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标题: 升级(双扣、双抠)打法 [打印本页]

作者: appleccv    时间: 2014-3-17 14:23
标题: 升级(双扣、双抠)打法
   为大家讲解了很多双扣方面的知识很多是非技术性问题,而是一些生硬的,死板的棋牌游戏教条,都是些理论性的文字,这些都无助于牌技的提高,况且我还以为是作弊的打法,从时间,从花色中去知道对家的牌,还不如用麦通话知道的快。玩棋牌游戏讲究的是技术,技术性不强的游戏玩起来是没有什么意思的。打升级最基本的要求就是玩家首先要看牌,记牌,先做到注意看大牌和分牌,大牌就是王和AA,分牌就是K,10,5;记牌就是在看牌的基础上记住出过什么牌,然后根据出过的牌来推理判断大牌和分牌,强势,弱势在哪一家,每出一轮牌,都要根据牌面来推理判断一下,再合理的,灵活的运用自己手中的牌,其实通过对牌面的分析,有很多牌都是可以准确的判断出来的。举个简单的例子吧,如:我是庄,先调了一张主,我对家大王上手,出了对红付AA,两敌家都没对子跟,我下的是红10和红5,由于我是庄,所以根据牌面,我就可以判断出两位敌家一人一张红K,此时只有我庄家一人能判断出这一结果,接着对家调主,我上手,但我没红K出,这时,他们三个人都应该知道二个红K的下落了。就这么简单,所以说看牌,记牌是最基本的,如果你边打牌边聊天,边看电影,你是怎么样都打不出好牌的。: Q6 i3 T  x. R3 ^6 T3 P* J- W
      作为一名新手,很多人都会觉得很迷茫,自己该如何去训练记牌功呢,如何去达到甩7、8之类小牌的境界呢?& S# S# J" P  y; Z3 E. X
      一 记牌- ^! Q% W5 `" F0 e
      1.掌握牌的基本常识(祥见基础篇)。只有掌握牌的基本常识后,才可以记清牌。如:二副,一门副牌,有AA,KK,QQ等,如果出了一个A,那么就很容易知道还有一个A大,出了AAK等,那么就是KQQ大,若AAKKQQ出完,则是J大,其它的依次类推。高手甩牌,就是基于精确的记牌,从已出的牌,推知未出的牌哪个大,所以甩7、8之类的小牌就不足为奇了。. P- q- D6 n, j4 ~4 C1 n
      2.有的放矢记牌。下底后,二副的还有100张,三副的则有156张。如果要把每一张都记下来,是不大可能也没必要的。毕竟一个人的记忆力还是有限的。呵呵,所以我们记牌应该有目的地记,重点地记,即舍弃一部分的牌,只重点地记一部分的牌。哪些牌是必记的呢?
# @9 I9 @* K4 V" G$ Z      (1)分数。最后得分是衡量谁上台、谁下台的唯一标准,所以分数对于整局的重要性不言而喻。能算出走了多少分,还有多少分,及从出的分,算出底下是否有分等,对牌局的进行具有决定性意义。比如:打三副,你是庄家,你能准确地算出还有70分,此时敌家只拿到5分,这时对家甩牌,敌家已不能杀,你就算是手上有991010JJ之类的,拆了1010给对家就是小光的简明打法(留着的话,要是你不能再上手,就未必能光)!  y( s# |- e4 S
      此外,从出的牌,推知底有分没分,就能确定防守打法:是扣底还是一分不放过!常见有些朋友,明的卫生底,也死要扣底,结果本来不光的牌,弄成了小光甚至是大光!如此的失误,就太不应该了。
+ c# Q) w$ a/ O+ e; W. \" Z      (2)基本主。要时刻记得走了多少张基本主,手上还有几张,此外还要算清大的基本主还有哪些。记清基本主,对胜负有时起到决定性作用。以三副NT为例,如你能明确知道外面只有一张基本主,此时已经是拿了110分,你的AK全大,那么你就可以放心地走AK,而不会犯走AK8899,结果不大,让敌家上手白白地葬送好局的错误!
0 k$ `  q& ^9 H$ O  Q      (3)副牌10以上的牌。应该来说,10以上的是必需强记的,建议玩两副的朋友记到8以上。大牌记得清,就可以算清底是否有K、10之类的分,甩牌的时候也知道哪张大,此外还可以活用像Q之类的牌。举个例子:打二副,庄家(下家)出A,你对家示意有A,庄的对家贴K,那么你大的时候,就可以出Q,若庄不杀,对家就可以放心地跑10(5)。原因不用我说明吧:)
0 M# X+ K# F0 ~2 p8 ]      (4)自己强副的那门张数。这对自己甩牌很有用的。如打三副:你出6张,另三家都贴6张,则走了24张,外面还有12张。就不会犯明的敌家都没了,你手上只有8张就全甩完的低级错误(尽管对家给了你像AKJ886之类的牌)。/ v# t' f" b) N5 b4 |) j1 N
      (5)主牌的张数。这是更高的要求,一般的玩家不必考虑。
* I. D0 j; z5 b3 O      3.重点突破。对新手来说,要一下子记住10以上的,又要记分,又要记基本主的,似乎难度是大了些。那怎么办呢?在作战的战略上,我们知道有一个是“重点攻击,各个击破”,这个方法对我们练记牌功也是同样适用的。
1 K; L2 K$ i2 J. A: T      (1)先花时间记10以上的。应该来说,只要用心,记到10以上的并不是什么困难的事。当然所花时间的长短、效果如何,视各人的记忆力而定。" {2 ]% s$ w5 k7 n5 r. r3 k1 y) a
      (2)记分。这时可什么也不记,不在乎输赢,只记分数。记清分所花费的时间可能会比较长些。但请朋友们不要灰心,只要有恒心,铁棒磨成针!没什么办不到的事!, i+ Y* @9 z' p2 a  \
      (3)记分和10以上的。分和10以上的都能分别记清了,就可以偿试两样都记。应该来说,如果前面两项都练得很好了,这一步不是很难的,稍为花些时间就行了。% g& k- s! X5 b
      (4)记分,记10以上,记基本主。第三步练好了,这一步应该是水到渠成。! c4 y- C, d, p" U6 S! ]$ j
      (5)记主牌,副牌张数(一般的朋友可不考虑)。
% {5 T# a. L" K2 S+ I  K5 O      记牌是件比较费力的事(至少对我来说),但却非常重要,是读牌和算牌的基础。记牌并不是简单的记住a、k、大王、小王等等,它贯穿了一局牌的整个过程。从发牌开始,你就需要记牌,那需要记些什么呢?记牌分两个阶段:
7 a* b3 r; E* [: ]" M# T      一、发牌时的记牌
% E+ n' y) O# L      叫主的人是在发牌的早期、中期、还是晚期叫的主?--如果是早期,他可能是一时冲动,如果你的主好,可以当他是纸老虎;如果是中、晚期,那他的主一定是不错的,要小心。
# E8 X$ Y6 v# p/ w0 ?/ ]0 V: ^反的人是别人一叫立马就反,还是读秒的时候磨磨蹭蹭拿出一对来反的?如果是别人一叫立马就反,那他原来被叫的那门一定是极差到不能忍受的程度了(这门打过两、三张就要防备他绝门了);如果是磨磨蹭蹭的反,那说明他两门差的并不多,也许原来的主稍好只是希望自己有一对主2。
1 D- p/ F7 M" I. m. q5 R! H9 g      被反的人是谁,他原来叫的是什么花色?--这点在自己作庄的时候尤其重要。举个例子:你对家叫了红心后被边家反了草花,那说明你对家的红心一定是很好的,如果你的主牌并不太好,底里不敢下很多分,那至少你把红心的分数都留着,对家一定能帮你跑掉的。
4 ^( j6 ]) j' Q+ Q      二、行牌中的记牌9 `% e, y7 o6 I5 a
      要记住所有出过的牌当然不太可能,开始你可以记每门副牌的a、k、10、5,主牌的4个大小王、8个2、及k、10、5;慢慢的你觉得记住这些牌对你已经不难了,然后你再记副牌的q、j,主牌的a、q、j,主牌的张数,你准备甩的副牌的张数;到这里已经不错了,再要记的是你对家准备甩的副牌的张数,边家准备甩的副牌的张数。你要问我哪个是对家准备甩的副牌?哪个是边家准备甩的副牌?这个要从读牌中去看。记牌能达到这种程度,那你已经比我厉害了,我只有在超水平发挥时才做得到。如果你说你能记住所有出过的牌,那你是天才
4 _9 k6 K' [" J% A) a$ [. V, O这里要提醒大家的是,作为一名刚上路的新手,一定不要心急,“欲速则不达”。开始的时候,一天可以少打些,只打十把左右就可以了,多花些时间在复盘上,多花些时间回想三家所出的牌,多想一下为什么要这么样出,有没有更好的出法等,这样比整天打牌的效果要好得多!只要循序渐进,踏踏实实地练好每一项基本功,相信有一天你也可以做到能算出分,算出基本主,算到8以上的。。。
" C  v2 k$ ~: I, \) Z      二 读牌
2 |% v& `8 t1 ^- x9 M/ H- v8 i* R      其实读牌这个事没有具体的定义,也就是字面上的意思:去读每个人出的每张牌。具体怎么读呢?就是去分析别人出的牌,从已知的牌来分析、推测未知的牌:他为什么要这样出?他为什么不那样出?他在什么样的情况下出了这张牌?他在这样的情况下出了这张牌,那说明他手里还有什么牌,没有什么牌?如果你能对每个人出的每张牌都这样分析的话,那么你能得到一种近乎于看牌软件的能力。举一个读牌的小例子(引自联众论坛):
  d$ o1 n  H, G      为述说方便,列坐位图:(雄鹰下家的庄)! K8 ~. S4 I' e8 E. b/ Z9 y/ _0 t
      对家
- l" M6 ~$ E9 P0 }* R      **帮家- ?8 L4 v! I" N
      雄鹰
  o! n, A' m: ]2 Z' q* T1 o9 b      (注:四人都是懂一般牌理的玩家。)9 `# h3 [- _% y, H
      **25张牌起手打副牌红a,帮家垫k。
. ]( S  N7 a' K9 c1 N" A5 H6 Y      从第一张牌就映示了如下信息和应对思路:" X8 X" I+ d. A% m. J9 U
      1)帮家无红a,无单10(有对10的可能)
  [6 b& g' _2 x2 t8 N8 y& h" N' s      2)如对家或雄鹰手中有10,可自动去掉上面的括号(很简单,只看自己的牌即可作出判断): }' p! B( z/ V4 i' R4 {
      3)对家上手时,如有a无k,千万别出a,应由雄鹰利用倒逼法反出红k或q,即使出q,庄有k也不敢下。下k被活捉,不下就垫分。2 ~2 Q5 s! Z# Z
      4)如雄鹰的k或q大,对家垫10,若雄鹰无10,还可推出**有一个10(扣清,10在底,有,则在手)/ Q1 J# |- {+ E# B- _* t
      5)如庄有10又扣清,可反推出**的牌型实力不弱,同时也要为我方在最后残局的混战中双抠其底,尽量创造机会和有利条件( i& D" F3 K8 p% L1 S+ M& J$ C
      6)利用原始信息回牌接手。(即王者所说的从副牌打回手)
4 ^2 u( X  c9 k7 J7 R' ]0 _      如庄留有红桃,从雄鹰这边反出过去除达上面所述4)功效外,再继出小红,还可顺致给对家上手机会。即使庄扣断红桃,让他多次复杀,帮家又无分可垫,也会造成心烦感觉,甚至会以      为:你让他杀牌是陷阱,逆反心理偏不杀牌,对家就自然上手了。& Y0 u' G0 @, y5 B6 J& E- w
      四个牌技相当的人坐在一起,玩上一局,实为高尚的精神享受,真正的好牌手,到最后一张牌时还能记住帮家第一张垫的红k。+ m: f. k4 f0 s1 e! N2 p5 f
      反之,打牌也有受气的时候,如:只打三、五张牌后,我出红q,庄有垫小,对家用a盖上反出红10给**红k吃了。我不会打字,也急不可耐敲一句:“你怎能这样打呢?”对家不紧不慢回一句:“你打q,我以为你没了,就打10给你用主分杀”
  H+ h- z4 e& r0 D# o! w      旁观者插一句:“各人思路不同;只是配合不够默契”; }8 g/ j) l9 v* u, ~# G
      三 算牌: U  T( u4 o/ A) I' O1 H; A
      主牌36张(nt时8张),每门副牌24张,单纯的说算牌也没什么好说的了,算牌是要和读牌联系在一起的,在读牌的基础上算牌。
作者: lwd888    时间: 2014-3-17 15:34
太复杂了,看不懂
作者: jbbqhy    时间: 2014-3-26 23:49
这个知道点!
作者: 4466    时间: 2014-5-5 15:06
lwd888 发表于 2014-3-17 15:34
3 q9 s. ]% w3 U# x0 W+ Z太复杂了,看不懂

- c1 y$ S7 b3 u" ^文章太长了,我也是看不懂
作者: hwhstock    时间: 2014-5-25 10:54
喜欢这个玩法啦




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