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标题: 转:21点攻略和必胜法 [打印本页]

作者: yl5118    时间: 2011-5-22 11:09
标题: 转:21点攻略和必胜法
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑
& D( N) c( J) X0 j6 N  q/ k& b9 j5 b) ?6 I
① 看不到的底牌,则全认为是10点
7 a" X/ K0 r; B. j% h) |( k            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
) o# y) b/ q9 b* ~7 C) O
' w6 |* M* h+ \4 i) K; g4 b1 J/ n            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
: v3 [* G" H1 W+ c            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
4 L( m5 |6 N+ o: Y            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。3 a3 _$ E7 E3 E! c( K: H/ Y6 p
9 ]1 T* u, D  I) _) y
            ② 12比16更有利
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            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
( P. ^+ n6 f5 m8 x& S7 P            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。  V* x9 ^/ E. X4 M+ ]# B

# `! n# u+ B: ~& J% t% X$ V: _2 Q            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。: X0 d( O' j9 |

8 J: n1 U" r$ L, Y. Q            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。% f/ k7 f; b/ }" `# f( a
  o- V# O! F  c) Y
            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。7 J1 E) q0 b" U# d* X

  Z( j# l: K: C7 p$ z& U1 H            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
, M$ Q! ]6 U1 P6 x9 `4 n& u! D3 D+ _5 X6 U% k  H, @
            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
7 d/ V% {! s' X7 f' P            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。, E* @! O" ~  t& [4 h1 J

' y) j/ Y% r7 H9 S9 p            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
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, ^) }" h" T; d; g- M$ t            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。& I8 F/ {8 d4 t4 T$ k3 P

* z  A9 T! v# A$ _/ J1 S6 }- m, G: I. l            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
3 `4 Z2 l. C# o6 i, w$ m2 w5 }$ W3 J9 R* G  w; O
            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
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            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
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2 M4 m. [$ S" h$ k             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
  _7 R. _& ?1 r( b. l1 U1 A& c            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。4 S" s2 ~) O6 V6 x: f% c! [3 b

$ W  G! o& Q! ~! ]3 u            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
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5 q. F  b. ?( _' A            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。3 s8 ]0 o+ Q: {: T3 C2 a. I+ z' H

, G& X6 _6 i5 m- G8 M- A
6 z) m, G2 U7 ?6 K  R9 S
4 `5 I# e* k( D2 W1 a7 y0 F0 c            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。+ U+ S4 h- d- j. p

' O$ z" q; Y# V2 E6 g( y% n' Z$ A2 v6 K            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。
+ k2 n3 P, d: D" f+ q: R
9 g' B; ^5 s' t! x& y# F+ J            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。2 v- e) q& L) u  u  U
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            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。* w0 A$ A0 x  `; u9 b# O
2 c: [/ k: \4 T! |4 t0 u
            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。6 ]! X5 h- \6 [7 t; T
4 x1 r! d, i" r; X2 \
            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。! V' k% E4 |: ~; l% ~( `1 T
            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。+ z/ Z7 a+ J( L
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            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点! V6 `0 x5 {- f5 R
            所以Split(分牌)很有利。/ @( B6 W+ Y7 N; I4 G% q
3 R) r* J$ d# e
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同4 S1 z& l5 Y9 I
            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为; A7 r8 W3 y5 M1 ~6 k  f
            一手牌。 ; _+ k. E9 a9 M- I! t
3 [0 W4 T, }4 ]9 P
            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。. `. j& \4 s2 Y, z

' z$ Z7 l/ Z: ~2 P: v* A; S/ L            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
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            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。9 q  l. S" `! |9 r. e
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            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
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            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
/ U5 U2 y) _( K1 ~: Q& b1 [            ⑦ 11以下的话,一定再要牌% I2 }# b7 }2 \

- `: W# `! w1 F            10点以上的牌只有「Ace」。
, L& \. Y, G) r. }
+ O8 W( c( O' J8 r6 h& q2 H5 e            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
" q# @% B9 Z. i3 p4 x2 N6 z            绝对不会Bust(超过21点)的。, m0 X0 P7 k$ E) O# t3 F+ E3 T+ k2 g
+ f" ]7 V  e- T3 x( Y9 T
            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。1 U2 r4 z. S8 u; M  T
  ~' K$ n5 b' x6 ]+ r" z
            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。, K3 g, F# W+ n6 P- }
            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。' t9 A2 Y" y9 f) }

0 l) i% a& F' h% z            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
* u1 r4 z; J+ e" b& A: d            时总点数达到17点的情况,比如说抽到
2 B; d" b7 f# p3 `5 k1 O1 g            「Ace」和6点时。 + ^! v( ^) J2 [  g0 l' j

& a, A# i6 K0 w$ B3 A( }9 J            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
( J' Y, r7 H3 ]1 G) L: H7 K            (超过21点)的。
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4 O( X2 S, d5 n& E$ d5 ?$ R4 J* N            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。( Q! v* l; b/ J( t4 V

: b7 R/ a; q- i6 `            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
0 P; O$ S& c7 w2 h& T- e' o            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
: G$ c8 [1 K. t4 \% v* b3 Q; F" x, `            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit1 Z4 _2 a+ o6 }% G
            (抽牌)。 4 n4 W/ K2 r; z* _0 Z  ]7 G
             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。; B$ o. k5 z) D" m

; o" d2 g( n. H; M0 D9 y' s            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。% H8 ?9 L1 I' B( p1 |
6 J3 Y6 [2 G5 J5 t! U
            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。# m8 `; k" ]4 `+ z8 [; ?

& S+ F' W4 C- p. R8 x* l            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
0 Z; ^( R/ z- m  D1 |7 D
' K7 D  \6 g* x* s; u            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。9 _, O' l2 H+ M( U& A# _0 [. h7 a
, U7 |% Q$ ]/ P# x4 S) a
            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。4 n, A! h. m# Q& n, f8 K
            ⑨ 基本上不要用Insurance
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            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
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            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
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1 V7 O5 B' F- A/ K9 a/ @( \            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
7 K, [6 y) R+ O6 T8 l9 U' K: {) v! ]7 s9 S0 ^' Z% K
            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
0 t0 i/ O) u8 e! d. j
+ t2 P* F6 V$ R5 C5 }3 P& V            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
0 E6 e# Y# E* ~  K6 o. j! Y1 z! m4 x  O$ ]/ h
            所以说最好不要用Insurance。# @- K7 J6 U2 J' x3 ^; r
            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。; S0 |- U: v  `& Y% y& r
            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。( [8 R1 J& v6 n( R4 _
2 L. a% E2 }1 z4 u+ T
            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。( N! z! W  l- v

4 S; c. D  o5 l6 X            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
1 `2 f# H- p# T
- F. n' O1 f4 @- E7 C9 \            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
$ ]! X' Q1 M2 a4 t0 o) l6 m# ^7 \# r
            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。) `/ x$ p' t* w; n8 Q  r( H
不论哪个DC, 请大家记住下列准则:/ r3 p+ B$ W9 C" h& {% p5 y  t
1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)
- X3 p0 j. Q# p- H0 L3 c" n' d/ X6 v我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过# @0 O# c2 P, }# m$ z0 ~; Z

1 e( @( ]2 h5 G2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势
4 v; H, ]* V3 w6 j一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)
% W" H/ C5 ^5 I! j) v9 @" ^; D9 X一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把# n5 A9 i: j$ J2 C; M& g
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
2 P) l- O" Q" E9 v4 F& U- [9 \5 y我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
作者: llily1620    时间: 2011-6-20 09:47
我不信有什么必胜法
作者: zc8312    时间: 2011-6-22 17:02
攻略有!必胜法没有
作者: 61772055    时间: 2012-3-19 11:43
谢谢分享,学习
作者: xyl    时间: 2012-5-9 08:58
攻略有!必胜法没有
作者: benlau0214    时间: 2012-5-22 22:10
又是必胜法,楼主赢很多了吗?




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