本帖最后由 凯利之王 于 2009-7-13 09:48 编辑0 i( s7 `. v, d! v% L- F w' c * f/ a/ y4 p# R- a1 ^9 v! c 凯利指数的计算方法: ( O1 m2 a L3 d; F& D k $ _6 Q H# A7 C- A- K G3=S*S',G1=B*B',G0=F*F';(S:胜赔,B:平赔,F:负赔,S'欧平均胜率,B'欧平均平率,F'欧平均负率)9 c1 L1 G& [) I( G, A1 E 什么?对于一家特定的公司,它的主胜的凯利指数G3=S*S'!你选择的公司样本不同,G值就不同,样本大小不同,G值也不同(一般的欧均值都取99家公司,从统计学的意义上来讲,还称不上样本!)这个G带有随意性,大个0.05小个0.08之类的,也只能算做误差,现在要我比较G与0.89哪个大?我大你个0.05怎么了?我小你个0.08又有什么干系? H% P+ \' B9 l U8 T. [* J; O, I$ D d5 Z* G$ K4 p & t" ]0 @) w! L( u* H% h( J7 s" R O. I3 R& m$ S 既然涉及到平均胜率,那么看一下胜率是怎么求出来的:平均主胜率S'=(S1'+S2'+….Sn')/n,S1'是第一家公司的主胜率,S2'是第二家公司的主胜率,以此类推。主胜率S'=r/S(r:赔付率)。赔付率(返还率)又是这样求的:r=1/(1/S+1/B+1/F),什么??又做梦了!!返还率是庄家也要到裁判终场哨响才知道的,这样也行??AC米兰踢亚特兰大,哨响了,投注比固定了,但踢出3,这场返还率可能是150%,踢出1可能是20%,踢出0,可能是5%,结果不同,返还率也不同啊!这里也可以看到,博彩公司不喜欢操控比赛,因为他想操控的只能是这种强弱分明的比赛,但强队踢假球的成本更高,它想操控也操控不了,最好的选择就是烧烧香:天哪,爆个冷吧! 7 e6 Z/ _5 C5 S: K8 T8 s 做下算术了: 2 i( y$ \ W: ~: {8 \" `8 r4 p; S4 F4 b% f ; ~' L. y! k5 F, M& W+ d/ d \5 R0 A. v& \" x6 \ (1)SSP: 2.22 3.15 3.01 : `4 u/ N9 a2 y W3 e8 }9 n 7 ?6 H& s! k+ N9 j (2)立博: 2.10 3.25 3.00 . ?. j4 x2 c: g (3)威廉: 2.20 3.10 2.87 : D' ~# K. v* J, ^* k$ [ t3 U* s7 L. H3 P! `, J1 o (4)易胜博:2.25 3.10 2.95 ' R6 l: h2 i" V2 p7 G; u9 _ - U+ {+ l. `) m% ~. _8 w0 t7 o5 [ Y* }1 L 我们假设就取这四家公司为某场比赛开出的赔率来计算凯利值 5 F8 F, p$ }' ]( i% c S1=2.22 B1=3.15 F1=3.01 % i! Q( J2 J1 N. g8 } S2=2.10 B2=3.25 F2=3.00 % ^# T/ X4 W2 j% ] s S3=2.20 B3=3.10 F3=2.87 9 A' e& q. H7 B1 c9 S5 j0 I! d6 n; a9 S S4=2.25 B14=3.10 F4=2.95 ! ~0 p7 C' v# @. v; y G+ \# C% w3 G- Y/ C! `& z 8 w( d5 ` _0 H- N/ h7 V4 v 1/r1=1/S1+1/B1+1/F1=1/2.22+1/3.15+1/3.01 => r1=0.91 $ s7 P# {+ [! O3 z( J7 E5 ?- [5 [ 1/r2=1/S2+1/B2+1/F2=1/2.10+1/3.25+1/3.00 => r2=0.90 # t0 ?( P e* X% l 1/r3=1/S3+1/B3+1/F3=1/2.20+1/3.10+1/2.87 => r3=0.89 % h8 r* k9 }8 X/ Q5 J' q8 j5 k: i0 n4 ?( S2 G# N! ` 1/r4=1/S4+1/B4+1/F4=1/2.25+1/3.10+1/2.95 => r4=0.90 : G+ x9 Y- y- K6 r, `9 X$ B6 v6 u S1'=1/(S1*r1)=1/(2.22*0.91)=41 : W# q# m$ g# T % \0 s8 e% k* p3 j8 |; I/ n0 I 类似的计算后,于是: # s3 M- z! s6 q8 s- Z8 M j / i% y7 p; ]! p8 { S1'=41 B1'=29 F1'=30; 1 {" q4 Q3 }% t2 |5 j S2'=43 B2'=28 F2'=30 3 e- T: x' @% _% l" w5 s0 a; E9 K0 ]0 p) z7 o! M; J ; m' V% T, u, P% O1 O* m3 t) m, E8 H S3'=40 B3'=29 F3'=31 ( V# ]1 Z3 v2 M6 E6 h& R- i& u. R# F 6 z5 K/ n5 u, C9 L, h+ }+ O/ i% a S4'=40 B4'=29 F4'=31 : B6 y" Y' M2 }4 T/ O0 g4 ~ (注意:3,4两家公司,赔率不同,但它们的胜,平,负率相同了) 8 [+ b0 b& X# U( [. o * R9 Y/ Q" p9 \ 好:S'=(S1'+S2'+S3'+S4')/4=(41+43+40+40)/4=41 ) q( ], k9 L T& t B'=(B1'+B2'+B3'+B4')/4=(29+28+29+29)/4=28.75 , f8 t$ i5 ^- t7 F2 O3 n$ b/ c F'=(F1'+F2'+F3'+F4')/4=(30+30+31+31)/4=30.5 于是: / s+ X- G$ g6 i& P E8 u9 j! |0 ? 9 E ]' p: I. D7 h. { G31=S1*S'=2.22*41=91.02 ! B$ E, |, X) y+ M + D$ n) P# X# M5 k/ W7 A: x2 X. q# j G11=B1*B'=3.15*28.75=90.56 ! V6 C. A; c1 a" R% ^ G01=F1*F'=3.01*30.5=91.8 2 b6 B# O% q. }" I: W0 ] # Q1 |8 D. V( n 当然其它几家公司的凯利值也可以通过同样的方法求得,当然,事实上你不用去求(每场比赛这样求,不累死也气死了),赔率比较网站上都是这样算的。 好,到这里你应该可以知道了,凯利指数是怎么样被扭曲的了,因为除了赔率是真的,其它的都是做梦的时候梦到的(并非是攻击凯利指数,这个,前文和接下来的一比较就可以发现了)。 + J& N& @* n# J/ ]6 \8 Z& t, d( T3 `. I: Z. W2 { 6 C* |* h W0 f7 S7 s3 A2 @. G$ i 通过对多家凯利指数的对比统计分析可以找出,数值变化与赛果之间的微妙关系,在足彩分析投注中能把握更多的冷门机会。 |
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