0 r' K) h0 B# V' A5 W' TQ技能:逆流投掷:奥拉夫朝目标区域扔出一把斧头,对战斧穿过的敌人造成伤害,并减少他们的速度,最后持续2.5秒,斧子飞的距离越远,减速效果越持久,如果将斧头捡起,那么该技能会减少4.5秒) y7 ~1 Q8 R' d R9 f+ T 个人分析:此技能是奥拉夫前期消耗技能和风筝技能,这样的技能存在前期也不怕推线强的英雄,其实更主要的为追击技能,扔了之后捡起来在扔,形成了无限减速。 5 E( Z$ \5 I) z, _ p" F4 r6 G* ^1 p W技能:残暴打击:奥拉夫在6秒之内获得最大为22%的生命偷取(18级)并且攻击速度会提升到80%(18级)在技能的持续时间奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。 : h# `6 s" o/ s$ B8 } ) z7 T# N O/ v! f/ y, l( I D1 e! d/ j' ^; k: @/ M 个人分析:该技能是可以配合被动保持线上的续航能力,也是在对拼过程中为你提供攻速和吸血,但这个其实与被动是稍微有点冲突的,血量越低效果越明显" g& {1 p- F8 G9 `, A# S
& K# E' }) D, _9 I" sE技能:鲁莽挥击:奥拉夫挥舞他的双斧,对他的目标造成最大250的真实伤害(18级)这个技能消耗相当于此技能造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有消耗,普通技能攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间6 R0 P( d9 i2 m9 p. K' l2 K4 f 7 A, Y- q' o' [" I% a0 |
, U. z8 E4 o: s. Y0 t个人分析:该技能是奥拉夫核心输出技能,这技能是直接对对手造成真实伤害并可以随着AD增加而增加的,无论是打脆皮还是打肉都是比较不错的,其实介绍了这三个技能已经是看出来了这个英雄的机制,就是血越少的时候越恐怖,所以千万不要惹血少的奥拉夫, $ q$ m' b7 ^ K! T# |% x 4 `6 I/ G$ l. T) ER技能:诸神黄昏:被动:奥拉夫会获得最大为40点护甲和魔抗(18级)主动:奥拉夫移除身上所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能,在向敌方奔跑的时候获得最大70%的速度,在技能持续时间会损失被动的一些抗性加成,并转化成攻击力加成。 5 O0 J$ L& w% j3 ^2 L& C* E7 P( |" F x0 c- b' U" M# B; Q 个人分析:这个技能就是让奥拉夫成名之技,也是后排很怕的技能,之所以叫疯狗奥拉夫是因为他可以用大招随意的突进后排进行击杀,在无视任何控制技能的奥拉夫眼里,被盯上了你就只能死了,辅助前排都保不了你,而且血越少对他其他的技能就越有利 + V* \' w0 Y: j$ o* c . s5 s0 P! @# r/ P总结:奥拉夫可以配合他的被动技能和W和E技能对敌人造成很大威胁,尤其是对撸根本撸不过,像比较强的上单诺手这样的基本上是被吊起来打,加攻速的同时还会减少E技能的冷却时间,所以风筝能力,单挑能力,追击能力,刺杀能力基本上是都有的。7 e$ H/ }! k' T! e 奥拉夫在兵线比较多的情况下,E技能打对方英雄的时候尽量不要老是点地板,不然很容易劈到兵身上,不要问我为什么,因为我经常走位点到兵上,然后按E技能就P到兵了。。不知道是不是我垃圾的原因。。、) y% W2 H# N( G