| 本帖最后由 凯利之王 于 2009-7-13 09:48 编辑 * f/ a/ y4 p# R- a1 ^9 v! c" m8 \0 D/ f$ j4 x% E& i 凯利指数的计算方法: ( O1 m2 a L3 d; F& D k ; a8 Q, ` W5 R G3=S*S',G1=B*B',G0=F*F';(S:胜赔,B:平赔,F:负赔,S'欧平均胜率,B'欧平均平率,F'欧平均负率)8 s* d# W5 T& q" e 什么?对于一家特定的公司,它的主胜的凯利指数G3=S*S'!你选择的公司样本不同,G值就不同,样本大小不同,G值也不同(一般的欧均值都取99家公司,从统计学的意义上来讲,还称不上样本!)这个G带有随意性,大个0.05小个0.08之类的,也只能算做误差,现在要我比较G与0.89哪个大?我大你个0.05怎么了?我小你个0.08又有什么干系? H% P+ \' B9 l U8 T. [7 R& t8 \, \3 w , G! k/ z5 m8 _# ^ r' n, W & t" ]0 @) w! L( u* H% h6 n- E: y1 h8 F# s5 T& J 既然涉及到平均胜率,那么看一下胜率是怎么求出来的:平均主胜率S'=(S1'+S2'+….Sn')/n,S1'是第一家公司的主胜率,S2'是第二家公司的主胜率,以此类推。主胜率S'=r/S(r:赔付率)。赔付率(返还率)又是这样求的:r=1/(1/S+1/B+1/F),什么??又做梦了!!返还率是庄家也要到裁判终场哨响才知道的,这样也行??AC米兰踢亚特兰大,哨响了,投注比固定了,但踢出3,这场返还率可能是150%,踢出1可能是20%,踢出0,可能是5%,结果不同,返还率也不同啊!这里也可以看到,博彩公司不喜欢操控比赛,因为他想操控的只能是这种强弱分明的比赛,但强队踢假球的成本更高,它想操控也操控不了,最好的选择就是烧烧香:天哪,爆个冷吧! 0 R+ B/ m. ~4 }' J6 Y% L9 c 7 e6 Z/ _5 C5 S: K8 T8 s8 g Y; o, C. M 做下算术了: 2 i( y$ \ W: ~: {8 \" ` ; ~' L. y! k5 F, M& W+ d (1)SSP: 2.22 3.15 3.01 : `4 u/ N9 a2 y W3 e8 }9 n (2)立博: 2.10 3.25 3.00 5 k' J5 d6 x9 v" J5 Y! @. U0 R (3)威廉: 2.20 3.10 2.87 : D' ~# K. v* J, ^* k$ [ t3 _1 _: d' R/ \- i 5 ^4 I+ S, \! s t (4)易胜博:2.25 3.10 2.95 + {2 Z. |0 U6 V5 p - U+ {+ l. `) m% ~. _+ c& x2 z3 ~) {$ H) ` J 我们假设就取这四家公司为某场比赛开出的赔率来计算凯利值 ' V, c ?% _' ]0 s3 Y; m' _ 5 F8 F, p$ }' ]( i% c; [- u$ K8 a+ |3 T. J2 n' h8 O: L S1=2.22 B1=3.15 F1=3.01 2 C/ @/ o+ E# c+ r; E' C5 P S2=2.10 B2=3.25 F2=3.00 % ^# T/ X4 W2 j% ] s( Z$ H* O1 [4 N) I; G' L8 l% w; ]& a S3=2.20 B3=3.10 F3=2.87 4 h6 k; }( k) o- w$ _ 9 A' e& q. H7 B1 c9 S5 j S4=2.25 B14=3.10 F4=2.95 ! ~0 p7 C' v# @. v; y G+ \0 u4 X( R# F$ E+ V. C9 _% _" { 8 w( d5 ` _0 H- N/ h7 V4 v 1/r1=1/S1+1/B1+1/F1=1/2.22+1/3.15+1/3.01 => r1=0.91 $ c7 c; w m/ d 8 G- {% N9 v Y* e5 }2 l 1/r2=1/S2+1/B2+1/F2=1/2.10+1/3.25+1/3.00 => r2=0.90 # t0 ?( P e* X% l ! g+ d; A" z1 D3 ?. g# F 1/r3=1/S3+1/B3+1/F3=1/2.20+1/3.10+1/2.87 => r3=0.89 % h8 r* k9 }8 X/ Q5 J' q 1/r4=1/S4+1/B4+1/F4=1/2.25+1/3.10+1/2.95 => r4=0.90 : G+ x9 Y- y- K6 r6 G, _8 y( L& ?) f+ {1 I$ K S1'=1/(S1*r1)=1/(2.22*0.91)=41 : W# q# m$ g# T : w$ D8 Y1 k6 Y5 N! h 类似的计算后,于是: # s3 M- z! s6 q8 s- Z8 M j * j8 Q. I- l7 p S1'=41 B1'=29 F1'=30; & q4 c L$ Q' z( N) i S2'=43 B2'=28 F2'=30 3 e- T: x' @% _% l" w5 s. `. g0 \4 a. a* Y% t; e ; m' V% T, u, P% O S3'=40 B3'=29 F3'=31 ) T- J) ~3 y, E! v3 l( C8 ~- U0 b 6 z5 K/ n5 u, C9 L, h+ }+ O/ i% a7 \4 l5 e/ m$ L& V, @! F% j& ] S4'=40 B4'=29 F4'=31 : B6 y" Y' M2 }4 T/ O0 g4 ~0 q" O3 x, l2 `. C& v3 B7 I3 d' [ (注意:3,4两家公司,赔率不同,但它们的胜,平,负率相同了) 8 [+ b0 b& X# U( [. o2 \% `) [+ I6 u * R9 Y/ Q" p9 \9 l1 e. `0 b) x5 _0 a1 x 好:S'=(S1'+S2'+S3'+S4')/4=(41+43+40+40)/4=41 ) q( ], k9 L T& t B'=(B1'+B2'+B3'+B4')/4=(29+28+29+29)/4=28.75 ' k" R& G: l9 V F'=(F1'+F2'+F3'+F4')/4=(30+30+31+31)/4=30.5 6 I) C9 M8 z2 E; C 于是: / s+ X- G$ g6 i& P E8 u9 j! |0 ?+ G' x( O- a& K 9 E ]' p: I. D7 h. {) n7 n" P, m. Z5 y G31=S1*S'=2.22*41=91.02 ! B$ E, |, X) y+ M + D$ n) P# X# M. x# a r$ u9 r: D& |" J1 H1 f G11=B1*B'=3.15*28.75=90.56 # p4 u% W4 P5 u0 F# a r6 l& g/ \ G01=F1*F'=3.01*30.5=91.8 2 b6 B# O% q. }" I: W0 ]8 P/ v+ M, s% U7 S* W: O9 [* ] - d, a! z2 V9 d4 b+ S5 ` 当然其它几家公司的凯利值也可以通过同样的方法求得,当然,事实上你不用去求(每场比赛这样求,不累死也气死了),赔率比较网站上都是这样算的。 好,到这里你应该可以知道了,凯利指数是怎么样被扭曲的了,因为除了赔率是真的,其它的都是做梦的时候梦到的(并非是攻击凯利指数,这个,前文和接下来的一比较就可以发现了)。 + J& N& @* n# J/ ]6 \ 6 C* |* h W0 f7 S7 s3 A2 @. G$ i 通过对多家凯利指数的对比统计分析可以找出,数值变化与赛果之间的微妙关系,在足彩分析投注中能把握更多的冷门机会。 |
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