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标题: 秦俑看盘(转) [打印本页]

作者: zhaotaoss    时间: 2011-5-16 01:55
标题: 秦俑看盘(转)
秦俑看盘方法:$ P  @" x. G; t! z
1、几点涵义。
# x% _$ P6 k* P2 x(1)初盘:初盘通常用来观察受热方向,一般视初盘低水方为受热方。
! C$ R" F5 O" o(2)初赔:初赔通常也用来观察受热方向,一般通过欧亚对比的方式寻找受热方。盘口水位比赔率折合的水位更低的一方一般视为受热方。
! Y& B) k9 v3 E3 R) y注:通过初盘、初赔的判断,若两者方向相同,则可直接确定受热方向。若两者方向不同,则通常取盘口的低水方为受热方。
) Q' l+ z. @+ D0 [; {. ^! u+ {(3)终盘:通过终盘与初盘的纵向比较,终赔与初赔的纵向比较,终盘与终赔的横向比较,决定上下盘取向。& i+ R3 t) c' J
A、终盘与初盘的纵向比较,是用来分析受热是否成功,若受热方升盘、降水,即视为造热成功,一般出非受热一方。若受热方升水、降盘,即视为造热不成功,一般出受热一方。
+ s" ?# o1 o2 m& Q& oB、终盘与终赔的横向比较,是用来分析庄家是否降低赔付。若欧亚对比,即时盘口水位比赔率折合的水位低一个级,如a、盘口是低水,赔率折合的是中低水,b、盘口是中高水,赔率折合是高水,则视为庄家在降低赔付,一般出降低赔付一方。反之亦然。如a、盘口是低水,赔率折合是高水,b、盘口是半球中水,赔率折合是平/半中水,则视为该方向受热,大热必死,出其对应的另一方。反之亦然。
! b# D8 f! {4 T- u2 |6 E(4)终赔:同理于上一条。
6 \6 [8 B: {! K! X注意:若终盘与初盘的纵向比较,与终盘和终赔的横向比较的结果不一致,一般视后者为正确理解。
8 o9 v# f* y' h2、基本步骤。5 H' h6 H+ X/ N1 x
(1)分析造热方向。( N3 f5 o: G* d4 l& |
(2)确定造热是否成功。
# D8 ^0 X: p, y+ b1 E" L(3)得出相关上下盘结论。( L- e  W% e; U( U
例一:最基本、最简单的例子。赔率不变,盘口变。造热不成功型。
8 `1 Q8 Z) j3 s7 q0 p  A8 t瑞典(主)VS捷克
( I' F) C9 u5 X& V! A; I& t初赔:2.30 3.10 2.75
( w2 `& w& a2 _; S8 Q初盘:0.80 平手 1.057 ?/ `' P/ ^# w+ }1 z3 }% i; x1 q
终盘:1.05 平手/半球 0.80
0 D" `% R9 I+ O! m% N! z见解:初赔支持平手低水或平/半满水,实际初盘平手低水,造热方向在上盘。临场时,赔率不变,实际盘平/半满水,有明显的阻上行为,且盘口与赔率非常吻合,造热不成功,上盘大好。结果顺利打出(2:1)。
, v- c* r- u3 n! V0 \# W0 A例二:最基本、最简单的例子。赔率不变,盘口变。造热成功型。
. Y, s" V( H# E+ R* n1 {) e; e比利时(主)VS希腊
. s+ L  |9 u1 V4 r初赔:2.25 3.15 2.80& M' Z; g8 k2 i
初盘:1.00 平手/半球 0.85
' D4 g) e9 ?6 d终盘:1.025 平手/半球 0.825
0 \" \( }( {3 J* j! w' Z8 G0 h见解:初赔支持平/半高水,实际初盘平半高水或中高水,造热方向在下盘。临场时,赔率不变,实际盘平/半高水,有明显的阻上行为,且盘口与赔率非常吻合,下盘造热成功,上盘大好。结果上盘顺利打出(2:0)。
: x' \% d7 T/ |- g例三:最常见的。赔率、盘口都变。以变换后的赔率为基调进行研究。6 u3 a1 u! s0 N5 V! l/ Z
意大利VS爱尔兰(主)5 S' @& m5 k5 U! S5 J7 Y6 D& G
初赔:2.50 3.00 2.60
! ^4 L/ e! a* w: ]+ [$ F" c6 ?2 S终赔:2.40 3.00 2.70
; w' L3 b* K- {& l0 h初盘:0.85 平手 1.00
4 K1 C2 Y& B! D  l  u; B终盘:0.775 平手 1.075
9 k$ p6 c( P. [1 ]- z5 w* W见解:初赔支持平手中水,实际盘平手低水,造上盘。临场时赔率支持平手中低水,实际盘平手超低水。这里请注意,如果从初盘与终盘的对比来看上盘造热成功,该出下盘。但请注意两点,一是变了赔后,支持中低水,实际盘是超低水,水位恰好低一级,正是出上盘的表现。二是本身给出超低水,也很明显在降低赔付。因此上盘顺利打出,比分2:1。2 Z. U3 e+ X! X# r' O! f
3、几点相关定义。" ^* M" e; i0 D/ c; C
(1)低水方:上盘和下盘中水位较低的一方,一般可理解为低水方为受热方,也可理解为低水方为降低赔付方。
0 u+ ~* L4 @+ z9 L(2)诱上、诱下:庄家通过一些变盘手法,而使闲家产生上盘或下盘形势更好的想法。一般低水称为诱。4 G$ y, @* Z# _4 i1 K- _6 c- g
(3)阻上、阻下:庄家通过一些变盘手法,而使闲家产生上盘或下盘形势不好的想法。一般高水称为阻。
( `5 P3 I1 A% |8 @注意:中水既在诱又不阻。非常危险。" N  L) ]. D  n- Z+ l! M
(4)换位思考:每个盘口都有上盘和下盘,因人而异会有很多不同的想法。当你产生某一种想法时,一定要设想与你对立面的人的想法,并否定他。如果能否定,请肯定你的想法,如果不能否定,请对你的想法持怀疑态度,当然,不是叫你肯定别人的想法。
; J% K: s* \1 m$ f3 n! d! U8 U(5)足球是圆的:足球是踢出来的。尽管我们知道庄家能分析出大部分的比赛结果,但论其精确度却未必很高。意料之外的比赛很多,千万不要因为某场比赛而否定了自己的看盘方法。更不要完全跟着庄家的步子走。4 }; X! _- k: U5 [" ~
4、分类模式。(目前总结出共12种模式,各种模式的相关案例请自行归纳总结)
$ g  t  J, L; f! o2 S( P(1)欧亚相当时,造热成功型。
/ i" r9 A% G/ {8 \! WA、赔率不变,盘口不变。, ~' e; |$ h/ Y! J$ P# g
B、赔率不变,盘口变。% X. L* t, B8 @
C、赔率变,临场盘口与初盘一致,不变。' U8 U  g: X* k4 R$ f
D、赔率变,盘口变。( y% C* ~; |. e, z
(2)欧亚相当时,造热不成功型。
0 Q* K( G( V3 iA、赔率不变,盘口不变。
* l' l0 b) ^8 L0 bB、赔率不变,盘口变。
' G/ A2 o7 U7 e) i+ Q) L1 RC、赔率变,临场盘口与初盘一致,不变。
% t3 x; d8 x" f9 Z" SD、赔率变,盘口变。4 l4 }( m" \% K6 \) M) s+ C
(3)欧亚不相当时,造热成功型。1 U7 q6 L# J  _6 z( ]) `: D/ q( K
A、赔率不变,盘口不变。3 J% q# i$ E( M: S7 B
B、赔率不变,盘口变。, O2 W9 d% e& l( j8 i  n
C、赔率变,临场盘口与初盘一致,不变。
" h' P+ N- g/ K, \3 dD、赔率变,盘口变。  U5 ?/ @3 W: H
(4)欧亚不相当时,造热不成功型。
) M/ A. c" U! S7 d$ }A、赔率不变,盘口不变。
2 T  A/ L8 n2 ^  b- t  B. aB、赔率不变,盘口变。9 b3 y" K9 t0 p8 ?" \" N+ F; g: c
C、赔率变,临场盘口与初盘一致,不变。: Q9 W2 N) _3 F7 v, F+ W
D、赔率变,盘口变。
0 V; d3 D: g) f, `(5)其他——(略)。' `" d, q# P- s0 t
注:上述中的“欧亚相当”,是指赔率折合后与亚洲盘的盘口一致(仅限盘口,与水位无关)。而“欧亚不相当”,是指赔率折合后的盘口与实际盘口不一致,要么高一级或几级,要么低一级或几级。
作者: since1655    时间: 2011-5-16 02:16
看过无数理论,到头来只凭感觉
作者: jinzetuisi    时间: 2011-5-16 11:26
谢谢楼主分享!学习了 谢谢楼主分享!学习了
作者: 6868    时间: 2011-9-7 20:58
学习下.谢谢楼主.
作者: 旋转360    时间: 2011-9-19 20:04
谢谢楼主的教学知识分享
作者: happy1919    时间: 2011-9-28 17:29
感谢楼主分享资料!




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