ M4 U8 e
P        B        P          反\正        
( W3 h! h; K& y0 `' Y. J& v2 FB        B        B             正        / J& T3 [) V/ O& f. A3 ~
B        B        P             正\反  
* [8 B7 J/ z; nB        B        P             正\反   1 i. `1 S* l- K& Y
B        B        B             正  6 n) C* r- l1 }: y% H7 y9 c
P        B        P          反\正     3 d4 Q/ m4 i& V+ x. J. O7 T/ v% T2 l
P        P        B             正\反     4 C1 u+ x$ u. A1 J, \
B        B        B             正     3 M6 b" |% q. n: q3 h, J8 d
B        P        P                    反
. k) I. Z( B7 J* [) e" ^B        P        B                   反\正- X/ M, v/ y: D
B        B        P                正\反
: G5 _6 t: P- KP        B        B                   反
+ P7 X* {0 B) r6 h9 K$ d* {, a7 VB        B        B                   正" [! _8 m7 O: n) V8 E* s
P        B        B                   反6 H0 D' k! U/ B& ~" `& j2 W
P        P        B              正\反
+ C* C4 x$ m1 O* g6 v" d1 a: ^B        B        B             正        
6 e7 _5 r) @  ]$ \8 LB        B        B             正      
* |7 f7 B% j" l: |$ F4 SP        P        B             正\反
6 B( m9 y8 v  G( I" ?4 fB        B        B             正        
; B# [$ w) v" m; G. n6 Y
" |8 y5 z3 n+ V- JB        P        B          反\正
; ^9 w6 _% x/ O% `) X" D" e9 h, pP        P        P             正   
% o% Q# X# n2 ]4 }6 z1 oB        B        B            正        4 I$ o3 J" i; q- h
B
  Q; r% b  `9 V% i9 z% r% T4 n6 u第6局      
* Q9 q7 w! ?: o) ]3 ]P        B        P      
% Y9 l0 ]4 U! q4 Y* w5 L6 `P        B        B                , ?' V: D3 ]; M% ^) M# o8 _- B
B        P        P                . T6 ^: |4 P4 j6 {( A
P        P        P               
0 m4 I; V' S1 p) z/ vB        P        B         
& o7 `0 P1 f3 N) a/ @6 B8 Q; fP        B        B             . w$ P2 Z% x% ^. c: v$ x3 [
B        B        B              正        " q2 g' B' F, @9 g+ Q% @! x6 ~$ B
B        B        B              正   
. M  U6 M6 r. p* {  O4 s& N2 gP        P        B              正\反      
# H1 V! L6 P  a8 B1 r5 WB        P        B           反\正        4 K* X5 G- V. g( q* ?" S7 d
B        B        P              正\反        5 f$ x( ]* q, C7 C: f+ X2 L! h
P        P        B              正\反
8 J4 F2 D0 ^) IB        P        B           反\正
- _- L* k! }. R  s1 L% g/ `P        B        P           反\正 - N/ o8 L, e: r+ ~4 R
B        P        B           反\正   # g8 \: K; M' P. k$ m/ M) \$ p
B        B        P              正\反  4 Y- U' g& U& g
B        P        P                 反        4 ?8 o. R8 h* ~4 a
P        P        B              正\反        
) k+ V2 c, N) w0 u3 qP        P        P             正
4 E' Q8 |3 _! F% BP        P        B             正\反
4 X" d& w  \& E5 P6 LB        B        B             正   
6 k" j# G/ y2 ~& K* p8 jP        B        B          & d+ V) J0 m( h* F3 y
P        B        P         
9 v% Q, V5 a1 _8 e" pP        B                        
& I/ r5 u3 K3 T1 M3 y第7局                             6 d/ b9 G7 l+ y6 A
) T7 [: t# o/ ~0 s# C
B        P        B               
8 A# U1 s2 f5 W6 K8 w4 vB        P        P               
! h- u) x& ^7 E" OB        B        P              正\反      
  a1 N% o( F, m( Z1 y: j! M: c/ FP        P        P              正     5 Z6 P' ~4 w, d
B        P        B           反\正     
8 I) U  k) F  F2 h# b1 AP        B        P           反\正   
1 q  s, I) N; B" wP        P        P             正        
2 L; |3 Q# D  HB        B        B             正        
5 k4 ~% B! u3 d4 Y+ h) v; C1 ]$ jP        B        P          反\正      6 R. S+ |5 }0 K  E8 P1 |0 j
P        P        P            正        
3 M- Q% ?. p: p/ XP        P        B            正\反   
& K9 X% L3 g' q% ?B        B        P            正\反
& W0 ?: j2 x) k+ c, a- d: @# K7 s6 qB        P        B         反\正
/ }* J: _3 ^) gB        P        B         反\正        
0 d9 l' C' ^6 d! a* I+ uB        B        B            正   ) `7 A8 o6 q7 E  o" ]% W9 X
P        P        B            正\反     0 r, A  x* F) U% F6 |
P        B        P         反\正        . J$ `) B5 {) _6 V# w# u
P        B        P         反\正   
, W& H! ?% D+ m2 E0 h4 g9 |P        B        P         反\正        ; I) E1 A5 j# |: y5 D: c5 D& m* l# v
B        P        P          反        
( B' K0 T2 z! r% [( {+ G5 }B        B        P         正\反      ' d  L, Z7 T- q/ |
B        P        P           反      $ P0 F/ x  g0 |  w! }7 E7 A
第8局            
& r7 g( X4 R7 }B        P        P     
. P& N; C& T/ y4 U# n2 g" v, lP        P        P             正
# T0 \4 s: o5 \: b9 AP        P        P             正     
+ L8 g" V! k! k. a) T" aP        P        P             正     
4 G8 v& Q6 l2 }' z+ J6 _P        B        P          反\正    % w9 r2 g4 U, H( V+ c* n; }
  F+ X3 p. _+ I; y
B        B        B             正   
4 J+ [9 e1 B1 T$ vB        P        B          反\正      X3 e3 T( L$ }' K$ _
B        B        B             正    ! g; v$ s* I/ Q- c
P        B        P          反\正     
& ^9 M# W- E+ P- OP        P        P             正        
9 y7 s8 R. N9 [  ^: ]8 [& lP        P        B            正\反
" m1 b4 T' j' YB        B        P           正\ 反$ e2 |# g9 U" }0 n, o3 O9 L% z; w
P        B        B                反/ l8 h- V4 y0 ~$ L! N: x8 d0 Y
P        B        P              反\正" P) A9 x- j4 u
B        P        P                   反5 }7 m3 M& N3 |+ w: b& v9 a
B        B        P           正\反2 s  E8 O/ L4 N" {; p
B        B        P           正\反6 ]/ @: k  o+ O5 S: @
P        B        P              反\正
" i. |4 V: K$ i0 a6 ^, N3 OP        P        P             正   
) L) ~  @$ V+ X* k) x& jB        B        P             正\反   0 t' n  T& |8 U3 S" ^9 C$ s
B        P        B             反\正 ; p  V2 j0 x& I* r7 H6 q. `
7 ?7 v6 t$ Z' v: T# u; x
P        P        P              正        
3 n- l7 ^% f" {6 f7 g( z2 f9 i% hB        P        B           反\正     8 q9 U$ D- t5 y1 h. ?& D$ v
B        P        B           反\正     
3 C, P' m. G- O# h+ D* O& oB        B        B             正   
3 _5 [( {7 R' w% F" }B        P        B          反\正  
7 }5 L# B  Y! [! s2 BB        P        B          反\正        4 n: _" ]9 o, X
P        B        P          反\正        
0 o8 W) B; Z7 G, CB        P        B          反\正      ( E: b+ z; ]' ?
B        B        B             正        
, G. P( Q% R: ?- @; _9 w1 z  tP        P        P             正        # @7 j# M' A  b4 a0 W
B         B        P  x; E' k5 f0 j
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例9 Q7 }- Q1 q% k& p) T
第2局                                
6 r$ g7 M8 [- k7 c6 F  q) y1        P        P        P        正        2 M  v2 ^; i( q- Q/ x- H5 x& c' e
2        B        P        B     反\正        
3 ^. \2 \5 x6 Z1 g3        P        P        B        正\反        
' o% n* Z) w9 L6 O* \" u4        P        B        P     反\正        
2 A& t7 O% X4 b5        B        P        B     反\正        
' M; T. Y9 ?9 [1 j5 S; C6        B        B        P        正\反      
& P+ n8 t. N/ a( j7        B        B        B        正      ) b7 P7 ~4 r8 X6 U
8        B        P        P         反     
; h# L8 X3 N9 E9 {4 A9        P        B        P     反\正  
3 L; U( x: ~6 v% F# u10      B        B        B        正        3 ~: Q4 V  o" A) T
11      P        P        B        正\反# d! G8 a, G) g# M
12      P        P        B        正\反/ s' W5 {7 C) J% T7 A% e3 d+ s
13      B        P        B     反\正
1 B6 D7 g" x# e/ j$ v! f2 z14        P        B        B     反u + N- k2 @5 D# L0 s; U/ ]6 H
15        P        P        B  正\反, E4 G3 X9 L' ]2 H
16        B        P        B      反\正9 @( t# `3 d. ?7 a2 e
17        B        P        P      反' x' ?3 ~$ V$ {8 y- z
18        B        P        B      反\正
! _/ y$ L- I% y# g  U$ E% m19        B        P        P      反
6 Y: [6 N/ y. e! l( u, m20        B        P        B      反\正
& {9 S* `& M  L$ r21        B        P        B      反\正, D- t2 N8 {0 W6 g+ s
22        B        P        P      反
: F) f  `/ I  ?/ ?% w, J7 J% g7 I23        B        B        B        正
) E0 ^. E3 Q+ M! g7 |24        B        P        B       反\正8 Q4 }: U  r& s( o+ ^6 u% q4 s& Q3 {/ R
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。  H5 g" ?4 O; a, j
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
1 y$ W9 U5 d, E# p, F我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
" t. L$ p  u, T8 o. v: ~$ j- F5 SP        P        P
, t) V! R0 Q/ [! d6 C$ QB        P        B   , C, E# w# v0 u7 \, j5 I2 B9 Y, ^% b
P        P        B ; n) f$ m. G+ B* T# F( j) b8 W
P        B        P   
& E1 H. p1 x' C" O. ~" J! cB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
- |9 ]0 \' b' R; H' n- U7 d# zB        B        P     1   ( @3 `, O' s0 a1 J
B        B        B     2  
& `9 p7 q$ {  H- f+ NB        P        P    -3    -2  (正式串连断)4 ?: [) }6 l) i. ]4 Q; \
P        B        P    -3     4 ' |- F6 I1 g7 q. d
B        B        B     # p6 `2 ^+ r: A  p
7 `, x; [4 a, M+ h
P        P        B    U8 I6 N$ R  I: n7 k, c
P        P        B    2
# ~. Z" h7 w. `& e% E1 `B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
3 F. w7 l# k5 }& t4 l% f. Q3 AP        B        B   -1    -2  (正式串连断)+ l# f5 }8 N, ~0 s/ f$ p
P        P        B     36 j; M8 c* m+ x
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)' m9 p  q- M1 R8 I0 |6 e
B        P        P     1
9 O. |2 p4 Q: J. J& ZB        P        B     2 2 `1 U$ j, ?$ ?3 S$ R
B        P        P     3% M2 r/ B4 m  v4 e' |
B        P        B     4! _# w1 `& s3 _8 x- d: X7 i
B        P        B     59 [! A' ~% Q* r) f% U
B        P        P     6
) R4 P, ]8 t: W/ j5 L/ AB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  : Q$ ], i7 F9 `) X
B        P        B      3
* a& O* M7 P# R! a合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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