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标题: 转:21点攻略和必胜法 [打印本页]

作者: yl5118    时间: 2011-5-22 11:09
标题: 转:21点攻略和必胜法
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑
$ J* A) C& `7 ?6 i3 z' _4 b' C! M6 ]8 b
① 看不到的底牌,则全认为是10点
( s% f, h  {7 O            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
, g+ Q  L9 z4 J
3 x9 O0 q- O+ M+ Z3 M            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
/ [' F, ?: \6 ^9 @            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。, b  y  @$ z/ G3 i
            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。0 P9 |+ d3 A. B9 l3 d0 ?( I* P$ v

  ^  O5 F- B- e8 C  r5 p( }            ② 12比16更有利
& P: k, r6 C  Y6 ?8 _7 e/ I- `) \: n: L$ t7 \
            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。: _, @  G9 X% a7 w8 x; p) C
            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
/ c: o0 w( ?" ]" o* f5 m8 x% p  e" D- z
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。; ?7 |: _, Z* V+ s! t/ |' t8 _
- V0 K+ T8 x0 A0 H+ R6 i
            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。  c4 N1 E8 X$ v3 }- b7 P* T
6 E, ~1 }3 i# B6 x3 P6 X
            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。5 |2 g0 c- w- R! K" q

! ?2 e0 o* T4 q0 o; W* {9 c            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。/ l  ?; \) L2 n5 M
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            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
) |5 H) f/ d" G) X1 H' m            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
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            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。6 A% k1 x' S. Q
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            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
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! c$ e- T- E7 a2 _            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。' H: W! |; b( [& K
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            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
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* @' V( |+ R. {1 x2 t( N            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。; ?! F2 p( i( C( l4 ]+ T+ E6 U  H
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             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。- x+ ?0 O. g- B7 U
            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
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            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
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            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。/ J! ?! V6 m7 t$ K, H7 m

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            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。+ K7 n' _2 d' V

) `: i& \$ r5 {0 H+ ?8 R. ?            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。
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            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
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            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
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            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。9 t6 l" W3 t1 Y4 u" @
7 N; t; D/ }) g: e7 o) l" M
            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。
$ R& @" A2 z5 p* Y            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
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3 d2 |! r" S: s& l; j$ P            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点8 U, E2 c4 F, K* o: l( P" H  n
            所以Split(分牌)很有利。9 B* I& E' a" R9 w% o" Z5 ~! ]% ?
! L+ g7 y! q" Q( D  I
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同$ u' U( q1 C0 a  c  ]
            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
4 Q9 j; j! d" i            一手牌。
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            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
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            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。7 p' N6 [4 `& R9 g& K
! G3 b# U2 i7 D! v9 U
            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。1 t, n" S, B  j$ r/ p) L/ A

9 u7 M/ i& O: n2 @. P            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。' N5 u3 r* R7 ]9 L, o

# A% D$ J! L1 V9 g: o            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。- X. ^1 A: P4 Q- L8 j
            ⑦ 11以下的话,一定再要牌
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: N  P6 F  }3 B0 x8 I) z            10点以上的牌只有「Ace」。: b% _6 ?$ c( k
3 K& r( V: q: X# j
            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)4 U: H. D5 p( K' D5 J4 A- y
            绝对不会Bust(超过21点)的。
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% t* Q* @& {2 T" y; H            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
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            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
! x: @) U3 m, U! f2 h            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
, r( B( Y$ f9 T/ o$ S: B0 t
% C  B' {' h- q$ [2 T, U: }9 h. K' Z            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算- I- C* u2 Y$ X# z1 i
            时总点数达到17点的情况,比如说抽到: u1 f% K* g5 u- k1 X8 [: ]
            「Ace」和6点时。 5 p" A! x; O! Z1 }. x
: Z& o3 o; ?6 I" {! @. @
            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust- \- u9 P/ D* a0 c
            (超过21点)的。
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* u+ _! T+ C1 {2 p2 B) q$ ]% X            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。& d, t( P0 n/ R3 K% Z- f

7 M5 |/ h0 V! C- I, t( Q4 C( ^# v7 _, I            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,( ^/ F, K  {; R- w
            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如% \* [$ V1 }0 C( X: {! L. g. L) t
            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit, e$ D& ]2 b# ^  B
            (抽牌)。
5 t8 M8 z5 Y1 Z% V: x             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
, \* \* n7 v. l* {4 z6 `, A  x9 N6 B' A  W, X" N
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。- S7 |9 a& a5 ^

( q- O1 `3 y5 n7 t            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。; G: O0 J: J9 G( O) T/ Q; I7 U

4 |  K) B% ?6 F5 q0 r8 O! V% i            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。4 ]( a/ o; H8 ~" k- X4 L
/ o' J* u4 ]8 \
            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。" @1 R0 c6 }5 P3 _
; h! z+ b5 i7 ^7 C
            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。2 b9 ^- i, J4 _1 @, F+ v. ~$ Z5 b
            ⑨ 基本上不要用Insurance8 j" S/ [/ l# f) i) W9 }

* R2 ]% a4 \, a8 V            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。  {. M! ~' E9 J3 W/ A: j

. i# H/ _% S3 D3 [  u* |            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
0 `+ J# |( U7 O4 p3 B- p1 Q4 Q' f7 G; P* `- M3 o) f
            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。! b5 c3 F# H7 s' h* M

# r( u2 ^; F) ~5 z: O            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
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            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
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2 p6 Z) d, S! E            所以说最好不要用Insurance。) D! {% V0 n( @* q& J6 w
            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。+ U, b, c3 x- b# _
            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。. D5 V% q4 p1 @- X+ i$ K
% x1 T3 R! {# `, B
            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。, u) y3 I3 g6 n) E" K1 }+ ^) S& v3 y

# D2 n) I: p3 O3 Q& F            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
8 r( r1 p5 y* T4 C) V0 A: B  C  K1 }; A" b
            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。& j# R+ }: \# b6 E
$ g" G. G% G" T( N  s" ^
            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。6 ?/ }* F7 o& u; U  D/ i
不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
7 }* r' P+ z% r2 c6 Z: D' ?; I1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)8 X- [2 @/ o/ D0 o2 G9 Q9 z4 W! b
我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过$ k* L) _0 _; E# `

- {  W, r6 [  y% R# L2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势( @9 e/ u8 b9 s4 A
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)
7 O8 w* q! y0 m4 Y. M; T一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把
' P( H: E# R' u3 E! k& W* p. guptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
7 @" a4 [& M! [我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
作者: llily1620    时间: 2011-6-20 09:47
我不信有什么必胜法
作者: zc8312    时间: 2011-6-22 17:02
攻略有!必胜法没有
作者: 61772055    时间: 2012-3-19 11:43
谢谢分享,学习
作者: xyl    时间: 2012-5-9 08:58
攻略有!必胜法没有
作者: benlau0214    时间: 2012-5-22 22:10
又是必胜法,楼主赢很多了吗?




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